Результаты поиска по запросу «

Рыцарь дыхание

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пространства: Тот, кто использует Пространство или использует посредством Пространства

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.

Рыцари Пространства всегда интересуются стезей искусства и моды, и они действительно хороши в перестройке вышеупомянутого, как никто другой, меняя и комбинируя проявления этих сфер по своему усмотрению, переворачивая привычные образы вверх головой. И они вопиюще искусные мастера в ремесле, будь то вязание, резьба по дереву или же вырезание скульптур. Они по максимуму и без остатка используют любые находящиеся в их доступе физические ингредиенты. Они вольны использовать свою интуицию и предчувствие в целях вводить в оборот объекты в наиболее изобретательных путях, как аналог, представьте себе посты с лайфхаками, типа использования пустой бутылки из-под кетчупа для последующего наполнения творожной массой и выпечки шикарных медвежьих мордочек или жопок. Абсолютная доминация Рыцаря Пространства на этих полях действа. Скорее всего, для них не проблема использовать любой вид оружия.


Очень точно описывают увлечения Рыцарей выражения "Мастер на все руки" или же "Разнорабочий". У них наличествует многое множество различных навыков из-за их тенденции нетерпения ко всему окружающему их на пару с импровизацией в нахождениях решений из-за разочарования, или даже из-за того, что они практикуются в одном и том же миллионы раз и каждый чертов раз их ну никак не удовлетворяет результат, даже если он и вышел с иголочки. Любой физический объект может стать для Рыцаря Пространства оружием, либо же инструментом. Это ясно говорит об их выдающихся способностях к импровизации, даже если сами они так не думают. Также отличительной стороной их способностей является предрасположенность к сценическим актам, вроде театральной постановки или же мимике. Для них все пути открыты, они могут быть даже стратегически передвигаемыми деталями на фоне или же стремительно менять обстановку на сцене.


Косплееры также из них выходят просто замечательные. Рыцари Пространства стараются выполнить как можно больше дел, гармонично и со вкусом обставить свой дом, любовно не пропуская ни одной комнаты и при этом не пропуская мимо заботу о действенности постройки из-за своей постоянной занятости, и в общем-то они без проблем справляются с множеством задач, даже если они сами никогда не удовлетворены результатом. Им даже может прийти в голову, что выражение "Мастер на все руки" по отношению к ним означает ни одного постоянного интереса или же сосредоточения на определенной способности, да и вообще они ничерта не мастера, и из-за таких мыслей они будут чувствовать себя мусором, когда они далеки до этого статуса, как до луны. Они те, кто утверждает, что они не очень-то и хороши во всем подряд, и верят в это всем сердцем.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck John Egbert Rose Lalonde Jade Harley Dave Strider punstuck ...MS Paint Adventures 

— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Дыхания!»
— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Света!»
— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Пространства!»
— «Чёрт, этот тост вкусненький»
gut S\»T,MS Paint Adventures,разное,Homestuck,John Egbert,Rose Lalonde,Jade Harley,Dave Strider,punstuck
Развернуть

Homestuck Karkat Vantas translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Крови: Тот, кто использует Кровь или использует посредством Крови

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


У Рыцарей Крови наличествуют сверхъестественные способности к приданию желаемой формы и усилению связей, а также к использованию уже существующих отношений в самой эффективной мере. Они располагают умением к правильному распределению людей к соответствующей им работе и обладают потенциалом лидера, который способен разглядеть не только свои связи, но и причастности между людьми/вещами/идеями. Как и у всех Рыцарей у Крови наблюдается приобретение навыков через комбинацию естественных талантов и тяжелой работы, которая подстегивается страхом показаться неадекватом. И в какой-то мере они слепы, ибо частенько не видят своих природных предрасположенностей к своему аспекту.


Их преследует чувство беспокойства по поводу силы и формы связей, которые их окружают и по большей части ощущают, что пропустили нечто важное, но на самом деле ничего подобного не происходит. Они упорно цепляются за дружеские и любовные отношения, выливая все свои скрытые и не очень систематизированные  чувства в попытки отодвинуть завершение отношений, доходя вплоть до мелких изменений своей сущности. А в отношении их тел к Крови и Плоти они обладают неким самоосознанием. Большинству из них время от времени необходимо утешение, хотя их сила позволяет вполне быть независимым от того, что именно они делают.


