Результаты поиска по запросу «

Ведьма пустоты

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck Jade Harley translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Пространства: Та, кто управляет Пространством или управляет посредством Пространства

Ведьмы это бунтовщики, совмещающие в себе энтузиазм, уверенность и оптимизм. Они ломают и меняют физические, а также метафизические “Правила” своего Аспекта. Их задачей является использование своих сил разрушения морально приемлемыми способами.


Ведьмы Пространства, по типу Джейд, верят в судьбу или предначертание, отрицая случайность событий, безрезультатность происшествий и беспричинность явлений. На протяжении всего ДомЗастрял мы наблюдаем как она, то бишь Джейд, проводит махинации для плетения цепей времени лишь по той причине, что эти цепи должны были быть заполнены. Иные Ведьмы Пространства наверняка преследуют схожие цели в своих действиях. Они в крайней степени практичны, терпеливы и учены.


Они разрушают правила искусства и моды, и снова можно привести в пример Джейд и ее шкафоскоп. Другие же Ведьмы просто-напросто бросают вызов правилам моды, надевая странные наряды или создавая собственные стремные стили моды. Подобное отношение прослеживается и к рисованию. Ведьмы Пространства разрушают правила мироздания и меняют их по своему усмотрению, нетерпеливо вырезая любую случайность в собственном пути. Для роли управляющих Пространством у них очень умелые руки и неплохо развита ловкость в обращении с различными предметами, приводя в третий раз пример в роли Джейд и ее пистолетов.


Другие же Ведьмы могут пойти по иному пути понимания управления и использовать его против окружающих, распространять на них свое нетерпение путем подвешивания перед ними пряника на ниточке, как награду и дергая в нужный момент. Часть из Ведьм могут быть физически внушительными, пугающими, большими и сильными. Для них как пальцем об асфальт заставлять других шевелиться и им ничего не стоит разбивать неугодные головы. А в особых случаях они могут получить власть над случайными исходами.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Jade Harley,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Пустоты: Тот, кто побуждает создание Пустоты или побуждает создание посредством Пустоты

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Пустоты знают абсолютно все о незначимости, бессмысленности и концепте бесконечности небытия. У них есть привычка неосознанно игнорировать или отбрасывать все, что им не нравится или что не должно понравится другим и вообще попасться на глаза. У них огромное количество скрытых вещей и еще больше секретов, которые не для ушей окружающих. Сильфы Пустоты не любят быть центром внимания и потому по возможности избегают концентрированного внимания. Им не нравится, когда их замечают и предпочитают проводить свои действия и воплощать планы в жизнь со второго плана.


Сильфы Пустоты не только плохо вписываются в команду, но и заставляют других поверить, что окружающие в высшей мере бесполезны и не важны в составляемых ими планах. Они избавятся и заметут следы всего, что может дискредитировать или же компрометировать что-либо, ежели они того сами не захотят. Они преспокойно вливаются в дискуссии между людьми, и в то время как дебатеры говорят о чем-то требующим внимания и наполненным важностью, эти игроки Пустоты будут просто бесцельно булькать, хрюкать, мычать и так далее, не давая никому и слов толком связать. Они зарабатывают хреновую репутацию, обсуждая планы, идеи, точки зрения и мотивы других людей и всячески пытаясь заткнуть владельцев всего вышеперечисленного. У них наличествует способность по своей прихоти скрыть и покрыть мраком что угодно, и они всегда работают в тенях, стараясь не шуметь.


Они обычно выглядят, как безразличные, пустые и игнорирующие все и вся личности, потому как уже привыкли все скрывать. Может показаться, что они все и вся подводят под графу бесполезности и малозначительности, но их истинные мотивы и знания навсегда останутся сокрытыми. Никто толком и не знает, что творится в головах Сильфов Пустоты, каким багажом знаний обременена их голова, о чем или ком они заботятся и сколько тузов в их рукавах, и им это действительно по душе. Они мастера шпионажа, и вполне могут быть как союзниками, так и врагами или вообще двойными агентами и никто толком и не знает, кем они являются на самом деле.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

commemo Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пустоты: Тот, кто использует Пустоту или использует посредством Пустоты

