Результаты поиска по запросу «

Аспекты. Часть I

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



commemo Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Времени: Тот кто понимает посредством Времени или понимает Время

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Но это необходимость для глубокого интуитивного понимания своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Магу Времени проблемно получать удовольствие от времяпрепровождения из-за преследующих его мыслей о кратковременности сущего. Но такие мысли не берутся из ничего, их определенно постигло какое-то сильное горе: потеря дорогого им человека, поломка любимых часов, не предрасположенность к пению и созданию музыки, провальные попытки научится играть на музыкальных инструментах. Их преследует знание об неотвратимости судьбы и предначертания. И на десерт их страдания подпитывает непостоянство скорости вокруг - либо все слишком быстрое, действует в ускоренном режиме, либо медлительное, словно мир засунут в банку патоки, а они смотрят на нее.


Продолжая тему их страданий, можно предположить, что им на мозги когда-то давили раздражающие часы, проигрывающие противную музыку. Очевидно, уши были не рады таким испытаниям и как следствие они не только потеряли слух, но и в довесок получили застрявшую в их голове мелодию. Другое предположение - преследование звуком, который они больше не смогут услышать или песней, которую не смогут сыграть. А если и есть счастливчик, который избежит всех перечисленных ранее страданий, то у него наверняка будет в расположении депрессия. А она, как известно, не самый лучший мотиватор. Такой тип Магов Времени прекрасно знает, что делать, но отказывается действовать в силу цикличности происходящего вокруг. Одни и те же события, раз за разом, бесполезность усилий и невозможность выбраться из порочного круга.


Еще им предоставлено сомнительное удовольствие ждать опаздывающих. Следуя своему Аспекту, они прекрасно осведомлены в текущем Времени, что спровоцировано их непреднамеренным запаздыванием или ожиданием остальных. Их счет Времени бесподобен, но дааа, они используют его для методичного отчисления секунд до ужасных событий. Но нет никаких гарантий, что все описанное ранее происходит со всеми Магами Времени. Ведь страдания известны своим широким спектром возможностей. Клинические случаи частенько разнятся.


commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Алсо, хотел спросить, может стоит для титулов завести отдельный тэг? Или commemo вполне приемлемо?
Развернуть

Rose Lalonde Homestuck ...#ms paint adventures фэндомы 

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Разума: Та, кто создает посредством Разума или создает Разум

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Разума полагаются на других в стремлении познать свои действия в определенных ситуациях. Сначала им больше по душе потакать решениям группы, чем быть частью дискуссий и они сосредоточены на ожидании и наблюдении за решениями других людей. Также их информируют, когда стоит быть частью толпы, а когда быть индивидуальной личностью. И скорее всего во время их роста им внушают соблюдение определенного этикета и придерживание дисциплины в благоприятном обществе. Или же им прививается мысль о необходимости отыгрывать или придерживания определенных действий в той или иной ситуации для результативного эффекта, а после их оставляют наедине с собой, предоставляя им право поступать по своему.


Когда Девы Разума начинают свое восхождение, то сразу же осознают, какие роли должны отыгрывать и когда. И самое забавное, что во время восхождения они для виду продолжают играть те роли, в которых они росли, то есть так называемая роль в роли, таким образом надежно скрывая свои истинные действия и мотивы. Для них ничего не стоит создать маскировку, когда она необходима. Они начинают действовать более логически, привнося в свои решения свои собственные выводы. И они глухи к любым проявлениям своих эмоций и попытки заставить их идти на поводу у чувств в некоторых ситуациях априори обречены на провал из-за безучастности Дев к проявлению своей души.


Да и в общем-то им плевать на свою личность в целом. Им гораздо важнее, чтобы их мысли и решения вышли в свет и влияли на окружающих, нежели находиться в чьей-то тени и безропотно принимать их точку зрения. Но это не значит, что они они не будут соглашаться с другими, ибо иногда это самый рациональный и жизненно необходимый выход из ситуации. И подводя итог сказанного - они искусные лжецы, стоит им только найти свое призвание.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Пустоты: Та, кто создает Пустоту или создает посредством Пустоты

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Пустоты начнут с того, что у них не будет никакой власти над “ничем”, или же они будут искать совета у других, когда стоит остановиться и сдаться, а также узнавать у окружающих о бесполезности и незначительности. Они напрасно тратят свою энергию на всевозможные интересы и хобби, и в целом не обладают достаточными навыками в оценочной деятельности и планировании. Для них непонятно, что им не стоит быть абсолютно честными и открытыми, что иногда надо недосказать или даже скрыть, но и в этом им будут помогать окружающие, советуя когда можно сразу выложить козыри, а когда подержать до лучших времен.


