Результаты поиска по запросу «

Паж Дыхания

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Пространства: Тот, кто побуждает использование Пространства или побуждает использование посредством Пространства

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.

Пажи Пространства ведут себя по отношению к случайностям и созиданию так, как-будто действительно компетентны в этих сферах, а на деле удивляется каждой синей машине, причем уводя отметку неловкости в запредельные вершины. Также над ними частенько берет верх гиперактивность в плане новых идей насчет изобретений и моды, и конечно же они всем сердцем будут верить в оригинальность крутого витка собственноручно придуманной инновации, которая вероятней всего давненько считается обычным и известным делом. Стоит также упомянуть и их увлечение популярным в мире хипстеров. У них наблюдается проблема в открытости, они либо не знают, как это работает, либо откровенничают частично. Определенно та каста, которая ненавидит мейнстрим просто потому, что ненавидеть его - это модно. И конечно же их преследуют проблемы с личным пространством.


Учитывая упомянутое выше - они отличная марионетка для тех людей, у которых хорошая хватка Пространства, причем сам Паж активно способствует управлению посредством попытками быть похожим на этих людей, полагая, что они, то бишь Пажи, стремятся к своему идеалу и что у них безукоризненная власть над Пространством. Они похожи на тех горе-создателей, которые творят хреновых оригинальных персонажей, так как у них нет смекалки в творчестве, оригинальность плачет в темном углу, а канон удачно сброшен в забвение с самого начала. Но не расстраивайтесь, не каждый Паж Пространства такой пропащий, и хоть абсолютно все начинают свой путь не лучшим образом, но они сразу же начинают восхождение, не сдаваясь и продолжая совершенствоваться до самой высокой отметки мастерства над аспектом. Этот класс всегда проходит через самые тяжкие испытания, но и в итоге получает прорву опыта в своем аспекте. Для них нет понятия "застрять", они всегда двигаются дальше, продолжая делать то, что хотят, хоть и хреново. Но как говорила одна собака "Быть хреновым в чем-то - это первый шаг к тому, чтобы преуспеть в чем-то".


Можно сказать, что Пажи - это Пуффендуй Хоумстака, и это относится ко всем Пажам, а не только Пространства. Не все подряд то, что они делают, перманентно ужасно, и не следует насмехаться над их начинаниями. На ошибки следует указывать, тем самым показывая верный путь, а насмешки и подлости - не самые лучшие методы учения, так как приводят лишь к провалам в совершенствовании. У Пажей есть потенциал быть величайшим в своем деле среди любого другого класса. Просто не стоит опускать руки и терять дух при неудачах. Без падений успеха не достигнуть. Никто не рождается идеальным, ими становятся.


Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Времени: Тот, кто побуждает использование Времени или побуждает использование посредством Времени

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Ну и по классике жанра Паж Времени абсолютно уверен в том, что владеет Временем, когда в реальности все далеко от идеала. По его мнению он разбирается в концепциях судьбы и предназначения, но мягко говоря крайне далек от этого. В их представлении они эталон спокойствия и чутки в понимании, однако их неудержимый нрав и абсолютное заблуждение видны всем и каждому. Первое впечатление от них проявляется не лучшим образом, все воспринимают их как детей, которые не достаточно сильно стараются постигнуть очевидные вещи, даже если они и изо всех сил пытаются противоречить общим взглядам. В сфере музыкального искусства им наступил на ухо медведь, они сломали руки и заработали ангину, однако это ничуть не умаляет их уверенности в собственной шикарности и мелодичности.


До них может и не дойти, что согласно всеобщему концепту все имеет конец, покидает этот мир или уходит в любом из доступных понятий. В распоряжении у них крайне плохо развитые инстинкты и паршивая память. А позволить использовать их собственную судьбу против них самих для них раз плюнуть. Чрезмерное разрушение тоже в стиле Пажа Времени, так как они пытаются заполнить пробелы незнания по поводу благоприятного времени для удара путем рандомных выбросов сил в любое время. Представьте себе ситуацию, когда кто-то играет в "Ударь крота", постоянно мажет, заверяет, что понял суть и продолжает уничтожать вообще весь автомат в надежде выиграть. Так вот это и есть Паж Времени.


