Результаты поиска по запросу «

Великий висшекровка

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Hiveswap Перевод ...MS Paint Adventures фэндомы 

Hiveswap Friendsim Volume 1 "О горячих мамках и усладах"

Мы рады наконец представить историю об пассивном гее Дьимене-куне и активной садистке Ардате-сенсею. В ней есть драма, в ней есть предательства, в ней есть Вриска на экране гей-овера.

Но это не самое главное. Ведь пройдя эту игру вы наконец поймёте, что дружба это магия, что дружба это то, за что нужно держаться обеими руками, даже если твой друг против, что это то, за что можно собрать стол из ИКЕЯ и всё равно не получить удовлетворения.

Это предыстория предыстории великой аниме эпопеи, которая захватила души множества интернет пользователей по всему миру. И в ней вам придется сделать сложный выбор, увидеть концовку и сделать сложный выбор ещё раз.

Сможет ли Ардата-сенсей принять чувства белого и гетеросексуального главного героя? Сможет ли наш герой пробиться сквозь все страхи и сомнения Дьимена-куна и поразить его прямо в лицо? Вы узнаете это только в переводе от Tales&Stories Team.


Инструкция по установке:

-1) Убедиться, что тебе есть 18 лет

0) Купить игру:
https://store.steampowered.com/app/833040/

1) Скачать архив по ссылке:
Google Drive

2) Распаковать его и скопировать папки "game" и "renpy" прямо в папку с игрой

3) Играть


Вторая часть будет чуть позже. Руководство в стиме тоже. Запуск игры будет чуть медленнее, но это из-за грубого обращения с ресурсами игры.


Переводом занимались:

GregorLesnov, Bloody Body, Харадрим, As Real, Hawke.
Развернуть

MSPA Gif MSPA smut The Handmaid Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

Homestuck Dave Strider Karkat Vantas liberatrix ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Dave Strider,Karkat Vantas,liberatrix
Развернуть

MSPA comics Homestuck Hiveswap ...MS Paint Adventures фэндомы 

MSPA comics,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Hiveswap

MSPA comics,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Hiveswap

i fog\ J [read homestuck,MSPA comics,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Hiveswap

MSPA comics,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Hiveswap

WHAi HAPPFAie/) To me///,MSPA comics,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Hiveswap

M«t Irwp^ +° My f^ell,MSPA comics,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Hiveswap

MSPA comics,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Hiveswap


Развернуть

Homestuck Dave Strider MSPA Gif translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Времени: Тот, кто использует Время или использует посредством Времени

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Времени, в том числе и Дейв Страйдер, невероятные мастера в интуитивном обзоре будущего и прошлого, их громадное терпение и естественное чувство времени всегда позволяют им получить то, что они желают. Но и большинство из них, как все тот же Дейв Страйдер, могут недооценить реальные силы своих способностей и утвердиться в навязчивой мысли, что они вовсе не так хороши в своей стихии. Они великие мастера во взаимодействии с часами и музыкой, но параллельно они никогда не прекращают утверждать самим себе, что результат все еще не достаточно приемлем и он мог бы быть куда лучше, что мотивирует их более усердно стараться и быть еще более умелым.


Также неплохой мотивацией для эффективного результата является осознание неизбежной судьбы, а знание о стремительном течении Времени наделяет их немалым количеством терпения. Рыцарей Времени посещает страх неизбежности судьбы, даже Дейв приходит к выводу, что не сможет изменить предначертанное и отказывается от судьбы, даже имея силы переиначить ее для себя каким угодно образом. Они способны использовать воспоминания с отдельно взятыми моментами во Времени или обернуть судьбу какого угодно индивидуума или объекта против него самого.


Звуки и музыка тоже могут быть использованы ими для достижения эффекта окончания, завершения. Для Рыцарей их аспект, в данной статье Время, это своеобразное оружие, инструмент, молоток, отвертка. Они вертят им как угодно для достижения поставленных целей. Но загвоздка в том, что они могут взаимодействовать лишь с тем, что уже получили. Они не могут разрушить прошлое Время или создать новое. Рыцари Времени будут в одинаковой степени вертеться для получения более крупных плюшек, как и лениться с исходом в виде их утраты. Все зависит от личных нужд и поставленных целей.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Dave Strider,MSPA Gif,HS Gif,translated clASSpects

Развернуть

Aradia Megido Aranea Serket Her Imperious Condescension John Egbert Meenah Peixes Sollux Captor Tavros Nitram Vriska Serket trickster mode Xamag ...MS Paint Adventures фэндомы Homestuck 

СЛЭЫдИ, а ты ни 0 чем не *алеешь? неа я завязала с этими путешествиями надОелО иэлОмэеЫЬ дрОв а пОтОм понимаешь чтО Онречен С.0 Всеми друзьями а я ведь намерена Оставаться #ивОи Серье^нО?.. если этО игО-тО н&знэимтельнОе думаю вреда Не Будет например я бы х-Оталэ eu!£ раз пОпрОвОвать
Развернуть

Homestuck Sollux Captor translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Рока: Тот, кто понимает посредством Рока или понимает Рок

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, что бы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Рока страдают от наложенных на них ограничений, ответственности, пределов и обязанностей. Также их преследует пессимизм, заставляя их проявлять осторожность и вызывая отторжение. Вполне вероятно, что они так себя ведут из-за связывающих их правил. Что в совокупности делает их отличными знатоками правил и ограничений, а также что они значат, какой смысл в себе несут. Маги Рока четко знают свои пределы методом научного тыка.


