fankid

Подписчиков: 0     Сообщений: 66     Рейтинг постов: 216.0

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Надежды: Тот, кто побуждает создание Надежды или побуждает создание посредством Надежды

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Надежды - бодрые личности, которое везде видят гармонию и позитив. Их целью частенько становятся недоверчивые индивидуумы, которые безосновательно испытывают ужас или ненависть, и Сильфы от всего сердца жаждут помочь им свыкнутся с этими чувствами. Они желают достигнуть всеобщего принятия и абсолютной гармонии всего сущего в этом мире. Хотят усмирить гнев и облегчить страх, как только любая из этих двух эмоций появляется в их поле зрения. А еще они крайне убедительны, когда это необходимо, изо всех сил добиваются согласия от окружающих по любому поводу.


Также они просто одержимы подзуживанием людей к действиям, уговаривая на такие малозначительные, но полные надежд на продолжение действия как укусить разок, взглянуть одним глазком, послушать вполуха. Они хотят, чтобы люди понимали, создавали или просто притронулись к новинкам вместе с ними, веря в благоприятный опыт новизны для всех и каждого. Их объятия открыты для любого типа людей и опыта, им сопутствует вера и надежда в собственные силы исцеления любой болезни. И с обратной стороны - Сильфы Надежды не понимают, когда стоит прекратить бесплодные попытки помочь и когда они не помогают, а вредят, причем это происходит по вине их разума, в котором постоянно вертятся мысли о том, что надо предпринять для очередной порции помощи. Иногда до них не доходит, что одиночество намного более лучший врач чем они, что они не готовы лечить или существует то, что не может быть исцелено.


Сильфы Надежды пылают желанием чинить все вокруг себя настолько быстро, насколько возможно, но в реальности исцеление может быть затяжным процессом и не всегда таким простым, как дать чаек от простуды. С их навыком убеждения, они бы легко стали миссионерами своей веры, склоняя людей на свою сторону и обращая в свою религию. И они тот страшный тип людей, который желает всем вокруг счастья, но верит в то, что их способы осчастливить - единственно верные. Они думают о себе, как о вдохновителях, но по существу частенько лишь слушают собеседника, не давая вовремя советы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Света: Тот, кто побуждает воровство Света или побуждает воровство посредством Света

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


У Разбойников Света прослеживается проблема в виде совладения с распределяемым вниманием, оцениванием важности и используемым влиянием, которым располагают одновременно будучи полностью уверенными в том, что не заслуживают того, что имеют и сильно подвержены нервированию от груза ответственности на своих плечах наряду с чувством незащищенности. Они не знают, когда нужно поискать и к кому обратиться для необходимого получения информации и внесения ясности в тот или иной вопрос. А из-за убежденности в своей неполноценности они пытаются переложить ответственность и значимость на других людей. Им крайне неловко находиться под всеобщим вниманием и они сильно нервничают, будучи под давлением.


У них проблемы с доверием к своему восприятию и оценочной перспективы сущего, но они все равно попытаются ответить на заданный вопрос, если вопрос важен. Они крайне суеверные и уверены в том, что у них забрали удачу и теперь у них остался лишь путь неудач. За ними наблюдается тенденция делиться всем важным и значимым для них, в том числе и амулетами на удачу с окружающими. А еще они имеют проблемы с тем, что буквально не доверяют своим глазам, думая что видят то, чего нет или то, что они видят - ошибочно. Они как параноики, думают, что за ними неустанно наблюдают, когда на самом деле ни черта подобного.


