Результаты поиска по запросу «
вор ужаса
»Homestuck HS Gif #ms paint adventures фэндомы
Аспекты игроков SBURB
Mind\Разум
Doom\Рок
Blood\Кровь
Heart\Сердце
Space\Пространство
Time\Время
Void\Пустота
Hope\Надежда
Rage\Гнев
Breath\Дыхание
Life\Жизнь
Light\Свет
Homestuck arthcor fantroll MS Paint Adventures фэндомы
sup
Если честно, меня немного смущает пункт "7. По поводу фанатских персонажей – дозволено постить лишь двоих каноничных фантроллей по именам Mierfa Durgas и Nektan Whelan." Ведь, как в последствии оказалось, все тролли, созданные сообществом, являются каноном и появляются в виде огромной армии, противостоящей Лорду Инглишу. Да, большинство из них несуразны. Да, все они слились где-то за кадром - HS, увы, не резиновый. Но вот только количество качественного арта, содержащих фантроллей кроме как Миерфы и Нектана, заставляет задаться вопросом: может, они тоже могут занять место среди других героев произведения, пусть и в качестве фантазии?
В общем, опрос прост: я предлагаю разрешить постить качественные арты, содержащие "неканон", но повествующие о жизни и быте других троллей, не описанных в произведении. Имена многих из них неизвестны, так что можно обойтись тегом "Fantrolls".
Хотите ли видеть качественные арты, содержащие т.н. "неканоничных" троллей?
Да. | |
|
40 (81.6%) |
Нет. | |
|
9 (18.4%) |
Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Рыцарь Ярости: Тот, кто использует Ярость или использует посредством Ярости
Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.
Рыцарь Ярости бесподобен в использовании своих взрывной ярости, слепой паники и всепоглощающего страха себе на руку. Вероятней всего они держат под контролем свою паранойю, а злость превращает их в ходячие бомбы, словно они под постоянным переизбытком энергии от полетов и боя. Их пылкая импульсивность, соединенная с навыками Рыцаря, дает начало пути превосходного воина, которым двигают бесподобные боевые инстинкты и еще более совершенные рефлексы. В их силах противодействовать противнику и доминировать над ним с помощью чистейших способностей к бою и управлению слепой яростью, страхом, отчаянием и сомнением. Во время боя от них постоянно льются насмешки издевательского характера.
Но тем не менее, Рыцари Ярости все равно каждый миг опасаются того момента, когда будут застигнуты врасплох и гнев на пару с ужасом возьмут над ними вверх, а потому эксплуатируют тревожную паранойю, страхи, злость и сомнения для оттачивания своих нервных рефлексов. Попробуйте потрогать без предупреждения их за плечо, когда они в плохом настроении и мигом отхватите по лицу из-за сработанных на автоматизме рефлексов. Страх бесполезности и чувство недостаточной отдачи Рыцаря в симбиозе с критицизмом и сомнениями Ярости вызывают серьезный случай низкой самооценки, который в свою очередь способен лишь понижаться, когда они занимаются самобичеванием от того, что все сделали только хуже или вообще затащили положение дел на дно.
Но они не слишком долго размышляют на подобные темы, гораздо чаще их внимание сосредоточено на адреналине, который фактически неразрывно связан с их личностями. Рыцари Ярости могут даже использовать щит, за которым обычно все без исключения Рыцари прячутся, себе на пользу путем перечеркивания неуверенности еще большим количеством адреналина. Задача у них одна из самых трудных, ибо им придется отбросить щит и встретиться со своими страхами лицом к лицу по-настоящему, не только через битву и рефлексы, быть монолитной силой, удерживать позицию и отказываться от побега и отступления.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени
У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.
Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.
Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.
И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Сильф Надежды: Тот, кто побуждает создание Надежды или побуждает создание посредством Надежды
Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.
Сильфы Надежды - бодрые личности, которое везде видят гармонию и позитив. Их целью частенько становятся недоверчивые индивидуумы, которые безосновательно испытывают ужас или ненависть, и Сильфы от всего сердца жаждут помочь им свыкнутся с этими чувствами. Они желают достигнуть всеобщего принятия и абсолютной гармонии всего сущего в этом мире. Хотят усмирить гнев и облегчить страх, как только любая из этих двух эмоций появляется в их поле зрения. А еще они крайне убедительны, когда это необходимо, изо всех сил добиваются согласия от окружающих по любому поводу.
