fantroll

fantroll

Подписчиков: 5     Сообщений: 190     Рейтинг постов: 1,051.9

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Жизни: Тот, кто побуждает управление Жизнью или побуждает управление посредством Жизни

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Жизни начнут с того, что не будут обладать достаточными способностями к росту, обладанию своими силами, или даже просто не будут иметь достаточно высокий статус и зажитничество. Они стартуют с самого дна, словно последние неудачники. Из их начальных навыков у них будет незнание, как руководствоваться своим богатством и силой, а то, что они получают в свои руки - частенько используют крайне неумело. И да, на самом деле они думают, что умеют управлять своими сбережениями, и их вера доходит до того, что они уверены в своем статусе и достойны большего, чем у них есть сейчас, что вызывает безрассудное соглашение на любые соблазны, которые только имеют намек на то, что могут попасть в их власть. Верное направление путей к богатству и славе, которое они так желают у них тоже не в ходу. Они думают, что сила и статус позволяют делать, что они только захотят без оглядки на последствия и действуют они соответственно - как-будто им все сойдет с рук.


В этом смысле они довольно проблематичны как с ростом, так и с изменениями, но в конце концов они узрят плоды своих действий, а также к чему привело их безрассудное стремление, и что в совокупности даст толчок к работе над изменениями и соответственному росту. Они все еще останутся такими же энергичными, но теперь будут направлять эту энергию в благоприятное русло, а также начнут работать над тем, чего заслуживают, вместо того, чтобы просто ждать, пока оно упадет им в руки. С того самого момента, как Пажи примут свои соблазны, осознают силу и заработают статус, то все это заинтересует окружающих, словно падаль стервятника, и Пажам Жизни стоит следить за теми, кто стремиться отыскать любой способ узурпировать то, что они заработали, а также тех, кто пытается их направить на свершение того, чего желает эгоистичная душонка лицемеров, но у оных нет на это сил, а у Пажа их целые россыпи. И скорее всего самым действенным способом управлять Пажами Жизни - это взять в заложники то, к чему они испытывают чувства.


В общем, в оборот пускается все доступные угрозы. По началу Пажи следуют им, ведь их жажда богатства, утвари и еды намного более мощная, чем истинный контроль над вышеупомянутым. Но как только Паж Жизни начнет преодолевать свою задачу, то запросто сможет поменяться ролями с теми, кто использовал их, и на этот раз взять в оборот недальновидных. Повесить с помощью своего статуса и сил дамоклов меч над головами тех, кто хоть раз использовал Пажа Жизни в своих целях. И если их авторитет и мощь фактически ни во что не ставились по началу, то быстрое развитие даст им понять, что значит владеть такой огромной силой и впредь они будут так носить венец богатства, как никто и никогда не сможет.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Пространства: Тот, кто ворует Пространство или ворует посредством Пространства

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Пространства обладают естественной тягой к искусству и моде, и хороши как в создании производных этих сфер, так и в их критике. Однако свои же собственные ошибки они не признают, выставляют их за специфическое искусство или же говорят, что допустили их намеренно, если первый план не удался. Также за ними наблюдается неблагополучная тенденция копировать или даже воровать чужие работы, выдавая себя за источник идеи. Да и в общем-то они болеют клептоманией, воруют различные объекты, утварь и всякую всячину, которая плохо лежит. И им нравится выставлять себя за дешевых фокусников, типа уличных волшебников, которые используют обманные движения рук в хаотическом порядке, в это же время незаметно изменяя обстановку вокруг, переставляя местами кружки или карты.


И в итоге за ними наблюдается привычка хватать как себе, так и на свои нужды довольно внушительное количество Пространства, не брезгуя отнимать место даже у друзей просьбами подержать для них нечто пару другую секунд. Самоуверенные служители искусства, вот кто они такие. Окружающие склонны налаживать с ними отношения, несмотря на то, что они практически всегда ведут себя крайне нетерпеливо с этими людьми, когда не получают то, что хотят, таким образом воруя у них нетерпение. А смена их историй или причин в абсолютно случайном порядке вполне приемлема, ведь они преследуют цель заполучить симпатию окружающих, и это продолжает работать, ибо в этом они довольно утонченны.


