Результаты поиска по запросу «

Рад света

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Света: Та, кто создает Свет или создает посредством Света

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Света ожидают прорвы информации от окружающих, сами же не собираются заморачиваться и собственноручно копаться в поисках крупиц знаний. Они полагаются на влияние других людей на сущее, смотрят на вещи с перспективы окружающих, ибо сами еще не нашли свои собственные взгляды на мир, либо же не изобрели. Они целиком и полностью надеются на счастливые амулеты ради получения удачи, и крайне интенсивно следуют суевериям. Поначалу они будут слепо идти за другими людьми, внимать каждому их слову и направлять свои силы на то, что другие расценивают как важное и значимое, вместо того, чтобы воплощать в материальное свои мысли.


Они словно ученики - пассивно воспринимают какой угодно поток информации от учителей или другой эквивалентно образованной и знающей фигуры. Они даже не будут пытаться задавать вопросы по материалу. Возможно, у них будут проблемы со зрением, вплоть до абсолютной слепоты и они будут вынуждены прибегать к чужой помощи, дабы им помогли прозреть, и конечно же они не помыслят о том, чтобы самим выкарабкаться из сложившейся ситуации. И как только они начнут преодоление задачи, то сразу же направят взор себе на пользу. Научатся не только создавать свое информационное поле, а также наполнять его смыслом и значением. На смену чужим взглядам придут их собственные точки зрения, которые они всегда хотели заполучить.


Они создают свою собственную удачу и своими руками строят сугубо личную значимость и влиятельность. Они буквально начинают создавать счастливые амулеты себе и другим. Позиция пассивных студентов будет незамедлительно покинута, а взамен придет рвение в ученые или естествоиспытатели, появится желание разыскивать новые знания и создавать собственные данные. И какую бы сферу изучения они не выбрали - они всегда будут занимать пост лидирующего ученого. В их власти взять что-то бессмысленное и наполнить его новым значением, свежим смыслом. Обобщая - они станут невероятно любопытными и восприимчивыми к миру вокруг них.


Развернуть

Homestuck Vriska Serket purmu commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Света: Тот кто крадет Светом или крадет Свет

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Света обладают природной сноровкой в познании и обращении внимания на то, что важно и существенно. Им присуще восприятие вещей такими, какие они есть на самом деле. Также, им свойственно красть для себя любое внимание, желая постоянно быть в нем. Добиваться этого, крадя время людей в центре внимания, чтобы самим купаться в нем. Кроме того, им не составит труда действовать властно и влиятельно, чтобы оставаться в нем. Воры Света, на примере Вриски Серкет, также не прочь украсть себе любую вероятность или удачу.


Они желают, чтобы фортуна всегда улыбалась им, возможно, даже буквально крадя чужие талисманы на удачу. Им трудно принять то, чего они не в состоянии понять или осмыслить. Когда идет обсуждение, их карты открыты, мнение должно приниматься в расчет, а взгляд замечен, даже если ради этого придется орать, кричать или творить что-нибудь решительное, чтобы наверняка привлечь внимание. Точка зрения всегда должна приниматься во внимание, независимо от обсуждаемой темы, и если они могут помочь, то помогут.


Они добиваются этого, главным образом, крадя значимую информацию у других людей, приписывая себе чужие заслуги и открытия, похищая их значимость и влияние. Если кто-то иной получает внимание или признание, они тотчас же увяжутся вслед за ним. И не важно, что это может быть не их заботой или делом, они сделают его своим как только сумеют. Им всегда есть что сказать по любому поводу.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Vriska Serket,purmu,commemo

Развернуть

Homestuck John Egbert Rose Lalonde Jade Harley Dave Strider punstuck ...MS Paint Adventures 

— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Дыхания!»
— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Света!»
— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Пространства!»
— «Чёрт, этот тост вкусненький»
gut S\»T,MS Paint Adventures,разное,Homestuck,John Egbert,Rose Lalonde,Jade Harley,Dave Strider,punstuck
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Света: Тот, кто побуждает воровство Света или побуждает воровство посредством Света

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


У Разбойников Света прослеживается проблема в виде совладения с распределяемым вниманием, оцениванием важности и используемым влиянием, которым располагают одновременно будучи полностью уверенными в том, что не заслуживают того, что имеют и сильно подвержены нервированию от груза ответственности на своих плечах наряду с чувством незащищенности. Они не знают, когда нужно поискать и к кому обратиться для необходимого получения информации и внесения ясности в тот или иной вопрос. А из-за убежденности в своей неполноценности они пытаются переложить ответственность и значимость на других людей. Им крайне неловко находиться под всеобщим вниманием и они сильно нервничают, будучи под давлением.


