Результаты поиска по запросу «

Принц времени

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Крови: Тот, кто знает Кровь или знает посредством Крови

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Крови очень сильно привязаны к своим обязанностям. У них куча обязательств, которым необходимо следовать, ворох обещаний, которые нужно выполнить и множество связей, которые следует поддерживать. Их можно представить, как членов огромной семьи и к тому же с множеством друзей, и всем необходимо помочь и поддержать, так что во время подобных действий им придется разбираться с объемной задачей, цель которой в понимании и поддержке всех существующих в их поле зрения связей. Они мистеры Зависимость и Ответственность, и действительно с головой уходят в эти понятия вплоть до того момента, когда начинают зависеть буквально от всего подряд. Они стойкий камень, прочный фундамент, воплощение Атласа, который держал землю на силе своих плеч. Сразу и не понять каким именно образом это влияет на их личности и как они страдают от этого.


Они берут опыт в нагрузке и обладанием полной силой Крови напрямую из своего аспекта, который дает им знания и опыт обо всем из первых рук, но параллельно это все вызывает заинтересованность в чуточке свободы, заставляет время от времени с тоской желать немного веселья, невзирая на то, сколько гордости дает им их чувство зависимости и ответственности. Они понимают, насколько трудно сдерживать обещания, как утомительно поддерживать обязательства и как сложно выполнять все обязанности в наиболее благоприятной стезе, ведь они, по существу, выполнили все, что только возможно. Они точно знают мотивацию, которой руководствуется индивидуум в решении становления отношений с ними, какие кнопки стоит нажать и за какую ниточку дернуть, причуды любого из окружающих и так далее и тому подобное. Что следует сделать для поддержки связи, и каким образом ее порвать. Они интуитивно и инстинктивно знают, как заводить отношения с кем угодно.


Они знают, как расположить к себе любое живое сущее. То, как они стараются удержать все существующие связи и обязанности может быть спровоцировано печальным опытом и болью от разорванных связей в прошлом. И если упомянуть Кровь как плоть и тело, то Маги Крови обладают немалым багажом знаний в медицинской сфере, или если точнее - разбираются в народной медицине. А вот их тело скорее всего слабое, в том или ином смысле. Им необходимо проводить множество исследований над объектом, содержащим множество болезней в стремлении узнать рецепт для лечения и как впредь быть здоровым. Возможно им подходит роль сиделки для окружающих, которые больны и тем самым попадают в зависимость.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Trickster Roxy Lalonde ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Trickster,Roxy Lalonde

Тут был пост про идею с гримдарком. Я выдвигаю альтернативу, в виде насыщенного красками, радужного трикстера. Со своей ноткой крипоты.

ГОТОВЫ ВЫ ВПУСТИТЬ ПЕРЕПОЛНЯЮЩИЙ НЕКТАР РАДОСТИ В ВАШИ ДУШИ?
ДА, ПРОВЕДЁМ ДЕНЬ ПОЛНЫЙ ЛЮБВИ, РАДОСТИ, ОКУНУВШИСЬ В САХАРНЫЙ ОКЕАН
30 (63.8%)
Нет, ещё похмелье пережить после всего этого.
17 (36.2%)
Развернуть

Homestuck Eridan Ampora MSPA OST ikimaru artist ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Eridan Ampora,MSPA OST,ikimaru,artist
Развернуть

Homestuck Aradia Megido Dead Aradia Aradiasprite Aradiabot ...MS Paint Adventures 

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Разума: Тот, кто побуждает управление Разумом или побуждает управление посредством Разума

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосозанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, что бы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследник Разума обладает превосходным навыком растворения в толпе, идеально отыгрывает своим ролям и обладает спектром личностей, которые настолько замечательно слеплены и так детально проработаны, что вполне могут обмануть кого угодно. Им очень неприятно показывать свою настоящую натуру окружающим, по большей части ошиваясь среди других в ложной личине. Им просто-напросто комфортнее быть такими скрытными и источать приватность. Также у них очень умело получается рассматривать сущее с беспристрастной точки зрения, оставаясь безучастным даже в самых ярких по эмоциональности ситуациях.


Даже во время предельного накала или же с максимальным градусом вражды среди остальных - им все равно, они не теряют хладнокровия. Они очень много времени проводят в собственном размышлении, наблюдая и обозревая других прежде чем вынести решение. В целом, они ожидают любого развития ситуаций и готовы к любым предполагаемым исходам, которые только могут произойти, а посему хороши в представлении альтернативных веток сценариев и поиске аргументов в целях достичь компромисса. Наследник Разума также не прочь с удовольствием одолжить чужой ум для иных размышлений и идей, ибо они жаждут услышать иное видение ситуации, другой рассказ и отличимое мнение. Они в совершенстве знают свой разум как внутри, так и снаружи, знают все свои причуды и способны логически отреагировать на ситуации, где необходимы их личные предвзятости в совладении со сложившийся ситуацией.