В их деле Вора Пространства им также помогает внутренняя хорошо развитая интуиция о знании происходящего вокруг них. С виду можно сказать, что у них довольно большое разнообразие интересов, и своих собственных куда больше, чем позаимствованных. И когда они видят, как у кого-то есть какой-то небольшой интерес, то они буквально присваивают этот интерес себе, путем выражения намного большего интереса по отношению к хобби, заставляя изначального владельца чувствовать себя растерянным и утратившим свой интерес. Их задача состоит в том, что им следует научиться брать Пространство лишь для необходимых нужд, или использовать уже имеющиеся запасы в более эффективной манере, не обращая других в борьбу за это Пространство.

<*ew- ßx,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Ярости: Тот, кто побуждает воровство Ярости или побуждает воровство посредством Ярости

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Ярости испытывают трудности, когда необходимо совладать с гневом, критицизмом, отказом или же отсутствием достаточного количества скептицизма в своем характере. Они верят, что не могут продемонстрировать необходимую реакцию в должной ситуации, давая людям просто сидеть на их плечах, потому как не могут властно приказать прекратить данный цирк, или же они думают, что слишком бурно выражают грусть, источают чрезмерные волны гнева или же их до чертиков пугает буквально ничто. Когда кто-то подкалывает их или насмехается над ними - они не могут попросить прекратить или сразу же разобраться со всеми проблемами задир. Они действительно не слишком хороши с высказыванием слова "Нет" кому-либо, или же вообще отказываясь воспринимать окружающих. Ежели кто-то спросит с них чего материального - им очень трудно отказаться от помощи.


Им сложно держать планку в выражении критики и сомнений по отношению к кому-то, даже если она конструктивна и логически обоснована, и определенно необходима, дабы отвадить вышеупомянутого от необдуманных и в крайней степени тупых и опасных ситуаций. И даже если в них бушует буря эмоций и высочайшая гамма чувств - это не значит, что они начнут действовать. Возможен вариант, при котором они сами сдерживают свой уровень негативных эмоций, пытаются усмирить их, потому как думают, что малая толика их реального страха, подлинного гнева и истинного отчаяния, которые они испытывают - уже достаточно большая ноша для них и окружающих. Но вот когда Разбойники Ярости начинают преодолевать задачу, то учатся брать от Ярости все. Они сразу же позволяют себе быть наполненными злостью и грустить насчет многих вещей.


Они набираются опыта в пребывании упертым и несдвигаемым монолитом. С их уст все чаще и чаще срывается "нет", шаг становится куда более уверенным. Они прекращают рассматривать Ярость через призму негатива и невозможности принятия оной, отбрасывают прочь сомнения и начинают воспринимать Ярость как необходимость, правосудие, или даже как некое сокровище и начинают гордиться своим аспектом. Они нарабатывают руку в принятии и изъяснении обоснованной критики и учатся справляться с отказами, как со своими, так и с чужими. И они прекращают позволять другим закрывать глаза на проблемы или пытаться обернуть самих Разбойников в пацифизм с помощью таких мерзко-приторных вдохновений, как расслабиться, успокоиться и воспринимать все в шутливой форме.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Рока: Тот, кто побуждает понимание Рока или побуждает понимание посредством Рока

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Рока беспокоят постулаты, согласно которым абсолютно все подвергается бесполезности и ограниченности, что существуют определенные вещи, которые нельзя изменить, линии, которые невозможно пересечь. У них естественный пессимистичный взгляд на мир, они видят лишь необходимые обязательства и витки ответственности вокруг себя. Им претит мысль о том, что когда-нибудь потребуется чем-то пожертвовать ради благих целей. Им довольно трудно действовать, отбросив свой осторожный пессимизм. Они видят многие правила и ограничения вокруг себя, но обязаны выбрать лишь единственное верное и следовать ему.


