Результаты поиска по запросу «

Вор крови

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Nepeta Leijon Homestuck Equius Zahhak HS Gif ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

Homestuck Rose Lalonde Terezi Pyrope emmajb ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Rose Lalonde,Terezi Pyrope,emmajb
Развернуть

Homestuck Feferi Peixes translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Жизни: Та, кто управляет Жизнью или управляет посредством Жизни

Ведьмы это бунтовщики, совмещающие в себе энтузиазм, уверенность и оптимизм. Они ломают и меняют физические, а также метафизические “Правила” своего Аспекта. Их задачей является использование своих сил разрушения морально приемлемыми способами.


Ведьмам Жизни целиком и полностью плевать на идею неограниченного наслаждения своими безрассудными соблазнами и милой сердцу роскошью. Они изменяют и контролируют соблазны окружающих с тем же успехом, как и свои собственные, и они также являются безрассудными доминирующими личностями. Они владеют способностью к изменению и манипулированию жизни вокруг них, неважно каким способом: цветами, животными или едой. Каноническая Ведьма Жизни Фефери подходила к данному описанию чуть менее чем полностью, будучи тираном по крови, однако вела себя намного более ненавязчиво и мило, чем остальные приверженцы системы классификации по гемоспектру. Что намекает на контроль тиранической жилки, они не позволяют себе проявлять доминацию и безрассудство, повышая и понижая их в определенных случаях.


Она также сортировала и заботилась о различных видах подводных животных и каракатиц, и с увлечением преобразовывала социальную структуру троллей, пытаясь избавить ее от доминации и жертвования другими, и направить в лучшую сторону. Ведьмы Жизни обладают силами для манипулирования роскошью и оптимизмом окружающих и они могут быть как филантропами, дарить счастье и нести успокоение, так и сотворить противоположное - посеять беспокойство и несчастье. Они могут манипулировать ростом самих себя или остальных, заставить постареть или помолодеть, и даже управлять продолжительностью жизни, увеличивая или уменьшая ее как будет душе угодно. А если Ведьма Жизни - тролль, то она может перевернуть весь гемоспектр, полностью уравнивая продолжительность жизни каждого представителя своей расы.


Им дарована полная свобода своего Аспекта, они вольны окунутся во все виды власти и свободного правления. Ведьмы Жизни обладают способностью воздвигнуть демократию, или же продвигать тиранизм. Это играет роль в их задаче - использовать силы в наиболее благоприятном в смысле морали пути и это не значит раскидывать подарки и помогать нуждающимся, Ведьмы Жизни способны даровать продление жизненного срока, но не могут излечить от болезней. Приемлемо ли поддерживать человека в вечном страдании, поддерживать овощное состояние без возможности что-либо делать, кроме как моргать и ощущать боль, и прочие вопросы подобного типа. И как раз такие вопросы и их последующие решения - часть задачи в выдержке морали, распределение управления жизнью когда они хотят и когда это надо.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Feferi Peixes,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck MSPA Gif Aranea Serket Meenah Peixes carboncatharsis ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

Homestuck Karkat Vantas Sollux Captor Eridan Ampora Tavros Nitram Gamzee Makara Equius Zahhak ...MS Paint Adventures 

Развернуть

Undertale Undertale персонажи temmie Homestuck Nepeta Leijon crossover ...#ms paint adventures фэндомы 

№реАелл,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,temmie,Homestuck,ms paint adventures,Nepeta Leijon,crossover
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Дыхания: Тот, кто побуждает знание Дыхания или побуждает знание посредством Дыхания

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


У Провидца Дыхания в голове сразу возникают вопросы о настоящей свободе и независимости. Что следует отринуть? Как именно проявить свою инакость? Какие виды воли и привилегий будут ценимы больше всего? Их головы полны сомнений в выборе стези, в определении следующего шага, в избрании направления, в подборе слов и так далее. Они видят все варианты предполагаемых путей перед собой и полны терзаний в том, какому из них отдать предпочтение. И это даже с учетом того, что они видят тот самый путь, который приведет их к безмерной свободе и абсолютной независимости, к величайшей способности творить по-своему. По аналогии с Провидцем Крови, который видит похожесть в окружающих его людей, Провидец Дыхания лицезреет в них различия.


