Почему Дэйв не игрок
»Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Паж Разума: Тот, кто побуждает использовать Разум или побуждает использовать посредством Разума
Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.
Пажи Разума делают вид, что они целиком и полностью предрасположены к строго логической и абсолютно рациональной точке зрения. Они на все сто уверены в своей беспристрастности в то время как даже камень заметит в приводимых аргументах льющиеся через край эмоции и страсть. Думают, что учитывают все существующие возможности, но на самом деле пропускают мимо внимания несколько крайне важных и потенциальных на развитие мыслей. Даже если они и считают, что в спорах и дискуссиях ведут себя крайне компетентно по отношению к теме обсуждения, то все равно найдется то, что сведет их к экспрессивности выражения своих чувств. И что характерно, это происходит крайне регулярно, но они продолжают считать себя образцом равнодушия и безразличности.
Их попытки лезть в мастера маскировки смехотворны, ибо тупы до невозможности и мгновенно раскрываются окружающими. К примеру, если они наденут пакет на голову и анонимно пошлют сообщение, то получатель сразу же посмеется и спросит, чего Пажу Разума так неймется. Но это их классовая задача - пробираться сквозь завалы тяжелого труда, постоянно натыкаясь на невероятное количество преград и ошибок. Их некомпетентность обуславливается обычной неопытностью, но используя свою уверенность, Паж пытается развиваться, повышая методом проб и ошибок свои умения и толкая себя к вожделенному преобладанию над своим аспектом.
Через постоянную практику, раз за разом наступая на грабли, они показывают все более лучший результат в сокрытии и маскировке. Использование логики, манипулирование разумом, придерживание предвзятостей - все постепенно улучшается с их ростом. Зарождается начало игнорирования личностного спектра чувств и окружающие начинают замечать, насколько Паж Разума стал серьезным переговорщиком и полемистом. Они учатся видеть дальше своего носа, замечать чужие точки зрения и размышлять над теми идеями, которые прежде до возмущения легкомысленно отправляли на свалку. Уверенность Пажа берется от осознания своих скрытых талантов, но настоящее умение использовать свой аспект нарабатывается долго и мучительно.
MSPA smut MSPA news MS Paint Adventures фэндомы
Are you fucking serious?
Так, всё, начинаем опрос и будь что будет, иначе ещё неммного и я сойду с ума почище Карката после того как в нЕГО МЕТНУЛИ ГРЁБАНЫМ ВЕДРОМ!
Ыыыыы | |
|
22 (36.1%) |
Mrlighting | |
|
2 (3.3%) |
Харадрим | |
|
18 (29.5%) |
Unusual_User321 | |
|
1 (1.6%) |
MrShift | |
|
18 (29.5%) |
Hiveswap MS Paint Adventures фэндомы
И снова привет всем антропоморфным разумным (и не очень) формам жизни. Не успел пройти октябрь , как я доделал второй пост по отсылкам в Hiveswap
И снова возвращаемся к игре!
И начать стоит с самого интересного: В комиксе тролли писали на даэдрическом языке из серии игр TES , а в игре они получили свой язык , но вы задумывались над тем , насколько "свежий" у них язык , ведь ещё в трейлере для Steam Greenlight можно было увидеть надпись "Jeevic week" на даедрике , которую при релизе изменили .
Может "Тыква" изначально хотела использовать даедрик , а Бефезда не разрешила , или они , глядя на безумную кампанию , решили полностью от них откреститься и написать свой язык , оставив этих безумцев и дальше пилить переиздание Скайрима ? Ответ очевиден.
Забьём на это и перейдём к отсылкам на поп-культуру 90-х , а тут мне есть где разгуляться , ведь весь улей Даммека увешан плакатами старых боевиков , от культовых , типа "Терминатора" , до "Лесного Война" , тут даже добавить нечего , кроме того , что тролль Чак Норрис выглядит брутальней земной версии.
P.S. Мне нечего было поставить в правый нижний угол , поэтому держите мем про печеньку из "Последнего кино героя".
90-е тут не заканчиваются , у "бронзы" ещё в углу ещё валяется целая куча Kool-Aid , в другом углу забытый геймпад от Nintendo 64 , а на стене у Зефроса висит плакат в стиле бейсбольных карточек.
Да-да , вот настолько "плавно" я перехожу к улью Зефроса , я прям сам себя превзошёл . В его улье есть на что взглянуть , вот к примеру его фанатизм по бильярдным шарам наверняка выйдет ему боком . Не забывайте кого эти шары здесь олицетворяют .
Но и дальше вспоминая комикс , нельзя пройти мимо возможности представить себя страхоужасом перед троллем , или подозрительного битка у него на полке .
Кстати , на планете троллей нельзя обойтись без тыкв-планшетов , фигурок троллей от Funko POP , светильников в виде инопланетян , похищающих разумную форму жизни , как на футболке Джуда , и без триумфального возвращения зелёного кубика .