Они знают, где правила работают, а где дают сбой, непревзойденные ищейки в дырах законов и недосмотров системы. Но с другой стороны это вызывает давление на них, из-за ответственности и обязательств, которыми они обременены. В какую бы игру они не играли или что-бы ни делали, их четкое видение правил и лазеек в оных всегда следует за ними, которое было получено опытным путем прощупывания этих правил. Из них бы вышли непобедимые игроки ДнД или великие Мастера игр. Путем многих проб и ошибок они познают алгоритмы работы внутренностей бомб и механизмов.


Что не проходит бесследно - шрамы и ранения частый спутник Магов Рока. Энтропия, потеря активности и упущение смысла существования давит на них, заставляя либо медленно умирать, либо давая знание о смерти. Испытанный однажды упадок дает им видение того же самого в других так же хорошо, как они ощущали его в самом себе. Смерть также приносит им страдание, как собственная, так и окружающих. И к слову, они наделены способностью распознавать смерть в других. И напоследок, Маги Рока обладают знанием депрессии, от грусти и апатии смерти до злости и горечи от неумолимости границ.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Sollux Captor,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck John Egbert translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Дыхания: Тот, кто побуждает управление Дыханием или побуждает управление посредством Дыхания

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Дыхания обладают невероятной эмоциональной силой духа. Они обычно на своей волне и не позволяют другим сдерживать их ветреное настроение. Податливость неплохо сочетается с упертостью, предложения принимаются с полуслова обосновываясь двумя причинами: отсутствием аргументов против и их желанием поучаствовать в веселье. Они в общем-то спокойные и расслабленные индивидуумы, но со своими заскоками. В частности, если их что-либо злит и не устраивает, то они ясно дают понять что больше не собираются терпеть источник раздражения. И еще присутствует некая рассеянность в виде отвлечения на интересующие их темы вместо того, чтобы преследовать необходимые цели.


В зависимости от настроения они могут частенько положить болт на дела, наполняясь ленью и апатией. И когда нагрянут проблемы, они могут вполне себе отключиться от реальности, полностью став равнодушными к окружающим и их непростым ситуациям. И они из тех людей, которые никогда не стоят на месте, постоянно в движении, заняты развлекательными проектами, не задерживаются долго на одном месте, двигаются за великими делами и туда где трава зеленее. Они интуитивно отдаляются от тех, кто удерживает их страсти и опускает до обязанностей.


Так что да, обещания Наследника Дыхания могут остаться и невыполненными, а обязанности успешно потеряться в безразмерном мечтательном мышлении. И им стоит быть осторожными в том, чтобы вообще не бросить все и вся, и улететь туда, где их больше не увидят. Они щепетильны к своей свободе выбора, а потому любое сказанное "нельзя" воспринимается как сугубо обратное утверждение и они полезут на рожон хотя бы для того, чтобы преодолеть барьер запрета. Не удивлюсь, если они проводят свои дни, фантазируя и летая в облаках, обращая внимание лишь на то, что находится не дальше их носа.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,John Egbert,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Mituna Captor translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Рока: Тот, кто побуждает управление Роком или побуждает управление посредством Рока

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они полагаются на свой аспект как на огромный источник силы. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и приспосабливаться.


Наследникам Рока свойственно внушительное чувство самодисциплины и самоконтроля. Они предпочитают следовать чужим установленным правилам и обязанностям, неосознанно ошиваться рядом с авторитетными личностями. Они довольно осторожны и не примирительны по отношению к сущему, однако это может быть последствием их отталкивающей личности. Канонический Наследник Рока Митуна Каптор является ярким примером выдвинутых ранее предположений, чьи дисциплина и контроль довели псионические силы до мощнейшего уровня, и который был далеко не последней авторитетной фигурой среди своих. И напоследок, Митуна совершил предположительно великое самопожертвование ради своей команды и подчистую выжег свои пси-силы.


Другие же Наследники Рока могут настолько быть под контролем уважения своих правил и обязанностей, что никогда не нарушат их и даже пальцем не шевельнут, пока эти самые правила не дадут добро. Они тихи и наблюдательны, ждут своего часа, дабы нанести удар. Они не прилагают ни грамма усилий и шага не ступят, пока не вынудят обстоятельства. Их можно представить, как бомбу с тикающим в обратном отсчете часовым механизмом, который по истечению отведенного времени вызовет сильнейший взрыв. Хотя это и является причиной их бесполезности из-за неспособности бомбы хоть что-то делать, пока они не взорвутся и не опустошат сами себя.


И даже если они действительно поймут, какова роль Наследника Рока, не факт, что они перестанут быть пессимистичными, осторожными и вялыми. Они настойчиво отдают предпочтение проживанию в ветхих, старых, разваливающихся местах. Или даже военных зонах с текущей или прошедшей боевой готовностью. Если они подумают, что ответственны за что-то или обременены обязанностями, то их не остановить от неизбежного достижения цели, к которой они следуют с упертостью барана. И это может неприятно обернуться тяжелыми последствиями, если они найдут ответственность там, где ее нет.

iRUctlvOLr.^Uwvbtv,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Mituna Captor,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Великий висшекровка (+50 картинок)