А их вредительство, когда дело касается вопросов судьбы, достигает роковых масштабов, ведь они уверены в том, что единственная верная судьба определяется их руками и они стараются впихнуть это ложное предназначение жертве, полностью разрушая все надежды на реальное. Как и у всех Пажей их задача - не падать духом и практиковаться для достижения лучших результатов. Ведь именно у Пажей присутствует уникальная способность все время вставать на ноги, не обращая внимание даже на самые провальные попытки и явное уныние, но ведь в конце концов чем больше у них будет шишек, тем сильнее они будут, когда достигнут вершины планки мастерства в своем аспекте.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Крови: Тот, кто побуждает использование Крови или побуждает использование посредством Крови

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Крови начинают свой путь с недостатка способностей к формированию и созданию связей. Но они действительно хотят этим заниматься и даже имеют место быть нескончаемые чередующиеся попытки, которые впрочем не дают результатов, а люди систематически отклоняют их старания и думают, что они уж слишком навязчиво стремятся к подлинности, в то время как им стоит всего лишь словить течение и все само собой образуется. Поначалу у них не будет ни прорвы отношений, ни зависимости от кого-либо, и им предстоит для начала учиться быть фундаментом самому себе. Также прослеживаются проблемы с ответственностью и обязанностями, которые состоят в том, что они полностью уверены в исполнении своей работы, в то время как они либо пропустили мимо ушей саму суть задачи или же бросили исполнение на полпути с мыслями о прекрасно выполненной работе. Окружение же с осторожностью относится к этим живчикам, люди с сомнениями устанавливают зависимость от них, и не видят в них достаточно прочный фундамент для чего-либо из-за привычки Пажей Крови направлять энтузиазм и обязательства прямо на необычные или просто невозможные вещи.


Сквозь тернии тяжелой работы и естественных провалов с ошибками, как и присуще Пажам, они становятся все более и более действительно зависимыми, создавая сильные связи и отношения, куда бы не пошли. Сила их привязанности предоставляет им все больше и больше мощи с каждым связанным человеком, который в свою очередь начинает замечать силу этих связей. Они становятся истинными мастерами в исполнении обещаний, придерживания ответственности и приходят к образу невероятно надежной личности. Если сперва все видели их в образе хибары на песочке, то с преодолением задачи они становятся воплощением земли, камней и горы, у подножья которой расположено поселение из жителей в виде друзей, знакомых и связей. Их тело тоже претерпевает изменения от полнейшего нуля в области боевых искусств и абсолютных профанов в координации до истинных мастеров своего дела.


У них наблюдается способность к созданию альянсов из самых неуживчивых союзников, связывая группу так, как никто не может. И по этой причине из них выходят величайшие вожди и лидеры. И их трудный путь к вершине дает им поистине фантастические результаты, вроде абсолютного контроля своего тела. К примеру, если в начале пути у Пажа Крови есть разногласия со внутренним монстром и тот легко берет над ним вверх, то в процессе Паж уживется с ним, сможет связать свою плоть и дух воедино, и получит абсолютный контроль над зверем. А на пике своих сил все зависит от самих Пажей Крови, в какой ультимативной форме они проявят свои невероятные силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Разума: Тот, кто побуждает использовать Разум или побуждает использовать посредством Разума

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Разума делают вид, что они целиком и полностью предрасположены к строго логической и абсолютно рациональной точке зрения. Они на все сто уверены в своей беспристрастности в то время как даже камень заметит в приводимых аргументах льющиеся через край эмоции и страсть. Думают, что учитывают все существующие возможности, но на самом деле пропускают мимо внимания несколько крайне важных и потенциальных на развитие мыслей. Даже если они и считают, что в спорах и дискуссиях ведут себя крайне компетентно по отношению к теме обсуждения, то все равно найдется то, что сведет их к экспрессивности выражения своих чувств. И что характерно, это происходит крайне регулярно, но они продолжают считать себя образцом равнодушия и безразличности.


