Результаты поиска по запросу «

РАЗБОЙНИК ПУСТОТЫ

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Рока: Тот, кто побуждает воровство Рока или побуждает воровство посредством Рока

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Рока с трудом совладают с обязанностями, ответственностью, правилами и границами, размышляя о неполноценной структуризации своей жизни, либо же с обратной стороны считая, что не заслуживают достаточно большого порядка в своей канители существования. Также проблемы вызывают окружающие, ибо они редко когда согласны с высказываниями и поведением данного титула. Разбойники Рока чувствуют себя отталкивающими, ощущают ненужным мусором, что вызывает сильнейший пессимизм. Для них трудно принимать бесполезность происходящего почти так же, как серьезно относится к тем ситуациям, где это необходимо.


Их могут завести в ловушку произвольные правила и границы, и в попытке избежать ответственности они стараются спихнуть все это добро на окружающих. По началу они избегают того, что необходимо сделать и что должно произойти. Как и все Разбойники, игроки этого аспекта считают, что не смогут совладать со своим естеством и не заслуживают сил своего аспекта. Подобные игроки Рока в прямом смысле увиливают от бомб, огня и машин ибо слишком напуганы ими вкупе с недооцениванием своих возможностей. Разбойник Рока начнет свое восхождение в тот момент, когда примет внутреннее течение Рока и перестанет упорно его отбрасывать.


Они с благосклонностью примут абсолютно все ответственности и обязанности, возложенные на них ранее и которые предстоит принять. Они начнут отдавать дань уважения правилам и границам, которые их окружают. Вместо бессмысленного сбегания, во время которого отдавали окружающим на растерзание свой аспект они твердо встанут на ноги, присвоят его себе снова и начнут активно использовать. Под конец восхождения они будут способны забирать обязанности и ответственность у других, или даже смогут принести себя в жертву вместо или ради окружающих. Если поначалу они казались слабыми и эгоистичными, то при преодолении своего задания станут намного сильнее и их запомнят, как одного из самых бескорыстных титулов.

 ж -'Л % ..... т ... »4 ■ V' 3*,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Пустоты: Тот, кто побуждает создание Пустоты или побуждает создание посредством Пустоты

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Пустоты знают абсолютно все о незначимости, бессмысленности и концепте бесконечности небытия. У них есть привычка неосознанно игнорировать или отбрасывать все, что им не нравится или что не должно понравится другим и вообще попасться на глаза. У них огромное количество скрытых вещей и еще больше секретов, которые не для ушей окружающих. Сильфы Пустоты не любят быть центром внимания и потому по возможности избегают концентрированного внимания. Им не нравится, когда их замечают и предпочитают проводить свои действия и воплощать планы в жизнь со второго плана.


Сильфы Пустоты не только плохо вписываются в команду, но и заставляют других поверить, что окружающие в высшей мере бесполезны и не важны в составляемых ими планах. Они избавятся и заметут следы всего, что может дискредитировать или же компрометировать что-либо, ежели они того сами не захотят. Они преспокойно вливаются в дискуссии между людьми, и в то время как дебатеры говорят о чем-то требующим внимания и наполненным важностью, эти игроки Пустоты будут просто бесцельно булькать, хрюкать, мычать и так далее, не давая никому и слов толком связать. Они зарабатывают хреновую репутацию, обсуждая планы, идеи, точки зрения и мотивы других людей и всячески пытаясь заткнуть владельцев всего вышеперечисленного. У них наличествует способность по своей прихоти скрыть и покрыть мраком что угодно, и они всегда работают в тенях, стараясь не шуметь.


