Результаты поиска по запросу «

дева крови

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Дыхания: Та, кто создает Дыхание или создает посредством Дыхания

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Дыхания начинают с того, что полагаются на других ради получения свободы и независимости, что выражается в путешествии только в те места, куда направляются люди, на которых они понадеялись в этом деле. Если отталкиваться от этого предположения, то можно сказать, что они полагаются на других ради движения или просто ходьбы. В начале пути за ними прослеживается тенденция следовать за кумиром, словно собачка и верить в то, что не о чем беспокоится, не надо ни о чем заботиться и ничто по существу не важно. Как игрокам Дыхания им будет довольно просто ошиваться и бродить с кем-то, и плевать на последствия подобного рода жизненной позиции.


Чужие жизни гораздо проще втягивают Дев Дыхания в водоворот событий, нежели их собственная. Когда они начинают преодолевать свою задачу, то в мгновение ока останавливаются и желают всем хорошего настроения с заверениями, что никогда более не увидятся. Также просто, как до этого бродили с другими людьми, они прокладывают собственный путь. Они следуют лишь своим желаниям и причудам, выбирают собственные направления вместо того, чтобы ошиваться рядом с другими людьми. Если сперва они по большей части зависали с окружающими из-за безразличия и лени, то есть имело место быть отсутствие мотивации, то теперь они сосредотачиваются на своих желаниях, доставляют себе удовольствие как только захотят и привносят развлечения в свою жизнь каким угодно пришедшим им по душе способом. И никто не смеет указывать им, что делать. Никто. Это может быть довольно неожиданным поворотом и внезапным ударом под дых абсолютно всем и каждому, но именно так и ведут себя Девы Дыхания.


С каждым глотком свободы, который они сделают и каждым шагом, который совершат они развивают свою скорость, ускоряются все сильнее, их возбуждение то возрастает, то спадает согласно переменчивому настроению и никто, кроме их самих, не может предсказать, куда их потянет в следующий раз. А им в свою очередь становится абсолютно наплевать на то, что другие думают о подобном поведении и что хотят от них. А те, за кем они раньше следовали словно на привязи попадают под чистейшее игнорирование, просто их интересы пошли по разным дорожкам. Но более всего они работают над тем, чтобы повышать свою любовь к развлечениям, отдавая заинтересованность собственной тропе, а не чужой. Они просто птенцы, которые ждали обретения крыльев и возможности полететь на закат.

VINTAGE-AERITH Maid of Breath,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck commemo MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Крови: Та, кто Манипулирует посредством Крови или Манипулирует Кровью

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьма Крови противится любому утверждению насчет того, что у каждого есть по-крайней мере одна связь, обязывающая к чему-либо. Отрицают мнение, согласно которому поголовно у всех есть отношение, на которое нельзя повлиять или которое никак не изменить. Абсолютно все, даже самые крепкие узы можно разорвать, изменить или стереть. Цели разрушаются, Люди уходят, Воспоминания стираются. Нет ничего стабильного и вечного в этом мире. Они раздают обещания на все стороны и с легкой мысли о собственной выгоде нарушают их.


Но несмотря на их веру в бесполезность обещаний, связей и обязанностей, ничто не может гарантировать, что они сами не изберут важные для себя узы. Также не стоит забывать, что для них порвать эту связь ничего не стоит, если они более не видят в ней выгоды для себя. Их абсолютный контроль над своей несгибаемой натурой определяется тем, насколько они серьезно относятся к важным обещаниям и клятвам. Их тяжелое вовлечение в важность происходящего также проблемно, как и легкое отстранения от маловажных дел насущных. По их мнению то, что не вечное по существу, может стать вечным лишь благодаря их усилиям. И когда доходит до действий, в деле остаются лишь те из них, кто построил под собой прочный и стабильный фундамент.


