жизни аспекта
»Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Сильф Крови: Тот, кто побуждает создание Крови или побуждает создание посредством Крови
Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.
Сильф Крови тот тип персонажей, который наполнен целеустремленностью под завязку. Они поглощены с головой во все проекты, которые сами и претворяют в жизнь и ежели кто-то просит помощи - то они ответят и не остановятся, пока помощь не будет предоставлена на все сто. И в этом плане они довольно сильно раздражают, так как будут надоедливо доставать снова и снова, дабы убедиться в полнейшем порядке вещей и что все сделано с иголочки. И естественно они всегда вовлекаются или их вовлекают в любые типы отношений, и в это время их постоянно преследует желание помочь, свести всех вместе и усилить связь наряду с участниками.
Без сомнения, они хороши в обещаниях и могут без проблем вовлекать других людей в обеты. Сильфы Крови всегда серьезны по поводу сделок, и если вы решите заключить с ними подобное - то убедитесь, что выполните все условия, ибо в ином случае это будет эквивалентно разрыву сделки с дьяволом. Они то звено, которое держит группу вместе, в стабильности и процветании. Стоит хоть кому-то немного отдалиться, как они превращаются в психологов, которые проводят мозгоправочный сеанс и возвращают блудного сына/дочку в лоно команды. Они крайне серьезно относятся ко всем видам связей и обязательствам. И они всегда представляют из себя островок спокойствия в протекающим хаосе, никогда не теряя хладнокровия, которое будет их спутником ровно до того момента пока они не начнут взаимодействовать с тем, что им очень по душе.
Жесткость Крови в сочетании с любопытством и назойливостью Сильфа смешивается в коктейль из очень упертого и пронырливого друга, но с примесями преданности, то есть вы можете быть на все сто уверены, что Сильф всегда будет вам другом. Они отличные медики и всегда волнуются о физическом здоровье других. И они без проблем могут вдохновить группу на свершение всяких великих дел, а также вовлечь их в уже происходящее, а также сверх того наполняя их обязательствами и обещаниями, которые обязательно будут выполнены.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Провидец Пространства: Тот, кто побуждает понимание Пространства или побуждает понимание посредством Пространства
Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.
Сперва у Провидцев Пространства проблемы с доверием своей интуиции, и напряжение с определением точной важности располагаемой информации. Они всегда задаются вопросами типа что им делать, что изменить, стоит ли пустить все на самотек, вызывает ли то, что они делают, какие-то изменения. Они постоянно видят общую картину мира вокруг них и наблюдают за ее изменениями, что даем им объемное знание о решении текущих проблем и ответы на задаваемые вопросы. Их можно назвать знатоками моды и искусства, за милю способными определить подделку и мусор, и видят все мелкие детали. У них острое зрение, глубокое и мощное восприятие, способность видеть крайне далеко и цепко, идеально измеряя на глаз любое расстояние.
У них даже наличествует способность заглянуть в далекие измерения и вселенные. Они могут наблюдать за рождением сущего и новых проектов. Фокусируют свое внимание на текущем, не особо всматриваясь в прошлое и будущее. И получают множество информации о мире из наблюдений за происходящим. Они фонтанируют идеями насчет того, что может случится в следующую секунду, не глядя на то, что может произойти через час и для них трудновато принимать решения здесь и сейчас, думать в динамически развивающейся ситуации. Но в общем у них все в итоге выйдет с иголочки из-за их хирургически точной натуры, и никакое волнение, которое на первых порах их частенько посещает, не помешает. Они прекрасно видят мир с той позиции, которая рассказывает им, где и что происходит даже когда они треплются.
Но есть и загвоздки, вроде проблем с тем, что они не видят разницы между принимаемыми решениями, ибо из-за своей изменчивой натуры сосредотачиваются лишь на текущем, без оглядки на прошлые и будущие последствия. У них есть что сказать о происходящем прямо сейчас и по факту они немного сплетники, но они не могут узреть влияние таких деталей на общую картину действий, и по сути они даже не могут увидеть эту общую картину. Если провести аналогию - то они смотрят на мир через научный микроскоп, все больше и больше увеличивая масштаб и сосредотачиваясь на мелких проблемах, и в итоге их тяга к точности может быть использована против них.
Hiveswap MS Paint Adventures фэндомы
И снова привет всем антропоморфным разумным (и не очень) формам жизни. Не успел пройти октябрь , как я доделал второй пост по отсылкам в Hiveswap
И снова возвращаемся к игре!