Они попытаются совладать с этим посредством поиска ответов и требуемой от них информации, используя окружающих как источник информации. Они чересчур открыты и честны с другими насчет веры, видения и знаний, позволяя этой информации утечь в общественность. Они могут добровольно отказаться от любого честно заработанного внимания и известности в знак уважения к тем людям, которые этого не заслуживают. И им стоит быть осторожными в количестве отбрасываемого ради других, потому как это может обернутся для них ножом в спину, и они могут стать типа тех людей, которые уверены в своей тупости и в своей серости, когда дело обстоит сугубо наоборот.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Ярости: Тот, кто знает Ярость или знает посредством Ярости

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Ярости предрасположены страдать от невероятного количества злости и страха. Чаще всего они сами по себе и в данном случае они подвержены неконтролируемой ярости и состоянии истерии, а также приступам тотальной паранойи и поглощающего ужаса. За ними буквально ведут охоту искаженные лики демонов, являясь из тьмы и подливая масла в огонь и так пылающего ярким огнем страха. Если же их страдания исходят извне, то они страдают от чужих ярости и ужаса посредством ошибочного мнения, ненависти и боязни по отношению к Магу Ярости из-за запугивания последним окружающих. Зато для них не секрет, кто именно боится и ненавидит их. А знают потому, что на собственной шкуре познали.


Страшный взгляд, приглушенный шепот и тревожное избегание самого себя - вот их спутники. Для них становится необходимостью постоянно быть настороже, неустанно наблюдая за теми, кто может причинить им вред. Они узнают и откладывают в бескрайние просторы своего опыта данные о том, что подвергать сомнению и что отвергать, и берут они эти знания из прошлых попыток причинить им ущерб, вроде получения подозрительного подарка от других или мучения от подброшенного яда. Они страдают даже от фальшивых друзей и людей, которые не вставляют им палки в колеса, но искренне желают это сделать, что отрицательно сказывается на их и так уже раздутой до астрономических пределов паранойи. Зато после подобного отношения они с одного быстрого взгляда способны сортировать надежность от ее антонима. И если ложь и подделки играли с ними злые шутки, то в конце-концов они начнут различать злые намерения людей сразу же, смогут обнаружить искренность с пары слов собеседника.


Весь плачевный опыт с Яростью дает им интуитивное понимание этого аспекта. Они могут разобрать страх окружающих и сопереживать жертвам этой эмоции, зная о первопричинах ужаса и гнева, их источника и последующее усмирение оных. Для них также есть опасность в виде уникальной всеобъемлющей упертости, или же у них перед глазами возведен фальшивый мир, включая их самих как часть фальши, и работает это в обе стороны - в их власти исказить себя и окружающих в абсолютно ином виде от привычного. Лучший пример из культуры - Чудовище из сказки Красавица и Чудовище.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Времени: Тот, кто побуждает разрушение Времени или побуждает разрушение посредством Времени

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Бард стремится к противоположному аспекту, а значит Бард Времени поначалу подражает игроку Пространства. Они стараются избегать стези разрушения и не особо верят в предназначение, взамен отдавая предпочтение созданию и изменению своей судьбы. У них не хватает терпения быть теми, кто верит в судьбоносную лабуду, и они будут поднимать ее на смех в стремлении усилить тягу к творениям и держать свой разум открытым, по факту излучая равнодушие к нему, сомневаясь в нем, но не собираясь отбрасывать. Действительно открытые личности - вот их точное описание. Их привлекает возможность к созданию дискуссий по многим новым темам, даже если это не для них, а для окружающих и все просто из-за того, что они хотят опекать и оберегать.


У них тлеет интерес к некоему искусству и моде, но они довольно застенчивы в этих вопросах, однако с другой стороны у них наблюдается гордость, когда они дают советы случайно выбранному индивидууму по поводу искусства последнего. Для них не в диковинку теряться в составленных проектах и тратить там огромное кол-во времени, по большей части отвлекаясь на фоновый шум и разговорчики. Кризис скорее всего наступит тогда, когда кто-нибудь разрушит часть дорогого их сердцу искусства. Хотя на самом деле способов много: публичное и целеустремленное высмеивание, обвинение в веровании, которое не является истинным, непринятие различности множества сторон. Во время кризиса Времени они потеряны и сильно паникуют из-за неспособности выбрать правильный путь, и их посещают мысли о неизбежности судьбы, с которыми они отчаянно борются.