Представьте, как куется Железо из Камня, сжигая напрочь все лишнее и оставляя лишь сталь. Так и Железо в их Крови существует лишь благодаря их выбору, их решению положить камень в очаг избранного горнила. Но даже не смотря на такую сильную аналогию, их веру в конечность всего это никак не трогает, они отказываются от перманентного состояния материи, меняя ее по своим нуждам и желаниям. Они в равной степени убеждены в стабильности и совершенстве своих привязанностей так же, как и в том, что все может поменяться независимо друг от друга. Поразмыслив основательно, я пришел к выводу, что самая подходящая персона на роль Ведьмы Крови - это Королева из "Храбрецов", мать Мериды.


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Крови: Тот, кто знает Кровь или знает посредством Крови

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Крови очень сильно привязаны к своим обязанностям. У них куча обязательств, которым необходимо следовать, ворох обещаний, которые нужно выполнить и множество связей, которые следует поддерживать. Их можно представить, как членов огромной семьи и к тому же с множеством друзей, и всем необходимо помочь и поддержать, так что во время подобных действий им придется разбираться с объемной задачей, цель которой в понимании и поддержке всех существующих в их поле зрения связей. Они мистеры Зависимость и Ответственность, и действительно с головой уходят в эти понятия вплоть до того момента, когда начинают зависеть буквально от всего подряд. Они стойкий камень, прочный фундамент, воплощение Атласа, который держал землю на силе своих плеч. Сразу и не понять каким именно образом это влияет на их личности и как они страдают от этого.


Они берут опыт в нагрузке и обладанием полной силой Крови напрямую из своего аспекта, который дает им знания и опыт обо всем из первых рук, но параллельно это все вызывает заинтересованность в чуточке свободы, заставляет время от времени с тоской желать немного веселья, невзирая на то, сколько гордости дает им их чувство зависимости и ответственности. Они понимают, насколько трудно сдерживать обещания, как утомительно поддерживать обязательства и как сложно выполнять все обязанности в наиболее благоприятной стезе, ведь они, по существу, выполнили все, что только возможно. Они точно знают мотивацию, которой руководствуется индивидуум в решении становления отношений с ними, какие кнопки стоит нажать и за какую ниточку дернуть, причуды любого из окружающих и так далее и тому подобное. Что следует сделать для поддержки связи, и каким образом ее порвать. Они интуитивно и инстинктивно знают, как заводить отношения с кем угодно.


Они знают, как расположить к себе любое живое сущее. То, как они стараются удержать все существующие связи и обязанности может быть спровоцировано печальным опытом и болью от разорванных связей в прошлом. И если упомянуть Кровь как плоть и тело, то Маги Крови обладают немалым багажом знаний в медицинской сфере, или если точнее - разбираются в народной медицине. А вот их тело скорее всего слабое, в том или ином смысле. Им необходимо проводить множество исследований над объектом, содержащим множество болезней в стремлении узнать рецепт для лечения и как впредь быть здоровым. Возможно им подходит роль сиделки для окружающих, которые больны и тем самым попадают в зависимость.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Крови: Тот, кто побуждает создание Крови или побуждает создание посредством Крови

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильф Крови тот тип персонажей, который наполнен целеустремленностью под завязку. Они поглощены с головой во все проекты, которые сами и претворяют в жизнь и ежели кто-то просит помощи - то они ответят и не остановятся, пока помощь не будет предоставлена на все сто. И в этом плане они довольно сильно раздражают, так как будут надоедливо доставать снова и снова, дабы убедиться в полнейшем порядке вещей и что все сделано с иголочки. И естественно они всегда вовлекаются или их вовлекают в любые типы отношений, и в это время их постоянно преследует желание помочь, свести всех вместе и усилить связь наряду с участниками.