Они замечают причину, по которой люди так далеки друг от друга. Провидец Дыхания также способен получить свой мистический взгляд или видение буквально от сделки с ветром, послушав шепот в пару словечек от легкого бриза и со спокойной душой отвечать на вопросы о получении информации знаменитой фразой "Птичка напела". Они бесподобные слушатели и от этого только в плюсе, так как получают таким образом множество информации. А еще они неплохие ораторы, у них всегда есть, что сказать, куда направить диалог и как на хорошей ноте его завершить, что делает их одними из самых харизматичных людей. Или же им просто нравится смотреть на все с высоты птичьего полета. Думаю, вполне в их силах узреть расстояние разделяющее двух наугад выбранных людей.


Их взгляд способен и на такие вещи, как видение имматериального или неосязаемого, к примеру, четко видеть тот же бриз или призраков с фантомами. Они всеми силами желают узнать, как быть действительно свободным и независимым, что провоцирует получение немалого багажа знаний в сфере избегания привязей и клеток. И что дает им право называться гидами в сфере побегов, к примеру великими планировщиками побегов из тюрем и тому подобное. Ну и соответствуя Дыханию - они легкомысленные оптимисты с легким шагом, которые способны обернуть все что угодно в шутку и помогать другим в расслабленном течении по реке жизни, помогая им следовать по зову своего сердца. И не без помощи личных переменчивых желаний, с помощью которых они и получают информацию наряду с идеями.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Jack Noir Homestuck Vriska Serket MSPA Gif ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

MSPA smut Kanaya Maryam Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

MSPA smut,Kanaya Maryam,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы
Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Ярости: Тот, кто побуждает управление Яростью или побуждает управление посредством Ярости

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосозанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, что бы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Ярости испытывают вечное сомнение и подозревают фактически все подряд. Им ничего не стоит отказаться от чего бы то ни было, и они вполне могут быть недвижимой и крайне упрямой силой, если захотят. У них легкая рука на пресечение всего, что имеет отношение ко лжи, и они довольно просто останавливают любые попытки соврать или прерывают поток неискренних слов. Наследников Ярости тянет к идеям, объектам и концептам, которые содержат ложь и подделку, и не потому что считают свои поступки верными, когда они на самом деле ошибочны (что кстати в некоторых случаях может быть причиной), но потому что они наслаждаются поиском неправильного и последующего изобличения, к примеру опровергать ложные гипотезы, раскрывать фальсификацию популярных мистических событий или просто устраивать проверки на страх и угнетающую ненависть в предметах или идеях.


С другой стороны, некоторые из них могут быть теми персонажами, которые возводят все вышеперечисленное на первое место. Побуждают манипуляцию посредством страха и злости. Если они захотят - из них выйдут бесподобные интернет-тролли. Все зависит от Наследника Ярости и его выбора между доброжелательностью и злобой. Но несмотря на все свои способности, Наследники Ярости легко подвергаются управлению с помощью гнева и ужаса. Временами у них проскакивает их взрывная натура, в такие моменты их легко вывести из себя и сильно потрепать нервы. Возможно, они обладают некими фобиями, что легко позволяет заставить их потерять голову и беспорядочно паниковать.


Самый легкий способ принудить Наследников Ярости потерять здравый смысл: затянуть в диспут и просто-напросто отказаться от их точки зрения, неважно насколько верной или не очень она была, просто отказаться в обоих случаях. Задача у Наследников Ярости довольно простая: всего лишь набраться опыта и знать, когда стоит встать и уйти, не прыгать сломя голову в тупиковую ситуацию. Вероятней всего, после того, как Наследники Ярости станут воплощением своего аспекта, то они могут перевоплотиться как в ложную оболочку чего-то леденящего кровь и пугающего до оцепенения, так и в упрямый, недвижимый объект. А отдельные экземпляры совмещают оба этих описания.

HEIR OF RflÇ-E,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Вор крови (+155 картинок)