Результаты поиска по запросу «
Аспекты. Часть
»Hiveswap Перевод MS Paint Adventures фэндомы
Hiveswap Friendsim Volume 7
"...Каким неуклюжим становится человек, когда он любит по-настоящему! Как быстро слетает с него самоуверенность! И каким одиноким он себе кажется; весь его хваленый опыт вдруг рассеивается, как дым, и он чувствует себя таким неуверенным."
- Эрих Мария Ремарк "Жизнь взаймы"
Инструкция:
1) Зайти по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1r-0FbBdc-VKKs2HFWokSHspogGeHBiFP
2) Скачать русификатор для основной игры, она же Volume 1, так как игра обновляется каждый раз и без неё всё будет криво
3) Скачать русификатор для интересующей вас части, а лучше обновить все
4) Распакуйте архив и скопируйте папки game и renpy в папку с игрой, подтвердив замену файлов
5) Играть, радоваться, комментировать и прочее.
Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Ведьма Света: Та, кто манипулирует Светом или манипулирует посредством Света
Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.
Ведьмы Света восстанут против таких понятий, как удача и вероятность, а также отринут большинство суеверий. Они разрушают традиционные представления везения и предрассудков, превращая разбитые зеркала в символ удачи, а лапку кролика заставляя приносить лишь несчастье. Они взбунтуются супротив размышлений об объективной правде и информации, либо же идеи, согласно которой все знания могут представляться объективными. Если провести аналогию - по их рассуждению у каждого есть видение своего собственного оттенка цвета, к примеру чье-то представления красного отличается от чужого и т.п. У них в голове роятся мысли о том, что не все имеет значение или важность, либо же они отрицают общепринятые верования в определенное значение или важность, и они не упустят возможности подвести объект верований под свои нужды.
У них наличествует способность фигурально или же напрямую управлять взором и заинтересованностью окружающих, заставлять толпу обращать внимание на необходимое или же на то, что по замыслу Ведьмы Света имеет какой-то вес. Для них не составляет труда использовать суеверия окружающих против владельцев, изменяя неудачу в безделушках на удачу и наоборот. Управляют же они с помощью уделяемого внимания, знаний и важностью, привлекая к себе взор посредством активного поиска, выставляя себя в плане зазнайки или изо всех сил раздувая свое эго. Ну или по крайней мере пытаясь заставить поверить окружающих, что они обладают этими чертами. Определенно тот тип людей, которые постоянно выкрикивают предложения типа "Смотри как я могу".
Некоторые Ведьмы Света могут пойти по темной тропинке, напрямую манипулируя бессмыслием сущего или используя значение и влияние оного для управления людьми. И они не только взаимодействуют с окружением, для них открыты невероятно огромные возможности своего аспекта, вроде управление собственной перспективой для сбора всевозможных данных и информации из каждого уголка каждого положения перспективы, но не все эти данные будут верными и полезными. Ведьмы Света манипулируют Светом точь-в-точь как кривые зеркала в зеркальном лабиринте. Для них проще-простого поменять направление, исказить угол, переместить его в иное место, отразить его кучкой бесполезных вещей, сфокусировать на одной области или же вообще переломить с помощью призмы для создания радуги различных значений.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Бард Пространства: Тот, кто побуждает разрушение Пространства или побуждает разрушение посредством Пространства
Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.
Бардам Пространства по душе действовать так, словно они игроки Времени. У них в голове прочно засела концепция судьбы и предназначения. Они обладают бесконечным терпением по отношению к окружающим, но крайне неуклюжи в физических передрягах, и словно назло склонны к ним. Не так уж много вариаций их личностей и интересов. Точно можно сказать, что они похожи друг на друга. В их привычке обсуждать свои любимые вещи снова и снова, и нечаянно заиметь предрасположенность к ним. Также они могут ненароком растоптать в пух и прах чужие картины или стиль, извергая в процессе акта агрессии чересчур много критики и суровости, чаще всего без предпосылок, но иногда так действовать их заставляет зависть чужим прямым рукам, а то и вообще просто намерение разрушить.
Они обладают вполне добротной памятью, но опять же, такая память приносит больше вреда, чем пользы, ведь всегда есть то, что остальные хотят забыть, но Бардам Пространства неведомо, как это сделать. Они пытаются всеми силами избежать одиночества путем поиска друзей, но это не всегда помогает, ведь друзей еще надо уметь заводить. А их привычка витать в облаках вполне считается синдромом и не лечится, они предпочитают растворяться в прошлом и интересуются будущим, пренебрегая настоящим. Их кризис перевернет для них мир на 180 градусов и вольет львиную дозу Пространства в их жизнь, а произойдет это, когда кто-то наконец-то догадается ткнуть Барда носом в их проблемы с преследованием Времени. Поначалу их шокирует осознание своей судьбы. Та самая единственная, которую они жаждали все свое время не произойдет, или же вообще находится в куче барахла без шансов на исполнение. То, что они кропотливо строили в своей жизни - рухнет в одночасье.
Если они до этого практиковались на музыкальных инструментах и пели, то теперь увидят бесполезность данного занятия и станут слишком нетерпеливыми для учебы. Они будут косплеить броуновское движение, хаотично тыкаться и бросаться в разные стороны каждую минуту, меняя настроения как перчатки, не зная, как совладать с этим. В отчаянии поймать баланс они будут искать нечто новое, или создавать его, чтобы было за что цепляться. Может даже поиски переключатся на кого-то с типажом матери. Они ищут красоту и искусство в мире, где ничего из этого не осталось. И они могут убежать довольно далеко в попытке избежать всего свалившегося на них дерьма. Это и является задачей Барда. Пространство дергает за ниточки бедного Барда, а игроку всего лишь надо справиться с Пространством и принять его, вместо того чтобы избегать, что они всегда и делали.