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцарь Пустоты использует свои и чужие отличия, неосознанность и игнорирование собственных преимуществ. Неясности и тайны служат им в качестве сильного подспорья. Они хороши в пренебрежении неважными или заведомо неверными вещами и бесполезными людьми, но их преследует страх бесцельности, бесполезности и незначимости своих действий. Они обычно работают в тени, действуя со скрытых позиций и мастерски воздействуют с чужими секретами, принимая или делясь ими по необходимости. Все, что неизвестно, неизведанно, скрыто, неясно или фиктивно - это их стезя. Для них нет понятия "несуществующий", потому что в их распоряжении все сущее и отсутствующее в дебрях бесконечности Пустоты.


Для них ничего не стоит обернуть чужие секреты против их владельцев, использовать невежественность людей к определенным событиям в свою пользу или показать любому, насколько происходящее мелочно на общем фоне событий. Их иногда посещают сомнения о бесполезности некоторых вещей. И иногда эти вещи включают в себя их самих. Они подвержены преследованию страха мысли о том, что чтобы быть умелым с Пустотой - это быть умелым ни в чем, но на самом деле Пустота включает в себя все, что до сих пор неизвестно. Поэтому у них в арсенале может найтись какое-то скрытое умение, которое они считают абсолютно бесполезным. Рыцари Пустоты завязнут на пути поиска того, в чем они хороши, но как только они просекут фишку - их не остановить.


Им по душе вести сражения со скрытых мест или неизвестных противнику выгодных позиций, вроде теней, будучи далеко от места событий. Авангард - определенно не их роль в бою. Они по максимальному используют окружение и то, что другие люди не могут постигнуть, либо игнорируют. Пример - их можно представить, как водными повелителями, которые используют воду вне стандартного мышления. Им довольно просто окружить себя что-то вроде кортежем и в ус не дуть, но из-за этого они не могут понять, когда используют их самих. Или что происходит за их спинами.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Roxy Lalonde vampkitteh commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Пустоты: Тот кто крадет у Пустоты или крадет Пустотой

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойникам Пустоты, на примере Рокси Лалонд, трудно справиться со своей кажущейся незначительностью и никчемностью. Их часто игнорируют, от них уклоняются, и зачастую окружающие равнодушны к их проблемам. Они чувствуют себя довольно бессмысленными, практически бесполезными или несведущими в том, что творится вокруг. Чувствуют, что словно стали невидимкой и выпали из жизни. Что они слишком невежественны насчет многих вещей или же многим пренебрегают. Им непросто держать что-либо в тайне.


Это может побудить их прекратить скрываться, став сосредоточием внимания. Рокси Лалонд пыталась достичь этого, постоянно напиваясь, и в собственных глазах она становилась более "забавной" и "открытой" для друзей. Она пыталась быть типичной общительной запойной тусовщицей, поскольку хотела снискать немного внимания. Другие Разбойники Пустоты могут слишком легко делиться личными тайнами с другими людьми в стремлении стать заметнее. Разбойникам Пустоты будет сложно признать, что некоторые вещи действительно бессмысленны и неуместны, предаваясь скорби, осознав несостоятельность разнообразных талисманов на удачу.


Они позволяют другим красть свою бессмысленность, никчемность и незначительность, позволяя заполнить себя смыслом и значимостью, поскольку к этому Разбойники Пустоты и тяготеют. У них назревает дурная склонность самоопределяться через других людей и взаимоотношения с ними. Рокси проявляла это в том, что флиртовала и соблазняла любого потенциального партнера. В конце-концов, Разбойники Пустоты придут к согласию со своей Пустотой и начнут в полную силу использовать ее. Они могут применять равнодушие и невежество в качестве преимущества, будучи способными проворачивать делишки за спинами тех, кто их даже не заметит. Также они имеют тенденцию склонять других расстаться с их водой и жидкостями.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Roxy Lalonde,vampkitteh,commemo

-> А что думаете Вы?