Они перекладывают ношу своих секретов на других. Для них естественно быть любопытными и надоедливыми во всем подряд, не понимая, что нет нужды замечать все и вся, или хотя бы часть спектра замечаемого, и что это не менее важно и значимо для игрока Пустоты. Они наивны, словно дети. Как и было сказано до этого - у них проблемы с правильным распределением приоритетов и вполне в их стиле проводить множество часов играя в классики, пока их ожидает действительно важная проблема, которой стоит заняться немедленно, но эту некомпетентность может пресечь авторитетная в их глазах личность парой слов. Хотя это и сомнительная поддержка, так как они могут пропустить мимо ушей важную инфу, стоит самозванному наставнику шепнуть о бесполезности информации.


А вот когда они начинают восхождение аспекта, то тут и происходит самое интересное. Во-первых, все то, что они считали важным и тому подобное отбрасывается и они фокусируются лишь на том, что сами хотят. Многое для них попадает в графу бесполезности и таким образом они становятся более эффективными в своей сфере, или по крайней мере стараются быть приближенными к тем великим прокастинаторам, коими и должны быть. И с подобным отношением их забота об определенных вещах взлетает до небес. Теперь для них в привычке тратить время на создание бесполезных вещей и проведения такого же незначимого досуга. И тем, кто пользовался своим авторитетом перед Девой Пустоты в своих целях стоит переосмыслить свои прошлые попытки принимать решения за своих подопечных, так как хомячки поднимут бунт на корабле и будут слать советчиков куда подальше.

SophiaBlackwoodArt.deviantart.com,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Рока: Тот, кто побуждает разрушение Рока или побуждает разрушение посредством Рока

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


В стремлении разрушить Рок, Барды Рока будут преследовать аспект Жизни. Они абсолютно безрассудны, их не волнует ни забота, ни осторожность. Возможно, они всегда жили припеваючи, их образ жизни в стиле гнездышка с немалыми привилегиями и роскошью никогда не подбрасывал и мысли, что их действия могут как-то влиять на окружающих. Они просто набиты энергией под завязку и они выказывают полнейшее презрение к любым правилам и границам, и либо отодвигают их прочь, либо просто избегают с ними пересекаться. И они действительно хороши в избегании любых накладываемых на них обязательств и ответственностей. То есть сопливые и испорченные шкеты-идеалисты. Они постоянно ноют и жалуются на то, что обязаны делать и при любом удобном раскладе ссылаются на то, что не могут выполнять свои задачи и по-быстрому сваливают, а если не получается - то просто отталкивают их прочь или же пытаются показать свою лень и отсутствие активности. Они легко поддаются всякому искушению и не способны ограничивать себя, не обладают достаточным самоконтролем. Они считают себя неуязвимыми, бессмертными, вольными делать все, что душа пожелает. Но все же есть курьезные ситуации, вроде когда авторитетная фигура в виде матери никак не разрешает им завести себе щенка обоснованными доводами насчет того, что капризный ребенок не сможет уследить за домашним животным, но в конце концов постоянное нытье ребенка окончательно добивает нервную систему и засранцы получают своих щенков.


А иногда они даже могут показать себя, как бунтарей, которые немножко разрушают правила. Когда они дойдут до кризиса своего аспекта, то новости в виде того, что они не могут нарушать любые правила и что нельзя пересекать всякие границы покажутся довольно шокирующими, ибо придется столкнуться с разрушительными последствиями своих предыдущих действий, а также придет понимание, что они не такие уж и неуязвимые, то есть обычные люди как и все вокруг. Скорее всего кризис будет вызван передрягой, в которую они попали из-за своей недальновидности. Возможно, их друг убедит сделать что-то действительно опасное и запретное, возможно их решения ранят людей или же они просто отправятся в тюрьму на короткий срок. К ним внезапно приходит осознание ограниченности и разграничения того, что раньше никогда не предполагалось быть таким. А избегание ответственности не добавит хороших красок в общую картину происходящего. Осознание, что нельзя отменить содеянное довольно тяжело им дается.