И начать стоит с самого интересного: В комиксе тролли писали на даэдрическом языке из серии игр TES , а в игре они получили свой язык , но вы задумывались над тем , насколько "свежий" у них язык , ведь ещё в трейлере для Steam Greenlight можно было увидеть надпись "Jeevic week" на даедрике , которую при релизе изменили .
Может "Тыква" изначально хотела использовать даедрик , а Бефезда не разрешила , или они , глядя на безумную кампанию , решили полностью от них откреститься и написать свой язык , оставив этих безумцев и дальше пилить переиздание Скайрима ? Ответ очевиден.
Забьём на это и перейдём к отсылкам на поп-культуру 90-х , а тут мне есть где разгуляться , ведь весь улей Даммека увешан плакатами старых боевиков , от культовых , типа "Терминатора" , до "Лесного Война" , тут даже добавить нечего , кроме того , что тролль Чак Норрис выглядит брутальней земной версии.
P.S. Мне нечего было поставить в правый нижний угол , поэтому держите мем про печеньку из "Последнего кино героя".
90-е тут не заканчиваются , у "бронзы" ещё в углу ещё валяется целая куча Kool-Aid , в другом углу забытый геймпад от Nintendo 64 , а на стене у Зефроса висит плакат в стиле бейсбольных карточек.
Да-да , вот настолько "плавно" я перехожу к улью Зефроса , я прям сам себя превзошёл . В его улье есть на что взглянуть , вот к примеру его фанатизм по бильярдным шарам наверняка выйдет ему боком . Не забывайте кого эти шары здесь олицетворяют .
Но и дальше вспоминая комикс , нельзя пройти мимо возможности представить себя страхоужасом перед троллем , или подозрительного битка у него на полке .
Кстати , на планете троллей нельзя обойтись без тыкв-планшетов , фигурок троллей от Funko POP , светильников в виде инопланетян , похищающих разумную форму жизни , как на футболке Джуда , и без триумфального возвращения зелёного кубика .
Невозможно не подметить то огромный спектр возможностей , который нам предоставляет игра , ведь тут мы можем дать своему лусусу то имя , которого он достоин , а про легендарный экран смерти , который я видел очень часто , пока дрался с Манусом Отцом Бездны , но теперь этот гад горит в аду под песни Укупника!
Ах да , отсылки , пора переходить к музыке , тут у нас плакат Green Blood Alternian Idiot , который , помимо отсылки на "зелёных", делает отсылку на касту лаймовокровных , которых подвергли "репрессиям" на этой планете , а вот Зефрос имеет книгу с обложкой одного из альбомов комикса , постер "Альтернианского Идола" (надеюсь , что в этом шоу проигравших убивают) и симпатичный календарик.
Но нафиг отсылку к Green Day , ведь напротив висит постер с музыкантами Хоумстака! : Тоби Фокс играет на Гастер-бластере , справа - Джеймс Роатч , и на краю - Малкольм Браун , а вырезан , я думаю , Кларк Паувелл , работавший над Medium .
Далеко от музыки отходить не будем и взглянем на отсылки на Дейва от Зефроса , который смахивает на Дейва сильнее , чем Даммек .
А кто-то заметил , что Джои влюбилась в Тома Сойера ,который ещё озвучивал Симбу в "Короле Льве" ? Конечно нет , ведь дальше следует диалог о том , что Зефрос любит "повеселиться с парнями" . Я вообще предлагаю после второго акта устроить лотерею на тему "Кто останется натуралом под конец и не умрёт"
Теперь стоит немного поговорить о Даммеке : Мы знаем , что он готовил революцию и знал об уязвимых местах у трутней , но и то ,что он не любит "право собственности" , шпионит за соседом , как чёртов кгбшник и имеет плакат "Кулак пролитария" , выполненный в стиле Советской агитации .
Глядя на всё это , я выдвигаю теорию о том , как выглядел его предок . По-моему сходство очевидно !
Вот и всё , что я смог найти на Альтернии и я был удивлён , что не было ни одной отсылки на фильмы с Н.Кейджам . Как такое вообще может быть ? Надеюсь , что ко второму акту разработчики одумаются .
А с вами был ваш "трудолюбивый" раздолбай , всем приятного вечера/ночи/утра/затмения/конца света и прочего.
commemo Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Рыцарь Пустоты: Тот, кто использует Пустоту или использует посредством Пустоты
Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.
Рыцарь Пустоты использует свои и чужие отличия, неосознанность и игнорирование собственных преимуществ. Неясности и тайны служат им в качестве сильного подспорья. Они хороши в пренебрежении неважными или заведомо неверными вещами и бесполезными людьми, но их преследует страх бесцельности, бесполезности и незначимости своих действий. Они обычно работают в тени, действуя со скрытых позиций и мастерски воздействуют с чужими секретами, принимая или делясь ими по необходимости. Все, что неизвестно, неизведанно, скрыто, неясно или фиктивно - это их стезя. Для них нет понятия "несуществующий", потому что в их распоряжении все сущее и отсутствующее в дебрях бесконечности Пустоты.