К ним приходит осознание, согласно которому они понимают, что не быть им годными творческими личностями и что им суждено устроить дебош и разрушить все свои задумки, которые они любили и которые никогда бы не смогли реализоваться, а также во время анархического акта они слушают грустную музыку. Но в конце-концов, если им удастся смириться с самим собой и не дать Пространству завладеть их разумом, что кстати требует довольно много терпения, то они преодолеют кризис и станут намного более терпеливыми, осознают свои хорошие стороны, поймут что могут стать лучше и что шансы на хорошую концовку превышают шансы на плохую. Думаю, что цель Барда Времени - поймать гармонию с течением Времени, что заберет немало того же Времени. Им необходимо прекратить избегать своей судьбы, какой бы она ни была.


(сори, картинки лучше не нашлось. Бард Времени не очень популярен)


Развернуть

Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Пространства: Тот, кто разрушает Пространство или разрушает посредством Пространства

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Принцы Пространства, как вы уже догадались, будет вести себя так словно они обладатели Времени. Сосредоточение на вершине жестокости и пессимизма вызывает разрушение во всем, что их окружает, но все это будет подготовкой к благоприятному моменту для завершающего удара. Их внимание полностью поглощает прошлое и будущее, во вред текущему. Они крайне упрямы в своем мнении и в выборе своего пути, не собираются ожидать изменений в своих взглядах или действиях, свято и ошибочно верят в то, что если раз за разом повторять одно и то же - то в конце концов все сработает. С виду кажется, что они требовательные и осторожные планировщики, отметающие любые бредовые идеи. И это планирование может быть настолько осторожным и осознанным, что приведет к краху из-за осложнений и детализации. Хотя с другой стороны их точность может стать частично ошибочной или даже провальной из-за отказа использовать Пространства в эффективной стезе.


У них определенно есть любимое физическое оружие, и скорее всего лишенное изящности, к примеру булава или дубина. В башке у них постоянно вертятся предположения о судьбах и предназначениях, в их привычке опустить любого, кто посмеет высказаться о бесцельности жизни, а в своей тенденции разрушать они могут зайти так далеко, что будут разносить любые доказательства от противного относительно их мыслей. В графу проблем также уходит их представление о личном Пространстве, вернее, его игнорирование и абсолютное неуважение. Если им надо будет - они будут без зазрения совести мельтешить перед вашим лицом и не отступятся, пока не достигнут желаемого. К куче они еще и "критики" живописи и моды, хотя тут больше бы подошло слово "вандалы". Их любимым творчеством вполне может быть граффити, в роли присущего им символизма разрушения. И в самом худшем случае - они тот тип людей, который отрицает абсолютно все новшества и созидание, староверы, которые застряли в прошлом веке и не могут допустить изменения в своей жизни.


Очередная проблема - слишком поглощенное внимание на том, что может принести будущее, не видеть общее из-за частного и игнорировать происходящее вокруг них, будучи застрявшим в своих мыслях. Но это не значит, что они правы или ошибаются, они просто неспособны изменить поток своих мыслей. Они - полковники диванных войск, которые целеустремленно и агрессивно обсуждают политические темы, а теперь представьте, если в их сольные дебаты вклиниться другой Принц Пространства. Их профессия - солдат, активист или наемник. Они те, с кем не стоит враждовать, и они могут быть неплохими друзьями, если конечно вы на одной стороне и сходитесь во взглядах.


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Пустоты: Та, кто создает Пустоту или создает посредством Пустоты

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Пустоты начнут с того, что у них не будет никакой власти над “ничем”, или же они будут искать совета у других, когда стоит остановиться и сдаться, а также узнавать у окружающих о бесполезности и незначительности. Они напрасно тратят свою энергию на всевозможные интересы и хобби, и в целом не обладают достаточными навыками в оценочной деятельности и планировании. Для них непонятно, что им не стоит быть абсолютно честными и открытыми, что иногда надо недосказать или даже скрыть, но и в этом им будут помогать окружающие, советуя когда можно сразу выложить козыри, а когда подержать до лучших времен.


