Результаты поиска по запросу «
вор воздуха
»Homestuck arthcor fantroll MS Paint Adventures фэндомы
sup
Если честно, меня немного смущает пункт "7. По поводу фанатских персонажей – дозволено постить лишь двоих каноничных фантроллей по именам Mierfa Durgas и Nektan Whelan." Ведь, как в последствии оказалось, все тролли, созданные сообществом, являются каноном и появляются в виде огромной армии, противостоящей Лорду Инглишу. Да, большинство из них несуразны. Да, все они слились где-то за кадром - HS, увы, не резиновый. Но вот только количество качественного арта, содержащих фантроллей кроме как Миерфы и Нектана, заставляет задаться вопросом: может, они тоже могут занять место среди других героев произведения, пусть и в качестве фантазии?
В общем, опрос прост: я предлагаю разрешить постить качественные арты, содержащие "неканон", но повествующие о жизни и быте других троллей, не описанных в произведении. Имена многих из них неизвестны, так что можно обойтись тегом "Fantrolls".
Хотите ли видеть качественные арты, содержащие т.н. "неканоничных" троллей?
Да. | |
|
40 (81.6%) |
Нет. | |
|
9 (18.4%) |
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени
У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.
Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.
Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.
И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.
Homestuck Rufioh Nitram translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Разбойник Дыхания: Тот, кто побуждает воровство Дыхания или побуждает воровство посредством Дыхания
У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.
Одной из основных проблем Разбойников Дыхания является достижение и последующей уживчивости со своей настоящей независимостью или настоящей свободой, обрывании любых связей, а потому они склонны держаться поближе к тем, с кем уже в каких-либо отношениях. Они безвольны в принятии своей свободы и разрыве этих самых отношений, даже если знают, что независимость и свобода принесут им больше счастья и комфорта. Сначала они чувствуют тяжесть от решения позволить всему идти своим хаотичным чередом, от реализации своих желаний без задней мысли о заботе мира. Им комом в горле встанет даже такая банальщина, как знание о том, когда надо просто плюнуть на заботу о чем-либо. И будут растеряны, когда поймут, что не очень-то и нужно им заботиться там, где это им нафиг не сдалось, и их просто склонял к этому риск повредить какие-либо связи и отношения.
Также у Разбойников Дыхания проблемы с выражением мыслей без обиняков. Может, по описанной ранее причине, а может и в сомнениях о держании языка за зубами. Когда Разбойники начинают преодолевать свою задачу, то просто сбрасывают мешающие путы, улетая претворять свои мысли в явь, не оглядываясь на влияние результатов своих действий на окружающих. Такое поведение схоже с первым глотком свежего воздуха после долгой затхлости. Они становятся безразличными или даже апатичными к своим связям и обязанностям, предпочитая ставить на первое место свободу.
Они начинают наслаждаться тем, чем хотят и делают то, что хотят. Они обрывают привязанность там, где не хотят ее более видеть. Спокойно отпускают то, что боялись потерять по какой-либо причине и использовали, как повод не покидать зоны собственного комфорта, который таковой не являлась. Они упиваются собственной волей в полную силу, больше не полагаясь на то, от чего зависели. Даже доходят до того, что решаются покинуть свою обитель и отправиться к новым местам, свежим лицам и дальним землям. Они экспериментируют и с великим удовольствием принимают все новое, на замену того, что уже испробовано. Они самоутверждаются и больше не дают каким-либо цепям былого и обрыдлого сдерживать себя.
Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Дева Надежды: Та, кто создает посредством Надежды или создает Надежду
(Господа и дамы секундочку внимания! (я) Решил обзавестись тегом, посему все посты с переводами титулов обзаводятся тегом "translated clASSpects" (даже с ноткой ИРОНИИ!), планируется регулярный перевод по одному титулу в день. Оптимально перевод должен закончиться примерно к июню, если не будет форсмажорных обстоятельств. Ссылка на документ прилагается. Спасибо за внимание!)
Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.
Девы Надежды начинают с того, что полагаются на других в том, во что верить и в чем искать счастье. На начальных порах у них нет воли к созданию чего либо своего, предпочитая играть роль бездумной марионетки, выполняющую то, что ей скажут. Они всем сердцем верят в то, что им скажут авторитетные в их глазах личности или черпают силу из того, с чем росли и во что верили на протяжении своей жизни. Их никак не удержать от действий, если они ощутят дозволенность или увидят одобрительный кивок со стороны. Однако если отмашка не дана - не сдвинутся с места ни на йоту.