Для них ничего не стоит обернуть чужие секреты против их владельцев, использовать невежественность людей к определенным событиям в свою пользу или показать любому, насколько происходящее мелочно на общем фоне событий. Их иногда посещают сомнения о бесполезности некоторых вещей. И иногда эти вещи включают в себя их самих. Они подвержены преследованию страха мысли о том, что чтобы быть умелым с Пустотой - это быть умелым ни в чем, но на самом деле Пустота включает в себя все, что до сих пор неизвестно. Поэтому у них в арсенале может найтись какое-то скрытое умение, которое они считают абсолютно бесполезным. Рыцари Пустоты завязнут на пути поиска того, в чем они хороши, но как только они просекут фишку - их не остановить.
Им по душе вести сражения со скрытых мест или неизвестных противнику выгодных позиций, вроде теней, будучи далеко от места событий. Авангард - определенно не их роль в бою. Они по максимальному используют окружение и то, что другие люди не могут постигнуть, либо игнорируют. Пример - их можно представить, как водными повелителями, которые используют воду вне стандартного мышления. Им довольно просто окружить себя что-то вроде кортежем и в ус не дуть, но из-за этого они не могут понять, когда используют их самих. Или что происходит за их спинами.
Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Рыцарь Пространства: Тот, кто использует Пространство или использует посредством Пространства
Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.Рыцари Пространства всегда интересуются стезей искусства и моды, и они действительно хороши в перестройке вышеупомянутого, как никто другой, меняя и комбинируя проявления этих сфер по своему усмотрению, переворачивая привычные образы вверх головой. И они вопиюще искусные мастера в ремесле, будь то вязание, резьба по дереву или же вырезание скульптур. Они по максимуму и без остатка используют любые находящиеся в их доступе физические ингредиенты. Они вольны использовать свою интуицию и предчувствие в целях вводить в оборот объекты в наиболее изобретательных путях, как аналог, представьте себе посты с лайфхаками, типа использования пустой бутылки из-под кетчупа для последующего наполнения творожной массой и выпечки шикарных медвежьих мордочек или жопок. Абсолютная доминация Рыцаря Пространства на этих полях действа. Скорее всего, для них не проблема использовать любой вид оружия.
Очень точно описывают увлечения Рыцарей выражения "Мастер на все руки" или же "Разнорабочий". У них наличествует многое множество различных навыков из-за их тенденции нетерпения ко всему окружающему их на пару с импровизацией в нахождениях решений из-за разочарования, или даже из-за того, что они практикуются в одном и том же миллионы раз и каждый чертов раз их ну никак не удовлетворяет результат, даже если он и вышел с иголочки. Любой физический объект может стать для Рыцаря Пространства оружием, либо же инструментом. Это ясно говорит об их выдающихся способностях к импровизации, даже если сами они так не думают. Также отличительной стороной их способностей является предрасположенность к сценическим актам, вроде театральной постановки или же мимике. Для них все пути открыты, они могут быть даже стратегически передвигаемыми деталями на фоне или же стремительно менять обстановку на сцене.
Косплееры также из них выходят просто замечательные. Рыцари Пространства стараются выполнить как можно больше дел, гармонично и со вкусом обставить свой дом, любовно не пропуская ни одной комнаты и при этом не пропуская мимо заботу о действенности постройки из-за своей постоянной занятости, и в общем-то они без проблем справляются с множеством задач, даже если они сами никогда не удовлетворены результатом. Им даже может прийти в голову, что выражение "Мастер на все руки" по отношению к ним означает ни одного постоянного интереса или же сосредоточения на определенной способности, да и вообще они ничерта не мастера, и из-за таких мыслей они будут чувствовать себя мусором, когда они далеки до этого статуса, как до луны. Они те, кто утверждает, что они не очень-то и хороши во всем подряд, и верят в это всем сердцем.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Сильф Разума: Тот, кто побуждает создание Разума или побуждает создание посредством Разума
Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.
