Результаты поиска по запросу «

аспект рок

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck Horuss Zahhak translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Пустоты: Тот, кто побуждает использовать Пустоту или побуждает использовать посредством Пустоты

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Паж Пустоты является одним из самых труднейших титулов. Игроки данного аспекта начинают с дефицитом Пустоты, что означает чрезмерное внимание по отношению к незначительным мало-мальским вещам. У них нет единой шкалы оценки важности предметов, а потому они воспринимают все с доходящей до абсурдности серьезностью. Они стараются покрыть этот недостаток попыткой скрыть то внимание, которое уделяют всему подряд, даже если у них ничего не выходит и их действия очевидны для каждого. А в ответ на их заявления о том, что им наплевать на что либо окружающие пожимают плечами - слишком явно то, что они еще не сдались и не собираются ни на что класть болт. Соответственно и секретов у них не особо много.


Так же, как они неудачны в сохранении секретов, так они и провальны в попытке раскрыть их. Другие могут использовать невежество и пренебрежение Пажа к определенным вещам. У них есть один очень губительный и противный недостаток - они сосредотачиваются на бесполезных целях, игнорируя необходимые. Понимание бесконечности и не существования дается им нелегко. Для них будет трудным тот период, когда они начнут воспринимать концепцию бытия и отдельно взятого сущего как абсолютно неуместную и бессмысленную заморочку в общем положении дел.


Непонимание того, что о некоторых вещах не стоит распространяться вызывает неуважение к чужим секретам и их сокрытию, что в свою очередь служит не намеренным привлечением внимания к этим самым секретам, пока Паж разбирается, как именно стоит игнорировать и о чем не болтать. Попытки равнодушия, игнорирования и наплевательского отношения относятся к надежде понять, как должен действовать игрок Пустоты, но чаще всего все заканчивается тем, что они ужасаются от количества пропущенного мимо ушей и начинают уделять больше внимания этим словам. То есть да, они совершенно не знают, когда и как не обращать внимания на что-либо.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Horuss Zahhak,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Ярости: Та, кто создает Ярость или создает посредством Ярости

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Ярости слушают окружающих в попытках перенять то, чему надо дарить ненависть, что отправлять в графу отвращения, чего боятся, в чем сомневаться и куда направлять скептицизм. Они страшатся монстров только потому, что им сказано это делать, когда на самом деле их отношение ко всяким чудищам пофигистическое. Ясное дело, что с таким окружением они становятся все более измученными и устают от постоянных опасений, пока в конце-концов не доходят до ручки, начиная относиться ко всему с критикой и сомнениями на рефлексах. Когда Дева Ярости начинает восхождение, то она презрительно отбрасывает все понятия, которыми была постоянно окружена и с которыми росла.


То, чего им было сказано боятся и ненавидеть, попадает под классическое сомнение "а стоит ли вообще пугаться и испытывать ненависть к этому". Они откажутся от лживых постулатов, которые им втирали до этого, сопровождая опровержение чистейшим гневом и сразу после этого начнут прокладывать свой собственный путь. Под раздачу попадут все, кто так или иначе отрицательно влиял на их развитие, и все, кто говорил им что ненавидеть, чего боятся и к чему плохо относится, а также унижал утверждениями об их бесполезности, получат сполна. Хотя они сами виноваты, не думая о потенциале будущего Халка и сами того не зная, продолжали кормить его. Однако им больше свойственен продуктивный гнев, нежели разрушающий. Хотя ничто не мешает им менять режимы, они же Девы Ярости.


Если вы когда-нибудь видели разозленного человека, который в гневном настроении затеял генеральную уборку - вы поймете, кто такая Дева Ярости. Адреналиновый всплеск предоставляет прорву энергии и прочную мотивацию для выполнения задач, о которых другие думают, как о непосильных. Они довольно могущественные личности, которые могут как вселить в окружающих страх и ненависть (возможно и из-за зависти), так и предоставить мотивацию наряду с желанием созидать тем индивидуумам, которые восхищаются ими.