Без сомнения, они хороши в обещаниях и могут без проблем вовлекать других людей в обеты. Сильфы Крови всегда серьезны по поводу сделок, и если вы решите заключить с ними подобное - то убедитесь, что выполните все условия, ибо в ином случае это будет эквивалентно разрыву сделки с дьяволом. Они то звено, которое держит группу вместе, в стабильности и процветании. Стоит хоть кому-то немного отдалиться, как они превращаются в психологов, которые проводят мозгоправочный сеанс и возвращают блудного сына/дочку в лоно команды. Они крайне серьезно относятся ко всем видам связей и обязательствам. И они всегда представляют из себя островок спокойствия в протекающим хаосе, никогда не теряя хладнокровия, которое будет их спутником ровно до того момента пока они не начнут взаимодействовать с тем, что им очень по душе.


Жесткость Крови в сочетании с любопытством и назойливостью Сильфа смешивается в коктейль из очень упертого и пронырливого друга, но с примесями преданности, то есть вы можете быть на все сто уверены, что Сильф всегда будет вам другом. Они отличные медики и всегда волнуются о физическом здоровье других. И они без проблем могут вдохновить группу на свершение всяких великих дел, а также вовлечь их в уже происходящее, а также сверх того наполняя их обязательствами и обещаниями, которые обязательно будут выполнены.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Крови: Тот, кто побуждает использование Крови или побуждает использование посредством Крови

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Крови начинают свой путь с недостатка способностей к формированию и созданию связей. Но они действительно хотят этим заниматься и даже имеют место быть нескончаемые чередующиеся попытки, которые впрочем не дают результатов, а люди систематически отклоняют их старания и думают, что они уж слишком навязчиво стремятся к подлинности, в то время как им стоит всего лишь словить течение и все само собой образуется. Поначалу у них не будет ни прорвы отношений, ни зависимости от кого-либо, и им предстоит для начала учиться быть фундаментом самому себе. Также прослеживаются проблемы с ответственностью и обязанностями, которые состоят в том, что они полностью уверены в исполнении своей работы, в то время как они либо пропустили мимо ушей саму суть задачи или же бросили исполнение на полпути с мыслями о прекрасно выполненной работе. Окружение же с осторожностью относится к этим живчикам, люди с сомнениями устанавливают зависимость от них, и не видят в них достаточно прочный фундамент для чего-либо из-за привычки Пажей Крови направлять энтузиазм и обязательства прямо на необычные или просто невозможные вещи.


Сквозь тернии тяжелой работы и естественных провалов с ошибками, как и присуще Пажам, они становятся все более и более действительно зависимыми, создавая сильные связи и отношения, куда бы не пошли. Сила их привязанности предоставляет им все больше и больше мощи с каждым связанным человеком, который в свою очередь начинает замечать силу этих связей. Они становятся истинными мастерами в исполнении обещаний, придерживания ответственности и приходят к образу невероятно надежной личности. Если сперва все видели их в образе хибары на песочке, то с преодолением задачи они становятся воплощением земли, камней и горы, у подножья которой расположено поселение из жителей в виде друзей, знакомых и связей. Их тело тоже претерпевает изменения от полнейшего нуля в области боевых искусств и абсолютных профанов в координации до истинных мастеров своего дела.


У них наблюдается способность к созданию альянсов из самых неуживчивых союзников, связывая группу так, как никто не может. И по этой причине из них выходят величайшие вожди и лидеры. И их трудный путь к вершине дает им поистине фантастические результаты, вроде абсолютного контроля своего тела. К примеру, если в начале пути у Пажа Крови есть разногласия со внутренним монстром и тот легко берет над ним вверх, то в процессе Паж уживется с ним, сможет связать свою плоть и дух воедино, и получит абсолютный контроль над зверем. А на пике своих сил все зависит от самих Пажей Крови, в какой ультимативной форме они проявят свои невероятные силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

commemo Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Крови: Тот, кто побуждает управление Кровью или побуждает управление посредством Крови

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они полагаются на свой аспект как на огромный источник силы. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и приспосабливаться.