Они обычно выглядят, как безразличные, пустые и игнорирующие все и вся личности, потому как уже привыкли все скрывать. Может показаться, что они все и вся подводят под графу бесполезности и малозначительности, но их истинные мотивы и знания навсегда останутся сокрытыми. Никто толком и не знает, что творится в головах Сильфов Пустоты, каким багажом знаний обременена их голова, о чем или ком они заботятся и сколько тузов в их рукавах, и им это действительно по душе. Они мастера шпионажа, и вполне могут быть как союзниками, так и врагами или вообще двойными агентами и никто толком и не знает, кем они являются на самом деле.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Разума: Тот, кто побуждает воровство Разума или побуждает воровство посредством Разума

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Разума столкнутся с проблемой в совладении со своими решениями и выборами, которые им необходимо сделать. По их разумению, у них нет сноровки удерживать абсолютно безучастное и наплевательское отношение к проблемам окружающих. Также им постоянно кажется, что на их решения влияют эмоции, поэтому они недостаточно компетентны для принятия этих самых решений. Это спровоцирует в конце концов ответ в виде незнания и Разбойники перекинут обязанность ответить на кого-то другого. А еще у них роятся мысли о том, что у них недостаточная моральная выдержка, дабы решать крайне важные и/или моральные вопросы.


Возможно, их могут посещать мысли об отсутствии достаточного уровня интеллекта в их головах, дабы разбираться во многих сторонах сущего, а потому на подобные вопросы ответом будет лишь уже упомянутое незнание, да еще и с тем же советом спросить кого-то другого. Возможно, их посещает чувство неполноценности, из-за которого они не могут достаточно рационально и логически рассуждать с бесстрастной точки зрения, или же отказываются делать выбор по причине вмешательства в их решение различных предубеждений. Они могут не использовать свое чувство справедливости и морали, потому что считают, что никак не причастны к этим способностям. Когда Разбойники начинают преодолевать свою задачу, то они начинают учиться совладать со своим аспектом, а отсюда следует, что Разбойник Разума начнет по-новому смотреть на свои решения и смелее выносить вердикты. Они начнут доверять своему чувству справедливости и моральному компасу.


Они начнут использовать свою логику и интеллект для эффективного выбора, который необходимо сделать. Они смогут выполнять свои задания и делать всякую прочую хрень, даже начиная в процессе использовать маскировку и трюки, дабы исполнить то, что необходимо. А для поиска того, что необходимо сделать они используют чувство рациональной логики и основательную аргументацию, и как только они преодолеют свою задачу, то перестанут сомневаться и войдут в образ крутых сукиных сынов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Крови: Тот, кто побуждает воровство Крови или побуждает воровство посредством Крови

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Крови думают о себе как о криворуких неумехах, что не смогут справиться с верностью и привязанностью и потому обрывают отношения как только появляется намек на стабильность. Они отсекают связи, топчут верность и чихают на узы, когда все становится слишком личным и серьезным. Также из проблем стоит выделить обязательства и понятие жесткого единства стабильных социальных групп. В целом это связано с их робостью, мыслями о недостатке стабильности и приверженности к отношениям, неважно каким, будь то романтические или дружеские. У друзей нет понятия верности, а любимые никогда не любили.


В своих социальных группах они всегда окружены борьбой, а в тех, в которых уже побывали они упустили шанс на доверие. Их друзья и родные разделились на разные лагеря и тянут Разбойников Крови в разные стороны, а они не могут толком выбрать, ибо к ним никто и никогда не был по настоящему лоялен. Они чувствуют собственную бесполезность, никто не зависит от них, никто не привязан к ним и у них нет ни с кем крепкой и настоящей связи. Все пошли по своим дорогам, даже не попытавшись подумать о Разбойниках Крови, которые вполне могли зависеть от ушедших. Что заставляет их обрывать любые привязанности, противиться зависимости, потому как это никогда не приносило им пользы, а засим зачем продолжать пытаться.


Это все вызывает довольно неприятные проблемы на почве обязательств, к объединениям они относятся с опаской, верности от них не дождаться никакой. Доходит даже до того, что они бросают свою собственную стабильность в жизни. Они складывают с себя обязательства, потому что растущее чувство бесполезности, а также страх не справиться с ними заставляет их пойти на такой шаг. И реальные отношения тоже перестают иметь место быть. Как и у всех остальных Разбойников, их задача состоит в обучении брать аспект для себя, у Крови же надо научиться не только предоставлять привязанность, но и ожидать ее взамен. Они должны постичь фундаментальные понятия стабильности в своей жизни, как справляться со связями, как зарабатывать верность и как заводить отношения с последующим поддержанием оных.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

commemo Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пустоты: Тот, кто использует Пустоту или использует посредством Пустоты