ç \ 1 Г \ 1 1Л \ 1 i » \ 4; 1 I 4 ^S'“\\,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Jake English translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Надежды: Тот, кто побуждает использование Надежды или побуждает использование посредством Надежды

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Надежды начинают свой путь с недостатком способности отличить правду от вымысла, разобраться в истинном положении дел и отсутствием веры в необходимое сущее. Доверчивость Пажа в комбинации с подлинностью и слепой верой Надежды создают самую наивную консистенцию, которую только можно представить. Зато их сила обратно пропорциональна положению дел на старте и проявлять себя она начнет тогда, когда Паж на сто процентов будет уверен в подлинности объекта веры. И если они не могут с уверенностью сказать, имеет ли место быть истинность, то в игру вступает неиссякаемый энтузиазм слепой веры.


Они словно заведенные носятся везде, где только можно и замечают все подряд, но лишь поверхностно. Для них быть наполненным позитивом под завязку обычное дело, как и излучать невероятное количество абсолютного счастья, двигаясь на чистейшей эйфории, но все это лишь для того, чтобы другие чувствовали себя лучше. Они не могут отказать, с их уст всегда слетает лишь утвердительное “да”, ибо они не особо задумываются над сказанным, потому как сказанное для них частенько звучит как хорошая идея, а если и не звучит, то почему бы не попробовать. Поначалу они высказывают наивную точку зрения по поводу естественной натуры человека, но по мере получения опыта суждения кардинально изменятся.


По мере восхождения, Пажи Надежды осваивают необходимые знания в своем аспекте, начиная разбираться в истинности и направлять свою слепую веру, предоставляя ей глаза. На пике своего превосходства Пажи перестают быть такими доверчивыми и обдурить их становится фактически невозможно, или по крайней мере сложнее, чем каких бы то ни было других игроков. Им предоставится способность использовать Надежду в самой высшей степени проявления ее силы, открывая истинный потенциал внутри себя. Стоит добавить, что все Пажи невероятно зрелищны во время использования своих сил.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Jake English,translated clASSpects

Развернуть

Dave Strider Homestuck MSPA comics ...MS Paint Adventures фэндомы 

Почему Дэйв не игрок...

Продолжение вот этого - http://mspa.reactor.cc/post/2045222

(Upd: заменил пикчи про Жизнь на более высокого качества)


Пустоты

Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

ÛW yis,Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

ÛWW yisss,Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

ÛWWWW yisssss,Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics



Жизни

Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

^ JS? Tl й 0 El il APPLE JUICE TREE #600 #30 к 800 # 1,000 W 25,Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

aww yisss,Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics

aWWWWW y Í555SSS5,Dave Strider,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA comics


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Надежды: Тот, кто побуждает управление Надеждой или побуждает управление посредством Надежды

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они полагаются на свой аспект как на огромный источник силы. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и приспосабливаться.


Наследники Надежды - непоправимые фанатики, следующие за собственноручно избранной судьбой и безоговорочно верят во что-то, будь это отдельный индивидуум, вещь, религия, мистика и так далее. Они безразмерно позитивны и нескончаемо оптимистичны в любой, даже самой безнадежной ситуации. По началу из-за этих качеств они будут склонны к бездействию, ведь они убеждены в том, что все в конце-концов сложится благоприятно несмотря на степень безвыходности ситуации и все будет хорошо вне зависимости от их действий, поэтому они даже не будут пытаться хоть что-то сделать. Оптимизм и радостное настроение провоцируют наивность, которая заключается в убежденности неизбежно благоприятного выхода из роковой ситуации, и совсем не факт, что все так и будет.


У со-игроков Наследника Надежды априори появится головная боль в виде спасения этих засранцев, так как они бесстрашно идут прямо в пасть опасности без задней мысли о возможности потери львиной доли жизненных сил от причиненного вреда. Идеальный вариант для Наследника Надежды, а также его общего состояния здоровья - это найти мойрала. Хотя многократные спасения их лезущей во все подряд задницы все равно ничему их не научит, потому что в этом случае они будут думать, что так и было задумано. Они очень податливы, соглашаются со всем и всеми подряд и ничто не может их расстроить или разозлить. А их счастье крайне чрезмерное, и это касается понимания общего положения дел. Они скорее предпочтут подружиться со врагом, чем убить его, или хотя бы попытаются это сделать.