Когда Девы начинают восхождение своего аспекта, с каждым шагом они все больше утверждаются в мысли, что следует идти за своими желаниями, создавать нечто совершенно новое, до чего еще никто не додумался. Они нарабатывают руку в сотворении всего то, чего всегда хотели. Учатся давать себе разрешение собственноручно, говорить “да” своим желаниям созидания. Вместо того, чтобы слушать окружающих про разграничение реальности и вымышленности они начинают сами решать, что есть что. Их нужда в получении указаний и доказательств от окружающих сходит на нет, они сами получают достаточную уверенность дабы подтверждать подлинную реальность.
Своими силами Девы Надежды способны создавать абсолютно новое, и действительно настоящее сущее или, управляя своей верой в реальность происходящего, переиначить уже созданные, вселив в них достоверность. Они сеют надежду и любовь в окружающих людей, возрождают гармонию и вызывают принятие даже у самых упертых. Они те самые добрые незнакомцы, которые вытащат из воздуха милую зверушку или газировку, чтобы утешить ребенка. Девы Надежды движимы своей неудержимой силой и построенной собственноручно мотивацией. А если что-либо из фундамента целеустремленности падет - им ничего не стоит заменить пропавший элемент.
commemo Homestuck MS Paint Adventures фэндомы
What if 2.
Окей, у нас набралось аж 17 игроков (может ещё будут пополнения):Я - Класс/Аспект: паж пустоты.Оружие: нож и арбалет.Спрайт: Черепаха + искусственный череп.
· - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: пожарный топор. Спрайт: не прототипирован.
twistedNether - Класс/Аспект: Маг Разума.Оружие: фонарь с электрошокером. Спрайт: разбитое зеркало.
lowjagger - Класс/Аспект: Рыцарь рока.Оружие: Ружьевидный- АК-107, Костевидный- игральные кости (прокают на смерь противника при 9), 2ножевидный - парные кортики.Спрайт: плюшевая птица + связка ключей.
KirRED - Класс/Аспект: Принц Времени. Оружие: Мультиинструмент. Спрайт: Змея + "воспитательный роман".
22->23 - Класс/аспект: Паж Пространства. Оружие: маникюрные ножницы. Спрайт: пустая банка Pringles.
AZ228 - Класс/Аспект: Принц Ярости. Оружие: Обойдёшься револьвером, твой меч слишком имба. Спрайт: Кошка + наручные часы.
XanKreigor - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: Электрогитара.Спрайт: чучело рыбы-ежа +катушка Теслы.
vojikin - Класс/Аспект: Разбойник Дыхания. Оружие: Зонтик. Спрайт: глобус + игрушечный кораблик.
JOPASHNIK - Класс\Аспект:Вор Ярости. Оружие: Два кухонных ножа. Спрайт: Игрушечный мишка + наушники.
bogdanda - Класс/Аспект: Вор Крови. Оружие: Бутылка вина. Спрайт: Плюшевая крыска + маска шута.
Шмель - Класс/Аспект: Наследник Пустоты. Оружие: Бабушкин костыль (маленькая деревянная палица). Спрайт: Пальчиковая кукла + песочные часы.
Читатель6661 - Класс/Аспект: путём броска кубиков тебе достался Сильф Пространства. Ты теперь тян, да. Оружие: путём броска кубиков тебе достался разводной ключ. Спрайт: остатки мертвой кошки + что то еще.
SilverBlayde3 - Класс/Аспект: Наследник Разума. Оружие: Кухонные ножи. Спрайт: Игрушечный заяц + наушники.
LordKron - Класс/Аспект: Бард Сердца. Оружие: когти. Способус- когтевидный. Спрайт: полуразложившийся скелет собаки + строгий костюм.
Mad()Sphinx - Класс/Аспект: Провидец Времени. Оружие: Оружьевидный: Сайга. Пиловидный: Дисковая пила. Спрайт: Модель бабочки 1:10 + газовый баллон "Black-25".
DrVatson - Класс/Аспект: Маг Жизни. Оружие: блок питания с припаянной шиной. Спрайт: системник + хомяк + дайс D20.
(пишите, если есть неточности)
Чтож, теперь пришло время побочных особенностей. Теперь пусть каждый опишет внешность (это по желанию), квирк персонажа, его характер, его навыки, его слабости, его перки богоуровня.