Результаты поиска по запросу «

Принц рока

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck Dirk Strider translated clASSpects ikimaru artist ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Сердца: Тот, кто разрушает посредством Сердца или разрушает Сердце

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Принцы Сердца стремятся к Разуму, разрушая Сердце. Они безжалостно отсекают любые значимые влечения и инстинкты, не давая себя обуять буре эмоций, соблазнительному удовольствию или горечи страданий. Вместо этого они придерживаются высоких идеалов, к примеру строят из себя безукоризненно рациональных, полностью разумных и объективных личностей, и со рвением прикладывают эти качества ко всему, что делают. Принц Сердца - это чудное смешение жестокого упрямства и тотальной апатии, что, возможно, заставляет их относится с неумолимым безразличием к тому, от чего они отказываются в той или иной форме. Или как вариант - подвергаются упрямству по отношению того факта, что они действительно не заботятся ни о чем вообще, причем с завидным отрицанием.


Они стараются мыслить рационально и им очень неловко обсуждать их собственные чувства или мнения. Такие разговоры быстро пресекаются на корню. Убеждают самих себя, что не разделяют предпочтения на нравится/не нравится, любить/ненавидеть. Им и правда претит видеть раскрытие своих чувств, которые они всеми силами пытаются замять, а если они и всплывают на поверхность - то предпочитают разбираться с ними в одиночку, ни словечка не проронив другим. Действительно раззадоренный Принц Сердца одним непогожим деньком может просто-напросто уничтожить в окружающих страсть, эмоциональность и мотивацию используя свое Сердце, безжалостно и с остервенением давить индивидуальности по причине неразумного восприятия исторгаемых личностями мелких эмоциональных проблем.


Их политика объясняется парой ситуаций: Плачешь над пролитым молоком? Заткнись нахрен; Дерьмовый день? Забей к черту; Слишком возбужден или испытываешь большую радость? Бобже, какой же ты надоедливый. Однако как только их эмоциональная граница доходит до предела, то чувства перерождаются в виде мощнейшего разрушительного оружия. А всего-то надо, чтобы их враги зашли достаточно далеко в доведении их до белого каления. Они никогда не признаются в том, что обладают глубокими и сильными чувствами. У иных Принцев Сердца это может быть выражено в одержимости какой-либо вещью или персоной, и двигает ими не столько любовь, сколько нужда и ревность. Помимо Дирка, Принцем Сердца может выступать Дин Винчестер из Супернатуралов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Dirk Strider,translated clASSpects,ikimaru,artist

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Рока: Тот, кто ворует Рок или ворует посредством Рока

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их задача в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Рока обладают естественной тягой к соблюдению правил, уважению границ, исполнению обязанностей и проявлению ответственности. У них от природы присутствует уверенность в своей осторожности и использовании пессимизма для четкого разграничения необходимого и неважного. Они не возятся с ненужными людьми и маловажным сущим, а если ситуация требует того, то они просто пытаются любым способом, которым только возможно, своровать принятие и заставить их действовать. Обычно им кажется, что у них как-то маловато ответственности и обязательств, и им нравится брать на себя новый груз, ведь они уверены, что справятся с ним. У них нет никаких проблем с жертвой ненужными частями своей сути или чужой в целях достигнуть поставленных планов. Они используют правила, границы и сущее, от которых вы не можете сбежать, дабы продолжать воровать себе на здоровье.


Они способны использовать обязанности, тщетность и принятие в целях выкрасть нечто у других, при этом прилагая минимум необходимых усилий или даже просто заставив окружающих действовать для достижения своих целей. Для них не проблема своровать границы, правила, ответственность и обязанности у других людей, думая, что они намного более компетентны в совладении со всем вышеперечисленным, или же что они смогут разобраться со всем этим гораздо более лучше, чем предыдущие владельцы. Они даже не брезгуют воровством бесполезности и отвержения у других, решив что они-то смогут разобраться с этим добром намного лучше и в общем-то как всегда оказываются правы. Любое внутреннее противоречие в отношении Рока вызвано опасениями неспособности выполнить любое обязательство, нести любое бремя или быть ответственным за любое сущее, которые они берут на себя и через которые проходят.


