Результаты поиска по запросу «

дева света homestuck translated

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Рока: Тот, кто побуждает разрушение Рока или побуждает разрушение посредством Рока

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


В стремлении разрушить Рок, Барды Рока будут преследовать аспект Жизни. Они абсолютно безрассудны, их не волнует ни забота, ни осторожность. Возможно, они всегда жили припеваючи, их образ жизни в стиле гнездышка с немалыми привилегиями и роскошью никогда не подбрасывал и мысли, что их действия могут как-то влиять на окружающих. Они просто набиты энергией под завязку и они выказывают полнейшее презрение к любым правилам и границам, и либо отодвигают их прочь, либо просто избегают с ними пересекаться. И они действительно хороши в избегании любых накладываемых на них обязательств и ответственностей. То есть сопливые и испорченные шкеты-идеалисты. Они постоянно ноют и жалуются на то, что обязаны делать и при любом удобном раскладе ссылаются на то, что не могут выполнять свои задачи и по-быстрому сваливают, а если не получается - то просто отталкивают их прочь или же пытаются показать свою лень и отсутствие активности. Они легко поддаются всякому искушению и не способны ограничивать себя, не обладают достаточным самоконтролем. Они считают себя неуязвимыми, бессмертными, вольными делать все, что душа пожелает. Но все же есть курьезные ситуации, вроде когда авторитетная фигура в виде матери никак не разрешает им завести себе щенка обоснованными доводами насчет того, что капризный ребенок не сможет уследить за домашним животным, но в конце концов постоянное нытье ребенка окончательно добивает нервную систему и засранцы получают своих щенков.


А иногда они даже могут показать себя, как бунтарей, которые немножко разрушают правила. Когда они дойдут до кризиса своего аспекта, то новости в виде того, что они не могут нарушать любые правила и что нельзя пересекать всякие границы покажутся довольно шокирующими, ибо придется столкнуться с разрушительными последствиями своих предыдущих действий, а также придет понимание, что они не такие уж и неуязвимые, то есть обычные люди как и все вокруг. Скорее всего кризис будет вызван передрягой, в которую они попали из-за своей недальновидности. Возможно, их друг убедит сделать что-то действительно опасное и запретное, возможно их решения ранят людей или же они просто отправятся в тюрьму на короткий срок. К ним внезапно приходит осознание ограниченности и разграничения того, что раньше никогда не предполагалось быть таким. А избегание ответственности не добавит хороших красок в общую картину происходящего. Осознание, что нельзя отменить содеянное довольно тяжело им дается.


Зато с получением подобного опыта они начинают принимать уставы и следовать правилам без лишних вопросов. И подобное рвение может даже привести к полному параличу, бездейству, ведь приходит страх осознания, что творимые ими действия могут сделать все только хуже или же ранить кого-то. Все тлен, усилия тщетны и прочие подобные мысли приводят к решению пожертвовать собой в попытке развеять мрачность ситуации. К ним приходит бесконечная осторожность и неиссякаемый пессимизм, а иногда на пороге появляется депрессия, и вкупе все это не дает Барду Рока действовать. Может на словах все и не очень пугающе, но в реальности все довольно серьезно. И не стоит забывать их задачу - не дать капризам аспекта возобладать над ними, и как всем Бардам им необходимо выйти из кризиса, в частности из Рока путем истинного понимания и отдав дань уважения своему аспекту, но не стоит становится марионеткой Рока. Можно быть немного безрассудным и чуть-чуть активным, можно наслаждаться соблазнами и следовать за тем, что хочется взять от Жизни, но стоит расставлять приоритеты и чертить рамки, не терять головы и освоить самоконтроль. Ведь есть правила, которые следует уважать и которым стоит следовать, ибо мрачные последствия не заставят себя долго ждать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.


Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.


И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Дыхания: Тот, кто побуждает разрушение Дыхания или побуждает разрушение посредством Дыхания

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Дыхания выступают крайне зависимыми, непоколебимыми и упрямыми личностями. Они никогда не будут блуждать достаточно далеко, не имея за спиной хотя бы нескольких видов связей с кем-либо. Им в высшей степени отвратно принимать решения к неким действиям без постороннего вмешательства, и они постоянно думаю о том, как эти действия повлияют на окружающих. Они целеустремленно избегают любых разрывов отношений, ненавидят независимость и пропускают мимо раздумий свои мечты, свободу и вольность. В большинстве своем из-за страха попытаться достигнуть всего желаемого и обнаружить себя в одиночестве.


