Результаты поиска по запросу «

Аспекты. Часть II.

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

FAILSTUCK

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.
И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови  - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Пространства: Тот, кто побуждает разрушение Пространства или побуждает разрушение посредством Пространства

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


Бардам Пространства по душе действовать так, словно они игроки Времени. У них в голове прочно засела концепция судьбы и предназначения. Они обладают бесконечным терпением по отношению к окружающим, но крайне неуклюжи в физических передрягах, и словно назло склонны к ним. Не так уж много вариаций их личностей и интересов. Точно можно сказать, что они похожи друг на друга. В их привычке обсуждать свои любимые вещи снова и снова, и нечаянно заиметь предрасположенность к ним. Также они могут ненароком растоптать в пух и прах чужие картины или стиль, извергая в процессе акта агрессии чересчур много критики и суровости, чаще всего без предпосылок, но иногда так действовать их заставляет зависть чужим прямым рукам, а то и вообще просто намерение разрушить.


Они обладают вполне добротной памятью, но опять же, такая память приносит больше вреда, чем пользы, ведь всегда есть то, что остальные хотят забыть, но Бардам Пространства неведомо, как это сделать. Они пытаются всеми силами избежать одиночества путем поиска друзей, но это не всегда помогает, ведь друзей еще надо уметь заводить. А их привычка витать в облаках вполне считается синдромом и не лечится, они предпочитают растворяться в прошлом и интересуются будущим, пренебрегая настоящим. Их кризис перевернет для них мир на 180 градусов и вольет львиную дозу Пространства в их жизнь, а произойдет это, когда кто-то наконец-то догадается ткнуть Барда носом в их проблемы с преследованием Времени. Поначалу их шокирует осознание своей судьбы. Та самая единственная, которую они жаждали все свое время не произойдет, или же вообще находится в куче барахла без шансов на исполнение. То, что они кропотливо строили в своей жизни - рухнет в одночасье.


Если они до этого практиковались на музыкальных инструментах и пели, то теперь увидят бесполезность данного занятия и станут слишком нетерпеливыми для учебы. Они будут косплеить броуновское движение, хаотично тыкаться и бросаться в разные стороны каждую минуту, меняя настроения как перчатки, не зная, как совладать с этим. В отчаянии поймать баланс они будут искать нечто новое, или создавать его, чтобы было за что цепляться. Может даже поиски переключатся на кого-то с типажом матери. Они ищут красоту и искусство в мире, где ничего из этого не осталось. И они могут убежать довольно далеко в попытке избежать всего свалившегося на них дерьма. Это и является задачей Барда. Пространство дергает за ниточки бедного Барда, а игроку всего лишь надо справиться с Пространством и принять его, вместо того чтобы избегать, что они всегда и делали.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Разума: Тот, кто побуждает разрушение Разума или побуждает разрушение посредством Разума

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Разума - это разрушающие Разум игроки, параллельно преследующие Сердце. Они избегают равнодушия в эмоциональном плане и никак не пытаются высказать свое мнение, предпочитая смешаться с общим настроем. Они очень сильно не хотят, чтобы их воспринимали как холодных и безэмоциональных роботов и желают дать понять окружающим, что им есть дело до многих вещей. Иногда они разряжаются случайными эмоциональными вспышками и импульсивностью или с виду выказывают страсть по отношению к странному сущему. Внешне они источают открытость и честность, пытаясь показать окружающим, каковы Барды Разума на самом деле. Ими движет желание выделиться из толпы, их внутренний мир жаждет быть замеченным и их сознание хочет познать свои страсти.


И в общем-то у них есть истинная радость по отношению того, что им нравится и спокойная уверенность в своей личности, ведь они знают, кто они такие. Они индивидуумы с "квирком" и необъяснимыми фишками, обладают уникальными чертами, которыми располагают в единственном числе. Окружающие спокойно воспринимают их проделки, ссылаясь на титул и не особо беспокоясь об их странности. Временами они даже могут быть иррационально упрямыми, отказываясь делать что-либо или просто-напросто избегая этого, потому как им просто не нравится и соответственно не хочется. Кризис Барда Разума выражается во внезапном вторжении нескончаемых потоков Разума в их жизнь. Что-то происходит, что напрочь отбивает желание заботиться, чувствовать влечение или ощущать страсть по отношению к тому, что раньше воспринималось вполне себе с Сердечными порывами. Они начинают вести себя безразлично и безлико в целях познать истинные ощущения всего и вся.