Но это не значит, что они слабые игроки. По факту, Наследники Надежды обладают невероятной способностью к бессознательным изменениям и управлению реальностью вокруг себя просто из-за веры в свою безопасность, несмотря на динамически развивающуюся ситуацию, которая никак не может повлиять на веру Наследника и которую данный персонаж заставляет перевоплотиться в благоприятную истинность. Если говорить по аналогии, то за ними по пятам следует ангел-хранитель, надежная сила, которая все время оберегает их и дарит счастье. А в богоуровне они смогут, если захотят, передавать этого ангела-хранителя другим игрокам.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Rufioh Nitram translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Дыхания: Тот, кто побуждает воровство Дыхания или побуждает воровство посредством Дыхания

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Одной из основных проблем Разбойников Дыхания является достижение и последующей уживчивости со своей настоящей независимостью или настоящей свободой, обрывании любых связей, а потому они склонны держаться поближе к тем, с кем уже в каких-либо отношениях. Они безвольны в принятии своей свободы и разрыве этих самых отношений, даже если знают, что независимость и свобода принесут им больше счастья и комфорта. Сначала они чувствуют тяжесть от решения позволить всему идти своим хаотичным чередом, от реализации своих желаний без задней мысли о заботе мира. Им комом в горле встанет даже такая банальщина, как знание о том, когда надо просто плюнуть на заботу о чем-либо. И будут растеряны, когда поймут, что не очень-то и нужно им заботиться там, где это им нафиг не сдалось, и их просто склонял к этому риск повредить какие-либо связи и отношения.


Также у Разбойников Дыхания проблемы с выражением мыслей без обиняков. Может, по описанной ранее причине, а может и в сомнениях о держании языка за зубами. Когда Разбойники начинают преодолевать свою задачу, то просто сбрасывают мешающие путы, улетая претворять свои мысли в явь, не оглядываясь на влияние результатов своих действий на окружающих. Такое поведение схоже с первым глотком свежего воздуха после долгой затхлости. Они становятся безразличными или даже апатичными к своим связям и обязанностям, предпочитая ставить на первое место свободу.


Они начинают наслаждаться тем, чем хотят и делают то, что хотят. Они обрывают привязанность там, где не хотят ее более видеть. Спокойно отпускают то, что боялись потерять по какой-либо причине и использовали, как повод не покидать зоны собственного комфорта, который таковой не являлась. Они упиваются собственной волей в полную силу, больше не полагаясь на то, от чего зависели. Даже доходят до того, что решаются покинуть свою обитель и отправиться к новым местам, свежим лицам и дальним землям. Они экспериментируют и с великим удовольствием принимают все новое, на замену того, что уже испробовано. Они самоутверждаются и больше не дают каким-либо цепям былого и обрыдлого сдерживать себя.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Rufioh Nitram,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Света: Тот, кто побуждает разрушение Света или побуждает разрушение посредством Света

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


У Бардов Света нет никакого уважения к важным ценностям сущего и они полны безразличия к влиянию, которое это сущее оказывает. Они открыто порицают и презирают все и вся, что подкидывает им отличимую суть вещей от той, которую они привыкли видеть, но их действия скорее совершаются ненароком, чем целенаправленно и надменно игнорируются. Они просто напросто закроют варежку, рассмеются или уйдут прочь от того, что разниться с их закоренелыми мыслями о значении, и конечно они не собираются обдумывать встречающиеся идейки. Они живут по таким принципам лишь потому, что все вокруг так считают. С одной стороны они довольно безвредны и просто веселятся, перенимая у окружающих наплевательское отношение ко всяким приметам, вроде хождения под лестницей или продолжение движение по дороге, через которую пробежала черная кошка, но с другой стороны они могут навредить, если допустим кто-нибудь придает какое-то значение политическим или религиозным субъектам, которое в корне отличается от представлений Барда Света. И они всем сердцем верят в свою безвредность, ведь как упомянуто выше - не придают никаким своим действия ни грамма значения и не думают о последствиях на окружающих.