Они перекладывают ношу своих секретов на других. Для них естественно быть любопытными и надоедливыми во всем подряд, не понимая, что нет нужды замечать все и вся, или хотя бы часть спектра замечаемого, и что это не менее важно и значимо для игрока Пустоты. Они наивны, словно дети. Как и было сказано до этого - у них проблемы с правильным распределением приоритетов и вполне в их стиле проводить множество часов играя в классики, пока их ожидает действительно важная проблема, которой стоит заняться немедленно, но эту некомпетентность может пресечь авторитетная в их глазах личность парой слов. Хотя это и сомнительная поддержка, так как они могут пропустить мимо ушей важную инфу, стоит самозванному наставнику шепнуть о бесполезности информации.


А вот когда они начинают восхождение аспекта, то тут и происходит самое интересное. Во-первых, все то, что они считали важным и тому подобное отбрасывается и они фокусируются лишь на том, что сами хотят. Многое для них попадает в графу бесполезности и таким образом они становятся более эффективными в своей сфере, или по крайней мере стараются быть приближенными к тем великим прокастинаторам, коими и должны быть. И с подобным отношением их забота об определенных вещах взлетает до небес. Теперь для них в привычке тратить время на создание бесполезных вещей и проведения такого же незначимого досуга. И тем, кто пользовался своим авторитетом перед Девой Пустоты в своих целях стоит переосмыслить свои прошлые попытки принимать решения за своих подопечных, так как хомячки поднимут бунт на корабле и будут слать советчиков куда подальше.

SophiaBlackwoodArt.deviantart.com,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Жизни: Тот, кто побуждает знание Жизни или побуждает знание посредством Жизни

Провидцы демонстрируют знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Жизни прекрасно осознают, что в жизни иногда просто приходиться вовлекать себя в сражение за то, что они хотят. И эти иногда включают в себя такое понятие, как соперничество с другими за желаемое, и их победа означает чье-то поражение. Такие мысли, как жертвование другими жизнями ради своей, пересечение рамок и нарушение правил станут для них обузой. Они искренне хотят верить, что можно обойтись и без жертв, достигнуть желаемого без хождения по чужим головам. И они просто невероятные оптимисты, отдающие взглядом на мир чем-то из Надежды, так как всегда верят в благоприятное стечение обстоятельств под конец чего бы то ни было.


Они видят возможный рост и последующий расцвет окружающих их личностей с потенциалом и также осведомлены, кто может развиваться характером, укрепляя индивидуальные качества. Для них довольно ясно, где кто и как получит окрыление в росте, а также что необходимо для них самих, дабы они не существовали, а именно жили, что иногда может включать в себя жизнь за чужой счет. Провидцу Жизни будет очень тяжко, ибо для них не секрет, как именно протекает жизнь и они воочию видят тягу к жизни, а также чувствуют волю к Жизни каждого живого существа, они знают, как они не хотят умирать, но и четко осознают, что это естественно для Жизни, так как ничто не может жить вечно.


И с такими знаниями их обязательно посетит идея получения бессмертия, и тогда перед ними встает тяжелый выбор между получением бессмертия или же отбрасыванием этого дара. И кстати в случае принятия первого варианта для Провидца Жизни вознесение в богоуровень может затянуться... Они знают, что Sburb открывает игрокам пути новых витков жизни и возможность получить бессмертие, но в обмен на все население родных планет игроков. Да и вообще для них вопрос о том, стоит ли играть в Sburb станет первым серьезным испытанием, даже если они и заранее знают о специфике игры. Провидцы Жизни всегда наблюдают за тем, как их друзья взбираются по лестнице жизни и как падают, попутно зная, как сделать их сильнее и наполнить их мощью. И отсюда следует, что они незаменимы для тех, кто хочет стать мощнейшим богоуровневым игроком в кратчайшие сроки. 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Крови: Тот, кто побуждает создание Крови или побуждает создание посредством Крови

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильф Крови тот тип персонажей, который наполнен целеустремленностью под завязку. Они поглощены с головой во все проекты, которые сами и претворяют в жизнь и ежели кто-то просит помощи - то они ответят и не остановятся, пока помощь не будет предоставлена на все сто. И в этом плане они довольно сильно раздражают, так как будут надоедливо доставать снова и снова, дабы убедиться в полнейшем порядке вещей и что все сделано с иголочки. И естественно они всегда вовлекаются или их вовлекают в любые типы отношений, и в это время их постоянно преследует желание помочь, свести всех вместе и усилить связь наряду с участниками.


