Результаты поиска по запросу «

Провидец рода

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



commemo Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

commemo,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы
What if 2.

Окей, у нас набралось аж 17 игроков (может ещё будут пополнения): 

 Я - Класс/Аспект: паж пустоты.Оружие: нож и арбалет.Спрайт: Черепаха + искусственный череп. 

 · - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: пожарный топор. Спрайт: не прототипирован.

twistedNether - Класс/Аспект: Маг Разума.Оружие: фонарь с электрошокером. Спрайт: разбитое зеркало.

lowjagger - Класс/Аспект: Рыцарь рока.Оружие: Ружьевидный- АК-107, Костевидный- игральные кости (прокают на смерь противника при 9), 2ножевидный - парные кортики.Спрайт: плюшевая птица + связка ключей. 

KirRED - Класс/Аспект: Принц Времени. Оружие: Мультиинструмент. Спрайт: Змея + "воспитательный роман".

22->23 - Класс/аспект: Паж Пространства. Оружие: маникюрные ножницы. Спрайт: пустая банка Pringles.

AZ228 - Класс/Аспект: Принц Ярости. Оружие: Обойдёшься револьвером, твой меч слишком имба. Спрайт: Кошка + наручные часы.

XanKreigor - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: Электрогитара.Спрайт: чучело рыбы-ежа  +катушка Теслы.

vojikin - Класс/Аспект: Разбойник Дыхания. Оружие: Зонтик. Спрайт: глобус + игрушечный кораблик.

JOPASHNIK - Класс\Аспект:Вор Ярости. Оружие: Два кухонных ножа. Спрайт: Игрушечный мишка + наушники. 

bogdanda - Класс/Аспект: Вор Крови. Оружие: Бутылка вина. Спрайт: Плюшевая крыска + маска шута. 

Шмель - Класс/Аспект: Наследник Пустоты. Оружие: Бабушкин костыль (маленькая деревянная палица). Спрайт: Пальчиковая кукла + песочные часы.

Читатель6661 - Класс/Аспект: путём броска кубиков тебе достался Сильф Пространства. Ты теперь тян, да. Оружие: путём броска кубиков тебе достался разводной ключ. Спрайт: остатки мертвой кошки + что то еще.

SilverBlayde3 - Класс/Аспект: Наследник Разума. Оружие: Кухонные ножи. Спрайт: Игрушечный заяц + наушники.

LordKron - Класс/Аспект: Бард Сердца. Оружие: когти. Способус- когтевидный. Спрайт: полуразложившийся скелет собаки + строгий костюм. 

Mad()Sphinx - Класс/Аспект: Провидец Времени. Оружие: Оружьевидный: Сайга. Пиловидный: Дисковая пила. Спрайт: Модель бабочки 1:10 + газовый баллон "Black-25". 

DrVatson - Класс/Аспект: Маг Жизни. Оружие: блок питания с припаянной шиной. Спрайт: системник + хомяк + дайс D20. 
(пишите, если есть неточности)

Чтож, теперь пришло время побочных особенностей. Теперь пусть каждый опишет внешность (это по желанию), квирк персонажа, его характер, его навыки, его слабости, его перки богоуровня.

Развернуть

Homestuck HS roleplay commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Всё гораздо сложнее, чем казалось.

Итак, всем внезапно загорелось организовать ролевку по HS. В чём подвох?

Никто не знает, как это сделать.


Изначально планировалось просто настрочить кучу описаний и отыгрывать прямо на "жирякторе". Идея сразу отсохла, ввиду отсутствия каких-либо прописанных правил, а значит, отсутствия баланса. Куча "мерисью", избыточной сюжетной херни, никакой защиты от стороннего вмешательства и попросту TL;DR.


В процессе всплыл клиент "ДостаньКореша". Да, идея неплохая, ибо приложение удобное, а функционал каноничен. Но сделать что-либо ещё, кроме как отыграть ролевые диалоги, не выйдет. Хотя как вспомогательное средство он весьма хорош.


Ещё некоторое время спустя всплыл https://www.overseer2.com/. И, вроде бы, вот оно!

Только оно: 1). Текстовое 2). Не локализовано 3). Работает как-то не совсем уж канонично.