Также они просто одержимы подзуживанием людей к действиям, уговаривая на такие малозначительные, но полные надежд на продолжение действия как укусить разок, взглянуть одним глазком, послушать вполуха. Они хотят, чтобы люди понимали, создавали или просто притронулись к новинкам вместе с ними, веря в благоприятный опыт новизны для всех и каждого. Их объятия открыты для любого типа людей и опыта, им сопутствует вера и надежда в собственные силы исцеления любой болезни. И с обратной стороны - Сильфы Надежды не понимают, когда стоит прекратить бесплодные попытки помочь и когда они не помогают, а вредят, причем это происходит по вине их разума, в котором постоянно вертятся мысли о том, что надо предпринять для очередной порции помощи. Иногда до них не доходит, что одиночество намного более лучший врач чем они, что они не готовы лечить или существует то, что не может быть исцелено.
Сильфы Надежды пылают желанием чинить все вокруг себя настолько быстро, насколько возможно, но в реальности исцеление может быть затяжным процессом и не всегда таким простым, как дать чаек от простуды. С их навыком убеждения, они бы легко стали миссионерами своей веры, склоняя людей на свою сторону и обращая в свою религию. И они тот страшный тип людей, который желает всем вокруг счастья, но верит в то, что их способы осчастливить - единственно верные. Они думают о себе, как о вдохновителях, но по существу частенько лишь слушают собеседника, не давая вовремя советы.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Ведьма Ярости: Та, кто управляет Яростью или управляет посредством Ярости
Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.
Ведьма Ярости чрезмерно активный бунтовщик и дерзкая личность. Вы не можете ничего поведать Ведьмам Ярости, это они вам рассказывают и вы обязаны слушать. Все, что будет вами сказано - пустится под графу ложности и сомнительности, разорвется об негатив и скептицизм, и в конце концов будет стерто прямолинейным высказыванием о вашей ошибочности и затем последует предложение иной идеи. Они управляют страхом, недоверием и гневом, и могут как использовать эти характеристики во благо, снижая их концентрацию и заставляя окружающих думать, что все не так плохо, как кажется, так и во вред, повышая их до астрономических масштабов и делая из всех параноиков, которые боятся даже самых обыденных вещей. Темные Ведьмы Ярости могут даже по своему капризному желанию активировать и рассеивать эффект Берсерка. По своей воли они способны изменить уровень страха и раздражения абсолютно во всем, включая самих себя.
Состояние Ведьмы Ярости можно описать, как биполярное расстройство, с тремя фазами: первая - спокойный и мирный ангелочек, вторая - яростный берсерк, третья - параноидальное и пугливое животное. Довольно странно, что при таком раскладе они достаточно уверены в сортировке реального и фиктивного, ведь их аспект позволяет им спокойно различать подделки и ложь. Ведьмам Ярости импонирует образ темного и пугающего кукловода-шутника, который смеется над вами из теней, идеально владеет нагоняющей ужас ситуацией, в которую вы попали и думает, что все козыри на руках у него и считая весь этот спектакль всего лишь игрой. А что насчет человека, который попал в свои же сети паранойи и недоверия на импровизированной сцене, то он не может сказать, где реальность, а где вымысел, подпитывая тем самым свой страх.
Они абсолютно непредсказуемы, их несдержанность может быть как благоприятной, так и отрицательной, все зависит от того, смогли ли вы переманить их на свою сторону и как удачно удерживаете. Вся их моральная задача не отличается от других Ведьм и представляется в выборе использовать ли свои силы на союзниках или же на врагах. Но также есть пунктик согласно которому все Ведьмы Ярости так или иначе придут к тому, что смогут кое-как регулировать и ограничивать влияние Ярости на самих себя, и им нет нужды выбирать, дать ли своем аспекту проявиться или же прекратить им управлять. Словно Джокер из вселенной DC, он наиболее яркий и точный представитель Ведьмы Ярости с наиболее объемным проявлением аспекта.