Они живут Кровью, как своим естеством. Для них совсем не трудно быть милосердным и ответственным по отношению к другим, строя прочный фундамент для отношений с индивидуумами от которых зависят. А обещания и обязательства выполняются резво, учитывая важность оных для Рыцарей Крови. Они пользуются бравадой в адрес своей компетентности и стабильности как ментальным щитом от собственной ненадежности. Разъединение и отдаления в их связях и делах беспокоят их, и даже если все видят их заботу, преданность и привязанность к друзьям и любимым они все равно могут столкнутся с бесчувственностью и наплевательским отношением.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Karkat Vantas,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Дыхания: Та, кто управляет Дыханием или управляет посредством Дыхания

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Дыхания отринут утверждение об истинном разобщении в целях настоящей свободы, по их мнению никто не может действительно существовать, пребывая особняком от остальных, у каждого есть хоть кто-то или что-то обязывающее и тем самым обременяющее. Для них нет никого, кто мог бы быть абсолютно объективным и беспристрастным, и при этом они учитывают свои предубеждения, а также предрассудки окружающих, что влияет на их суть разговоров и на принятие решений. И они считают, что не у каждого есть право на свободу действий в своей жизни.


Так что они пытаются держать под контролем свои порывы и следить за гранью, через которую можно переступить для большей свободы, но все равно продолжая тщательно следить за этой вольностью. У них есть желание быть свободной, отрываться по полной и делать то, что хотят, но их отягощает осознание факта, что не каждый такой же непринужденный, как они сами. По этой причине они пытаются подарить окружающим вкус этого плода, правда, загвоздка в том, что Ведьме это понравится, а вот попутчик может и плеваться. Маразм крепчает до того, что Ведьмы крепят "свободу" как ярлык самого благоприятного варианта развития для человека, не принимая в расчет его собственные желания.


И вот мы подошли к той теме, где Ведьма Дыхания может перейти на темную сторону силы, подрывая чью-либо основу жизни под корень, насильно отрывая его от всех связей и отношений, наполнять вихрем волнения и растерянности, а затем, сконфуженного и потерянного, оставлять в каком-то богом забытом месте, считая, что полностью пресытились весельем. Удачным отождествлением Ведьмы будет с торнадо. Но не все так плохо, они могут быть и на светлой стороне, в этом случае им просто надо научится различать таких два состояния людей, как несчастье от нехватки свободы и тяга к связям с обязанностями, помогая первым и не трогая вторых.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Tavros Nitram translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Дыхания: Тот, кто побуждает использование Дыхания или побуждает использование посредством Дыхания

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Дыхания начинают свой путь с убеждения в своей независимости и свободе выбора, когда на деле цепляются за каждую привязанность и связь, как на поводке следуя за ними куда угодно. Они привязываются к одному индивидууму и идут за ним хоть к черту на кулички, убеждая себя в том, что они этого сами хотят. То есть в своеобразном ключе имитируют независимость спутника, иронично попадая в зависимость от подобных махинаций. Судя по отсутствию ответственности и их совершаемым действиям, они смахивают на детей, которым нравится вкушать свободу и постоянно веселиться, творить что захотят. И параллельно считают себя взрослыми, которым не нужна опека, не слыша и игнорируя любые советы и замечания. Потому им и необходим кто-то сродни родителю или что-то вроде наставника для недоросля, направляя его на истинный путь, пресекая свободу действий и относиться к нему, как к наивному и невинному ребенку.


Они витают в облаках и не способны размышлять о том, о чем не хотят думать. Когда Пажи Дыхания начинают свое преодоление задачи, то начинают серьезно рассматривать позицию своей свободы, а также что она для них значит. В том числе и отношения, которые они не замечали до этого и которые неплохо так давили их волю. С этого момента в их власти пресечь такие связи, если они конечно захотят. Пересмотр обременяющих обязанностей и обещаний сотворения того, чего им никак не хотелось, выходит на передний план. И в итоге они избавляются от этих самых обещаний и обязанностей, которые были навязаны не по их воле и начинают уделять внимание тому, чего сами хотят.