В итоге мы все будем дольше разбираться в игре, чем играть. И тут же кроется ещё один важный под-дых:

Фан/(Трудозатраты+время)<чем хотелось бы.
И вместо шикарной битвы с Правителем в конце вы получите... колонку текста. Очень эпично.
Выходов из ситуации вижу два.
1). Отыгрывать на сервере уже существующей "песочницы", вроде "Старбаунд". Уже будет готовая база контента, будет визуализация, будет, чем зацепить игроков. Из минусов... это все же будет не HS, как ни старайся. Моды для мультиплеера ставятся очень криво, особенно контентные. Нужен будет выделенный сервер.
2). Создать dnd-Stuck. Это будет именно приключение в духе HS. Но потребуется ДМ, способный построить мир с нуля и за бесплатно. Будет жёсткая привязка ко времени сбора. Никакой соло-игры.
В общем, всё очень сложно. И если вы хотите создать полноценную ролевую сессию, а не просто посиделки в "кореше", придётся серьёзно напрячься. Или лучше будет даже не браться за подобное, чтобы не вкусить разочарования с лихвой.
Жду вашего мнения.
Dixi.
Развернуть

MSPA Gif Aranea Serket Cronus Ampora Damara Megido Kankri Vantas Kurloz Makara Latula Pyrope Meenah Peixes Meulin Leijon Porrim Maryam ...MS Paint Adventures фэндомы Homestuck sailorbeefcake commemo Rufioh Nitram Horuss Zahhak Mituna Captor 































































































































Аж самому поглядеть захотелось.


Развернуть

Homestuck MSPA smut Jade Harley loki (artist) commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,MSPA smut,Jade Harley,loki (artist),commemo
Развернуть

Jade Harley Homestuck Karkat Vantas Dave Strider Terezi Pyrope ...MS Paint Adventures фэндомы 

Horror movie night

Jade Harley,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Karkat Vantas,Dave Strider,Terezi Pyrope


По словам автора: ,,Каркат и Терези смотрят хоррор... или человеческие роды. Выберите сами."

Jade Harley,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Karkat Vantas,Dave Strider,Terezi Pyrope


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Дыхания: Тот, кто побуждает знание Дыхания или побуждает знание посредством Дыхания

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


У Провидца Дыхания в голове сразу возникают вопросы о настоящей свободе и независимости. Что следует отринуть? Как именно проявить свою инакость? Какие виды воли и привилегий будут ценимы больше всего? Их головы полны сомнений в выборе стези, в определении следующего шага, в избрании направления, в подборе слов и так далее. Они видят все варианты предполагаемых путей перед собой и полны терзаний в том, какому из них отдать предпочтение. И это даже с учетом того, что они видят тот самый путь, который приведет их к безмерной свободе и абсолютной независимости, к величайшей способности творить по-своему. По аналогии с Провидцем Крови, который видит похожесть в окружающих его людей, Провидец Дыхания лицезреет в них различия.


Они замечают причину, по которой люди так далеки друг от друга. Провидец Дыхания также способен получить свой мистический взгляд или видение буквально от сделки с ветром, послушав шепот в пару словечек от легкого бриза и со спокойной душой отвечать на вопросы о получении информации знаменитой фразой "Птичка напела". Они бесподобные слушатели и от этого только в плюсе, так как получают таким образом множество информации. А еще они неплохие ораторы, у них всегда есть, что сказать, куда направить диалог и как на хорошей ноте его завершить, что делает их одними из самых харизматичных людей. Или же им просто нравится смотреть на все с высоты птичьего полета. Думаю, вполне в их силах узреть расстояние разделяющее двух наугад выбранных людей.


Их взгляд способен и на такие вещи, как видение имматериального или неосязаемого, к примеру, четко видеть тот же бриз или призраков с фантомами. Они всеми силами желают узнать, как быть действительно свободным и независимым, что провоцирует получение немалого багажа знаний в сфере избегания привязей и клеток. И что дает им право называться гидами в сфере побегов, к примеру великими планировщиками побегов из тюрем и тому подобное. Ну и соответствуя Дыханию - они легкомысленные оптимисты с легким шагом, которые способны обернуть все что угодно в шутку и помогать другим в расслабленном течении по реке жизни, помогая им следовать по зову своего сердца. И не без помощи личных переменчивых желаний, с помощью которых они и получают информацию наряду с идеями.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Сердца: Тот, кто побуждает понимание Сердца или побуждает понимание посредством Сердца