Сильфы Разума постоянно вдохновляют других быть более разумными и логичными, размышлять более детально, хоть чуточку думать и не спешить к черту на рога. Просто придержать коней и спокойно рассмотреть различные стороны происходящего прежде чем сделать окончательный вывод. Они каждый миг жаждут развести длительные дискуссии прежде чем вынести любое решение или выбор, или прежде чем окружающие сделают это. В их головах крутится навязчивая идея - следует убедиться, что выносимое суждение целиком и полностью соответствует критериям верного выбора пути. Ежели вы осмелитесь спросить, зачем они делают что-либо, то готовьтесь к лавине объяснений и потопу слов, которые детально поведают вам логическую стезю их действий, простоту выбора и как круто они сохраняют хладнокровность во время испытаний.
Они невероятный источник спокойствия, островок затишья среди шторма эмоционально насыщенных ситуаций. Им не только удается смотреть на течение происходящего рационально и спокойно, пока окружающие в ужасе бегают по кругу, но и успокоить особо ретивых персонажей, избавив от эмоциональной нагрузки путем высказывания пары голых и непреклонных фактов, и успокоив речью о логически недопустимом развитии сценария. Минусы такого поведения состоят в тех же эмоциях - Сильфы Разума могут просто не учесть этот фактор в поведении человека, постоянно забывая, что не все такие рациональные и способны сохранять хладнокровие, как они.
Также некоторые из их взвешенных шагов и планов могут показаться окружающим жестокими и неприемлемыми, даже если учесть фактор логики и необходимости. Еще они плохо справляются с ситуациями, где преобладают эмоции и где нет места логическим рассуждениям, ведь некоторые люди могут быть настолько иррациональными и хаотичными, что попросту не будут слышать Сильфов Разума. Они видят наилучший путь, которому стоит следовать как им, так и окружающим, и в то же время они абсолютно безразличны к эмоциональной составляющей, и в крайнем случае могут посоветовать наиболее пылким членам группы заткнуть хайло, если они так уж жаждут лезть и выражать свою импульсивность. Как и все Сильфы, они могут проявлять довольно жесткую настойчивость, если действительно верят в то, что выбрали наиболее логически приемлемый путь развития событий.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Принц Света: Тот, кто разрушает Свет или разрушает посредством Света
Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные личности, которых ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.
Принцы Света более похожи на игроков Пустоты в своем стремлении разрушить Свет Светом. Они очень скрытные люди, частенько ведут себя игнорирующим образом или же абсолютно безучастны по поводу всего, даже если они и шарят в некоторых темах. Они легко определяют высокие уровни значения и важности в предметах и после приступают к черному делу, анализируя эти предметы вплоть до той отметки, когда эти вещи теряет любое упоминание значения и пропадает даже тень важности. Для них проще простого взять на вооружение свое влияние и значимость в целях отвадить любопытные носы окружающих от той информации, которая по их мнению нежелательна для чужих глаз и ушей или же в какой-то мере компрометирующая. В некотором смысле они разрушают оригинальное значение, подсовывая свое собственное объяснение. Свои же личные залежи информации и восприятия они могут бросить на разрушение любого упоминания суеверия, любым способом, даже напрямую аннигилируя вещички на удачу. А свои знания и проницательность по поводу значимости и важности они направляют на поиски объектов с высоким уровнем вышеупомянутого и безжалостно уничтожают их, когда находят.
Они могут целенаправленно вести себя в крайней степени глупо и тупо, в коварных целях обмануть людей подложенной личиной дурачка и скрыть истинный факт своих образованности, интеллекта, удачливости и влиятельности. Они просто-напросто игнорируют любую значимую информацию, которая им не по душе или не подходит для достижения их целей, и уровень идиотизма варьируется аж до отметки, когда они разрушают свои собственные знания и в итоге их больше никогда не будет беспокоить то, что до этого мешало им или же они просто скрывают факт того, что ошибались по многим поводам. Принцы Света больше всего напоминают политиков или же агентов под прикрытием. Их всегда тянет темная пустота, они избегают света и яркости, уничтожая лампы и ну вы поняли. А самая напряженная часть состоит в том, что Принцы Света настолько хороши в отвлечении внимания и разрушении первоистоков, что никто и не подумает лишнего, что только на руку этим кукловодам.
Они перевернут с ног на голову концепты шансов и удачи, используя свои знания и проницательность для вычисления процессов вероятностей и их исходов. Это же относится и к суевериям, они насмехаются над любыми видами амулетов на удачу или обычаями, всем сердцем веря в бесполезность оных. В более темных предположениях они не сомневаются, когда решают разрушить любые пути, которые ведут к нежелательной информации или к важным вещам, которые не должны по их мнению быть понятыми, даже если им придется замести все следы и стереть все улики их существования, или убедить кого-угодно, что эти предметы не играют роли в познании сущего, что они ничего не значат и вообще в них отсутствует истина.
Homestuck fankid fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком
Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.
Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.
Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.
В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.