У них слабо развита решительность в сотворении дел без оглядки на последствия ибо они всегда слишком хорошо осведомлены о всеобщей связи и о том, что ничто не изменяется обособленно, так или иначе произошедшее затягивает за собой по цепочке изменения в чем угодно. Это заставляет их иногда чувствовать себя пойманными в ловушку, но чем больше это чувство их посещает - тем больше они убеждаются в том, что довольно трудно жить без твердой почвы под ногами и четырех монолитных стен вокруг. Была б их воля - они бы держали окружающих единой группой и целым звеном. Но реальным мир диктует им свои правила: близкие им люди уходят, разрозненность заставляет их решать за кем идти, а это в свою очередь разрывает их в попытках сохранить связи, которые они уж очень не хотят терять. Примерно тогда и наступает кризис Дыхания, когда они уже просто не могут одолеть свое рвение к сохранению отношений, ибо это нужно лишь им одним. Волнение о каждом обещании, последствии, обязанности и ответственности просто переполняет их чашечку терпения.


И в этот момент в их уме прочно закрепляется мысль лишь о побеге во всевозможных направлениях. Начинается игнорирование друзей и семьи, любые обязательства сбрасываются к чертям из-за неспособности выполнять их дальше, и они на своих двоих уходят куда-то, чтобы побыть одним, заселяя в себе безразличие ко всему, помимо их собственных желаний и думая лишь о своих мечтах. В такие моменты даже исчезнуть с лица земли для них не проблема. Они уплывают, свободные ото всех волнений о материальном, начинают бесцельно блуждать, стараясь урвать опыт от всех новшеств и влезать во все, во что только возможно. И когда кризис иссякает - они возвращаются в мир обетованный, принимая под исполнения большинство возложенных на них ранее обязательств и связей, но на этот раз с большим уважением к собственной персоне, становятся вольными делать то, что сами хотят, а не то, что требуют другие.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Пространства: Тот, кто ворует Пространство или ворует посредством Пространства

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Пространства обладают естественной тягой к искусству и моде, и хороши как в создании производных этих сфер, так и в их критике. Однако свои же собственные ошибки они не признают, выставляют их за специфическое искусство или же говорят, что допустили их намеренно, если первый план не удался. Также за ними наблюдается неблагополучная тенденция копировать или даже воровать чужие работы, выдавая себя за источник идеи. Да и в общем-то они болеют клептоманией, воруют различные объекты, утварь и всякую всячину, которая плохо лежит. И им нравится выставлять себя за дешевых фокусников, типа уличных волшебников, которые используют обманные движения рук в хаотическом порядке, в это же время незаметно изменяя обстановку вокруг, переставляя местами кружки или карты.


И в итоге за ними наблюдается привычка хватать как себе, так и на свои нужды довольно внушительное количество Пространства, не брезгуя отнимать место даже у друзей просьбами подержать для них нечто пару другую секунд. Самоуверенные служители искусства, вот кто они такие. Окружающие склонны налаживать с ними отношения, несмотря на то, что они практически всегда ведут себя крайне нетерпеливо с этими людьми, когда не получают то, что хотят, таким образом воруя у них нетерпение. А смена их историй или причин в абсолютно случайном порядке вполне приемлема, ведь они преследуют цель заполучить симпатию окружающих, и это продолжает работать, ибо в этом они довольно утонченны.


В их деле Вора Пространства им также помогает внутренняя хорошо развитая интуиция о знании происходящего вокруг них. С виду можно сказать, что у них довольно большое разнообразие интересов, и своих собственных куда больше, чем позаимствованных. И когда они видят, как у кого-то есть какой-то небольшой интерес, то они буквально присваивают этот интерес себе, путем выражения намного большего интереса по отношению к хобби, заставляя изначального владельца чувствовать себя растерянным и утратившим свой интерес. Их задача состоит в том, что им следует научиться брать Пространство лишь для необходимых нужд, или использовать уже имеющиеся запасы в более эффективной манере, не обращая других в борьбу за это Пространство.

<*ew- ßx,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Сердца: Тот, кто побуждает создание Сердца или побуждает создание посредством Сердца

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


У Сильфов Сердца все знания на руках о влечениях, заботе, милосердии и так же предположения, как сильно люди должны выражать эти качества. Одной из их основных проблем является излишняя забота и чрезмерная опека по отношению к любому, кто осмелиться попросить толику сопереживания. У них твердые и высокие моральные стандарты по поводу этих дел насчет проявления внимательности, а потому стоит приготовиться к неудержимому потоку сострадания ко всему, что попадет под их бдительный взор. Они толкают окружающих на открытость и честность по отношению к самим себе и другим, ибо им не особо нравится, когда кто-то что-то скрывает. В жизни распознавать верные и ошибочные пути им позволяют инстинкты и импульсивность.