Невозможно не подметить то огромный спектр возможностей , который нам предоставляет игра , ведь тут мы можем дать своему лусусу то имя , которого он достоин , а про легендарный экран смерти , который я видел очень часто , пока дрался с Манусом Отцом Бездны , но теперь этот гад горит в аду под песни Укупника!
Ах да , отсылки , пора переходить к музыке , тут у нас плакат Green Blood Alternian Idiot , который , помимо отсылки на "зелёных", делает отсылку на касту лаймовокровных , которых подвергли "репрессиям" на этой планете , а вот Зефрос имеет книгу с обложкой одного из альбомов комикса , постер "Альтернианского Идола" (надеюсь , что в этом шоу проигравших убивают) и симпатичный календарик.
Но нафиг отсылку к Green Day , ведь напротив висит постер с музыкантами Хоумстака! : Тоби Фокс играет на Гастер-бластере , справа - Джеймс Роатч , и на краю - Малкольм Браун , а вырезан , я думаю , Кларк Паувелл , работавший над Medium .
Далеко от музыки отходить не будем и взглянем на отсылки на Дейва от Зефроса , который смахивает на Дейва сильнее , чем Даммек .
А кто-то заметил , что Джои влюбилась в Тома Сойера ,который ещё озвучивал Симбу в "Короле Льве" ? Конечно нет , ведь дальше следует диалог о том , что Зефрос любит "повеселиться с парнями" . Я вообще предлагаю после второго акта устроить лотерею на тему "Кто останется натуралом под конец и не умрёт"
Теперь стоит немного поговорить о Даммеке : Мы знаем , что он готовил революцию и знал об уязвимых местах у трутней , но и то ,что он не любит "право собственности" , шпионит за соседом , как чёртов кгбшник и имеет плакат "Кулак пролитария" , выполненный в стиле Советской агитации .
Глядя на всё это , я выдвигаю теорию о том , как выглядел его предок . По-моему сходство очевидно !
Вот и всё , что я смог найти на Альтернии и я был удивлён , что не было ни одной отсылки на фильмы с Н.Кейджам . Как такое вообще может быть ? Надеюсь , что ко второму акту разработчики одумаются .
А с вами был ваш "трудолюбивый" раздолбай , всем приятного вечера/ночи/утра/затмения/конца света и прочего.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Дева Дыхания: Та, кто создает Дыхание или создает посредством Дыхания
Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.
Девы Дыхания начинают с того, что полагаются на других ради получения свободы и независимости, что выражается в путешествии только в те места, куда направляются люди, на которых они понадеялись в этом деле. Если отталкиваться от этого предположения, то можно сказать, что они полагаются на других ради движения или просто ходьбы. В начале пути за ними прослеживается тенденция следовать за кумиром, словно собачка и верить в то, что не о чем беспокоится, не надо ни о чем заботиться и ничто по существу не важно. Как игрокам Дыхания им будет довольно просто ошиваться и бродить с кем-то, и плевать на последствия подобного рода жизненной позиции.
Чужие жизни гораздо проще втягивают Дев Дыхания в водоворот событий, нежели их собственная. Когда они начинают преодолевать свою задачу, то в мгновение ока останавливаются и желают всем хорошего настроения с заверениями, что никогда более не увидятся. Также просто, как до этого бродили с другими людьми, они прокладывают собственный путь. Они следуют лишь своим желаниям и причудам, выбирают собственные направления вместо того, чтобы ошиваться рядом с другими людьми. Если сперва они по большей части зависали с окружающими из-за безразличия и лени, то есть имело место быть отсутствие мотивации, то теперь они сосредотачиваются на своих желаниях, доставляют себе удовольствие как только захотят и привносят развлечения в свою жизнь каким угодно пришедшим им по душе способом. И никто не смеет указывать им, что делать. Никто. Это может быть довольно неожиданным поворотом и внезапным ударом под дых абсолютно всем и каждому, но именно так и ведут себя Девы Дыхания.
С каждым глотком свободы, который они сделают и каждым шагом, который совершат они развивают свою скорость, ускоряются все сильнее, их возбуждение то возрастает, то спадает согласно переменчивому настроению и никто, кроме их самих, не может предсказать, куда их потянет в следующий раз. А им в свою очередь становится абсолютно наплевать на то, что другие думают о подобном поведении и что хотят от них. А те, за кем они раньше следовали словно на привязи попадают под чистейшее игнорирование, просто их интересы пошли по разным дорожкам. Но более всего они работают над тем, чтобы повышать свою любовь к развлечениям, отдавая заинтересованность собственной тропе, а не чужой. Они просто птенцы, которые ждали обретения крыльев и возможности полететь на закат.