Еще они предрасположены легким усилием менять свой разум и мнение в связи с новыми условиями, свежими мнениями или же просто пытаясь достичь иной перспективы. Они никогда не зацикливаются на чьем-то одном решении достаточно долго, им всегда интересно поискать другое решение. У них присутствует способность к довольно сильному убеждению, которая выражается в том, что им довольно просто заставить окружающих передумать, ведь Наследникам Разума присуща личина логической и беспристрастной ипостаси, или же убеждая с помощью своей возможности рассмотреть вопрос с максимальной рациональностью и с каждого существующего стороны. Их сила Наследников исходит от чистой логики, способностей к дебатам и интеллекта, и они возможно одни из лучших дебатеров и участников дискуссий из всех классоспектов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Karkat Vantas ...MS Paint Adventures 

Развернуть

Homestuck Rose Lalonde Roxy Lalonde MSPA OST ...MS Paint Adventures 

MS Paint Adventures,разное,Homestuck,Rose Lalonde,Roxy Lalonde,MSPA OST
Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Ярости: Тот, кто побуждает управление Яростью или побуждает управление посредством Ярости

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосозанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, что бы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Ярости испытывают вечное сомнение и подозревают фактически все подряд. Им ничего не стоит отказаться от чего бы то ни было, и они вполне могут быть недвижимой и крайне упрямой силой, если захотят. У них легкая рука на пресечение всего, что имеет отношение ко лжи, и они довольно просто останавливают любые попытки соврать или прерывают поток неискренних слов. Наследников Ярости тянет к идеям, объектам и концептам, которые содержат ложь и подделку, и не потому что считают свои поступки верными, когда они на самом деле ошибочны (что кстати в некоторых случаях может быть причиной), но потому что они наслаждаются поиском неправильного и последующего изобличения, к примеру опровергать ложные гипотезы, раскрывать фальсификацию популярных мистических событий или просто устраивать проверки на страх и угнетающую ненависть в предметах или идеях.


С другой стороны, некоторые из них могут быть теми персонажами, которые возводят все вышеперечисленное на первое место. Побуждают манипуляцию посредством страха и злости. Если они захотят - из них выйдут бесподобные интернет-тролли. Все зависит от Наследника Ярости и его выбора между доброжелательностью и злобой. Но несмотря на все свои способности, Наследники Ярости легко подвергаются управлению с помощью гнева и ужаса. Временами у них проскакивает их взрывная натура, в такие моменты их легко вывести из себя и сильно потрепать нервы. Возможно, они обладают некими фобиями, что легко позволяет заставить их потерять голову и беспорядочно паниковать.


Самый легкий способ принудить Наследников Ярости потерять здравый смысл: затянуть в диспут и просто-напросто отказаться от их точки зрения, неважно насколько верной или не очень она была, просто отказаться в обоих случаях. Задача у Наследников Ярости довольно простая: всего лишь набраться опыта и знать, когда стоит встать и уйти, не прыгать сломя голову в тупиковую ситуацию. Вероятней всего, после того, как Наследники Ярости станут воплощением своего аспекта, то они могут перевоплотиться как в ложную оболочку чего-то леденящего кровь и пугающего до оцепенения, так и в упрямый, недвижимый объект. А отдельные экземпляры совмещают оба этих описания.

HEIR OF RflÇ-E,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck 413 ...MS Paint Adventures фэндомы 

Всех с 4/13 и официальным окончанием повествования. Вот и пришёл конец вебкомиксу в ~10028 страниц (учитывая скрытые страницы, нужно ещё считать и считать). Но всемирный фэндом Хоумстака не умер. Он вознёсся до Богоуровня. Да и Хасс ещё оставил кучу дыр в сюжете, так что ждём что он ещё сделает.

Так же, сегодня начнётся выдача медалек. Так что все любители халявы и те, кто хочет получить заслуженные медальки, не забудьте отписаться в посте, ссылка на который указана в шапке фэндома.
* 1*гпге,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,413

Edit: Учитывая, что люди по какой-то причине не сразу находят ссылку на пост Йошира с раздачей медалек, то выложу её тут:
==>Внимание! Производится выдача медалек!
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Дыхания: Тот, кто знает Дыхание или знает посредством Дыхания

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Дыхания в полной мере познают опыт от Дыхания. Они отринуты от всего и вся, наполнены безразличием к происходящему в окружающем их мире, постоянно в движении и никогда не привязываются к определенному месту. Посредством подобного опыта они познают многое о своем аспекте, о том как быть абсолютным Дыханием, и вы никак не сможете поймать их, ибо они будут сбегать всякий раз. Они в совершенстве знают о каждой лазейке, изгибе и повороте, и спокойно ориентируются в поисках своей дороги даже в незнакомых территориях. Магам Дыхания очень подходит занятие паркуром. Их заставляют постоянно находиться в движении, их прогоняли не раз и не два, поэтому они привыкли быстро осваиваться в новых местах или же прикрывать лавочку и в срочном порядке сваливать не оставляя никаких следов.


Но все таки не забываем, что это Маги и они скорее всего не смогут радоваться подобному стилю жизни, он наоборот будет вгонять их в тоску, ведь они могут желать каких-то связей, а подобный жизненный опыт никак с этим не вяжется. Все, чего они достигнут на этом поприще - это короткие отношения с последующим отрывов от них и очередном движении дальше. Они понимают, как предоставить самому себе больший простор для действий в любой ситуации и как расположить фигуры на доске в свою пользу и заполучить абсолютное преимущество. И им удается ускользнуть фактически из любой безвыходной ситуации. У них сердце крайне легкомысленной и расслабленной личности, но если они и не находятся в постоянных бегах, то так или иначе все равно заняты ходьбой, путешествиями, играми, мечтаниями о простой жизни, где они действительно ни о чем не заботятся.


Они видят и знают, когда в некоторых ситуациях слишком много связей на одну душу, где ворох привязанностей и обещаний от окружающих будут тянуть других на дно. Но они ничего не будут с этим делать. В одно и то же время ими движет инстинкт и они сбегают из любой клетки и от любой привязи, однако не дают себе полностью оторваться от земных забот, балансируя на той самой грани, когда и не летаешь и не ходишь, поэтому они и ассоциируются с прыгунами в высоту, паркурщиками, которые не находятся долго ни в воздухе, ни на земле. А еще они могут спокойно провести долю своего времени в виде призрака, имея в наличии силы накинуть на себя невидимость, духовную оболочку или же призрачный вид по необходимости.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Принц времени (+252 картинки)