У них проблемы с доверием к своему восприятию и оценочной перспективы сущего, но они все равно попытаются ответить на заданный вопрос, если вопрос важен. Они крайне суеверные и уверены в том, что у них забрали удачу и теперь у них остался лишь путь неудач. За ними наблюдается тенденция делиться всем важным и значимым для них, в том числе и амулетами на удачу с окружающими. А еще они имеют проблемы с тем, что буквально не доверяют своим глазам, думая что видят то, чего нет или то, что они видят - ошибочно. Они как параноики, думают, что за ними неустанно наблюдают, когда на самом деле ни черта подобного.


Они попытаются совладать с этим посредством поиска ответов и требуемой от них информации, используя окружающих как источник информации. Они чересчур открыты и честны с другими насчет веры, видения и знаний, позволяя этой информации утечь в общественность. Они могут добровольно отказаться от любого честно заработанного внимания и известности в знак уважения к тем людям, которые этого не заслуживают. И им стоит быть осторожными в количестве отбрасываемого ради других, потому как это может обернутся для них ножом в спину, и они могут стать типа тех людей, которые уверены в своей тупости и в своей серости, когда дело обстоит сугубо наоборот.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Разума: Та, кто создает посредством Разума или создает Разум

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Разума полагаются на других в стремлении познать свои действия в определенных ситуациях. Сначала им больше по душе потакать решениям группы, чем быть частью дискуссий и они сосредоточены на ожидании и наблюдении за решениями других людей. Также их информируют, когда стоит быть частью толпы, а когда быть индивидуальной личностью. И скорее всего во время их роста им внушают соблюдение определенного этикета и придерживание дисциплины в благоприятном обществе. Или же им прививается мысль о необходимости отыгрывать или придерживания определенных действий в той или иной ситуации для результативного эффекта, а после их оставляют наедине с собой, предоставляя им право поступать по своему.


Когда Девы Разума начинают свое восхождение, то сразу же осознают, какие роли должны отыгрывать и когда. И самое забавное, что во время восхождения они для виду продолжают играть те роли, в которых они росли, то есть так называемая роль в роли, таким образом надежно скрывая свои истинные действия и мотивы. Для них ничего не стоит создать маскировку, когда она необходима. Они начинают действовать более логически, привнося в свои решения свои собственные выводы. И они глухи к любым проявлениям своих эмоций и попытки заставить их идти на поводу у чувств в некоторых ситуациях априори обречены на провал из-за безучастности Дев к проявлению своей души.


Да и в общем-то им плевать на свою личность в целом. Им гораздо важнее, чтобы их мысли и решения вышли в свет и влияли на окружающих, нежели находиться в чьей-то тени и безропотно принимать их точку зрения. Но это не значит, что они они не будут соглашаться с другими, ибо иногда это самый рациональный и жизненно необходимый выход из ситуации. И подводя итог сказанного - они искусные лжецы, стоит им только найти свое призвание.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

MSPA news ...MS Paint Adventures фэндомы 

Тк мне нечем занятся, решил "разрешить" проблему нашей сладкой парочки твикс, MeDjiD и Mrlighting 

Начнем с того что сам тег, как по мне прописан расплывчато "Homostuck - тег для постов с наличием соблазнительных представителей мужского пола тролльей и человеческой рас, которые достойны тега smut или ero." 


Так воот ради эксперемента. Пусть каждый заинтересованный (Мнение MeDjiD и Mrlighting обязательно) напишет, что для него является тег Homostuck, и как я думаю после небольшого разбора наши модераторы в лице Харадрима или MrShift'а решат это проблему.

Сам я думаю что наличие кроссдрессинга уже подходит под тег, так же поцелуи, и романтический контекст, ну и естественно гомоебля тоже подходит под этот тег.

Думаю стоит пояснить что я имею ввиду под "романтическим контекстом" что-то типа этого

MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA news,CFYBR вещает,

И естественно если показаны Квадранты между двумя парнями это тоже подходит под тег Homostuck

MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA news,CFYBR вещает,

Развернуть

Caliborn Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

Hiveswap ...MS Paint Adventures 

Развернуть

John Egbert Homestuck Dave Strider Rose Lalonde Karkat Vantas Vriska Serket ...MS Paint Adventures фэндомы 

John Egbert,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Rose Lalonde,Karkat Vantas,Vriska Serket


Развернуть

Homestuck Hiveswap the Extended Zodiac Аспекты длиннопост ...MS Paint Adventures фэндомы 

Аспекты. Часть II.