Вокруг них будут витать вопросы типа какие обязанности и ответственность более важны чем другие, каким правилам отдать предпочтение и какие ограничения соблюдать. Хоть они и наполнены пессимизмом под завязку, однако им трудно примириться с принятием в других. Самым трудным, пожалуй, для них выбором будет избрание того, кто так или иначе должен будет погибнуть. И близко от этого по уровню трудности принятия находится решение о том, кого спасти из двух обреченных. И как следствие - они будут видеть, насколько ограничены и бесполезны их выборы, а также решения окружающих, однако им дарована способность оценить степень бесполезности данных решений. Также они будут видеть наиболее необходимые ветки событий, того, что должно произойти, даже если на первый взгляд оно и выглядит бесполезным.


Они видят полный спектр того, что им и их группе стоит отбросить и где сдаться, они знают все, чем стоит пожертвовать для достижения лучших результатов. Их задачей может быть непосредственно принятие решения о жертве чего-либо или же остановить неизбежное. Они явно видят уровень энтропии и угрозу распада в своей группе, если какие-либо из правил не будут соблюдены и определенные задачи не будут выполнены. Из физического - Провидцам Рока всегда ведомо, где покоятся бомбы и расположены мины. И также из них выходят неплохие археологи, ибо им по душе копаться в земле в поисках костей и ископаемого.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Надежды: Та, кто управляет Надеждой или управляет посредством Надежды

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Надежды всегда придерживаются образа веселых, беспечных и доверчивых личностей, плюс полны энтузиазма и уверены в том, что могут обвести вас вокруг пальца при помощи демонстрации мнимой безопасности и безвредности. Если Ведьмы уже сами по себе уверенные и оптимистичные танки, то аспект Надежды лишь удваивает их и так немалую мощь. Они с легкостью принимают все, что угодно, плывут по течению проблем, при этом вполне себе осознавая, что они делают, и даже с тем, с чем по существу невозможно смириться они воспринимают как должное, им раз плюнуть спокойно себе жить дальше как ни в чем не бывало. В этом смысле их невозможно вывести из себя, нереально поддеть и вызвать в них чистый гнев. Воплощение оптимизма, беспечности и неостановимой силы.


Они всегда бросают силы на то, что по их мнению повлияет на повышение всеобщего блага, даже если и придется нарушить при этом пару правил. В их силах играть с человеческой верой, как усмиряя страхи и успокаивая до состояния полнейшего умиротворения, так и опуская уровень агрессии до отметки пацифизма, вплоть до бездействия, дабы никто не мог ничего толком противопоставить им. Больше всего их силы похожи на крайне прокачанный уровень убеждения, по аналогии можно привести трюки джедаев, навроде движение рукой и заверение в абсолютно благоприятном состоянии происходящего, ничего не пошло наперекосяк, нет никаких признаков опасности и вообще все вокруг лишь иллюзия. Им проще простого контролировать то, что является истинным и ложным, что в итоге делает их мастерами иллюзий и образов.


Любой, кто находиться под их непосредственным контролем будет убежден в своем заблуждении, всем сердцем верить в то, что случившееся с ним дарует ему лишь радость и оно безусловно реально. И не имеет никакого значения, как далека истина в действительности. Ведьмам Надежды также не составит труда претворить свои иллюзии и верования в настоящее, путем управления аспектом реальности и подлинности, что является ветвлениями Надежды. Не имеет значения во что они верят, если они что-либо начнут утверждать - то так и будет, путем прямого управления реальности вокруг себя или же через наполненную надеждой эйфорию заблуждения.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Сердца: Тот, кто побуждает понимание Сердца или побуждает понимание посредством Сердца

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидец Сердца имеет проблемы с общей картиной эмоциональности и тяготения по направлению к чему-либо, непонимание, что иногда стоит открыться и выразить свои чувства на полную, дать своим ощущениям быть познанными, дабы они имели значение для окружающих. У них проблема в наполнении решительностью, когда они достигают того, что по их мнению является истинным. Они крайне сильно привязаны к тому, что потеряно, и им сложновато вписываться в динамически изменяющуюся ситуацию. У них наличествует способность узреть силу чужих Сердце и углядеть, о чем те заботятся. Так что да, у них зарождается сомнение и нерешительность, когда они размышляют над тем, о чем стоит позаботиться, так как их решениям мешают чужие заботы о крайне различном сущем и выбор между очень разнящимися интересами.