Их попытки лезть в мастера маскировки смехотворны, ибо тупы до невозможности и мгновенно раскрываются окружающими. К примеру, если они наденут пакет на голову и анонимно пошлют сообщение, то получатель сразу же посмеется и спросит, чего Пажу Разума так неймется. Но это их классовая задача - пробираться сквозь завалы тяжелого труда, постоянно натыкаясь на невероятное количество преград и ошибок. Их некомпетентность обуславливается обычной неопытностью, но используя свою уверенность, Паж пытается развиваться, повышая методом проб и ошибок свои умения и толкая себя к вожделенному преобладанию над своим аспектом.


Через постоянную практику, раз за разом наступая на грабли, они показывают все более лучший результат в сокрытии и маскировке. Использование логики, манипулирование разумом, придерживание предвзятостей - все постепенно улучшается с их ростом. Зарождается начало игнорирования личностного спектра чувств и окружающие начинают замечать, насколько Паж Разума стал серьезным переговорщиком и полемистом. Они учатся видеть дальше своего носа, замечать чужие точки зрения и размышлять над теми идеями, которые прежде до возмущения легкомысленно отправляли на свалку. Уверенность Пажа берется от осознания своих скрытых талантов, но настоящее умение использовать свой аспект нарабатывается долго и мучительно.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid alimare commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Рока: Тот кто побуждает использовать Рок или посредством Рока

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Рока начинают с недостаточной сноровкой по соблюдению правил должным образом, не задумываясь об их необходимости и возможных последствиях. Они не осознают в полной мере ограничения, пределы, правила, либо же начинают считать ситуацию настолько непоправимой, что впадают в пессимизм и отказываются что-либо делать. Начинают отовсюду ждать подвоха, даже в бытовых условиях, и надеяться, что окружающие войдут в их бедственное положение.


Им также присущи проблемы с самодисциплиной, а все жертвы и обеты, что они приносят, на самом деле таковыми не являются. Никто не считает их способными держать ответ, так что им никогда не доверяют ничего важного, поэтому же они не привыкли делать то, что велено. Позволяют другим распоряжаться своей судьбой, и кто угодно может наложить на них обязательства и правила, которым Паж будет следовать в попытках показать свою ответственность. Также их часто будут использовать сотоварищи, пользуясь рвением Пажа услужить другим, хоть те едва ли будут ставить в грош его старания.


Они начнут действовать будто понимая и принимая важность происходящего, но параллельно станут жаловаться, насколько все трудно и чем им пришлось ради этого пожертвовать. Им будет нелегко принять концепцию чего-нибудь бессмысленного либо же получить отказ в ответ. Трудно будет раскладывать окружающее на категории и принимать его таким, какое оно есть. В конце-концов, они начнут набираться опыта в обращении с обязательствами и правилами, ошибаясь вновь и вновь, но вскоре начав понимать их гораздо лучше, чем когда-либо. Однажды сжившись с Роком, они начнут уважать Рок.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,alimare,commemo

Развернуть

Homestuck Horuss Zahhak translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Пустоты: Тот, кто побуждает использовать Пустоту или побуждает использовать посредством Пустоты

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Паж Пустоты является одним из самых труднейших титулов. Игроки данного аспекта начинают с дефицитом Пустоты, что означает чрезмерное внимание по отношению к незначительным мало-мальским вещам. У них нет единой шкалы оценки важности предметов, а потому они воспринимают все с доходящей до абсурдности серьезностью. Они стараются покрыть этот недостаток попыткой скрыть то внимание, которое уделяют всему подряд, даже если у них ничего не выходит и их действия очевидны для каждого. А в ответ на их заявления о том, что им наплевать на что либо окружающие пожимают плечами - слишком явно то, что они еще не сдались и не собираются ни на что класть болт. Соответственно и секретов у них не особо много.


