Результаты поиска по запросу «

Почему Дэйв не игрок...

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Крови: Тот, кто побуждает использование Крови или побуждает использование посредством Крови

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Крови начинают свой путь с недостатка способностей к формированию и созданию связей. Но они действительно хотят этим заниматься и даже имеют место быть нескончаемые чередующиеся попытки, которые впрочем не дают результатов, а люди систематически отклоняют их старания и думают, что они уж слишком навязчиво стремятся к подлинности, в то время как им стоит всего лишь словить течение и все само собой образуется. Поначалу у них не будет ни прорвы отношений, ни зависимости от кого-либо, и им предстоит для начала учиться быть фундаментом самому себе. Также прослеживаются проблемы с ответственностью и обязанностями, которые состоят в том, что они полностью уверены в исполнении своей работы, в то время как они либо пропустили мимо ушей саму суть задачи или же бросили исполнение на полпути с мыслями о прекрасно выполненной работе. Окружение же с осторожностью относится к этим живчикам, люди с сомнениями устанавливают зависимость от них, и не видят в них достаточно прочный фундамент для чего-либо из-за привычки Пажей Крови направлять энтузиазм и обязательства прямо на необычные или просто невозможные вещи.


Сквозь тернии тяжелой работы и естественных провалов с ошибками, как и присуще Пажам, они становятся все более и более действительно зависимыми, создавая сильные связи и отношения, куда бы не пошли. Сила их привязанности предоставляет им все больше и больше мощи с каждым связанным человеком, который в свою очередь начинает замечать силу этих связей. Они становятся истинными мастерами в исполнении обещаний, придерживания ответственности и приходят к образу невероятно надежной личности. Если сперва все видели их в образе хибары на песочке, то с преодолением задачи они становятся воплощением земли, камней и горы, у подножья которой расположено поселение из жителей в виде друзей, знакомых и связей. Их тело тоже претерпевает изменения от полнейшего нуля в области боевых искусств и абсолютных профанов в координации до истинных мастеров своего дела.


У них наблюдается способность к созданию альянсов из самых неуживчивых союзников, связывая группу так, как никто не может. И по этой причине из них выходят величайшие вожди и лидеры. И их трудный путь к вершине дает им поистине фантастические результаты, вроде абсолютного контроля своего тела. К примеру, если в начале пути у Пажа Крови есть разногласия со внутренним монстром и тот легко берет над ним вверх, то в процессе Паж уживется с ним, сможет связать свою плоть и дух воедино, и получит абсолютный контроль над зверем. А на пике своих сил все зависит от самих Пажей Крови, в какой ультимативной форме они проявят свои невероятные силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Karkat Vantas Homestuck Dave Strider ifydb artist ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Karkat Vantas,Homestuck,Dave Strider,ifydb,artist
Развернуть

Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Времени: Тот, кто побуждает разрушение Времени или побуждает разрушение посредством Времени

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Бард стремится к противоположному аспекту, а значит Бард Времени поначалу подражает игроку Пространства. Они стараются избегать стези разрушения и не особо верят в предназначение, взамен отдавая предпочтение созданию и изменению своей судьбы. У них не хватает терпения быть теми, кто верит в судьбоносную лабуду, и они будут поднимать ее на смех в стремлении усилить тягу к творениям и держать свой разум открытым, по факту излучая равнодушие к нему, сомневаясь в нем, но не собираясь отбрасывать. Действительно открытые личности - вот их точное описание. Их привлекает возможность к созданию дискуссий по многим новым темам, даже если это не для них, а для окружающих и все просто из-за того, что они хотят опекать и оберегать.


У них тлеет интерес к некоему искусству и моде, но они довольно застенчивы в этих вопросах, однако с другой стороны у них наблюдается гордость, когда они дают советы случайно выбранному индивидууму по поводу искусства последнего. Для них не в диковинку теряться в составленных проектах и тратить там огромное кол-во времени, по большей части отвлекаясь на фоновый шум и разговорчики. Кризис скорее всего наступит тогда, когда кто-нибудь разрушит часть дорогого их сердцу искусства. Хотя на самом деле способов много: публичное и целеустремленное высмеивание, обвинение в веровании, которое не является истинным, непринятие различности множества сторон. Во время кризиса Времени они потеряны и сильно паникуют из-за неспособности выбрать правильный путь, и их посещают мысли о неизбежности судьбы, с которыми они отчаянно борются.