Зато с получением подобного опыта они начинают принимать уставы и следовать правилам без лишних вопросов. И подобное рвение может даже привести к полному параличу, бездейству, ведь приходит страх осознания, что творимые ими действия могут сделать все только хуже или же ранить кого-то. Все тлен, усилия тщетны и прочие подобные мысли приводят к решению пожертвовать собой в попытке развеять мрачность ситуации. К ним приходит бесконечная осторожность и неиссякаемый пессимизм, а иногда на пороге появляется депрессия, и вкупе все это не дает Барду Рока действовать. Может на словах все и не очень пугающе, но в реальности все довольно серьезно. И не стоит забывать их задачу - не дать капризам аспекта возобладать над ними, и как всем Бардам им необходимо выйти из кризиса, в частности из Рока путем истинного понимания и отдав дань уважения своему аспекту, но не стоит становится марионеткой Рока. Можно быть немного безрассудным и чуть-чуть активным, можно наслаждаться соблазнами и следовать за тем, что хочется взять от Жизни, но стоит расставлять приоритеты и чертить рамки, не терять головы и освоить самоконтроль. Ведь есть правила, которые следует уважать и которым стоит следовать, ибо мрачные последствия не заставят себя долго ждать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Дыхания: Тот, кто ворует посредством Дыхания или ворует Дыхание

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Вор Дыхания очень щепетилен к своей способности быть независимым, им действительно не нужны окружающие для раскрытия потенциала. Они вполне комфортно чувствую себя, дрейфуя в одиночестве, отринув все и не особо чувствуя потребность в друзья, обещаниях или обязанностях. Но аудитория для них рекомендуема, им же надо кому-то выставлять напоказ свои умения. Тот, кто Ворует Дыхание, таким образом отбрасывая Кровь, предпочитает просто чтобы с ними хотели общаться, но в действительности рассчитывая лишь на себя. То есть, для фанатов они всегда открыты, но для настоящих друзей - не очень.


Они действительно те, кого ничем не удержать, свобода и отчужденность окружают их, словно ореол. Самая подходящая роль для них - это беспристрастный судья, потому что им плевать на обе стороны или сколько бы ни было там спорящих сторон. Также по этой причине из них выходят истинные нейтралы, сохраняющие спокойствие в вопросах решения конфликтов. А в общем они довольно веселые, уверенные и крайне легкомысленные личности, чаще всего расслабляются где бы то ни было или заряжаются возбуждением от происходящего феерического... ситуации. Они могут быть неудержимым вольным торнадо и в то же время нежным, легким бризом, который уподобляется мыльному пузырьку.


А если у них есть внутренняя неуверенность, то они очень не любят ее показывать и им так или иначе придется столкнуться с их противоположным аспектом Крови. Вор Дыхания просто почувствует тяжесть на плечах и, оглянувшись вокруг, поинтересуется, действительно ли они настолько независимы. Есть ли те, кто правда заботиться о них? Но их опыт с вопросами в адрес Крови может принести им еще большую неуверенность. И в конце-концов она дойдет до такой степени, что они начнут игнорировать или отрицать ее, окружая себя отличными от Дыхания понятиями.

AWWWWWV
wwwwwVwwwnilV
(\\\\\\v\\\\Ul||||||l
1.......
lilt.,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Aradia Megido translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Времени: Та, кто создает посредством Времени или создает Время

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Времени, вроде Арадии, начинают с того, что полагаются на других в том, чтобы завершить все свои дела, будучи в бессилии самим собрать всех своих тараканов и направить их в нужное русло. Пока Арадия не погибла и не стала призраком, остальным приходилось  постоянно направлять ее и беспрестанно говорить, что делать, однако после смерти она шустро скакнула через свою задачу и научилась зависеть лишь от себя самой. Иные же Девы Времени проводят больший срок на первой ступени в отличии от Арадия, полагаясь на других ради решения отдельно взятых тем и возникающих идей, вплоть до вопросов типа “Который сейчас час?”


Как только они преодолевают свою задачу и начинают думать независимо от других, то получают способность, которая заключается в выборе своей собственной судьбы и определении личного предначертания. И с этих самых пор ставка идет лишь на свои инстинкты и все начатые ими сражения будут завершаться лишь их рукой. Так как звук и музыка являются частью Времени, то Девы Времени просят помощи у других в познании "слуха", либо справляясь о природе звука. До преодоления задачи их будет сопровождать глухота, но как только они воспарят над своим аспектом, то смогут и в этом плане также рассчитывать на себя, получая что-то вроде слухового аппарата или читая по губам. И наконец-то получить часы, чтобы всегда знать который час..