Они действительно расправляют крылья свободы и используют свою волю и права для собственного или не очень возвышения в жизни. Приобретается свободолюбивость и появляется желание посетить вожделенные места, о которых раньше можно было только мечтать и наедятся их однажды посетить. Отринуть все земные тяготения и обязательства, воспарить с мыслью об истинной свободе и приобрести вторую жизнь, в которой без опаски и забот можно двигаться вперед, наплевав на всех. Примеры таких описаний включают Тавроса, аватара Аанга и Питера Пена.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Tavros Nitram,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Rufioh Nitram translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Дыхания: Тот, кто побуждает воровство Дыхания или побуждает воровство посредством Дыхания

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Одной из основных проблем Разбойников Дыхания является достижение и последующей уживчивости со своей настоящей независимостью или настоящей свободой, обрывании любых связей, а потому они склонны держаться поближе к тем, с кем уже в каких-либо отношениях. Они безвольны в принятии своей свободы и разрыве этих самых отношений, даже если знают, что независимость и свобода принесут им больше счастья и комфорта. Сначала они чувствуют тяжесть от решения позволить всему идти своим хаотичным чередом, от реализации своих желаний без задней мысли о заботе мира. Им комом в горле встанет даже такая банальщина, как знание о том, когда надо просто плюнуть на заботу о чем-либо. И будут растеряны, когда поймут, что не очень-то и нужно им заботиться там, где это им нафиг не сдалось, и их просто склонял к этому риск повредить какие-либо связи и отношения.


Также у Разбойников Дыхания проблемы с выражением мыслей без обиняков. Может, по описанной ранее причине, а может и в сомнениях о держании языка за зубами. Когда Разбойники начинают преодолевать свою задачу, то просто сбрасывают мешающие путы, улетая претворять свои мысли в явь, не оглядываясь на влияние результатов своих действий на окружающих. Такое поведение схоже с первым глотком свежего воздуха после долгой затхлости. Они становятся безразличными или даже апатичными к своим связям и обязанностям, предпочитая ставить на первое место свободу.


Они начинают наслаждаться тем, чем хотят и делают то, что хотят. Они обрывают привязанность там, где не хотят ее более видеть. Спокойно отпускают то, что боялись потерять по какой-либо причине и использовали, как повод не покидать зоны собственного комфорта, который таковой не являлась. Они упиваются собственной волей в полную силу, больше не полагаясь на то, от чего зависели. Даже доходят до того, что решаются покинуть свою обитель и отправиться к новым местам, свежим лицам и дальним землям. Они экспериментируют и с великим удовольствием принимают все новое, на замену того, что уже испробовано. Они самоутверждаются и больше не дают каким-либо цепям былого и обрыдлого сдерживать себя.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Rufioh Nitram,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Жизни: Тот, кто использует Жизнь или использует посредством Жизни

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Жизни мастерски орудуют своими неиссякаемыми залежами энергии и повышенным оптимизмом, добиваясь преимущества во всех мыслимых сферах. Их развитие навыков поражает, доминирующая натура рвется наружу, а раздавать пинки для них словно чихнуть. Они склонны быть энергичными, активными, постоянно на ногах, и ничто из вышеупомянутого не растрачивается впустую, все берется в оборот и укрепляет общее благосостояние Рыцарей Жизни. По факту они тратят силы на полную катушку ради достижения того, чего хотят от жизни, и им с завидной легкостью все достается. Они переступают через связи, отказываются от бесполезного, повышают свои возможности. От природы доминаторы, они даже немного безрассудны в своем стремлении двигаться вперед, взбираться на вершины и не сомневаться, избавляясь от всего, что перестало приносить пользу.


Вся их сила и все возможности являются результатом тяжелых, присущих Рыцарям, мыслей что они недостаточно хороши, а потому следует стараться усерднее. Несмотря на свои непрекращающиеся достижения - они все равно до колик страшатся провала, что проявляется в излишней дерганности, пребыванием на грани и чрезмерной нетерпеливости, им обязательно надо залатать непредвиденную ошибку прямо на месте, здесь и сейчас. Хоть они и убеждены, что все сделали правильно, но попутно их дотошность не позволяет пропустить ни одной мелочи, которую стоит исправить или починить. Ибо без этого все не так хорошо, как кажется на первый взгляд. Если же они достигают поразительных результатов - то все равно недовольны, ибо по их мнению могли быть куда лучше и достигнуть намного большего. Самое точное слово, описывающее Рыцарей Жизни - перфекционисты. Дабы не терять зря время они едят так быстро, как только могут, кропотливо расписывают время приема пищи, а также штудируют состав, придирчиво измеряя количество питательных веществ. Конечно, железных правил насчет расписаний у них нет и в помине, но их планка все равно довольно требовательна.