Они движимы своими желаниями и хотелками, никогда не скрывают свои цели и всегда проявляют идеальную честность и открытость по поводу своих ожиданий. У них, как у Сильфов, есть способность к побуждению создания заботы и милосердия в чужих сердцах, или же они просто могут побуждать создание своего сердца. Они непревзойденные мастера строить щенячьи глазки и задавать давящие на совесть вопросы, которые зачастую указывают на отсутствие сердца у собеседника и последующее удивление насчет того, как это вообще возможно. Также в их власти побудить создание желаний и хотелок в других в стиле внезапного появления и отыгрывания роли свахи, и не важно, что пара в общем-то ну никак не выходит, главное что в ходе действий явились чувства и возникла импульсивность. К тому же, их собственные высокие стандарты морали и сострадания не позволят им чрезмерно злоупотреблять этими силами.


Для них не является проблемой потратить весь день на обсуждение чьего-то внутреннего мира, и что они по этому поводу думают. Что в принципе дает неплохой задаток для становления превосходным психологом. И вполне в силах Сильфа Сердца мановением руки заставить неодушевленные предметы ожить. Ведь по сути они способны создать новую душу для изначально мертвых вещей, то есть испокон веков не говорящих и не двигающихся, они могут только ощущать и понимать, а также сопереживать вам, а еще эти суждения крайне мрачные и перспективы довольно пугающие, если рассматривать их с не очень доброй стороны. В их силах создать новую любовь и исцелить однажды раненные сердца. И что в принципе звучит как работа для купидонов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Ярости: Тот, кто побуждает управление Яростью или побуждает управление посредством Ярости

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосозанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, что бы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Ярости испытывают вечное сомнение и подозревают фактически все подряд. Им ничего не стоит отказаться от чего бы то ни было, и они вполне могут быть недвижимой и крайне упрямой силой, если захотят. У них легкая рука на пресечение всего, что имеет отношение ко лжи, и они довольно просто останавливают любые попытки соврать или прерывают поток неискренних слов. Наследников Ярости тянет к идеям, объектам и концептам, которые содержат ложь и подделку, и не потому что считают свои поступки верными, когда они на самом деле ошибочны (что кстати в некоторых случаях может быть причиной), но потому что они наслаждаются поиском неправильного и последующего изобличения, к примеру опровергать ложные гипотезы, раскрывать фальсификацию популярных мистических событий или просто устраивать проверки на страх и угнетающую ненависть в предметах или идеях.


С другой стороны, некоторые из них могут быть теми персонажами, которые возводят все вышеперечисленное на первое место. Побуждают манипуляцию посредством страха и злости. Если они захотят - из них выйдут бесподобные интернет-тролли. Все зависит от Наследника Ярости и его выбора между доброжелательностью и злобой. Но несмотря на все свои способности, Наследники Ярости легко подвергаются управлению с помощью гнева и ужаса. Временами у них проскакивает их взрывная натура, в такие моменты их легко вывести из себя и сильно потрепать нервы. Возможно, они обладают некими фобиями, что легко позволяет заставить их потерять голову и беспорядочно паниковать.


Самый легкий способ принудить Наследников Ярости потерять здравый смысл: затянуть в диспут и просто-напросто отказаться от их точки зрения, неважно насколько верной или не очень она была, просто отказаться в обоих случаях. Задача у Наследников Ярости довольно простая: всего лишь набраться опыта и знать, когда стоит встать и уйти, не прыгать сломя голову в тупиковую ситуацию. Вероятней всего, после того, как Наследники Ярости станут воплощением своего аспекта, то они могут перевоплотиться как в ложную оболочку чего-то леденящего кровь и пугающего до оцепенения, так и в упрямый, недвижимый объект. А отдельные экземпляры совмещают оба этих описания.

HEIR OF RflÇ-E,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Cronus Ampora translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Надежды: Тот, кто побуждает разрушение Надежды или побуждает разрушение посредством Надежды

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


Барды Надежды начинают свой путь в попытке достигнуть Ярости, с навязчивой идеей уничтожить Надежду. Они крайне критичны, ничтоже сумняшеся, до безобразия скептичны и абсолютно недоверчивы ко всему вокруг. Они ненавидят и страшатся того, чего не понимают и это их сильно изнуряет. Бард Надежды пассивно разрушает Надежду и параллельно с помощью Надежды. Они прервут любое проявление мира, радости или наивного оптимизма, а затем обернут собственную радость и веру в темные инструменты, ведь они используют оные ради уничтожения позитивных эмоций. В этом плане они приближены к понятию интернет-троллей, находя умиротворение в дерзости, сомнении и проявлении негатива против любых мирных юзеров.