Так или иначе, у Дев Времени повышается уровень самоуверенности. Они прекращают слушать чужую музыку и вместо нее создают свою. Мне нравится думать о времени, как об обрывках и специфических воспоминаниях, так что есть вариант, что Девы начинают с того, что живут чужими воспоминаниями, и когда возвращаются к своим, то могут найти их слегка покореженными. Однако ничто не мешает их починить и приукрасить так, как захочется. А их невероятное количество терпения к себе, другим и своему титулу поражает. Так же, как и их организованная суетливость в срочных ситуациях, лишь когда она абсолютно необходима.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Aradia Megido,translated clASSpects



Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Жизни: Тот, кто побуждает воровство Жизни или побуждает воровство посредством Жизни

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


У Разбойников Жизни прослеживается проблема в совладении с ограничениями, возможностями, искушениями и роскошью. Они совершенно теряются при выборе между всеми их соблазнами, становясь воплощение буриданового ослика. У них нет веры в свои силы возобладания над естественными тягами и им кажется, что они чрезмерно злоупотребляют своими возможностями. Но и полностью отказаться от подобной роскоши и предоставляемых преимуществ они не в состоянии, ибо они хотят их заполучить, но верят в то, что не заслуживают. После накала внутреннего раздора между принятием и отказом они просто-напросто раздадут все, что у них есть окружающим, таким образом оградив себя от подобного рода решений. А еще у них отсутствует дух безрассудства и господства, или иными словами - они не могут заполучить то, что хотят от жизни.


Энергия и активность тоже не их лучшие друзья, и скорее всего это вызвано недостатком пищи или отсутствием аппетита. Их постоянно посещает чувство вины, они не в состоянии пойти за тем, чего хотят, ибо кто-то другой не сможет заполучить вожделенное, поэтому они отказываются от любых соревнований, так как их победа означает чье-то поражение. Разбойники Жизни воротят нос от еды и избегают любых проявлений активности из-за того, что хотят подарить все это другим, дабы окружающие наслаждались. Может они хотят себе питомца, но опасаются его заводить из-за боязни того, что не смогут уследить за ним или же просто недостойны заполучить себе маленького друга. Но когда они начинают восхождение аспекта, то обязательно научатся использовать аспект во благо себе, брать то, что они хотят и чего заслуживают, а не видеть во всем неподъемные возможности.


Разбойнику Жизни перво-наперво необходимо познать суть господства и безрассудства, идти за своими желаниями, а не убегать от них. Им стоит преследовать свои искушения и хотелки, чтобы обнаружить простую истину - хотеть что-то от жизни не является преступлением. Далее они заведут себе питомца, смогут его выходить и следить за ним, будут тоннами пожирать фастфуд, словом, баловать себя. В конце концов поймут, что быть оптимистичным - не проклятье, а дар, а после всего этого еще и наполнятся энергией и полезут в различные виды активности, которыми всегда хотели заняться. Любое соревнование более не пройдет без их участия, а от проявлений чувства вины не останется и следа, пока они припеваючи гуляют по чужим головам. Все же вопрос собственного выживания превыше всего.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Разума: Тот, кто знает посредством Разума или знает Разум

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Согласно своему титулу, Маги Разума страдают от наполняющих голову мыслей, рациональных решений и тяжелых размышлений. Не исключается и из графы предполагаемых мучений справедливость, не развеянные иллюзии и возникающие на пути выборы. Да, и от решений, какого выбора придерживаться они тоже не в восторге. Как и от своего высокого уровня интеллекта, будучи в обществе клейменым умником или зазнайкой. Не доставляет им удовольствия и сильная апатия с такой же безэмоциональной сущностью. А еще они пытаются создавать ложные личности в стремлении скрыть свою истинную натуру. И думаю понятно, к каким результатам это приводит.