Наследники Крови имеют в наличии сильное чувство сострадания и прочные отношения с окружающими. А из-за своего аспекта, который включает в себя значение плоти, у них врожденная жизненная сила тела, высокое сопротивление болезням и, как бонус, невероятная физическая мощь и скорость. Неосознанная тяга к стабильным и прочным отношениям перемежается с желанием быть связующей силой в многолюдном обществе, собранном из самых разных друзей. Они ищут в окружающих зависимость и опору. Ими движет желание искать друзей и избегать любой вражды. Если выбирать между четким восприятием реальности, наблюдая и ощущая все вокруг, и мечтать, витая в облаках, тянуться к неизведанному и представлять небывалое - то предпочтение отдается первому мироощущению.


В реальном мире их сопровождает упорство и несгибаемость под текущим положением дел. Они тянутся своим сущим к любым обязательствам или ответственности, и отдают всего себя, дабы выполнить свой долг. Не удивительно, что они довольно весомые и уважаемые личности в любом обществе или социуме. Из материального - прослеживается тяга к кольцам, наручам и цепям. Они побуждают управление связями и обязательствами, постоянно изменяя их вокруг себя. Но и не без слабостей - так как сильная отдача к выполнению обязательств аспекта перекрывает все разумное, то ими довольно просто управлять, всего лишь надо быть с ними в отношениях. Они всегда будут бегать, словно собачонки, стараясь выполнить возложенные на них задания ото всех друзей. Очевидно, что они иногда будут себя чувствовать разрываемыми во все стороны.


А их твердое чувство стабильности, которое даже намека не дает на представления иного хода дел, кроме как текущего, играет с ними злую шутку, так как в таком случае их очень просто удивить и выдернуть почву из-под ног. Если заводить разговор о действующих способностях, то Наследники Крови управляют плотью и кровью, заставляя ее изменяться, что включает их собственные тела, которые они могут видоизменять в иные телесные оболочки, лужу крови или даже в нечто металлическое. Вполне в их силах бессознательно заставить расплавиться плоть и металл, поменять их основу или как-бы то ни было управлять по своей воле.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Пустоты: Та, кто создает Пустоту или создает посредством Пустоты

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Пустоты начнут с того, что у них не будет никакой власти над “ничем”, или же они будут искать совета у других, когда стоит остановиться и сдаться, а также узнавать у окружающих о бесполезности и незначительности. Они напрасно тратят свою энергию на всевозможные интересы и хобби, и в целом не обладают достаточными навыками в оценочной деятельности и планировании. Для них непонятно, что им не стоит быть абсолютно честными и открытыми, что иногда надо недосказать или даже скрыть, но и в этом им будут помогать окружающие, советуя когда можно сразу выложить козыри, а когда подержать до лучших времен.


Они перекладывают ношу своих секретов на других. Для них естественно быть любопытными и надоедливыми во всем подряд, не понимая, что нет нужды замечать все и вся, или хотя бы часть спектра замечаемого, и что это не менее важно и значимо для игрока Пустоты. Они наивны, словно дети. Как и было сказано до этого - у них проблемы с правильным распределением приоритетов и вполне в их стиле проводить множество часов играя в классики, пока их ожидает действительно важная проблема, которой стоит заняться немедленно, но эту некомпетентность может пресечь авторитетная в их глазах личность парой слов. Хотя это и сомнительная поддержка, так как они могут пропустить мимо ушей важную инфу, стоит самозванному наставнику шепнуть о бесполезности информации.


А вот когда они начинают восхождение аспекта, то тут и происходит самое интересное. Во-первых, все то, что они считали важным и тому подобное отбрасывается и они фокусируются лишь на том, что сами хотят. Многое для них попадает в графу бесполезности и таким образом они становятся более эффективными в своей сфере, или по крайней мере стараются быть приближенными к тем великим прокастинаторам, коими и должны быть. И с подобным отношением их забота об определенных вещах взлетает до небес. Теперь для них в привычке тратить время на создание бесполезных вещей и проведения такого же незначимого досуга. И тем, кто пользовался своим авторитетом перед Девой Пустоты в своих целях стоит переосмыслить свои прошлые попытки принимать решения за своих подопечных, так как хомячки поднимут бунт на корабле и будут слать советчиков куда подальше.