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцарь Пустоты использует свои и чужие отличия, неосознанность и игнорирование собственных преимуществ. Неясности и тайны служат им в качестве сильного подспорья. Они хороши в пренебрежении неважными или заведомо неверными вещами и бесполезными людьми, но их преследует страх бесцельности, бесполезности и незначимости своих действий. Они обычно работают в тени, действуя со скрытых позиций и мастерски воздействуют с чужими секретами, принимая или делясь ими по необходимости. Все, что неизвестно, неизведанно, скрыто, неясно или фиктивно - это их стезя. Для них нет понятия "несуществующий", потому что в их распоряжении все сущее и отсутствующее в дебрях бесконечности Пустоты.


Для них ничего не стоит обернуть чужие секреты против их владельцев, использовать невежественность людей к определенным событиям в свою пользу или показать любому, насколько происходящее мелочно на общем фоне событий. Их иногда посещают сомнения о бесполезности некоторых вещей. И иногда эти вещи включают в себя их самих. Они подвержены преследованию страха мысли о том, что чтобы быть умелым с Пустотой - это быть умелым ни в чем, но на самом деле Пустота включает в себя все, что до сих пор неизвестно. Поэтому у них в арсенале может найтись какое-то скрытое умение, которое они считают абсолютно бесполезным. Рыцари Пустоты завязнут на пути поиска того, в чем они хороши, но как только они просекут фишку - их не остановить.


Им по душе вести сражения со скрытых мест или неизвестных противнику выгодных позиций, вроде теней, будучи далеко от места событий. Авангард - определенно не их роль в бою. Они по максимальному используют окружение и то, что другие люди не могут постигнуть, либо игнорируют. Пример - их можно представить, как водными повелителями, которые используют воду вне стандартного мышления. Им довольно просто окружить себя что-то вроде кортежем и в ус не дуть, но из-за этого они не могут понять, когда используют их самих. Или что происходит за их спинами.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Пустоты: Тот, кто ворует Пустоту или ворует посредством Пустоты

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


У Воров Пустоты от рождения интуитивная тяга к выделению неуместных и бесполезных вещей из общей кучи. Они от природы обладают сноровкой к сбору и выяснению даже самых потаенных и защищенных секретов путем лобового сминания защиты или внушая владельцам о бесполезности и ненужности содержания этих секретов. Они бесподобно выступают в роли объекта игнорирования, бесполезности, незнания и безразличия в целях заполучить доверие. Легким шагом они уходят на задний фон, скрываясь и окружая себя туманом, и оттуда незаметно и постоянно воруют то, что скрыто от других. Следуя своему титулу, они являются искусными ворами, которые не оставляют улик и зацепок после темных делишек, и ведут себя так словно не имеют никакой причастности к пропавшему.


Еще они неплохо умеют отрицать или скрывать реальное положение дел. Мастера в сфере лжи, они никогда не попадаются на вранье. Они даже могут использовать окружающих людей, как преимущество, перекладывая вину за исчезнувшее и вешая обвинение в воровстве на других сомнительных личностей. Они всегда врут по поводу своих настоящих целей, пряча их от других либо же отрицая их существование. А свои секреты они сторожат еще активнее, чем рвутся узнают о тайнах других. Воры Пустоты легко воруют пелену и загадочность вокруг секретов окружающих, выставляя тайны на всеобщее обозрение.