Так же, как они неудачны в сохранении секретов, так они и провальны в попытке раскрыть их. Другие могут использовать невежество и пренебрежение Пажа к определенным вещам. У них есть один очень губительный и противный недостаток - они сосредотачиваются на бесполезных целях, игнорируя необходимые. Понимание бесконечности и не существования дается им нелегко. Для них будет трудным тот период, когда они начнут воспринимать концепцию бытия и отдельно взятого сущего как абсолютно неуместную и бессмысленную заморочку в общем положении дел.


Непонимание того, что о некоторых вещах не стоит распространяться вызывает неуважение к чужим секретам и их сокрытию, что в свою очередь служит не намеренным привлечением внимания к этим самым секретам, пока Паж разбирается, как именно стоит игнорировать и о чем не болтать. Попытки равнодушия, игнорирования и наплевательского отношения относятся к надежде понять, как должен действовать игрок Пустоты, но чаще всего все заканчивается тем, что они ужасаются от количества пропущенного мимо ушей и начинают уделять больше внимания этим словам. То есть да, они совершенно не знают, когда и как не обращать внимания на что-либо.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Horuss Zahhak,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Сердца: Тот, кто побуждает использование Сердца или побуждает использование посредством Сердца

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Сердца сперва испытывают недостаток Сердца и пытаются этот дефицит чем-то компенсировать в стремлении преодолеть аспект. Они пытаются действовать нерационально и импульсивно, следуя своим инстинктам, однако до этих инстинктов им будет как до луны, да и импульсивность соврешенно ошибочна, или же истолкована неверно. Они стараются относиться к окружающим с заботой и сочувствуем, но в итоге все сводится к переполнению эмоциями и они начинают выглядеть какими-то неискренними, хоть и стараются выказывать беспокойство. Для них жизненно необходимо быть открытыми и честными, и они действительно такие ровно до того момента, когда из них начинает течь водопадом совершенно бесполезная и ненужная информация.


Их попытки демонстрировать свою страсть к чему-то с треском проваливаются и они скорее всего будут действовать, словно одержимые в стремлении достигнуть цели, чем просто выказывать сдержанное желание и страсть в разумных пределах. Говоря о привязанности, они постараются передать окружающим, насколько они любвеобильны, но в итоге добьются лишь отторжения из-за чрезвычайно быстрого преодоления границ личного пространства. А еще они страдают излишним драматизмом, раздувая из мухи слона и проявляя неадекватный поток эмоций ко всему подряд. Ими управляют сильные желания, хотелки и нужды, подводя к отметке одержимости и они становятся дотошными, гиперзаботливыми и настырными в попытках подарить окружающим доброту и заботу.


По этим самым причинам они легко поддаются управлению со стороны окружающих, которые берут на вооружение эмоции и сопереживание Пажа, либо же направляют одержимость и желания против самого Пажа. Ведь они действительно жаждут поделиться всеми проявлениями своего аспекта с другими, включая тех, кому совершенно до лампочки либо же с теми, кто не предрасположен к неудержимому потоку информации. Когда они начинают восхождение, то учатся ловить баланс и искренность своих эмоций, привязанностей и самих себя. Они получают исчерпывающие познания страсти, душевности и настоящей честности к себе и окружающим.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Xefros Tritoh Hiveswap Azdaja Knelax ...MS Paint Adventures фэндомы 

Xefros Tritoh,Hiveswap,MS Paint Adventures,фэндомы,Azdaja Knelax

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Дыхания: Тот, кто ворует посредством Дыхания или ворует Дыхание

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Вор Дыхания очень щепетилен к своей способности быть независимым, им действительно не нужны окружающие для раскрытия потенциала. Они вполне комфортно чувствую себя, дрейфуя в одиночестве, отринув все и не особо чувствуя потребность в друзья, обещаниях или обязанностях. Но аудитория для них рекомендуема, им же надо кому-то выставлять напоказ свои умения. Тот, кто Ворует Дыхание, таким образом отбрасывая Кровь, предпочитает просто чтобы с ними хотели общаться, но в действительности рассчитывая лишь на себя. То есть, для фанатов они всегда открыты, но для настоящих друзей - не очень.