У них резко встают вопросы типа кто они такие, и их самоосознание начинает рушиться, как карточный домик. Они начинают растворятся в личностях других, не зная где заканчиваются они и начинаются другие. Все, к чему они привыкли испытывать какие-то чувства канет в лету, их будет преследовать непонимание своих мотивов в предыдущих отношениях, наслаждения для себя любимого успешно уйдут в забвение и все будет делаться лишь по какой-то причине. Они станут одержимыми в рационализации каждой эмоции, каждого чувства и каждой страсти, стараясь найти некоторую причину, которая объяснит их предыдущее поведение. И они будут пытаться разобрать свои и чужие эмоции, постоянно стараясь отыскать причины рассматриваемого мироощущения без попыток копнуть глубже для более конструктивного понимания природы эмоций, ведь они всего лишь стараются первым делом обосновать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

crossover Alphys Undyne Papyrus (undertale) Sans Toriel Asgore Frisk Игровой арт Homestuck ...#ms paint adventures фэндомы Undertale Игры Undertale персонажи 

ßge. of Void |he\f oF Hopô,Undertale,Игры,ms paint adventures,фэндомы,crossover,Alphys,Undertale персонажи,Undyne,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Toriel,Asgore,Frisk,Игровой арт,game art,Homestuck,undertale,fandoms,games,#MS Paint Adventures,,Alphys,Undertale

MRUS %* of P<"lV\CC- of Doon/v,Undertale,Игры,ms paint adventures,фэндомы,crossover,Alphys,Undertale персонажи,Undyne,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Toriel,Asgore,Frisk,Игровой арт,game art,Homestuck,undertale,fandoms,games,#MS Paint Adventures,,Alphys,Undertale

sans Rogue Sljlpk of Heart,Undertale,Игры,ms paint adventures,фэндомы,crossover,Alphys,Undertale персонажи,Undyne,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Toriel,Asgore,Frisk,Игровой арт,game art,Homestuck,undertale,fandoms,games,#MS Paint Adventures,,Alphys,Undertale

■frisk Seer of Titfie.,Undertale,Игры,ms paint adventures,фэндомы,crossover,Alphys,Undertale персонажи,Undyne,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Toriel,Asgore,Frisk,Игровой арт,game art,Homestuck,undertale,fandoms,games,#MS Paint Adventures,,Alphys,Undertale

Развернуть

MSPA Gif Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

John Egbert Dave Strider Jade Harley Rose Lalonde Terezi Pyrope Karkat Vantas Kanaya Maryam Vriska Serket Aradia Megido MSPA shipping ...MS Paint Adventures фэндомы Homestuck sometipsygnostalgic davepetasprite^2 scalemates scourge sisters Caliborn Calliope Jake English Meenah Peixes MSPA comics Jane Crocker Dirk Strider Gamzee Makara Roxy Lalonde 

 <■£> ty^JLQp- ) MANY tree shocked ga Vriska, who was tnere, disheartened after her r< marginalized by the kids out of the juju. It forever charmed all trees, making them syphons of Gay Meenah and Aradia were there too, somehow. And they were gay. Karkat and Dave were unaffected

Развернуть

Jade Harley Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

Jade Harley,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы


Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Разума: Тот, кто ворует Разум или ворует посредством Разума

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Разума от природы мастера в логическом мышлении и соответственном разборе ситуации, а также они лучшие в рационализации своих действий и непревзойденны в решениях по самой логически возможной и необходимой стезе. У них есть естественная уверенность в придерживании безликости и апатичности, и они определенно не тот типаж, который дает волю эмоциям. Они стоически давят в себе страсть и относятся с безразличием даже к самым ярким эмоциям, безапелляционно придерживаются наиболее логического пути в возникающих ситуациях и считают этот путь чуть ли не единственно верным. Также они искусны в маскировке, как в эмоциональном плане, так и в физическом. Возможно никто и не подозревает, как они действительно выглядят и что по настоящему чувствуют. Они слишком сильно привыкли чередовать фальшивые притворства и прекрасно вписываться в любое окружение, настолько сильно, что их собственное Я давно погребено и даже они толком не могут рассказать, кем являются.