Когда видишь и понимаешь абсолютно все индивидуальные нормы морали и мотивации, то становится трудновато избрать одну сторону и при этом не отправить собственную мораль на свалку. Начинается полная потерянность со множеством правд, и каждый может быть как быть правым, так и ошибаться. И в данной ситуации игроку Сердца необходимо выбрать среди множества вариантов ту единственную истинную суть с помощью инстинктов и начать следовать лишь ей. К слову, они довольно неплохие эмпаты и буквально могут заглянуть в Сердце отдельно взятой личности, и параллельно с этим глубоко и подробно понять их душу. Скорее всего, данное поведение является причиной того, что они не только к одной единственной персоне испытывают сильные чувства, у них целая толпа тех, о ком стоит заботиться и кого любить. Что также является для них трудным испытанием, как игрока Сердца. Они тот тип людей, для которых полюбить с первого взгляда проще простого.


Они смотрят на вас, познают вас и влюбляются по уши. У Провидцев Сердца на носу всегда водружены розовые очки в форме сердечек, через которые они видят Сердце абсолютно везде. Они знают, к чему испытывают тягу и влечение так же хорошо, как и видят это в других, что они и окружающие любят, а что ненавидят, а также каковы они внутри. Для них костью в горле встает решение, что им делать со всем этим добром, какой выбор сделать, какую сторону избрать и так далее и тому подобное. Но в конце концов они либо изберут лишь одну сторону, либо повесят на себя понятие полиамории в кратчайшие сроки.

j r	Л
Á s'/	9P L
	
■ Л \ V ^	™w,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пространства: Тот, кто использует Пространство или использует посредством Пространства

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.

Рыцари Пространства всегда интересуются стезей искусства и моды, и они действительно хороши в перестройке вышеупомянутого, как никто другой, меняя и комбинируя проявления этих сфер по своему усмотрению, переворачивая привычные образы вверх головой. И они вопиюще искусные мастера в ремесле, будь то вязание, резьба по дереву или же вырезание скульптур. Они по максимуму и без остатка используют любые находящиеся в их доступе физические ингредиенты. Они вольны использовать свою интуицию и предчувствие в целях вводить в оборот объекты в наиболее изобретательных путях, как аналог, представьте себе посты с лайфхаками, типа использования пустой бутылки из-под кетчупа для последующего наполнения творожной массой и выпечки шикарных медвежьих мордочек или жопок. Абсолютная доминация Рыцаря Пространства на этих полях действа. Скорее всего, для них не проблема использовать любой вид оружия.


Очень точно описывают увлечения Рыцарей выражения "Мастер на все руки" или же "Разнорабочий". У них наличествует многое множество различных навыков из-за их тенденции нетерпения ко всему окружающему их на пару с импровизацией в нахождениях решений из-за разочарования, или даже из-за того, что они практикуются в одном и том же миллионы раз и каждый чертов раз их ну никак не удовлетворяет результат, даже если он и вышел с иголочки. Любой физический объект может стать для Рыцаря Пространства оружием, либо же инструментом. Это ясно говорит об их выдающихся способностях к импровизации, даже если сами они так не думают. Также отличительной стороной их способностей является предрасположенность к сценическим актам, вроде театральной постановки или же мимике. Для них все пути открыты, они могут быть даже стратегически передвигаемыми деталями на фоне или же стремительно менять обстановку на сцене.