Барды слишком пассивны, чтобы быть похожими на Принцев, но они разочарованы и раздражены этим естественным течением сущего, и скорее всего, избегают и игнорируют то, что им не нравится. У них свои представления о том, как должен обстоять естественный порядок вещей и злятся, если он не меняется по их мановению руки на желаемый. Когда Бард Надежды достигает состояния кризиса своего аспекта, то сам аспект щелкает переключателем и преобразовывает злого пассивного Барда в оптимистичный сгусток эйфории с обновленными верованиями в свои представления, что может быть лишь причиной усиления общего количества веры.


Но все же они после кризиса начинают верить в полную силу, их вера - это реальный стимул, который побуждает их действовать в силу своих возможностей, даруя им прозрение и с этого момента они отрицают любое сомнение и критику в адрес своих вероисповеданий, отстаивая и поддерживая их. Эта неудержимая сила толкает их вперед, даже дальше, чем кто-либо готов пройти по собственной воле. Они слепо следуют за Надеждой, совершенно не обращая внимание на то, куда она их приведет: к процветанию или же к разрушению. Они просто не способны принять за истину и реальность все, что не касается их веры. А вот и задача Барда - разрушить свои Надежды и удержаться от повторения подобного пути. Они должны отринуть капризы своего Аспекта, либо они рискуют срубить сук, на котором сидят.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Cronus Ampora,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Жизни: Тот, кто разрушает Жизнь или разрушает посредством Жизни

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Согласно общепринятому описанию, Принцы Жизни действуют подобно игрокам Рока в тенденции разрушить Жизнь. Первым делом они отметают любые проявления людских искушений и роскоши посредством введения правил и ограничением в рамках можно/низзя. Они разрушают оптимизм, благосостояние и развитие своих оппонентов иронично достигая всего этого шустрее них и прибирая абсолютно каждую пылинку к рукам быстрее, чем другие смогут это сделать. У них в естестве быть сильными физическими доминантами, скорее всего превосходя в мускулатуре и росте кого угодно, или на худой конец обладая внушительными жировыми складками при больших размерах, выставляя свое телосложение, как символ благосостояния и величия. Определенно тот тип людей, которых называют предводителями. В худшем случае - они деспоты/тираны/военачальники, в лучшем - гордые и могучие короли/президенты/генералы. А все потому, что разрушая Жизнь, они тянутся к правилам, необходимостям и разрушениям, но по большей части уважая лишь свои личные догматы.


Они отказываются от всего, но требуют безоговорочной лояльности и подчинения от низших по статусу. Серьезные, сдержанные и осторожные по натуре, они одни из тех, кто командует огромными армиями живых единиц, посылая орды на смерть в целях поддержания своего собственного корабля правил на плаву. Их раздутость настолько велика и требовательна, что для присутствия иного мнения просто не хватает места. Они застрявшие путники на тропе жизни, имея в рюкзаке подробную карту. Хотя для них скорее подошло бы сравнение с восседанием на троне в качестве повелителя и разжигание войн с легкого указания руки. Скорее всего их политическая сила исходит от их собственных обширных природных ресурсов, и они преспокойно могут заведовать фермами, садами, населением, войском и так далее, что входит в длинный список подвластного природе.


А их королевства чуть ли не трескаются по границам. Принцы Жизни просто растут в собственном соку, то есть силе, продолжая наращивать мощь до самого предела. Или же двигаются по телам павших противников и тех, кто стоит на пути. А также не исключен вариант, что они уничтожают других в целях поглотить их силы и богатство, ведут войны, занимаются мародерством тел павших, грабежом городов и так далее, пока их загребущая рука не появится везде, где только можно и все противостоящие им не падут. А в битве они представляют неудержимую физическую мощь, вроде объединенного паладина и варвара а-ля танк с огромным стволом.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

(ага, бородатый фанкид)

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Жизни: Тот, кто побуждает знание Жизни или побуждает знание посредством Жизни

Провидцы демонстрируют знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Жизни прекрасно осознают, что в жизни иногда просто приходиться вовлекать себя в сражение за то, что они хотят. И эти иногда включают в себя такое понятие, как соперничество с другими за желаемое, и их победа означает чье-то поражение. Такие мысли, как жертвование другими жизнями ради своей, пересечение рамок и нарушение правил станут для них обузой. Они искренне хотят верить, что можно обойтись и без жертв, достигнуть желаемого без хождения по чужим головам. И они просто невероятные оптимисты, отдающие взглядом на мир чем-то из Надежды, так как всегда верят в благоприятное стечение обстоятельств под конец чего бы то ни было.