Но широкое распространение эти волнения не получат ни в жисть, Воры Рока постараются позаботиться об этом сами, никого не привлекая к своей проблеме. Воры Рока буквально могут своровать бомбы, механизмы или воровать даже действующие взрывы, горящее пламя или в общем смысле разрушение. Они терпеливо выжидают и бьют в идеально рассчитанное время, и только когда это необходимо, а также вкладывают в удар всю свою мощь.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Kurloz Makara translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Ярости: Тот, кто разрушает посредством Ярости или разрушает Ярость

Принцы преследуют противоположный Аспект в той же мере, в которой разрушают свой. Они жестокие и упорные пессимисты, которые не остановятся ни перед чем ради достижения своих целей. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить себя на своем пагубном пути.


Принцы Ярости по поведению не особо отличаются от игроков Надежды, следуя тенденции разрушить Ярость ее же оружием. Их высокая бодрость и слепая вера отлично сочетаются с упертым оптимизмом. Они растопчут и разорвут в клочья любую попытку опровергнуть их верование и критика оной не принимается ни в каком из всех видов. Против любой критики, сомнений и осуждений они будут незамедлительно и с остервенением использовать многогранное запугивание, существенные угрозы, импульсивные злостные отказы, критицизм. В общем все, что только имеется в их наличии незамедлительно берется на вооружение против того, кто посмел что-либо вякнуть в адрес их убеждений. В контексте отстаивания своих точек зрения и верований они твердый и несокрушимый монолит.


А еще они профессиональные миссионеры своей веры. Любые сомнения и попытка аргументирования в стремлении опровергнуть конфессии Принцев будут пресечены на корню, а затем посмевшие возразить столкнутся с диким нежеланием пересматривать свою веру и напоследок получат фанатичное представление тем вероисповедания Принцев как непреложных истин. Из них бы вышли отличные пастыри своего культа. Но несмотря на разрушение Ярости посредством Ярости, они не обделены прообразом Надежды. Так что если вы и ожидаете увидеть злую, ненавистную и яростную личность, то можете поймать когнитивный диссонанс от встречи с вполне себе тихим и любящим альтруистом. Позитивные, наивные и оптимистичные игроки Ярости будут уверять вас поверить им и на протяжении сеанса внушения будут вести себя так, как-будто они держат истину за ручку.


Следует помнить, что они следуют созданному в уме культу, являются его активным участником номер один и неприлично ярым верующим. Им удается убеждать и обращать других в свою веру не только потому, что они зловеще дергают за ниточки из теней, но и потому что свято верят в то, что говорят, сбивая с толку своей агрессивностью подачи и чистейшей искренностью. Это дает им способность взглянуть вам в глаза и сказать что угодно, любые слова заставят вас поверить в то, что Принцу была дарована божественная благодать прямо из сердца и души. Неважно, было ли это так или нет. Степень верования зависит от специфичности Принца Ярости, спектр невероятно широк.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Kurloz Makara,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid alimare commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Рока: Тот кто побуждает использовать Рок или посредством Рока

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Рока начинают с недостаточной сноровкой по соблюдению правил должным образом, не задумываясь об их необходимости и возможных последствиях. Они не осознают в полной мере ограничения, пределы, правила, либо же начинают считать ситуацию настолько непоправимой, что впадают в пессимизм и отказываются что-либо делать. Начинают отовсюду ждать подвоха, даже в бытовых условиях, и надеяться, что окружающие войдут в их бедственное положение.


Им также присущи проблемы с самодисциплиной, а все жертвы и обеты, что они приносят, на самом деле таковыми не являются. Никто не считает их способными держать ответ, так что им никогда не доверяют ничего важного, поэтому же они не привыкли делать то, что велено. Позволяют другим распоряжаться своей судьбой, и кто угодно может наложить на них обязательства и правила, которым Паж будет следовать в попытках показать свою ответственность. Также их часто будут использовать сотоварищи, пользуясь рвением Пажа услужить другим, хоть те едва ли будут ставить в грош его старания.