К примеру, отдельно взятый Бард Света способен ненамеренно отпустить расистскую/идиотическую/женоненавистную шутку, не думая о том, что это может быть и обидно, ведь по их мнению их слова лишены смысла, а другие Барды Света аналогично могут насмехаться над всеми видами суеверий или религией, если они хоть капельку отличаются от их собственного свода мнений. По существу они близорукие личности, чье невежество исходит из игнорирования значимости окружающего их мира, придавая то самое значение лишь своим мыслям. У них есть лишь одна точка зрения и никакая другая в расчет не берется. Но это не делает их ни плохими, ни злыми и близорукость не только их фишка. Да абсолютно все могут стать Бардами Света, всего-то необходимо видеть лишь свой мирок и свои мысли, отбросив чужие перспективы. И никакого четкого определения хороший/плохой для их мировоззрения, ведь оно просто их собственное. Кризис Барда Света выражается во внезапном прозрении, они оглядываются назад и видят, что они натворили своей прямолинейностью и это заставит их переосмыслить все, что они когда-либо говорили или делали.


И с этого момента они становятся одержимыми в поисках и сборе всех видов информации, которую другие посчитают важной и наполненной смыслом. Они даже могут начать сильно полагаться на талисманы с удачей, верить в суеверия или даже духовно исправлять то, что они натворили, даже если объект исправления ранее ни во что не ставился. Они начнут кропотливо собирать любую точку зрения без разбора, отбрасывая прочь свою в потребности полностью осознать чужую, с которой когда-либо пересекались, узнать откуда она появилась и понять что она значит. Но тут есть и забавность - ведь задача Барда состоит в избежании управления капризами своего аспекта. Им нужно не избегать Света, как это было до кризиса, и не дать себя закопать потоком информации, когда он хлынет с кризисом. Им необходимо поймать гармонию со своим Светом, понять, что он может отличаться от мыслей окружающих. Не каждое видение такое же, как у них, но это не значит, что другие не правы или злы, у них просто иное мнение.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Jane Crocker translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Жизни: Та, кто создает Жизнь или создает посредством Жизни

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Жизни начинают с того, что рассчитывают на других в целях приобретения своих собственных сил и общего состояния. Точно описывает их выражение "разжевать и положить в рот". Сами же они пребывают в том состоянии, когда ни капли не верят в свою силу и влияние. У них присутствуют мысли насчет того, что правильно, а что нет, а другие стирают линии между этими понятиями. Они могут своеобразно застрять в себе и им необходима помощь в святом пинке из обыденности и серости. Они тихонько корпеют над тем, что у них есть, думают о том, как далеко зашли в жизни и не видят причин для изменений, потому что считают, что либо не достойны большего, либо не смогут достигнуть большего. Достижение планки выше кажется невероятным, так и пытаться незачем.


У них есть одна навязчивая мысль:коли не сломано - то и не трогай. Им необходим толчок для выхода из колеи этой мысли и помощь в освоении иной точки зрения.Они не обременены безрассудством, не падки на искушения и даже не пытаются сделать свой ход, ожидая тычка в спину для действий. Из-за этого они кажутся очень скромными, но как только преодолевают свою задачу и хоть немного приобретают опыт в сфере жития для себя, то априори становятся отщепенцами и нарушителями спокойствия. Они начинают жить ради волнения и адреналина, лезут во все виды искушений и роскоши, постоянно задавая себе риторический вопрос, который звучит как почему бы и нет. Они оставляют все былые привычки в прошлом, стоит им хоть раз сделать то, что они хотят.


Они больше не испытывают потребности в жестких и непреодолимых правилах, все теперь им доступно, даже то, о чем они даже не мечтали до получения неожиданных способностей. Они позволяют самим себе расти и изменяться без ограничений, сбрасывая цепи и просто отрываясь. Они становятся свободными и более оптимистичными, рассматривают более широкий спектр выбора путей, расширяют свой кругозор, жизнь и быт. А если они попытаются что-то сделать и провалятся, то об унынии и речи быть не может, ибо они просто решат, что пошли не тем путем, выберут новый и будут пытаться снова до самого окончательного провала, и снова, и снова, и снова, пока не преуспеют, потому что они крайне решительные в освоении новых горизонтов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Jane Crocker,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Времени: Тот, кто разрушает Время или разрушает посредством Времени