========================================= 
Those bound to the aspect of Light are the universe's knowledgeseekers. They are, above all, driven to learn and understand. They are great alchemists, able to take multiple sources of information and synthesize them into something useful. They are scholars and researchers, absolutely dedicated to knowledge for knowledge's sake. They are the ultimate students, and although that might conjure up the image of people sitting around peacefully waiting for knowledge to be brought to them, that couldn't be further from the truth. The Light-bound will go after knowledge with a fierce intensity that others may find distasteful. They aren't overly concerned with laws or norms, either. They often take rules as simple suggestions, instead searching for loopholes or work-arounds. At their best, the Light-bound are resourceful and driven. At their worst they can be fussy, pedantic, and insensitive.

Игроки Света — искатели знаний, коих не сыскать нигде во Вселенной. Они живут ради того, чтобы учиться и понимать. Они — великие алхимики, способные взять множество источников информации и соединить их во что-то действительно полезное. Они ученые и исследователи, ценящие знания ради знаний. Они идеальные ученики, и если это вызывает у вас образ людей, смиренно ждущих, чтобы мудрость была принесена к ним на блюдечке с голубой каёмочкой, то вы совершенно неправы. Игроки Света охотятся за информацией с бешеным азартом, иногда вызывающим неприязнь окружающих. Их не сильно смущают законы и нормы, они часто принимают их больше как рекомендации, выискивая обходы и оговорки. В лучшем своем проявлении они находчивы и целеустремлены; в худшем — педантичны, мелочны и бесчувственны. 


 
Muse pjoq,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================  
Those bound to the aspect of Void are the universe's secret-keepers. The unknown doesn't scare them-where others might see emptiness, they see potential. A blank page, an empty canvas, that's what the Void-bound live for. They value mystery and the unexplained, and are not particularly bothered by not having all the answers. Where others might be compelled to go out and seek answers, the Voidbound lean more toward casting doubt on what is already considered fully understood. They don't take much on faith and would rather live in a state of confusion than believe something that might be untrue or bow to intellectual authority. After all, in order for something new to be built, the old, rotting foundation must often be razed. At their best, Void-bound are wise, intuitive, and vibrant. At their worst they can be dismissive, indecisive, and apathetic. 
Игроки Пустоты — лучшие во Вселенной хранители тайн. Их не пугает неизвестное — где другие видят пустоту, они видят потенциал. Чистый лист, незапятнанный холст — вот что ценят Пустотники. Они ценят таинственное и необъясненное, и их не особо беспокоит неимение всех ответов при себе. Там, где другие пошли бы искать новые ответы, дополнять известную картину, игроки Пустоты предпочтут оспорить то, что считается очевидным. Они редко принимают что-либо на веру и предпочли бы жить в постоянной неизвестности слепой вере в ложь или преклонению перед интеллектуальными авторитетами. Им лучше всех известно, что для того, чтобы построить что-то новое, необходимо стереть загнивающие останки старого. В лучшем своем проявлении игроки Пустоты мудры, полны жизни и обладают прекрасной интуицией. В худшем же они пренебрежительны, нерешительны и апатичны. 

Muse pj(XI,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


 ======================================= 
 Those bound to the aspect of Breath are, above all, expansive. Flexible and driven, they leave an impact wherever they go. Like the breeze itself, they are able to sweep others up to carry along in their wake, but also like the breeze, they can be difficult to catch hold of or tie down. Although Breath-bound do make very good leaders, breath tends to be a very personal aspect. Often, heroism comes along as an offshoot of them pursuing their own personal stories. They lead by example, and will routinely be surprised that others look up to or feel inspired by them. They have a tendency to underestimate themselves, and not always out of poor self-esteem. They were just doing their own thing. At their best Breath-bound are motivated, adaptable, and forward thinking, but at their worst they can be volatile, avoidant, and gullible. 
Игроки Дыхания — широкие личности. Гибкие и целеустремлённые, они оставляют свой след на всём, чего касаются. Как ветер, они могут поднять и понести за собой других, и как ветер, их сложно поймать и связать. Хоть игроки Дыхания зачастую становятся хорошими лидерами, Дыхание — очень личный аспект. В большинстве случаев, героические поступки игроков Дыхания — лишь побочный эффект их собственных путей к их целям. Они задают образец, и обычно удивлены слышать, что ими кто-либо восхищается или вдохновляется. Они имеют тенденцию недооценивать себя, и не всегда из-за проблем с самооценкой. Они просто занимались своими делами. В лучшем проявлении они мотивированны, способны приспосабливаться и думать наперёд, в худшем же — увиливающие, вспыльчивы и доверчивы.

