Лорд Пустоты
»CFYBR вещает MSPA news MS Paint Adventures фэндомы
MSPA – больше не сообщество. MSPA теперь фэндом.
А что это значит? А это значит следующее:
1. "разное" в теги уже не лезет, но хэштег перед названием фэндома всё-ещё остался. (нужен ли он нам)
2. Порог выхода постов в лучшее был повышен до 8. Порог выхода в хорошее будет стоять на единице. Не забываем заходить во "все", чтобы видеть посты, не набравшие достаточно рейтинга для выхода в хорошее.
3. У нас есть возможность оформить наш поддомен:
А) ТЕГИ! В скором времени нам выдадут первую порцию тегов.
Б) Визуальное оформление. Ожидайте дичайшего пипеца с быстро меняющимися фоновыми картинками.
В) Скоро решится вопрос по поводу эротики. Ожидается, что "smutstuck" будет для эротики лёгкой, а "HS Ero" - для эротики с явной обнажёнкой.
Г) Все обращаем внимание на секцию "Модераторы". Обратили? Так вот, парень в крутых очках, но без меча – у нас просто для вида. Создатель сообщества ныне не более, чем легенда.
Ах да. Были введены маленькие изменения в правила.
Homestuck Vriska Serket purmu commemo MS Paint Adventures фэндомы
Вор Света: Тот кто крадет Светом или крадет Свет
У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.
Воры Света обладают природной сноровкой в познании и обращении внимания на то, что важно и существенно. Им присуще восприятие вещей такими, какие они есть на самом деле. Также, им свойственно красть для себя любое внимание, желая постоянно быть в нем. Добиваться этого, крадя время людей в центре внимания, чтобы самим купаться в нем. Кроме того, им не составит труда действовать властно и влиятельно, чтобы оставаться в нем. Воры Света, на примере Вриски Серкет, также не прочь украсть себе любую вероятность или удачу.
Они желают, чтобы фортуна всегда улыбалась им, возможно, даже буквально крадя чужие талисманы на удачу. Им трудно принять то, чего они не в состоянии понять или осмыслить. Когда идет обсуждение, их карты открыты, мнение должно приниматься в расчет, а взгляд замечен, даже если ради этого придется орать, кричать или творить что-нибудь решительное, чтобы наверняка привлечь внимание. Точка зрения всегда должна приниматься во внимание, независимо от обсуждаемой темы, и если они могут помочь, то помогут.
Они добиваются этого, главным образом, крадя значимую информацию у других людей, приписывая себе чужие заслуги и открытия, похищая их значимость и влияние. Если кто-то иной получает внимание или признание, они тотчас же увяжутся вслед за ним. И не важно, что это может быть не их заботой или делом, они сделают его своим как только сумеют. Им всегда есть что сказать по любому поводу.
commemo Homestuck MS Paint Adventures фэндомы
What if 2.
Окей, у нас набралось аж 17 игроков (может ещё будут пополнения):Я - Класс/Аспект: паж пустоты.Оружие: нож и арбалет.Спрайт: Черепаха + искусственный череп.
· - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: пожарный топор. Спрайт: не прототипирован.
twistedNether - Класс/Аспект: Маг Разума.Оружие: фонарь с электрошокером. Спрайт: разбитое зеркало.
lowjagger - Класс/Аспект: Рыцарь рока.Оружие: Ружьевидный- АК-107, Костевидный- игральные кости (прокают на смерь противника при 9), 2ножевидный - парные кортики.Спрайт: плюшевая птица + связка ключей.
KirRED - Класс/Аспект: Принц Времени. Оружие: Мультиинструмент. Спрайт: Змея + "воспитательный роман".
22->23 - Класс/аспект: Паж Пространства. Оружие: маникюрные ножницы. Спрайт: пустая банка Pringles.
AZ228 - Класс/Аспект: Принц Ярости. Оружие: Обойдёшься револьвером, твой меч слишком имба. Спрайт: Кошка + наручные часы.
XanKreigor - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: Электрогитара.Спрайт: чучело рыбы-ежа +катушка Теслы.
vojikin - Класс/Аспект: Разбойник Дыхания. Оружие: Зонтик. Спрайт: глобус + игрушечный кораблик.
JOPASHNIK - Класс\Аспект:Вор Ярости. Оружие: Два кухонных ножа. Спрайт: Игрушечный мишка + наушники.
bogdanda - Класс/Аспект: Вор Крови. Оружие: Бутылка вина. Спрайт: Плюшевая крыска + маска шута.
Шмель - Класс/Аспект: Наследник Пустоты. Оружие: Бабушкин костыль (маленькая деревянная палица). Спрайт: Пальчиковая кукла + песочные часы.
Читатель6661 - Класс/Аспект: путём броска кубиков тебе достался Сильф Пространства. Ты теперь тян, да. Оружие: путём броска кубиков тебе достался разводной ключ. Спрайт: остатки мертвой кошки + что то еще.
SilverBlayde3 - Класс/Аспект: Наследник Разума. Оружие: Кухонные ножи. Спрайт: Игрушечный заяц + наушники.
LordKron - Класс/Аспект: Бард Сердца. Оружие: когти. Способус- когтевидный. Спрайт: полуразложившийся скелет собаки + строгий костюм.
Mad()Sphinx - Класс/Аспект: Провидец Времени. Оружие: Оружьевидный: Сайга. Пиловидный: Дисковая пила. Спрайт: Модель бабочки 1:10 + газовый баллон "Black-25".
DrVatson - Класс/Аспект: Маг Жизни. Оружие: блок питания с припаянной шиной. Спрайт: системник + хомяк + дайс D20.
(пишите, если есть неточности)
Чтож, теперь пришло время побочных особенностей. Теперь пусть каждый опишет внешность (это по желанию), квирк персонажа, его характер, его навыки, его слабости, его перки богоуровня.
Homestuck MS Paint Adventures фэндомы
FAILSTUCK
Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.