Косплееры также из них выходят просто замечательные. Рыцари Пространства стараются выполнить как можно больше дел, гармонично и со вкусом обставить свой дом, любовно не пропуская ни одной комнаты и при этом не пропуская мимо заботу о действенности постройки из-за своей постоянной занятости, и в общем-то они без проблем справляются с множеством задач, даже если они сами никогда не удовлетворены результатом. Им даже может прийти в голову, что выражение "Мастер на все руки" по отношению к ним означает ни одного постоянного интереса или же сосредоточения на определенной способности, да и вообще они ничерта не мастера, и из-за таких мыслей они будут чувствовать себя мусором, когда они далеки до этого статуса, как до луны. Они те, кто утверждает, что они не очень-то и хороши во всем подряд, и верят в это всем сердцем.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Крови: Тот, кто побуждает использование Крови или побуждает использование посредством Крови

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Крови начинают свой путь с недостатка способностей к формированию и созданию связей. Но они действительно хотят этим заниматься и даже имеют место быть нескончаемые чередующиеся попытки, которые впрочем не дают результатов, а люди систематически отклоняют их старания и думают, что они уж слишком навязчиво стремятся к подлинности, в то время как им стоит всего лишь словить течение и все само собой образуется. Поначалу у них не будет ни прорвы отношений, ни зависимости от кого-либо, и им предстоит для начала учиться быть фундаментом самому себе. Также прослеживаются проблемы с ответственностью и обязанностями, которые состоят в том, что они полностью уверены в исполнении своей работы, в то время как они либо пропустили мимо ушей саму суть задачи или же бросили исполнение на полпути с мыслями о прекрасно выполненной работе. Окружение же с осторожностью относится к этим живчикам, люди с сомнениями устанавливают зависимость от них, и не видят в них достаточно прочный фундамент для чего-либо из-за привычки Пажей Крови направлять энтузиазм и обязательства прямо на необычные или просто невозможные вещи.


Сквозь тернии тяжелой работы и естественных провалов с ошибками, как и присуще Пажам, они становятся все более и более действительно зависимыми, создавая сильные связи и отношения, куда бы не пошли. Сила их привязанности предоставляет им все больше и больше мощи с каждым связанным человеком, который в свою очередь начинает замечать силу этих связей. Они становятся истинными мастерами в исполнении обещаний, придерживания ответственности и приходят к образу невероятно надежной личности. Если сперва все видели их в образе хибары на песочке, то с преодолением задачи они становятся воплощением земли, камней и горы, у подножья которой расположено поселение из жителей в виде друзей, знакомых и связей. Их тело тоже претерпевает изменения от полнейшего нуля в области боевых искусств и абсолютных профанов в координации до истинных мастеров своего дела.


У них наблюдается способность к созданию альянсов из самых неуживчивых союзников, связывая группу так, как никто не может. И по этой причине из них выходят величайшие вожди и лидеры. И их трудный путь к вершине дает им поистине фантастические результаты, вроде абсолютного контроля своего тела. К примеру, если в начале пути у Пажа Крови есть разногласия со внутренним монстром и тот легко берет над ним вверх, то в процессе Паж уживется с ним, сможет связать свою плоть и дух воедино, и получит абсолютный контроль над зверем. А на пике своих сил все зависит от самих Пажей Крови, в какой ультимативной форме они проявят свои невероятные силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Рока: Тот, кто разрушает Рок или разрушает посредством Рока

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные личности, которых ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


В своей тенденции разрушить Рок, Принцы Рока будут вести себя так, словно они игроки Жизни. Они безрассудны, полны энергии и отрицают любые правила или заранее отведенные им роли, с завидной активностью разрушая их. Они под завязку наполнены решительными мыслями о действиях и оптимизмом, практически всегда преодолевают любые барьеры и небрежно плюют на препятствия, в большинстве своем разрушая их на своем пути. Они орущие бунтари, которые выкрикивают свои лозунги, стоя на кипе горящих книг, ибо они не хотят себя ограничивать написанным. Они могут вселить в других оптимизм или даже одержимость путем разрушения того, что сдерживало жертву или ограничивало. Они освобождают людей от их эмоциональных, ментальных или даже физических барьеров, которые ощутимы для каждого персонажа, даже если эти окружающие не хотят быть свободными и им более комфортно сожительствовать со своими ограничениями.