Им доставляет проблемы различие между их натурой и естеством окружающих так же, как и отличие окружающих от них самих. Они вполне похожи на изгоев, которых выгнали из социального общества, но тем не менее они никуда не делись, просто не выделяются и прячутся по различным темным местам. Каждое решение, которые они предлагают, тщательно рассматривается, над ним проводят дискуссии, его ценность в глазах других стремительно катится к нулю. И все будет продолжаться, пока Маг Разума не докажет свое умственное превосходство, и что он достоин как принимать такие решения, так и заставлять других следовать им. От подобных ситуаций они получают львиную часть опыта в логике и интеллекте, который затем вполне может быть перенаправлен в еще большее обогащение ума или же в повышение мастерства в сфере уловок, обманов и иллюзий. Они те, кто действительно разбирается в апатии и инакости, а также как эти два понятия влияют на окружающую среду.


Разум позволяет им быть асами в разборе человеческого рационализма и логики, и причем настолько, что они могут предсказать следующий шаг или даже мысль человека до того, как этот самый человек поймает мысль или решит сделать шаг. Они раскалывают любого собеседника, словно орех, если чувствуют, что он что-то прячет и у них есть особый взгляд, позволяющий видеть сквозь любые иллюзии и обманы. Их размах способностей может достигнуть такой степени, когда они буквально становятся чтецами чужих мыслей. А их проблемы со справедливостью и моралью могут быть причиной распрей с законом, однако что в итоге даст им понимание этих законов с любой стороны, в том числе и знание всевозможных брешей и лазеек.

OOORANGY @TUMBLR DOT. С О M,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Крови - тот, кто побуждает разрушение Крови или побуждает разрушение посредством Крови

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, но подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Бард Крови - это тело, набитое вальяжностью, легкомыслием, равнодушием и отчужденностью. Они вразвалочку идут по жизни, абсолютно независимые и отходчивые от всего и вся. Для них разорвать связь, как чихнуть - если они больше не ощущают ничего, то тут же порвут все отношения, и они не будут чувствовать никакого раскаяния в содеянном, а чувство вины за причиненную боль другим обойдет их седьмой дорогой. Да и на самом деле у них нет ни с кем прочных фундаментальных взаимоотношений, отсутствует дух единства и связей, они просто разрываются между всеми оставаясь свободным и отделенными. Взаимодействие с людьми у них протекает бездушно, черство, но это происходит ненароком, так как они ни разу не следят за языком и действиями. Они игнорируют возложенную на них ответственность и отбрасывают обязательства, открыто нарушают обещания, которые давали пять секунд назад и их статус в обществе понятен - безответственный и ненадежный персонаж. Они тот типаж, которого действительно ничего не трогает, любые обязательства и привязанности мало что для них значат, и они просто свободолюбивые и на все плюющие персонажи.


Бард Крови вливается в любую компанию, как-будто он всегда находился среди этих людей, хотя за ними наблюдается раздражительная тенденция витать в облаках, наплевав на весь мир, забыв, что оставили за своей спиной множество людей. Кризис для них наступает самым внезапным образом и как серпом по яйцам - когда они захотят с кем-то поговорить или просто оттянуться, то не найдут себе компанию (*But nobody came). К ним в дверь постучится абсолютное одиночество, и им сложно это принять. Они начнут остервенело искать любую компанию в диком желании поболтать, и одиночество начнет сводить их в яму безумия, ведь даже друзья и родные позабыли об их существовании. Всем будет наплевать на них так же, как им до этого было наплевать на окружающих. Они станут отчаянно искать людей и зарождать с ними переговоры, выполнять услуги, дарить шмотки, делать обещания, словом, стараться изо всех сил хоть с кем-нибудь установить отношения. И скорее всего эти люди будут использовать Бардов, ведь им плевать на них, а они наоборот станут в крайней степени зависимы от кучки незнакомцев.


Их задача - избежать участи марионетки, за ниточки которой аспект их дергает, ужиться, разумно распределив уважение аспекта и понимание оного. Барды Крови, которые преодолели свое испытание больше никогда не будут воспринимать связанные с ними отношения и лояльность как должное. И они с намного большим уважением станут относится к значению и способностям своего аспекта. Из определенных сил у них в арсенале появится убеждение, которое может заставить человека послать своих друзей или разорвать любовные связи, в прямом смысле разрушая связи и кольца. Или же они могут подговорить других дать волю своему внутреннему зверю, убедить сбежать от оков обязательств, в прямом смысле разрушая цепи и металл. А еще они конечно же могут разрушать непосредственно цепями и металлом, используя эти элементы как оружие для устрашения и склонения окружающих.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Аспекты. Часть I (+738 картинок)