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидец Сердца имеет проблемы с общей картиной эмоциональности и тяготения по направлению к чему-либо, непонимание, что иногда стоит открыться и выразить свои чувства на полную, дать своим ощущениям быть познанными, дабы они имели значение для окружающих. У них проблема в наполнении решительностью, когда они достигают того, что по их мнению является истинным. Они крайне сильно привязаны к тому, что потеряно, и им сложновато вписываться в динамически изменяющуюся ситуацию. У них наличествует способность узреть силу чужих Сердце и углядеть, о чем те заботятся. Так что да, у них зарождается сомнение и нерешительность, когда они размышляют над тем, о чем стоит позаботиться, так как их решениям мешают чужие заботы о крайне различном сущем и выбор между очень разнящимися интересами.


Когда видишь и понимаешь абсолютно все индивидуальные нормы морали и мотивации, то становится трудновато избрать одну сторону и при этом не отправить собственную мораль на свалку. Начинается полная потерянность со множеством правд, и каждый может быть как быть правым, так и ошибаться. И в данной ситуации игроку Сердца необходимо выбрать среди множества вариантов ту единственную истинную суть с помощью инстинктов и начать следовать лишь ей. К слову, они довольно неплохие эмпаты и буквально могут заглянуть в Сердце отдельно взятой личности, и параллельно с этим глубоко и подробно понять их душу. Скорее всего, данное поведение является причиной того, что они не только к одной единственной персоне испытывают сильные чувства, у них целая толпа тех, о ком стоит заботиться и кого любить. Что также является для них трудным испытанием, как игрока Сердца. Они тот тип людей, для которых полюбить с первого взгляда проще простого.


Они смотрят на вас, познают вас и влюбляются по уши. У Провидцев Сердца на носу всегда водружены розовые очки в форме сердечек, через которые они видят Сердце абсолютно везде. Они знают, к чему испытывают тягу и влечение так же хорошо, как и видят это в других, что они и окружающие любят, а что ненавидят, а также каковы они внутри. Для них костью в горле встает решение, что им делать со всем этим добром, какой выбор сделать, какую сторону избрать и так далее и тому подобное. Но в конце концов они либо изберут лишь одну сторону, либо повесят на себя понятие полиамории в кратчайшие сроки.

j r Л Á s'/ 9P L ■ Л \ V ^ ™w,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Ярости: Тот, кто ворует Ярость или ворует посредством Ярости

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воров Ярости тянет к тому, что злит окружающих, заставляет чувствовать уныние, вселяет страх и панику, гонит сомнениями и отчаянием. Они уверенно управляют людским гневом и паникой, даже если их самих это пугает и доводит до белого каления. И им свойственно входить в состояние истерии. Но если это перерастает в слабость, то они всячески отрицают свою причастность к этим сильным эмоциям. В своей упорности они могут даже открыто отбрасывать эти чувства с завидным упрямством.


Они внушают себе, что ничего не боятся и ничто их не злит, словно заводные повторяют себе эти догмы. Зависть и ревность заставляет их воровать гнев, а воровство страха объясняется их паранойей, согласно которой они опасаются, что окружающие воспользуются страхами Вора и направят их против него самого. Их воровство с виду незаметное, они воруют крайне подло, вводя индивидуума в состояние преобладания негативными эмоциями и собирая сливки. Они ослепляют собеседника яростью, ослабляют отчаянием, парализуют страхом и затем уходят, оставив от субъекта лишь пустую оболочку. Вор Ярости также ворует Ярость путем перенаправления волн критики и ненависти на себя, таким образом защищая своих близких друзей, уверено встречая бурления.


Всю рожденную ненависть, страх и вражду с их непосредственной помощью они воспринимают как достижение и ходят довольные, словно получили медаль. Попробуйте посмейтесь над ними или испытывайте к ним ненависть всей душой и нарветесь лишь на насмешки. Их политика проста: ненависть к им самим - по боку, ненависть к их друзьям - заказывайте гроб. Эти засранцы подзуживают всех вокруг к насмешкам над чужими недостатками и сами находятся в авангарде сатириков.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck miupoke fantroll ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,miupoke,fantroll
Развернуть

Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

FAILSTUCK

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.
И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови  - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Провидец рода (+73 картинки)