Muse pj <n,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


 ======================================= 
Those bound to the aspect of Blood draw their strength from bonds, from the trust and camaraderie that blooms among a group of people who all share a single vision. Blood-bound are absolutely leaders, but they inhabit more of an inspirational role than a commanding one. They are prophets, rather than generals, giving others the strength and motivation to keep fighting. The Bloodbound can dispense excellent advice even when their own lives and interpersonal relationships are disasters. They can be very "do as I say, not as I do" types. A Blood-bound can often be found on a sinking ship, forcing an endeavor forward with sheer stubborn force of will. No matter how bad things go, a Blood-bound can always count on friends and allies. At their best, they are charismatic, uplifting, and magnetic. At their worst they can be sullen, unkind, and set-in-their-ways. 
Игроки Крови черпают силу из связей, из доверия и товарищества людей, объединённых общими идеалами. Игроки крови однозначно лидеры, но они специализируются больше на роли вдохновителя, чем на командовании. Они не генералы, а пророки, дарующие другим силу и мотивацию продолжать борьбу. Игроки Крови являются прекрасными советчиками даже тогда, когда их собственные отношения терпят крах за крахом. Они зачастую рекомендуют "делать, как я говорю, а не как я делаю". Игрока Крови легко найти на тонущем корабле — он будет совершать подвиги чисто на упрямстве и силе воли. В любой ситуации, и не важно, насколько всё ужасно, у игрока Крови всегда есть надёжные друзья и союзники. В лучшем своем проявлении они харизматичны, способны поднять дух кого угодно и притягивают окружающих словно магнит. В худшем же они грубы, озлоблены и неспособны отступить от своих привычек. 


Muse PJOi,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


======================================= 
Those bound to the aspect of Life are the universe's healers. They are concerned with the betterment of themselves and those around them, as well as the onward march of positive progress. Deeply empathetic, they have an intuitive understanding of other's suffering and the best way of righting those wrongs. If you're poisoned, chances are the Life-bound have something for what ails ya. This applies to both physical and mental suffering, though it might not be a cure you'll like. They also have the tendency to put other's needs before their own, which never ends well for anyone, because the Life-bound can grow bitter if they feel their own self-care has had to be shunted aside. At their best, they are great listeners, caretakers, and nurturers. At their worst, the Life-bound are passive aggressive, and pushy-they're certain they know best. 

Игроки Жизни — лучшие лекари во Вселенной. Они стремятся развивать себя и окружающих, и ценят постоянный прогресс. Благодаря врождённой эмпатии они интуитивно понимают от чего страдают другие и как им можно помочь. Если вас отравили, то у игрока Жизни, скорее всего, найдется что-нибудь, что вам поможет. Это применимо к страданиям как физическим, так и мысленным, хотя предложенное лечение может вам не понравиться. Они всегда готовы ставить нужды окружающих над их собственными, что редко хорошо для них кончается, так как отсутствие ухода за собой делает их озлобленными и желчными. В лучшем своем проявлении они прекрасные слушатели, опекуны и воспитатели (ну просто мамочки всея ХС - прим. пер.), но в худшем же они становятся пассивно-агрессивными и настаивают на том, что считают лучшим для окружающих. 


Muse pjoq,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


======================================= 
Those bound to the aspect of Doom are fate's chosen sufferers. It may not sound like an overly pleasant aspect to be aligned with, but it does come along with great wisdom and empathy. The Doombound understand that misery loves company, and they are ready and willing to provide said company. The Doom-bound won't fix you; they aren't healers. They are commiserators, aware that sometimes the only thing you can do for a person is let them know that they are not alone in their suffering. They are not the advice friend-they're the friend you go to when you need to vent about a rough day at work. They are not necessarily noble martyrs, either-the Doom-bound can become quite irate about their lot. At their best they are wise, kind, and non-judgemental. At their worst, bitter, resentful, and fatalistic. 
Игроки Рока — избранные судьбой страдальцы. Хоть это не звучит как самый приятный аспект, но вместе со страдание приходит великая мудрость и сочувствие. Игроки Рока знают, что страдание любит компанию, а поэтому они всегда готовы эту самую компанию вам составить. Игроки Рока не смогут вас починить; они не лекари, они лишь сострадающие, знающие, что иногда единственное, что может помочь человеку в этом случае — это знание, что он не одинок в своем горе. Они не те, к кому вы идёте за советом, а те, кому вы во всех красочных деталях рассказываете о неудачном рабочем дне. Они не обязательно молчаливые мученики, и зачастую игроки Рока не прочь рассказать, что пошло и пойдет не так. В лучшем проявлении они мудры, добры и не осуждают никого, в худшем — желчны, обижены и полны фатализма.

Muse pj(ri,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


 ======================================= 
(ссылка на перевод - https://vk.com/wall-70087578_15879 )
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рад света (+206 картинок)