Принцы Рока бессовестно толкают людей на преодоление их границ. Они настолько пылкие, что частенько пересекает границу и они предстают в образе безумных активистов. Они ненавидят, когда слышат отрицательный ответ или же когда не могут что-либо сделать, но им гораздо проще оборвать жизнь бедолаги, который посмел сказать "нет", чем пытаться доказать обратное. В зависимости от сложившийся ситуации в сессии, а также чем именно они заняты в определенные моменты, они могут быть как ниспосланными небесами спасителями, освобождая людей от удерживающих их пут, так и вселяющими ужас диктаторами, управляя людьми и заставляя их делать то, что хотят и ничему не давая ограничить свои действия. И даже если есть какие-то крайне важные и действительно необходимые правила или же ответственности или обязательства, которые без должного отношения к ним будут иметь катастрофические последствия - это их не остановит и они так или иначе все равно все разрушат.


Они те самые персонажи, которые пробивают, прорывают, прогрызают  себе путь к вершине, уничтожая, убивая, скидывая всех со своего пути прямо на рельсы в стремлении выиграть. Им нравится использовать бомбы и огонь, как основное оружие. У них огромный потенциал и предрасположенность к крайне разрушающим или даже злым тропинкам, если им взбредет в голову использовать свои силы безответственно, но это не значит, что каждый из Принцев Рока априори вселенский злодей и похерит сессию своей команде. По факту, все обстоит наоборот - они единственные наполнены волей двигаться вперед в обреченной сессии, когда остальные сдались и перестали пытаться действовать, и вот Принцы Рока продолжают движение вперед, продолжают сражаться, не желают сдаваться, их не волнует, что случится с ними или их окружением, и возможно даже есть искорка надежды на продолжение функционирование сессии этим путем, а именно за счет всего и вся, что пыталось остановить их.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Разума: Тот, кто побуждает воровство Разума или побуждает воровство посредством Разума

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Разума столкнутся с проблемой в совладении со своими решениями и выборами, которые им необходимо сделать. По их разумению, у них нет сноровки удерживать абсолютно безучастное и наплевательское отношение к проблемам окружающих. Также им постоянно кажется, что на их решения влияют эмоции, поэтому они недостаточно компетентны для принятия этих самых решений. Это спровоцирует в конце концов ответ в виде незнания и Разбойники перекинут обязанность ответить на кого-то другого. А еще у них роятся мысли о том, что у них недостаточная моральная выдержка, дабы решать крайне важные и/или моральные вопросы.


Возможно, их могут посещать мысли об отсутствии достаточного уровня интеллекта в их головах, дабы разбираться во многих сторонах сущего, а потому на подобные вопросы ответом будет лишь уже упомянутое незнание, да еще и с тем же советом спросить кого-то другого. Возможно, их посещает чувство неполноценности, из-за которого они не могут достаточно рационально и логически рассуждать с бесстрастной точки зрения, или же отказываются делать выбор по причине вмешательства в их решение различных предубеждений. Они могут не использовать свое чувство справедливости и морали, потому что считают, что никак не причастны к этим способностям. Когда Разбойники начинают преодолевать свою задачу, то они начинают учиться совладать со своим аспектом, а отсюда следует, что Разбойник Разума начнет по-новому смотреть на свои решения и смелее выносить вердикты. Они начнут доверять своему чувству справедливости и моральному компасу.


Они начнут использовать свою логику и интеллект для эффективного выбора, который необходимо сделать. Они смогут выполнять свои задания и делать всякую прочую хрень, даже начиная в процессе использовать маскировку и трюки, дабы исполнить то, что необходимо. А для поиска того, что необходимо сделать они используют чувство рациональной логики и основательную аргументацию, и как только они преодолеют свою задачу, то перестанут сомневаться и войдут в образ крутых сукиных сынов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме fantroll (+190 картинок, рейтинг 1,051.9 - fantroll)