К ним приходит осознание, согласно которому они понимают, что не быть им годными творческими личностями и что им суждено устроить дебош и разрушить все свои задумки, которые они любили и которые никогда бы не смогли реализоваться, а также во время анархического акта они слушают грустную музыку. Но в конце-концов, если им удастся смириться с самим собой и не дать Пространству завладеть их разумом, что кстати требует довольно много терпения, то они преодолеют кризис и станут намного более терпеливыми, осознают свои хорошие стороны, поймут что могут стать лучше и что шансы на хорошую концовку превышают шансы на плохую. Думаю, что цель Барда Времени - поймать гармонию с течением Времени, что заберет немало того же Времени. Им необходимо прекратить избегать своей судьбы, какой бы она ни была.


(сори, картинки лучше не нашлось. Бард Времени не очень популярен)


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Жизни: Тот, кто разрушает Жизнь или разрушает посредством Жизни

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Согласно общепринятому описанию, Принцы Жизни действуют подобно игрокам Рока в тенденции разрушить Жизнь. Первым делом они отметают любые проявления людских искушений и роскоши посредством введения правил и ограничением в рамках можно/низзя. Они разрушают оптимизм, благосостояние и развитие своих оппонентов иронично достигая всего этого шустрее них и прибирая абсолютно каждую пылинку к рукам быстрее, чем другие смогут это сделать. У них в естестве быть сильными физическими доминантами, скорее всего превосходя в мускулатуре и росте кого угодно, или на худой конец обладая внушительными жировыми складками при больших размерах, выставляя свое телосложение, как символ благосостояния и величия. Определенно тот тип людей, которых называют предводителями. В худшем случае - они деспоты/тираны/военачальники, в лучшем - гордые и могучие короли/президенты/генералы. А все потому, что разрушая Жизнь, они тянутся к правилам, необходимостям и разрушениям, но по большей части уважая лишь свои личные догматы.


Они отказываются от всего, но требуют безоговорочной лояльности и подчинения от низших по статусу. Серьезные, сдержанные и осторожные по натуре, они одни из тех, кто командует огромными армиями живых единиц, посылая орды на смерть в целях поддержания своего собственного корабля правил на плаву. Их раздутость настолько велика и требовательна, что для присутствия иного мнения просто не хватает места. Они застрявшие путники на тропе жизни, имея в рюкзаке подробную карту. Хотя для них скорее подошло бы сравнение с восседанием на троне в качестве повелителя и разжигание войн с легкого указания руки. Скорее всего их политическая сила исходит от их собственных обширных природных ресурсов, и они преспокойно могут заведовать фермами, садами, населением, войском и так далее, что входит в длинный список подвластного природе.


А их королевства чуть ли не трескаются по границам. Принцы Жизни просто растут в собственном соку, то есть силе, продолжая наращивать мощь до самого предела. Или же двигаются по телам павших противников и тех, кто стоит на пути. А также не исключен вариант, что они уничтожают других в целях поглотить их силы и богатство, ведут войны, занимаются мародерством тел павших, грабежом городов и так далее, пока их загребущая рука не появится везде, где только можно и все противостоящие им не падут. А в битве они представляют неудержимую физическую мощь, вроде объединенного паладина и варвара а-ля танк с огромным стволом.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

(ага, бородатый фанкид)

Развернуть

sadstuck Homestuck Dave Strider Dirk Strider Spades Slick Hearts Boxcars Diamonds Droog Clubs Deuce MSPA comics ...MS Paint Adventures фэндомы 

sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
1 N i *,sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
# • • Jem cl í&ncj~ cLau-ъtiÜmk ißbut 1Щ,sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
ali lAw,sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
li/t'vt WVUL &,sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
Ql J'u ш <M abut it wfusi ¿ ÀJUL Ijfoc CL^ÚLCfl.,sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics
sadstuck,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Dirk Strider,Spades Slick,Hearts Boxcars,Diamonds Droog,Clubs Deuce,MSPA comics