Им подавай лишь все самое лучшее, престижные школы, лучшие одежды, тяжелейшие задания, они убеждены, что направляя усилия на все самое сложнейшее и получая лучшее можно достигнуть невиданных доселе вершин в жизни. Хотя все звучит довольно странно, учитывая что при всех своих преимуществах, при идеальном распределении и использовании статуса и самых развитых способностей, которые время от времени пересекают отметку парадоксальности, их цель все равно поставлена намного дальше, хоть они и так уже заняли наилучшую из мыслимых позицию. И все объясняется просто - они нацелены не на вершину, а на то, что находиться дальше. Они не хотят лишь побить рекорды, они жаждут поставить такие, которые никто и никогда не сможет преодолеть.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Дыхания: Тот, кто побуждает создание Дыхания или побуждает создание посредством Дыхания

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Дыхания вполне себе легкомысленные и любвеобильные личности. Для них идеал - это когда все перестают волноваться почем зря и просто веселятся наряду с наслаждением окружающим обществом. Они тот типаж, который заберет вас туда, где нет никаких проблем и беспокойств, при этом следуя мысли, что вам всего лишь надо на пару часов бросить свои обязанности или хотя бы понизить свое беспокойство по отношению к ним. Они могут напутствовать речами о том, что вам следует быть более независимым и не полагаться на других, думать лишь о том, что вам надо. И они постоянно провоцируют на действие с помощью таких убеждений, как предполагаемое веселье, попытки заполучить дозу оного, отбросить беспокойство о деталях и просто отдаться приключению, ведь не произойдет же ничего страшного, если выделить этим дурачествам часик или денек.


Потеряться во время путешествия или же провалиться в планах - ничто не умаляет замечательное и оптимистичное настроение этих пройдох, а все форс-мажоры расцениваются как нечто новое, отличимое от повседневного и регулярного, захватывает дух и толкает на поиски веселья. Они больше похожи на животных, которых никоим образом не обременяет ответственность или приоритетные обязательства, им просто хочется все свое время тусоваться и беспричинно, с бухты барахты веселиться со всеми, кого только достанут своими загребущими руками. Для них не является секретом множество способов расширить чужой кругозор и раздвинуть горизонты, открыть разум для инноваций и новшеств, им постоянно надо быть в движении и делать нечто забавное, как-будто у них синдром беспокойных ног. Их решения проблем гениальны по своей простоте: они предлагают два (сту...) выхода, один из которых состоит из непосредственной попытки решения, а второй - веселиться. Ведь по их мнению никого не должна волновать вся нахлынувшая муть, и не стоит тонуть в этих болотах проблем.


Но параллельно они тот типаж людей, которые рассматривают смех и наслаждение с серьезной точки зрения, ибо эти составляющие жизни крайне важны, безоговорочно необходимы и обладают оздоровительными функциями, и несомненно должны присутствовать для полного наслаждения жизнью. Они скорее всего будут болтать напропалую о преимуществах веселья и занятных досугах, втирать про топ десяток медитаций или же о всевозможных вариациях участия в спорте и играх. Они особенно хороши в гибком и точном подборе видов активности согласно личным предпочтения любого отдельно взятого индивидуума. Тот тип людей, которые посмотрят пару минут на усердно трудящихся и в конце концов озвучат свои догадки насчет того, что работягам необходим отдых и веселье в жизни, и именно Сильфы Дыхания знают, как это организовать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Дыхания: Тот, кто побуждает разрушение Дыхания или побуждает разрушение посредством Дыхания

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Дыхания выступают крайне зависимыми, непоколебимыми и упрямыми личностями. Они никогда не будут блуждать достаточно далеко, не имея за спиной хотя бы нескольких видов связей с кем-либо. Им в высшей степени отвратно принимать решения к неким действиям без постороннего вмешательства, и они постоянно думаю о том, как эти действия повлияют на окружающих. Они целеустремленно избегают любых разрывов отношений, ненавидят независимость и пропускают мимо раздумий свои мечты, свободу и вольность. В большинстве своем из-за страха попытаться достигнуть всего желаемого и обнаружить себя в одиночестве.