SophiaBlackwoodArt.deviantart.com,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Света: Та, кто создает Свет или создает посредством Света

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Света ожидают прорвы информации от окружающих, сами же не собираются заморачиваться и собственноручно копаться в поисках крупиц знаний. Они полагаются на влияние других людей на сущее, смотрят на вещи с перспективы окружающих, ибо сами еще не нашли свои собственные взгляды на мир, либо же не изобрели. Они целиком и полностью надеются на счастливые амулеты ради получения удачи, и крайне интенсивно следуют суевериям. Поначалу они будут слепо идти за другими людьми, внимать каждому их слову и направлять свои силы на то, что другие расценивают как важное и значимое, вместо того, чтобы воплощать в материальное свои мысли.


Они словно ученики - пассивно воспринимают какой угодно поток информации от учителей или другой эквивалентно образованной и знающей фигуры. Они даже не будут пытаться задавать вопросы по материалу. Возможно, у них будут проблемы со зрением, вплоть до абсолютной слепоты и они будут вынуждены прибегать к чужой помощи, дабы им помогли прозреть, и конечно же они не помыслят о том, чтобы самим выкарабкаться из сложившейся ситуации. И как только они начнут преодоление задачи, то сразу же направят взор себе на пользу. Научатся не только создавать свое информационное поле, а также наполнять его смыслом и значением. На смену чужим взглядам придут их собственные точки зрения, которые они всегда хотели заполучить.


Они создают свою собственную удачу и своими руками строят сугубо личную значимость и влиятельность. Они буквально начинают создавать счастливые амулеты себе и другим. Позиция пассивных студентов будет незамедлительно покинута, а взамен придет рвение в ученые или естествоиспытатели, появится желание разыскивать новые знания и создавать собственные данные. И какую бы сферу изучения они не выбрали - они всегда будут занимать пост лидирующего ученого. В их власти взять что-то бессмысленное и наполнить его новым значением, свежим смыслом. Обобщая - они станут невероятно любопытными и восприимчивыми к миру вокруг них.


Развернуть

Homestuck Jane Crocker translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Жизни: Та, кто создает Жизнь или создает посредством Жизни

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Жизни начинают с того, что рассчитывают на других в целях приобретения своих собственных сил и общего состояния. Точно описывает их выражение "разжевать и положить в рот". Сами же они пребывают в том состоянии, когда ни капли не верят в свою силу и влияние. У них присутствуют мысли насчет того, что правильно, а что нет, а другие стирают линии между этими понятиями. Они могут своеобразно застрять в себе и им необходима помощь в святом пинке из обыденности и серости. Они тихонько корпеют над тем, что у них есть, думают о том, как далеко зашли в жизни и не видят причин для изменений, потому что считают, что либо не достойны большего, либо не смогут достигнуть большего. Достижение планки выше кажется невероятным, так и пытаться незачем.


У них есть одна навязчивая мысль:коли не сломано - то и не трогай. Им необходим толчок для выхода из колеи этой мысли и помощь в освоении иной точки зрения.Они не обременены безрассудством, не падки на искушения и даже не пытаются сделать свой ход, ожидая тычка в спину для действий. Из-за этого они кажутся очень скромными, но как только преодолевают свою задачу и хоть немного приобретают опыт в сфере жития для себя, то априори становятся отщепенцами и нарушителями спокойствия. Они начинают жить ради волнения и адреналина, лезут во все виды искушений и роскоши, постоянно задавая себе риторический вопрос, который звучит как почему бы и нет. Они оставляют все былые привычки в прошлом, стоит им хоть раз сделать то, что они хотят.