И мы бы не отказались от помощи. А Вы бы могли лучше понять характеры и мотивы героев любимого произведения.

https://docs.google.com/document/d/1IwoqwycFqAv-rl0-R6FYsE2tQlwQZ3jIXVX439EpOaQ/edit?usp=sharing

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Пустоты: Тот, кто ворует Пустоту или ворует посредством Пустоты

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


У Воров Пустоты от рождения интуитивная тяга к выделению неуместных и бесполезных вещей из общей кучи. Они от природы обладают сноровкой к сбору и выяснению даже самых потаенных и защищенных секретов путем лобового сминания защиты или внушая владельцам о бесполезности и ненужности содержания этих секретов. Они бесподобно выступают в роли объекта игнорирования, бесполезности, незнания и безразличия в целях заполучить доверие. Легким шагом они уходят на задний фон, скрываясь и окружая себя туманом, и оттуда незаметно и постоянно воруют то, что скрыто от других. Следуя своему титулу, они являются искусными ворами, которые не оставляют улик и зацепок после темных делишек, и ведут себя так словно не имеют никакой причастности к пропавшему.


Еще они неплохо умеют отрицать или скрывать реальное положение дел. Мастера в сфере лжи, они никогда не попадаются на вранье. Они даже могут использовать окружающих людей, как преимущество, перекладывая вину за исчезнувшее и вешая обвинение в воровстве на других сомнительных личностей. Они всегда врут по поводу своих настоящих целей, пряча их от других либо же отрицая их существование. А свои секреты они сторожат еще активнее, чем рвутся узнают о тайнах других. Воры Пустоты легко воруют пелену и загадочность вокруг секретов окружающих, выставляя тайны на всеобщее обозрение.


Для них ничего не стоит воровать бессмысленность или малозначительность чего-либо, внезапно перевоплощая это что-либо в невероятно важное и значимое. А потом провернуть многоходовочку - использовать это что-то, получившее популярность себе на руку, для сокрытия своих желаний и целей. Окружив себя безразличием и игнорированием, они заставляют окружающих игнорировать Воров Пустоты и их действия. По настоящему талантливый Вор Пустоты ни за что и никогда не попадется на горячем и всегда будет выглядеть как невинная овечка. Из материального - они воруют жидкости у окружающих, в особенности отдают предпочтение алкоголю.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Дыхания: Та, кто управляет Дыханием или управляет посредством Дыхания

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Дыхания отринут утверждение об истинном разобщении в целях настоящей свободы, по их мнению никто не может действительно существовать, пребывая особняком от остальных, у каждого есть хоть кто-то или что-то обязывающее и тем самым обременяющее. Для них нет никого, кто мог бы быть абсолютно объективным и беспристрастным, и при этом они учитывают свои предубеждения, а также предрассудки окружающих, что влияет на их суть разговоров и на принятие решений. И они считают, что не у каждого есть право на свободу действий в своей жизни.


Так что они пытаются держать под контролем свои порывы и следить за гранью, через которую можно переступить для большей свободы, но все равно продолжая тщательно следить за этой вольностью. У них есть желание быть свободной, отрываться по полной и делать то, что хотят, но их отягощает осознание факта, что не каждый такой же непринужденный, как они сами. По этой причине они пытаются подарить окружающим вкус этого плода, правда, загвоздка в том, что Ведьме это понравится, а вот попутчик может и плеваться. Маразм крепчает до того, что Ведьмы крепят "свободу" как ярлык самого благоприятного варианта развития для человека, не принимая в расчет его собственные желания.


И вот мы подошли к той теме, где Ведьма Дыхания может перейти на темную сторону силы, подрывая чью-либо основу жизни под корень, насильно отрывая его от всех связей и отношений, наполнять вихрем волнения и растерянности, а затем, сконфуженного и потерянного, оставлять в каком-то богом забытом месте, считая, что полностью пресытились весельем. Удачным отождествлением Ведьмы будет с торнадо. Но не все так плохо, они могут быть и на светлой стороне, в этом случае им просто надо научится различать таких два состояния людей, как несчастье от нехватки свободы и тяга к связям с обязанностями, помогая первым и не трогая вторых.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Feferi Peixes translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Жизни: Та, кто управляет Жизнью или управляет посредством Жизни

Ведьмы это бунтовщики, совмещающие в себе энтузиазм, уверенность и оптимизм. Они ломают и меняют физические, а также метафизические “Правила” своего Аспекта. Их задачей является использование своих сил разрушения морально приемлемыми способами.