Без сомнения, они хороши в обещаниях и могут без проблем вовлекать других людей в обеты. Сильфы Крови всегда серьезны по поводу сделок, и если вы решите заключить с ними подобное - то убедитесь, что выполните все условия, ибо в ином случае это будет эквивалентно разрыву сделки с дьяволом. Они то звено, которое держит группу вместе, в стабильности и процветании. Стоит хоть кому-то немного отдалиться, как они превращаются в психологов, которые проводят мозгоправочный сеанс и возвращают блудного сына/дочку в лоно команды. Они крайне серьезно относятся ко всем видам связей и обязательствам. И они всегда представляют из себя островок спокойствия в протекающим хаосе, никогда не теряя хладнокровия, которое будет их спутником ровно до того момента пока они не начнут взаимодействовать с тем, что им очень по душе.


Жесткость Крови в сочетании с любопытством и назойливостью Сильфа смешивается в коктейль из очень упертого и пронырливого друга, но с примесями преданности, то есть вы можете быть на все сто уверены, что Сильф всегда будет вам другом. Они отличные медики и всегда волнуются о физическом здоровье других. И они без проблем могут вдохновить группу на свершение всяких великих дел, а также вовлечь их в уже происходящее, а также сверх того наполняя их обязательствами и обещаниями, которые обязательно будут выполнены.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Света: Тот, кто побуждает управление Светом или побуждает управление посредством Света

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Света обладают великолепной концентрацией внимания, глубоким видением, чутким восприятием, возможностью залипать в размышлениях часами и предоставлять немыслимое количество информации о различном сущем. Госпожа удача питает к ним невероятную благосклонность. Они тянутся своим естеством к понятиям Света, как мотыльки к огню, верят в  значимость всего подряд и остервенело ищут во всем значения и важность. Но они в крайней степени неблагодарны по отношению к своим интересам, не знают, когда стоит бросить то, чем они занимаются и направить усилия на другое занятие, и иногда даже забывают позаботиться о себе самих.


Они частенько будут пересекаться с благоприятными знамениями и удачливыми безделушками, причем случайно. У них всегда есть в загашнике целая куча четырехлистных клеверов и счастливых монеток. Наследники Света тяготеют к проявлению сфер Света, таким как источники света, амулеты на удачу, информации в различных ее проявлениях или просто яро верят в свои безразмерные знания обо всем на свете. Но они так же суеверные личности, то есть если черная кошка перебежит им дорогу - они пойдут искать иные пути в обход. Они просто не могут пройти мимо чего-то неизведанного, им обязательно надо подвергнуть анализу все встречное и как следствие - они легко поддаются управлению посредством подбрасывания новой разнообразной информации.


Дайте им неразрешимую на вид загадку или забавную игру с элементом удачи и вы застопорите их на несколько часов, пока они будут возиться с предоставленной головоломкой. Они и помыслить не могут, что существует нечто такое, что они не могут решить или узнать. Свет тоже не упустит случая поуправлять Наследником, поэтому они цепляются за каждое слово людей, которых считают обладателями достаточно высокого интеллекта и имеющими значимость. Кто-то может сказать им пару фраз и утвердить их, как факт, и если этот кто-то пользуется уважением Наследника Света, то эти слова и правда будут для последних безоговорочным фактом. Правда, со временем неверная информация начнет копиться и плодить странные и заведомо ошибочные знания и создавать безосновательные суеверия. Диппер Пайнс из Gravity Falls - прекрасный пример Наследника Света.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fankid (+66 картинок, рейтинг 216.0 - fankid)