Они начнут действовать будто понимая и принимая важность происходящего, но параллельно станут жаловаться, насколько все трудно и чем им пришлось ради этого пожертвовать. Им будет нелегко принять концепцию чего-нибудь бессмысленного либо же получить отказ в ответ. Трудно будет раскладывать окружающее на категории и принимать его таким, какое оно есть. В конце-концов, они начнут набираться опыта в обращении с обязательствами и правилами, ошибаясь вновь и вновь, но вскоре начав понимать их гораздо лучше, чем когда-либо. Однажды сжившись с Роком, они начнут уважать Рок.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,alimare,commemo

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Времени: Тот, кто разрушает Время или разрушает посредством Времени

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные личности, которых ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Ну и как уже известно, Принцы гоняются за противоположным аспектом, а потому Принцы Времени будут схожи с игроками Пространства. Они отличаются особым нетерпением, исключительной точностью и способны в мгновение ока изменить свои решения, ко всему прочему они искренне ненавидят двусмысленность, презирают загадочность и предрасположены начинать амбициозные проекты, но никогда не доводить их до победного или не очень конца. Их голова забита до отказа различными идеями о том, что можно сотворить с Пространством, с измерениями и с искусством, а также они довольно дотошны и могут тратить вопиюще огромное количество времени на искусство. Что может быть причиной к трате намного большего количества Времени, чем они предполагали, ведь их сущность крайне нетерпелива и они довольно шустрые личности.


При них всегда присутствует какой-то раздражающий шум или звук, который выводит Принцев Времени из себя на протяжении бесконечности. Из-за этой причины их всегда окружает куча разрушенных часов и разбитых вдребезги метрономов. Они яростно отклоняют любые намеки на обучение или выполнения задач с помощью Времени, и утверждают, что их предрасположенность к искусству исключительно плод случайности или таланта, или же вообще проявление чистейшей гениальности, что в итоге выливается в снобизм. С другой стороны, они вполне могут слить все Время на то, что в будущем невозможно развить или продвинуть. То есть на тупиковое развитие. Но у них есть и материнские качества - ведь все, что они создают для них является драгоценными детищами.


Они не позволят никому украсть или скопипастить свои идеи. По схеме мать/ребенок для них не проблема завести домашнего животного, лягушку или какую другую амфибию, о которой надо заботиться. Некоторые из Принцев Времени свято верят в свою гениальность и не собираются постигать новые горизонты знаний, другие же настолько ненавидят/любят свою личность и свои работы, что они заставляют себя набираться опыта и стремиться к вершинам несмотря ни на что, а третий тип вообще комбинирует два предыдущих, заставляя себя использовать Время наиболее эффективно. Также они могут разрушить вещь просто находясь около нее достаточно длительное время, а люди и любые другие вещи могут просто-напросто не дождаться их. И напоследок - в их власти использовать музыку и звук как смертоносное оружие.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Рока: Тот, кто побуждает создание Рока или побуждает создание посредством Рока

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


У Сильфов Рока всегда в распоряжении личный свод правил и обязанностей, абсолютно все идеи и мысли, которые так или иначе связаны с аспектом и четкий выбор пути, по которому необходимо следовать. Они до безобразия и, как свойственно дотошным персонам, раздражения хороши в своей сфере, никогда не нарушают правил и даже пытаются направить окружающих по своим заветам. Они само воплощение осторожности, ответственности и пессимизма. В их привычке ограничивать и пресекать все, что не подходит к их видению мира, будь то даже другие люди. И очевидно, что их в крайней степени раздражают те, кто слишком оптимистичный, гиперактивный и не может сидеть на месте, задумываясь об ответственности.


Они всегда стараются создавать и регулировать правила даже в динамических играх, а также вешать порядок на то, что по существу не должно иметь границ. Они свято верят в свои догмы, что они единственно правильные, и что другим необходимо следовать им в полной мере, иногда не чуждаясь прикладывать к этому руку. Прямо как безукоризненные и строгие няньки. Постоянно хотят вселить в других полезную дозу пессимизма и осторожности, в том числе и в себя, регулярно утверждая о невозможности достижения поставленной цели. Словно заботливые мамы, они стараются уберечь окружающих от того, что они классифицируют как неправильное или опасное. Думаю, не стоит упоминать, что они ничуть не авантюристы, захваченные духом приключений. И энергичность с активностью тоже не в их стиле. Дабы выразить их поведение, то приведу пример на хобби - им нравится выращивать растения или сады, побуждая создание посредством сжигания/обрывания слабых листиков и веточек растений и деревьев.