Ведьмам Жизни целиком и полностью плевать на идею неограниченного наслаждения своими безрассудными соблазнами и милой сердцу роскошью. Они изменяют и контролируют соблазны окружающих с тем же успехом, как и свои собственные, и они также являются безрассудными доминирующими личностями. Они владеют способностью к изменению и манипулированию жизни вокруг них, неважно каким способом: цветами, животными или едой. Каноническая Ведьма Жизни Фефери подходила к данному описанию чуть менее чем полностью, будучи тираном по крови, однако вела себя намного более ненавязчиво и мило, чем остальные приверженцы системы классификации по гемоспектру. Что намекает на контроль тиранической жилки, они не позволяют себе проявлять доминацию и безрассудство, повышая и понижая их в определенных случаях.


Она также сортировала и заботилась о различных видах подводных животных и каракатиц, и с увлечением преобразовывала социальную структуру троллей, пытаясь избавить ее от доминации и жертвования другими, и направить в лучшую сторону. Ведьмы Жизни обладают силами для манипулирования роскошью и оптимизмом окружающих и они могут быть как филантропами, дарить счастье и нести успокоение, так и сотворить противоположное - посеять беспокойство и несчастье. Они могут манипулировать ростом самих себя или остальных, заставить постареть или помолодеть, и даже управлять продолжительностью жизни, увеличивая или уменьшая ее как будет душе угодно. А если Ведьма Жизни - тролль, то она может перевернуть весь гемоспектр, полностью уравнивая продолжительность жизни каждого представителя своей расы.


Им дарована полная свобода своего Аспекта, они вольны окунутся во все виды власти и свободного правления. Ведьмы Жизни обладают способностью воздвигнуть демократию, или же продвигать тиранизм. Это играет роль в их задаче - использовать силы в наиболее благоприятном в смысле морали пути и это не значит раскидывать подарки и помогать нуждающимся, Ведьмы Жизни способны даровать продление жизненного срока, но не могут излечить от болезней. Приемлемо ли поддерживать человека в вечном страдании, поддерживать овощное состояние без возможности что-либо делать, кроме как моргать и ощущать боль, и прочие вопросы подобного типа. И как раз такие вопросы и их последующие решения - часть задачи в выдержке морали, распределение управления жизнью когда они хотят и когда это надо.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Feferi Peixes,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Сердца: Та, кто управляет Сердцем или управляет посредством Сердца

Ведьмы это бунтовщики, совмещающие в себе энтузиазм, уверенность и оптимизм. Они ломают и меняют физические, а также метафизические “Правила” своего Аспекта. Их задачей является использование своих сил разрушения морально приемлемыми способами.


Ведьмы Сердца выступают категорически против естественных тяг и желаний, всецело верят в свои сдерживающие силы, убеждены что могут взять под контроль свои вожделения и страсти. Они сминают общепринятые правила сочувствия, сострадания и милосердия, проявляя сочувствие к кому только возжелают, готовы проявлять сострадание и милосердие в неограниченных количествах к тому, к чему либо окружающие никак бы не смогли проявить данные качества, либо что не способно принимать эти порывы, или даже что не может ощущать ни милосердия, ни сострадания. Они способны проявлять сострадание даже к самым безбашенным злодеям и монстрам во всем мире.


Они способны усилить или подчинить инстинкты людей, заставить их сомневаться в своих внутренних стержнях. Они спокойно разрушают правила страсти и жажды, могут вызвать массовый психоз в виде влюбленностей во что попало, включая самих себя. Также в этом плане они нарушают правила души и внутреннего мира, способны помыкать истинной личностью человека и лепить ее как заблагорассудится. Желания, страсти, жажды, нужды - все под их контролем и управлением. Они могут заставить окружающих как стремится к тому, что им в голову взбредет, так и напрочь отбить тягу к желаемому.