Развернуть

Flowey crossover Homestuck Gamzee Makara Eridan Ampora Nepeta Leijon Karkat Vantas Feferi Peixes Equius Zahhak Tavros Nitram ...MS Paint Adventures фэндомы Undertale Undertale персонажи 

Развернуть

MSPA Ero Nepeta Leijon Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

MSPA Ero,MS Paint Adventures,фэндомы,Nepeta Leijon,Homestuck
Развернуть

Problem Sleuth Problem Sleuth Adventure Hysterical Dame ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Problem Sleuth,Problem Sleuth Adventure,Hysterical Dame

Развернуть

Undertale Asriel Undertale персонажи Chara Homestuck crossover Neophyte Redglare ...MS Paint Adventures фэндомы 

Автор

Азриель косплеит анцестора Терези.

 * >5* — " '/Г ,: - 1 У i ш у "¿*Уу . » :}ЫУ ш,Undertale,фэндомы,Asriel,Asriel Dreemurr,Undertale персонажи,Chara,Homestuck,MS Paint Adventures,crossover,Neophyte Redglare

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Разума: Тот, кто ворует Разум или ворует посредством Разума

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Разума от природы мастера в логическом мышлении и соответственном разборе ситуации, а также они лучшие в рационализации своих действий и непревзойденны в решениях по самой логически возможной и необходимой стезе. У них есть естественная уверенность в придерживании безликости и апатичности, и они определенно не тот типаж, который дает волю эмоциям. Они стоически давят в себе страсть и относятся с безразличием даже к самым ярким эмоциям, безапелляционно придерживаются наиболее логического пути в возникающих ситуациях и считают этот путь чуть ли не единственно верным. Также они искусны в маскировке, как в эмоциональном плане, так и в физическом. Возможно никто и не подозревает, как они действительно выглядят и что по настоящему чувствуют. Они слишком сильно привыкли чередовать фальшивые притворства и прекрасно вписываться в любое окружение, настолько сильно, что их собственное Я давно погребено и даже они толком не могут рассказать, кем являются.


Они представляют собой мираж, который вы видите лишь краешком глаза и который забирает у вас то, что им необходимо, причем не обращая ни малейшего внимания на ваши чувства. Еще их можно представить, как крайне организованных и дисциплинированных личностей, у которых есть в распоряжении мощный самоконтроль, по крайней мере, когда дело касается эмоциональной темы. Они определенно не командные игроки, ведь не привыкли делиться с окружающими своей сутью. Единственная возможность увидеть работающих вместе со всеми Воров Разума - это когда они сами посчитают командную работу наиболее логическим выходом из сложившийся ситуации, и никаких проблем в этом случае не предвидится, ведь они будут делать то, что по их разумению должно быть сделано. Обычно они тихие персоны, которые даже не утруждаются отвечать на поставленные вопросы.


Они больше предпочитают игнорировать или не обращать внимание на иррациональное сущее, чем выступать против него. Им довольно просто удивить окружающих, когда они решают работать вместе над чем-то, воспринимая это как самый оптимальный выход в логически верном ключе, и они тут же начинают объяснять все свои исходящие решения и обосновывать каждое действие, причем рассказывать достаточно доходчиво. Воры Разума также могут воровать у других Разум, беря на вооружение и ослепляя цель иррациональными эмоциями жертвы, оставляя на своем пути жуткий беспорядок, ведь они одни обладают действительно чистым разумом, дабы видеть и знать, что произошло. Они могут вызвать немного волнения, дабы затем в поднявшемся беспорядке своровать то, что им необходимо. Например, подбить в некотором месте массовку на бунт, дабы своровать то, что им необходимо в этом месте, или еще более ясно - спровоцировать в баре пьяный дебош, дабы украсть необходимое у бармена.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Почему Дэйв не игрок... (+455 картинок)