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные личности, которых ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Ну и как уже известно, Принцы гоняются за противоположным аспектом, а потому Принцы Времени будут схожи с игроками Пространства. Они отличаются особым нетерпением, исключительной точностью и способны в мгновение ока изменить свои решения, ко всему прочему они искренне ненавидят двусмысленность, презирают загадочность и предрасположены начинать амбициозные проекты, но никогда не доводить их до победного или не очень конца. Их голова забита до отказа различными идеями о том, что можно сотворить с Пространством, с измерениями и с искусством, а также они довольно дотошны и могут тратить вопиюще огромное количество времени на искусство. Что может быть причиной к трате намного большего количества Времени, чем они предполагали, ведь их сущность крайне нетерпелива и они довольно шустрые личности.


При них всегда присутствует какой-то раздражающий шум или звук, который выводит Принцев Времени из себя на протяжении бесконечности. Из-за этой причины их всегда окружает куча разрушенных часов и разбитых вдребезги метрономов. Они яростно отклоняют любые намеки на обучение или выполнения задач с помощью Времени, и утверждают, что их предрасположенность к искусству исключительно плод случайности или таланта, или же вообще проявление чистейшей гениальности, что в итоге выливается в снобизм. С другой стороны, они вполне могут слить все Время на то, что в будущем невозможно развить или продвинуть. То есть на тупиковое развитие. Но у них есть и материнские качества - ведь все, что они создают для них является драгоценными детищами.


Они не позволят никому украсть или скопипастить свои идеи. По схеме мать/ребенок для них не проблема завести домашнего животного, лягушку или какую другую амфибию, о которой надо заботиться. Некоторые из Принцев Времени свято верят в свою гениальность и не собираются постигать новые горизонты знаний, другие же настолько ненавидят/любят свою личность и свои работы, что они заставляют себя набираться опыта и стремиться к вершинам несмотря ни на что, а третий тип вообще комбинирует два предыдущих, заставляя себя использовать Время наиболее эффективно. Также они могут разрушить вещь просто находясь около нее достаточно длительное время, а люди и любые другие вещи могут просто-напросто не дождаться их. И напоследок - в их власти использовать музыку и звук как смертоносное оружие.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Пустоты: Тот, кто ворует Пустоту или ворует посредством Пустоты

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


У Воров Пустоты от рождения интуитивная тяга к выделению неуместных и бесполезных вещей из общей кучи. Они от природы обладают сноровкой к сбору и выяснению даже самых потаенных и защищенных секретов путем лобового сминания защиты или внушая владельцам о бесполезности и ненужности содержания этих секретов. Они бесподобно выступают в роли объекта игнорирования, бесполезности, незнания и безразличия в целях заполучить доверие. Легким шагом они уходят на задний фон, скрываясь и окружая себя туманом, и оттуда незаметно и постоянно воруют то, что скрыто от других. Следуя своему титулу, они являются искусными ворами, которые не оставляют улик и зацепок после темных делишек, и ведут себя так словно не имеют никакой причастности к пропавшему.


Еще они неплохо умеют отрицать или скрывать реальное положение дел. Мастера в сфере лжи, они никогда не попадаются на вранье. Они даже могут использовать окружающих людей, как преимущество, перекладывая вину за исчезнувшее и вешая обвинение в воровстве на других сомнительных личностей. Они всегда врут по поводу своих настоящих целей, пряча их от других либо же отрицая их существование. А свои секреты они сторожат еще активнее, чем рвутся узнают о тайнах других. Воры Пустоты легко воруют пелену и загадочность вокруг секретов окружающих, выставляя тайны на всеобщее обозрение.


Для них ничего не стоит воровать бессмысленность или малозначительность чего-либо, внезапно перевоплощая это что-либо в невероятно важное и значимое. А потом провернуть многоходовочку - использовать это что-то, получившее популярность себе на руку, для сокрытия своих желаний и целей. Окружив себя безразличием и игнорированием, они заставляют окружающих игнорировать Воров Пустоты и их действия. По настоящему талантливый Вор Пустоты ни за что и никогда не попадется на горячем и всегда будет выглядеть как невинная овечка. Из материального - они воруют жидкости у окружающих, в особенности отдают предпочтение алкоголю.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме аспект рок (+217 картинок)