У них слабо развита решительность в сотворении дел без оглядки на последствия ибо они всегда слишком хорошо осведомлены о всеобщей связи и о том, что ничто не изменяется обособленно, так или иначе произошедшее затягивает за собой по цепочке изменения в чем угодно. Это заставляет их иногда чувствовать себя пойманными в ловушку, но чем больше это чувство их посещает - тем больше они убеждаются в том, что довольно трудно жить без твердой почвы под ногами и четырех монолитных стен вокруг. Была б их воля - они бы держали окружающих единой группой и целым звеном. Но реальным мир диктует им свои правила: близкие им люди уходят, разрозненность заставляет их решать за кем идти, а это в свою очередь разрывает их в попытках сохранить связи, которые они уж очень не хотят терять. Примерно тогда и наступает кризис Дыхания, когда они уже просто не могут одолеть свое рвение к сохранению отношений, ибо это нужно лишь им одним. Волнение о каждом обещании, последствии, обязанности и ответственности просто переполняет их чашечку терпения.


И в этот момент в их уме прочно закрепляется мысль лишь о побеге во всевозможных направлениях. Начинается игнорирование друзей и семьи, любые обязательства сбрасываются к чертям из-за неспособности выполнять их дальше, и они на своих двоих уходят куда-то, чтобы побыть одним, заселяя в себе безразличие ко всему, помимо их собственных желаний и думая лишь о своих мечтах. В такие моменты даже исчезнуть с лица земли для них не проблема. Они уплывают, свободные ото всех волнений о материальном, начинают бесцельно блуждать, стараясь урвать опыт от всех новшеств и влезать во все, во что только возможно. И когда кризис иссякает - они возвращаются в мир обетованный, принимая под исполнения большинство возложенных на них ранее обязательств и связей, но на этот раз с большим уважением к собственной персоне, становятся вольными делать то, что сами хотят, а не то, что требуют другие.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

commemo Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пустоты: Тот, кто использует Пустоту или использует посредством Пустоты

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцарь Пустоты использует свои и чужие отличия, неосознанность и игнорирование собственных преимуществ. Неясности и тайны служат им в качестве сильного подспорья. Они хороши в пренебрежении неважными или заведомо неверными вещами и бесполезными людьми, но их преследует страх бесцельности, бесполезности и незначимости своих действий. Они обычно работают в тени, действуя со скрытых позиций и мастерски воздействуют с чужими секретами, принимая или делясь ими по необходимости. Все, что неизвестно, неизведанно, скрыто, неясно или фиктивно - это их стезя. Для них нет понятия "несуществующий", потому что в их распоряжении все сущее и отсутствующее в дебрях бесконечности Пустоты.


Для них ничего не стоит обернуть чужие секреты против их владельцев, использовать невежественность людей к определенным событиям в свою пользу или показать любому, насколько происходящее мелочно на общем фоне событий. Их иногда посещают сомнения о бесполезности некоторых вещей. И иногда эти вещи включают в себя их самих. Они подвержены преследованию страха мысли о том, что чтобы быть умелым с Пустотой - это быть умелым ни в чем, но на самом деле Пустота включает в себя все, что до сих пор неизвестно. Поэтому у них в арсенале может найтись какое-то скрытое умение, которое они считают абсолютно бесполезным. Рыцари Пустоты завязнут на пути поиска того, в чем они хороши, но как только они просекут фишку - их не остановить.


Им по душе вести сражения со скрытых мест или неизвестных противнику выгодных позиций, вроде теней, будучи далеко от места событий. Авангард - определенно не их роль в бою. Они по максимальному используют окружение и то, что другие люди не могут постигнуть, либо игнорируют. Пример - их можно представить, как водными повелителями, которые используют воду вне стандартного мышления. Им довольно просто окружить себя что-то вроде кортежем и в ус не дуть, но из-за этого они не могут понять, когда используют их самих. Или что происходит за их спинами.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рыцарь дыхание (+69 картинок)