Они представляют собой мираж, который вы видите лишь краешком глаза и который забирает у вас то, что им необходимо, причем не обращая ни малейшего внимания на ваши чувства. Еще их можно представить, как крайне организованных и дисциплинированных личностей, у которых есть в распоряжении мощный самоконтроль, по крайней мере, когда дело касается эмоциональной темы. Они определенно не командные игроки, ведь не привыкли делиться с окружающими своей сутью. Единственная возможность увидеть работающих вместе со всеми Воров Разума - это когда они сами посчитают командную работу наиболее логическим выходом из сложившийся ситуации, и никаких проблем в этом случае не предвидится, ведь они будут делать то, что по их разумению должно быть сделано. Обычно они тихие персоны, которые даже не утруждаются отвечать на поставленные вопросы.


Они больше предпочитают игнорировать или не обращать внимание на иррациональное сущее, чем выступать против него. Им довольно просто удивить окружающих, когда они решают работать вместе над чем-то, воспринимая это как самый оптимальный выход в логически верном ключе, и они тут же начинают объяснять все свои исходящие решения и обосновывать каждое действие, причем рассказывать достаточно доходчиво. Воры Разума также могут воровать у других Разум, беря на вооружение и ослепляя цель иррациональными эмоциями жертвы, оставляя на своем пути жуткий беспорядок, ведь они одни обладают действительно чистым разумом, дабы видеть и знать, что произошло. Они могут вызвать немного волнения, дабы затем в поднявшемся беспорядке своровать то, что им необходимо. Например, подбить в некотором месте массовку на бунт, дабы своровать то, что им необходимо в этом месте, или еще более ясно - спровоцировать в баре пьяный дебош, дабы украсть необходимое у бармена.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

MSPA news ...MS Paint Adventures фэндомы 

Случилось. Эпилог. https://www.homestuck.com/


Upd: Тыквы проявились: http://whatpumpkin.com/

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Дыхания: Тот, кто побуждает разрушение Дыхания или побуждает разрушение посредством Дыхания

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Дыхания выступают крайне зависимыми, непоколебимыми и упрямыми личностями. Они никогда не будут блуждать достаточно далеко, не имея за спиной хотя бы нескольких видов связей с кем-либо. Им в высшей степени отвратно принимать решения к неким действиям без постороннего вмешательства, и они постоянно думаю о том, как эти действия повлияют на окружающих. Они целеустремленно избегают любых разрывов отношений, ненавидят независимость и пропускают мимо раздумий свои мечты, свободу и вольность. В большинстве своем из-за страха попытаться достигнуть всего желаемого и обнаружить себя в одиночестве.


У них слабо развита решительность в сотворении дел без оглядки на последствия ибо они всегда слишком хорошо осведомлены о всеобщей связи и о том, что ничто не изменяется обособленно, так или иначе произошедшее затягивает за собой по цепочке изменения в чем угодно. Это заставляет их иногда чувствовать себя пойманными в ловушку, но чем больше это чувство их посещает - тем больше они убеждаются в том, что довольно трудно жить без твердой почвы под ногами и четырех монолитных стен вокруг. Была б их воля - они бы держали окружающих единой группой и целым звеном. Но реальным мир диктует им свои правила: близкие им люди уходят, разрозненность заставляет их решать за кем идти, а это в свою очередь разрывает их в попытках сохранить связи, которые они уж очень не хотят терять. Примерно тогда и наступает кризис Дыхания, когда они уже просто не могут одолеть свое рвение к сохранению отношений, ибо это нужно лишь им одним. Волнение о каждом обещании, последствии, обязанности и ответственности просто переполняет их чашечку терпения.


И в этот момент в их уме прочно закрепляется мысль лишь о побеге во всевозможных направлениях. Начинается игнорирование друзей и семьи, любые обязательства сбрасываются к чертям из-за неспособности выполнять их дальше, и они на своих двоих уходят куда-то, чтобы побыть одним, заселяя в себе безразличие ко всему, помимо их собственных желаний и думая лишь о своих мечтах. В такие моменты даже исчезнуть с лица земли для них не проблема. Они уплывают, свободные ото всех волнений о материальном, начинают бесцельно блуждать, стараясь урвать опыт от всех новшеств и влезать во все, во что только возможно. И когда кризис иссякает - они возвращаются в мир обетованный, принимая под исполнения большинство возложенных на них ранее обязательств и связей, но на этот раз с большим уважением к собственной персоне, становятся вольными делать то, что сами хотят, а не то, что требуют другие.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Аспекты. Часть II. (+401 картинка)