Они больше не испытывают потребности в жестких и непреодолимых правилах, все теперь им доступно, даже то, о чем они даже не мечтали до получения неожиданных способностей. Они позволяют самим себе расти и изменяться без ограничений, сбрасывая цепи и просто отрываясь. Они становятся свободными и более оптимистичными, рассматривают более широкий спектр выбора путей, расширяют свой кругозор, жизнь и быт. А если они попытаются что-то сделать и провалятся, то об унынии и речи быть не может, ибо они просто решат, что пошли не тем путем, выберут новый и будут пытаться снова до самого окончательного провала, и снова, и снова, и снова, пока не преуспеют, потому что они крайне решительные в освоении новых горизонтов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Jane Crocker,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Крови - тот, кто побуждает разрушение Крови или побуждает разрушение посредством Крови

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, но подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Бард Крови - это тело, набитое вальяжностью, легкомыслием, равнодушием и отчужденностью. Они вразвалочку идут по жизни, абсолютно независимые и отходчивые от всего и вся. Для них разорвать связь, как чихнуть - если они больше не ощущают ничего, то тут же порвут все отношения, и они не будут чувствовать никакого раскаяния в содеянном, а чувство вины за причиненную боль другим обойдет их седьмой дорогой. Да и на самом деле у них нет ни с кем прочных фундаментальных взаимоотношений, отсутствует дух единства и связей, они просто разрываются между всеми оставаясь свободным и отделенными. Взаимодействие с людьми у них протекает бездушно, черство, но это происходит ненароком, так как они ни разу не следят за языком и действиями. Они игнорируют возложенную на них ответственность и отбрасывают обязательства, открыто нарушают обещания, которые давали пять секунд назад и их статус в обществе понятен - безответственный и ненадежный персонаж. Они тот типаж, которого действительно ничего не трогает, любые обязательства и привязанности мало что для них значат, и они просто свободолюбивые и на все плюющие персонажи.


Бард Крови вливается в любую компанию, как-будто он всегда находился среди этих людей, хотя за ними наблюдается раздражительная тенденция витать в облаках, наплевав на весь мир, забыв, что оставили за своей спиной множество людей. Кризис для них наступает самым внезапным образом и как серпом по яйцам - когда они захотят с кем-то поговорить или просто оттянуться, то не найдут себе компанию (*But nobody came). К ним в дверь постучится абсолютное одиночество, и им сложно это принять. Они начнут остервенело искать любую компанию в диком желании поболтать, и одиночество начнет сводить их в яму безумия, ведь даже друзья и родные позабыли об их существовании. Всем будет наплевать на них так же, как им до этого было наплевать на окружающих. Они станут отчаянно искать людей и зарождать с ними переговоры, выполнять услуги, дарить шмотки, делать обещания, словом, стараться изо всех сил хоть с кем-нибудь установить отношения. И скорее всего эти люди будут использовать Бардов, ведь им плевать на них, а они наоборот станут в крайней степени зависимы от кучки незнакомцев.


Их задача - избежать участи марионетки, за ниточки которой аспект их дергает, ужиться, разумно распределив уважение аспекта и понимание оного. Барды Крови, которые преодолели свое испытание больше никогда не будут воспринимать связанные с ними отношения и лояльность как должное. И они с намного большим уважением станут относится к значению и способностям своего аспекта. Из определенных сил у них в арсенале появится убеждение, которое может заставить человека послать своих друзей или разорвать любовные связи, в прямом смысле разрушая связи и кольца. Или же они могут подговорить других дать волю своему внутреннему зверю, убедить сбежать от оков обязательств, в прямом смысле разрушая цепи и металл. А еще они конечно же могут разрушать непосредственно цепями и металлом, используя эти элементы как оружие для устрашения и склонения окружающих.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дева крови (+157 картинок)