Для них ничего не стоит воровать бессмысленность или малозначительность чего-либо, внезапно перевоплощая это что-либо в невероятно важное и значимое. А потом провернуть многоходовочку - использовать это что-то, получившее популярность себе на руку, для сокрытия своих желаний и целей. Окружив себя безразличием и игнорированием, они заставляют окружающих игнорировать Воров Пустоты и их действия. По настоящему талантливый Вор Пустоты ни за что и никогда не попадется на горячем и всегда будет выглядеть как невинная овечка. Из материального - они воруют жидкости у окружающих, в особенности отдают предпочтение алкоголю.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Horuss Zahhak translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Пустоты: Тот, кто побуждает использовать Пустоту или побуждает использовать посредством Пустоты

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Паж Пустоты является одним из самых труднейших титулов. Игроки данного аспекта начинают с дефицитом Пустоты, что означает чрезмерное внимание по отношению к незначительным мало-мальским вещам. У них нет единой шкалы оценки важности предметов, а потому они воспринимают все с доходящей до абсурдности серьезностью. Они стараются покрыть этот недостаток попыткой скрыть то внимание, которое уделяют всему подряд, даже если у них ничего не выходит и их действия очевидны для каждого. А в ответ на их заявления о том, что им наплевать на что либо окружающие пожимают плечами - слишком явно то, что они еще не сдались и не собираются ни на что класть болт. Соответственно и секретов у них не особо много.


Так же, как они неудачны в сохранении секретов, так они и провальны в попытке раскрыть их. Другие могут использовать невежество и пренебрежение Пажа к определенным вещам. У них есть один очень губительный и противный недостаток - они сосредотачиваются на бесполезных целях, игнорируя необходимые. Понимание бесконечности и не существования дается им нелегко. Для них будет трудным тот период, когда они начнут воспринимать концепцию бытия и отдельно взятого сущего как абсолютно неуместную и бессмысленную заморочку в общем положении дел.


Непонимание того, что о некоторых вещах не стоит распространяться вызывает неуважение к чужим секретам и их сокрытию, что в свою очередь служит не намеренным привлечением внимания к этим самым секретам, пока Паж разбирается, как именно стоит игнорировать и о чем не болтать. Попытки равнодушия, игнорирования и наплевательского отношения относятся к надежде понять, как должен действовать игрок Пустоты, но чаще всего все заканчивается тем, что они ужасаются от количества пропущенного мимо ушей и начинают уделять больше внимания этим словам. То есть да, они совершенно не знают, когда и как не обращать внимания на что-либо.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Horuss Zahhak,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Equius Zahhak translated clASSpects rumminov ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Пустоты: Тот, кто побуждает управление Пустотой или побуждает управление посредством Пустоты

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Пустоты обладают невероятной мощью, но в ее голой форме, ни к чему более не предрасположенной. Всего лишь физическая сила, как у Эквиуса. Они отдают предпочтения оставаться незамеченными, удерживая себя от действий путем пренебрежительного отношения, испускаемым безразличием и явной неосведомленностью. Их мысли витают вокруг собственной незначительности и маловажности, что постоянно толкает их на путь бездействия. Они целиком и полностью захвачены бессмысленностью, неясностью и бесконечным раздольем из ничего, что вызывает тягу ко сну, отрешенности или простой мирной медитации. Они плохо взаимодействуют с реальностью, предпочитая витать в своих мыслях.


От природы скрытные, у них прослеживается тенденция обладать большим количеством секретов. И из-за этого они подвержены влиянию извне, так как сразу бросаются в раздумья, когда надо действительно сказать, что они чувствуют и думают. И их смущают секреты других людей, они не способны переступить через себя и выслушать даже тогда, когда эти самые другие хотят раскрыть свои тайны. Они испытывают тягу к жидкостям и тыквам, предпочитая жить там, где есть водопады, реки, пляжи и сады. И эти пейзажи неплохо помогают им поймать глубокую медитацию.


Мысли о том, что они говорят лишь неважные и ненужные факты заставляет их хранить молчание и этот факт дает возможность управлять Наследниками Пустоты. Они отдают предпочтение темноте, тишине и безвестности не потому, что им не нравится внимание, а потому что они чувствуют себя наиболее расслабленно в подобном теневом окружении. А их медитация и глубокое мышление становится причиной их игнорирования и равнодушия даже к самому себе.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Equius Zahhak,translated clASSpects,rumminov

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Пространства: Тот, кто побуждает воровство Пространства или побуждает воровство посредством Пространства

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


У Разбойников Пространства наблюдается проблема в созидании и изменении сущего. Их преследует ступор в поиске новых ветвлений в сферы искусства и моды. А также они не приветствуют изменения в том, к чему сильно привыкли. Они стараются искать новые занятия и ловить в дебрях разума различные идеи, вместо того, чтобы завершить уже начатые или продвигать наиболее нужные. Также Пространство - это представление женской интуиции, так что у Разбойников этого аспекта данный вид знаний не особо развит, из-за чего им не совсем ясно, как все должно выглядеть или каким образом происходить. Они наплевательски относятся к себе, предпочитая получать подсказки и советы по поводу внешнего вида от окружающих.