Их способности распространяются и на сострадание с милосердием, они вольны как понижать концентрацию оных чувств, так и повышать, создавать и стирать социопатию как душе угодно. В силах Ведьм Сердца под корень менять даже собственную суть, в какую угодно личность, которую только возжелают. И так как задача Ведьмы основана на моральном выборе, то Ведьмам Сердца необходимо быть осторожными и выносить решения не только с основанием на хаотическом всплеске инстинктов и импульсов, быть более открытыми и честными, когда они управляют чужими сердцами и душами.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Horuss Zahhak translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Пустоты: Тот, кто побуждает использовать Пустоту или побуждает использовать посредством Пустоты

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Паж Пустоты является одним из самых труднейших титулов. Игроки данного аспекта начинают с дефицитом Пустоты, что означает чрезмерное внимание по отношению к незначительным мало-мальским вещам. У них нет единой шкалы оценки важности предметов, а потому они воспринимают все с доходящей до абсурдности серьезностью. Они стараются покрыть этот недостаток попыткой скрыть то внимание, которое уделяют всему подряд, даже если у них ничего не выходит и их действия очевидны для каждого. А в ответ на их заявления о том, что им наплевать на что либо окружающие пожимают плечами - слишком явно то, что они еще не сдались и не собираются ни на что класть болт. Соответственно и секретов у них не особо много.


Так же, как они неудачны в сохранении секретов, так они и провальны в попытке раскрыть их. Другие могут использовать невежество и пренебрежение Пажа к определенным вещам. У них есть один очень губительный и противный недостаток - они сосредотачиваются на бесполезных целях, игнорируя необходимые. Понимание бесконечности и не существования дается им нелегко. Для них будет трудным тот период, когда они начнут воспринимать концепцию бытия и отдельно взятого сущего как абсолютно неуместную и бессмысленную заморочку в общем положении дел.


Непонимание того, что о некоторых вещах не стоит распространяться вызывает неуважение к чужим секретам и их сокрытию, что в свою очередь служит не намеренным привлечением внимания к этим самым секретам, пока Паж разбирается, как именно стоит игнорировать и о чем не болтать. Попытки равнодушия, игнорирования и наплевательского отношения относятся к надежде понять, как должен действовать игрок Пустоты, но чаще всего все заканчивается тем, что они ужасаются от количества пропущенного мимо ушей и начинают уделять больше внимания этим словам. То есть да, они совершенно не знают, когда и как не обращать внимания на что-либо.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Horuss Zahhak,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Equius Zahhak translated clASSpects rumminov ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Пустоты: Тот, кто побуждает управление Пустотой или побуждает управление посредством Пустоты

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Пустоты обладают невероятной мощью, но в ее голой форме, ни к чему более не предрасположенной. Всего лишь физическая сила, как у Эквиуса. Они отдают предпочтения оставаться незамеченными, удерживая себя от действий путем пренебрежительного отношения, испускаемым безразличием и явной неосведомленностью. Их мысли витают вокруг собственной незначительности и маловажности, что постоянно толкает их на путь бездействия. Они целиком и полностью захвачены бессмысленностью, неясностью и бесконечным раздольем из ничего, что вызывает тягу ко сну, отрешенности или простой мирной медитации. Они плохо взаимодействуют с реальностью, предпочитая витать в своих мыслях.


От природы скрытные, у них прослеживается тенденция обладать большим количеством секретов. И из-за этого они подвержены влиянию извне, так как сразу бросаются в раздумья, когда надо действительно сказать, что они чувствуют и думают. И их смущают секреты других людей, они не способны переступить через себя и выслушать даже тогда, когда эти самые другие хотят раскрыть свои тайны. Они испытывают тягу к жидкостям и тыквам, предпочитая жить там, где есть водопады, реки, пляжи и сады. И эти пейзажи неплохо помогают им поймать глубокую медитацию.


Мысли о том, что они говорят лишь неважные и ненужные факты заставляет их хранить молчание и этот факт дает возможность управлять Наследниками Пустоты. Они отдают предпочтение темноте, тишине и безвестности не потому, что им не нравится внимание, а потому что они чувствуют себя наиболее расслабленно в подобном теневом окружении. А их медитация и глубокое мышление становится причиной их игнорирования и равнодушия даже к самому себе.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Equius Zahhak,translated clASSpects,rumminov

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ведьма пустоты (+80 картинок)