Они видят возможный рост и последующий расцвет окружающих их личностей с потенциалом и также осведомлены, кто может развиваться характером, укрепляя индивидуальные качества. Для них довольно ясно, где кто и как получит окрыление в росте, а также что необходимо для них самих, дабы они не существовали, а именно жили, что иногда может включать в себя жизнь за чужой счет. Провидцу Жизни будет очень тяжко, ибо для них не секрет, как именно протекает жизнь и они воочию видят тягу к жизни, а также чувствуют волю к Жизни каждого живого существа, они знают, как они не хотят умирать, но и четко осознают, что это естественно для Жизни, так как ничто не может жить вечно.


И с такими знаниями их обязательно посетит идея получения бессмертия, и тогда перед ними встает тяжелый выбор между получением бессмертия или же отбрасыванием этого дара. И кстати в случае принятия первого варианта для Провидца Жизни вознесение в богоуровень может затянуться... Они знают, что Sburb открывает игрокам пути новых витков жизни и возможность получить бессмертие, но в обмен на все население родных планет игроков. Да и вообще для них вопрос о том, стоит ли играть в Sburb станет первым серьезным испытанием, даже если они и заранее знают о специфике игры. Провидцы Жизни всегда наблюдают за тем, как их друзья взбираются по лестнице жизни и как падают, попутно зная, как сделать их сильнее и наполнить их мощью. И отсюда следует, что они незаменимы для тех, кто хочет стать мощнейшим богоуровневым игроком в кратчайшие сроки. 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Ярости: Тот, кто побуждает воровство Ярости или побуждает воровство посредством Ярости

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Ярости испытывают трудности, когда необходимо совладать с гневом, критицизмом, отказом или же отсутствием достаточного количества скептицизма в своем характере. Они верят, что не могут продемонстрировать необходимую реакцию в должной ситуации, давая людям просто сидеть на их плечах, потому как не могут властно приказать прекратить данный цирк, или же они думают, что слишком бурно выражают грусть, источают чрезмерные волны гнева или же их до чертиков пугает буквально ничто. Когда кто-то подкалывает их или насмехается над ними - они не могут попросить прекратить или сразу же разобраться со всеми проблемами задир. Они действительно не слишком хороши с высказыванием слова "Нет" кому-либо, или же вообще отказываясь воспринимать окружающих. Ежели кто-то спросит с них чего материального - им очень трудно отказаться от помощи.


Им сложно держать планку в выражении критики и сомнений по отношению к кому-то, даже если она конструктивна и логически обоснована, и определенно необходима, дабы отвадить вышеупомянутого от необдуманных и в крайней степени тупых и опасных ситуаций. И даже если в них бушует буря эмоций и высочайшая гамма чувств - это не значит, что они начнут действовать. Возможен вариант, при котором они сами сдерживают свой уровень негативных эмоций, пытаются усмирить их, потому как думают, что малая толика их реального страха, подлинного гнева и истинного отчаяния, которые они испытывают - уже достаточно большая ноша для них и окружающих. Но вот когда Разбойники Ярости начинают преодолевать задачу, то учатся брать от Ярости все. Они сразу же позволяют себе быть наполненными злостью и грустить насчет многих вещей.


Они набираются опыта в пребывании упертым и несдвигаемым монолитом. С их уст все чаще и чаще срывается "нет", шаг становится куда более уверенным. Они прекращают рассматривать Ярость через призму негатива и невозможности принятия оной, отбрасывают прочь сомнения и начинают воспринимать Ярость как необходимость, правосудие, или даже как некое сокровище и начинают гордиться своим аспектом. Они нарабатывают руку в принятии и изъяснении обоснованной критики и учатся справляться с отказами, как со своими, так и с чужими. И они прекращают позволять другим закрывать глаза на проблемы или пытаться обернуть самих Разбойников в пацифизм с помощью таких мерзко-приторных вдохновений, как расслабиться, успокоиться и воспринимать все в шутливой форме.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дева света homestuck translated (+1000 картинок)