Они действительно те, кого ничем не удержать, свобода и отчужденность окружают их, словно ореол. Самая подходящая роль для них - это беспристрастный судья, потому что им плевать на обе стороны или сколько бы ни было там спорящих сторон. Также по этой причине из них выходят истинные нейтралы, сохраняющие спокойствие в вопросах решения конфликтов. А в общем они довольно веселые, уверенные и крайне легкомысленные личности, чаще всего расслабляются где бы то ни было или заряжаются возбуждением от происходящего феерического... ситуации. Они могут быть неудержимым вольным торнадо и в то же время нежным, легким бризом, который уподобляется мыльному пузырьку.


А если у них есть внутренняя неуверенность, то они очень не любят ее показывать и им так или иначе придется столкнуться с их противоположным аспектом Крови. Вор Дыхания просто почувствует тяжесть на плечах и, оглянувшись вокруг, поинтересуется, действительно ли они настолько независимы. Есть ли те, кто правда заботиться о них? Но их опыт с вопросами в адрес Крови может принести им еще большую неуверенность. И в конце-концов она дойдет до такой степени, что они начнут игнорировать или отрицать ее, окружая себя отличными от Дыхания понятиями.

AWWWWWV wwwwwVwwwnilV (\\\\\\v\\\\Ul||||||l 1....... lilt.,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck translated clASSpects fankid ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Ярости: Тот, кто побуждает использование Ярости или побуждает использование посредством Ярости

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Паж Ярости абсолютно неверно воспринимает неповиновение и злость. По их мнению они уловили суть, узнали что такое Ярость, и она конечно же обязана быть беспричинной, неконтролируемой, крайне опасной и с отсутствием какой-либо закономерности, причин и оснований. Попробуйте посоветовать им сделать нечто, что будет им на пользу и получите всплеск импульсивного гнева в лицо с последующим отказом выполнять что-либо. И как очевидно, простейший способ принудить их делать то, что необходимо - это просить реверсивное действие. К примеру, попросите их НЕ убирать комнату, и они вычистят все до блеска лишь чтобы насолить вам и одержать очередную победу с заслугами неконтролируемости. С таким размахом естественно у них не будет хватать терпения на сомнения и критическое мышление.


Также их сильно и с вызывающим упрямством тянет творит все наоборот и соответственно наперекор сказанному . Они думают, что лишь будучи упрямым и дерзким они противоречат сказанному и делают по своему, и они не понимают, что смысл в том, чтобы вообще отказаться от какой-либо деятельности. Вместо простого забивания болта на возникшую ситуацию они вторгаются в нее по своему. Правдоподобно врать у них ни в какую не выходит, также как и упрямится, а потому их легко сбить с толку любым отвлечением внимания и они горазды врать даже самому себе. Но как только Паж Ярости начинает свое медлительное восхождение, то начинает шустро набираться опыта и мудрости в использовании трюков реверсивной психологии, а когда они осознают, что все время не они обманывали, а их водили за нос, то у них рождается чистый гнев и сильная мотивация.


С наращиванием мощи они начинают с первого звука распознавать ложь и ощущать неподдельную и целенаправленную злость. Они учатся врываться с сильными аргументами в конструктивные дебаты вместо того, чтобы отпускать жалкие доводы, становятся более умелыми в борьбе за свои цели, ведь у них не остается более вариантов. После разбора и понимания морали из сказки про мальчика, который кричал волк они получают львиную долю опыта, а все потому что они истерили и раздражались даже с самого невзрачного уныния. А после восхождения, когда они чувствуют истинный гнев, то могут и не воспринимать всю серьезность положения дел, потому что по их мнению ничего из объектов раздражения не стоит проявлений истерии и прочих негативных эмоций. Даже в тех ситуациях, когда Пажу говорят про действительно хреновую оказию. Они учатся быть более упрямыми и не сдвигаться под чужим напором со своей точки зрения, дабы донести до окружающих частичку своих мыслей.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,translated clASSpects,fankid

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Паж Дыхания (+72 картинки)