У них есть тенденция шустро менять темы обсуждения, а также скрывать свои интересы в попытках отвлечь всеобщее внимание от того, что по их мнению является провальным творением. Им всегда неприятно думать о том, что все вокруг пестрит случайными и бессмысленными событиями, так как это в свою очередь вызывает тяжелые размышления сопряженные с незнанием, что и думать по этому поводу. Иногда им бывает одиноко, как-будто им слишком много Пространства для них одних. Это провоцирует их искать то, что может заполнить его. Одиночество настолько давит, что они даже соглашаются променять свое личное Пространство на хорошего друга, просто чтобы не чувствовать себя одиноко.


С другой стороны, их также может преследовать чувство, что как-то для них слишком многовато всего. Но это целиком и полностью их вина, они слишком легко отдают на пользование свое Пространство и жалеют об этом, выражая недовольство посредством потери терпения по отношению к тем, кто в нем находится, а также говоря "нет" направо и налево. Я все еще утверждаю, что задача Разбойника - быть в своем аспекте, как рыба в воде, и позволить его благоприятным сторонам влиться в их жизнь. В частности, данный класс Пространства должен научиться довольствоваться тем, что у него есть здесь и сейчас, найти ту искорку, которая зажжет пламя изменений и продвижений. И конечно же не опускать руки по любому поводу.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Rufioh Nitram translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Дыхания: Тот, кто побуждает воровство Дыхания или побуждает воровство посредством Дыхания

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Одной из основных проблем Разбойников Дыхания является достижение и последующей уживчивости со своей настоящей независимостью или настоящей свободой, обрывании любых связей, а потому они склонны держаться поближе к тем, с кем уже в каких-либо отношениях. Они безвольны в принятии своей свободы и разрыве этих самых отношений, даже если знают, что независимость и свобода принесут им больше счастья и комфорта. Сначала они чувствуют тяжесть от решения позволить всему идти своим хаотичным чередом, от реализации своих желаний без задней мысли о заботе мира. Им комом в горле встанет даже такая банальщина, как знание о том, когда надо просто плюнуть на заботу о чем-либо. И будут растеряны, когда поймут, что не очень-то и нужно им заботиться там, где это им нафиг не сдалось, и их просто склонял к этому риск повредить какие-либо связи и отношения.


Также у Разбойников Дыхания проблемы с выражением мыслей без обиняков. Может, по описанной ранее причине, а может и в сомнениях о держании языка за зубами. Когда Разбойники начинают преодолевать свою задачу, то просто сбрасывают мешающие путы, улетая претворять свои мысли в явь, не оглядываясь на влияние результатов своих действий на окружающих. Такое поведение схоже с первым глотком свежего воздуха после долгой затхлости. Они становятся безразличными или даже апатичными к своим связям и обязанностям, предпочитая ставить на первое место свободу.


Они начинают наслаждаться тем, чем хотят и делают то, что хотят. Они обрывают привязанность там, где не хотят ее более видеть. Спокойно отпускают то, что боялись потерять по какой-либо причине и использовали, как повод не покидать зоны собственного комфорта, который таковой не являлась. Они упиваются собственной волей в полную силу, больше не полагаясь на то, от чего зависели. Даже доходят до того, что решаются покинуть свою обитель и отправиться к новым местам, свежим лицам и дальним землям. Они экспериментируют и с великим удовольствием принимают все новое, на замену того, что уже испробовано. Они самоутверждаются и больше не дают каким-либо цепям былого и обрыдлого сдерживать себя.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Rufioh Nitram,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме РАЗБОЙНИК ПУСТОТЫ (+63 картинки)