Более пугающие или злые Сильфы Рока отсеивают тех людей и животных, которые не вписываются в их рамки правильности. И под отсеивают имеется в виду калечат или убивают. А сжечь или погубить то, что не следует их правилам для них проще простого. Вот такие два контрастных типа Сильфов Рока приходят на ум.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Рока: Та, кто создает Рок или создает посредством Рока

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Дева Рока начнет с того, что станет полагаться на других в установке правил и границ, а также искать помощи в четком распределении своей дозволенности. Они следуют за правилами, которые установили весомые в плане авторитета личности и изо всех сил стараются оправдать возложенные на них обязанности и ответственность. Они жаждут одобрения посредством пребывания в сдержанном и спокойном состоянии, придерживаясь образа паиньки, надеясь, что хорошие люди их заметят и заведут с ними дружбу, и они будут узнаваться на каждом углу из-за их компетентности. А в реальности все это пускается окружающими в оборот, они используют Деву Рока и цедят из нее полезность вагонами. Они спокойны, пессимистичны и делают в первую очередь то, что им определили и внушили как необходимость и что должно произойти.


Они полагаются на других в разграничении мира на белые и черные тона, на хорошее и плохое, на то, что можно изменить и что трогать нельзя. Сперва они покорны и безоговорочно подчиняются любой окруженной авторитетом фигуре. И в тот самый момент, когда они примут свой аспект и начнут восхождение, то сразу же оборвут любые исходящие от окружения приказы. Они прекратят слушать то, что им втирали авторитеты и начнут думать своими извилинами. Они четко обозначат черту, которую не следует пересекать, ясно распределят свои пределы дозволенного и запрещенного. Они начнут создавать свои собственные правила и проводить границы.


С ее восхождением о такой характеристики, как покорность можно сразу забыть. Они начнут выполнять свои обязанности и источать ответственность и даже могут стать ответственными только за самих себя и никого более. Проведут черту между хорошим и плохим, тем, что можно изменять и что нельзя. Пример из киноиндустрии - Квазимодо, выступающий главным героем произведения Горбун из Нотр-Дама прекрасный кандидат на титул Девы Рока.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Рока: Тот, кто побуждает понимание Рока или побуждает понимание посредством Рока

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Рока беспокоят постулаты, согласно которым абсолютно все подвергается бесполезности и ограниченности, что существуют определенные вещи, которые нельзя изменить, линии, которые невозможно пересечь. У них естественный пессимистичный взгляд на мир, они видят лишь необходимые обязательства и витки ответственности вокруг себя. Им претит мысль о том, что когда-нибудь потребуется чем-то пожертвовать ради благих целей. Им довольно трудно действовать, отбросив свой осторожный пессимизм. Они видят многие правила и ограничения вокруг себя, но обязаны выбрать лишь единственное верное и следовать ему.


Вокруг них будут витать вопросы типа какие обязанности и ответственность более важны чем другие, каким правилам отдать предпочтение и какие ограничения соблюдать. Хоть они и наполнены пессимизмом под завязку, однако им трудно примириться с принятием в других. Самым трудным, пожалуй, для них выбором будет избрание того, кто так или иначе должен будет погибнуть. И близко от этого по уровню трудности принятия находится решение о том, кого спасти из двух обреченных. И как следствие - они будут видеть, насколько ограничены и бесполезны их выборы, а также решения окружающих, однако им дарована способность оценить степень бесполезности данных решений. Также они будут видеть наиболее необходимые ветки событий, того, что должно произойти, даже если на первый взгляд оно и выглядит бесполезным.


Они видят полный спектр того, что им и их группе стоит отбросить и где сдаться, они знают все, чем стоит пожертвовать для достижения лучших результатов. Их задачей может быть непосредственно принятие решения о жертве чего-либо или же остановить неизбежное. Они явно видят уровень энтропии и угрозу распада в своей группе, если какие-либо из правил не будут соблюдены и определенные задачи не будут выполнены. Из физического - Провидцам Рока всегда ведомо, где покоятся бомбы и расположены мины. И также из них выходят неплохие археологи, ибо им по душе копаться в земле в поисках костей и ископаемого.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Рока: Тот, кто побуждает разрушение Рока или побуждает разрушение посредством Рока

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


В стремлении разрушить Рок, Барды Рока будут преследовать аспект Жизни. Они абсолютно безрассудны, их не волнует ни забота, ни осторожность. Возможно, они всегда жили припеваючи, их образ жизни в стиле гнездышка с немалыми привилегиями и роскошью никогда не подбрасывал и мысли, что их действия могут как-то влиять на окружающих. Они просто набиты энергией под завязку и они выказывают полнейшее презрение к любым правилам и границам, и либо отодвигают их прочь, либо просто избегают с ними пересекаться. И они действительно хороши в избегании любых накладываемых на них обязательств и ответственностей. То есть сопливые и испорченные шкеты-идеалисты. Они постоянно ноют и жалуются на то, что обязаны делать и при любом удобном раскладе ссылаются на то, что не могут выполнять свои задачи и по-быстрому сваливают, а если не получается - то просто отталкивают их прочь или же пытаются показать свою лень и отсутствие активности. Они легко поддаются всякому искушению и не способны ограничивать себя, не обладают достаточным самоконтролем. Они считают себя неуязвимыми, бессмертными, вольными делать все, что душа пожелает. Но все же есть курьезные ситуации, вроде когда авторитетная фигура в виде матери никак не разрешает им завести себе щенка обоснованными доводами насчет того, что капризный ребенок не сможет уследить за домашним животным, но в конце концов постоянное нытье ребенка окончательно добивает нервную систему и засранцы получают своих щенков.


А иногда они даже могут показать себя, как бунтарей, которые немножко разрушают правила. Когда они дойдут до кризиса своего аспекта, то новости в виде того, что они не могут нарушать любые правила и что нельзя пересекать всякие границы покажутся довольно шокирующими, ибо придется столкнуться с разрушительными последствиями своих предыдущих действий, а также придет понимание, что они не такие уж и неуязвимые, то есть обычные люди как и все вокруг. Скорее всего кризис будет вызван передрягой, в которую они попали из-за своей недальновидности. Возможно, их друг убедит сделать что-то действительно опасное и запретное, возможно их решения ранят людей или же они просто отправятся в тюрьму на короткий срок. К ним внезапно приходит осознание ограниченности и разграничения того, что раньше никогда не предполагалось быть таким. А избегание ответственности не добавит хороших красок в общую картину происходящего. Осознание, что нельзя отменить содеянное довольно тяжело им дается.


Зато с получением подобного опыта они начинают принимать уставы и следовать правилам без лишних вопросов. И подобное рвение может даже привести к полному параличу, бездейству, ведь приходит страх осознания, что творимые ими действия могут сделать все только хуже или же ранить кого-то. Все тлен, усилия тщетны и прочие подобные мысли приводят к решению пожертвовать собой в попытке развеять мрачность ситуации. К ним приходит бесконечная осторожность и неиссякаемый пессимизм, а иногда на пороге появляется депрессия, и вкупе все это не дает Барду Рока действовать. Может на словах все и не очень пугающе, но в реальности все довольно серьезно. И не стоит забывать их задачу - не дать капризам аспекта возобладать над ними, и как всем Бардам им необходимо выйти из кризиса, в частности из Рока путем истинного понимания и отдав дань уважения своему аспекту, но не стоит становится марионеткой Рока. Можно быть немного безрассудным и чуть-чуть активным, можно наслаждаться соблазнами и следовать за тем, что хочется взять от Жизни, но стоит расставлять приоритеты и чертить рамки, не терять головы и освоить самоконтроль. Ведь есть правила, которые следует уважать и которым стоит следовать, ибо мрачные последствия не заставят себя долго ждать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Принц рока (+71 картинка)