маг , пространства
»Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Бард Времени: Тот, кто побуждает разрушение Времени или побуждает разрушение посредством Времени
Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.
Бард стремится к противоположному аспекту, а значит Бард Времени поначалу подражает игроку Пространства. Они стараются избегать стези разрушения и не особо верят в предназначение, взамен отдавая предпочтение созданию и изменению своей судьбы. У них не хватает терпения быть теми, кто верит в судьбоносную лабуду, и они будут поднимать ее на смех в стремлении усилить тягу к творениям и держать свой разум открытым, по факту излучая равнодушие к нему, сомневаясь в нем, но не собираясь отбрасывать. Действительно открытые личности - вот их точное описание. Их привлекает возможность к созданию дискуссий по многим новым темам, даже если это не для них, а для окружающих и все просто из-за того, что они хотят опекать и оберегать.
У них тлеет интерес к некоему искусству и моде, но они довольно застенчивы в этих вопросах, однако с другой стороны у них наблюдается гордость, когда они дают советы случайно выбранному индивидууму по поводу искусства последнего. Для них не в диковинку теряться в составленных проектах и тратить там огромное кол-во времени, по большей части отвлекаясь на фоновый шум и разговорчики. Кризис скорее всего наступит тогда, когда кто-нибудь разрушит часть дорогого их сердцу искусства. Хотя на самом деле способов много: публичное и целеустремленное высмеивание, обвинение в веровании, которое не является истинным, непринятие различности множества сторон. Во время кризиса Времени они потеряны и сильно паникуют из-за неспособности выбрать правильный путь, и их посещают мысли о неизбежности судьбы, с которыми они отчаянно борются.
К ним приходит осознание, согласно которому они понимают, что не быть им годными творческими личностями и что им суждено устроить дебош и разрушить все свои задумки, которые они любили и которые никогда бы не смогли реализоваться, а также во время анархического акта они слушают грустную музыку. Но в конце-концов, если им удастся смириться с самим собой и не дать Пространству завладеть их разумом, что кстати требует довольно много терпения, то они преодолеют кризис и станут намного более терпеливыми, осознают свои хорошие стороны, поймут что могут стать лучше и что шансы на хорошую концовку превышают шансы на плохую. Думаю, что цель Барда Времени - поймать гармонию с течением Времени, что заберет немало того же Времени. Им необходимо прекратить избегать своей судьбы, какой бы она ни была.
(сори, картинки лучше не нашлось. Бард Времени не очень популярен)
theterriblestidea artist John Egbert Homestuck Terezi Pyrope MS Paint Adventures фэндомы
i immediately thought of them
(also drew tz with flats instead of crocs because those are too hard, fuck that)
Hiveswap Перевод MS Paint Adventures фэндомы
Hiveswap Friendsim Volume 1 "О горячих мамках и усладах"
Мы рады наконец представить историю об пассивном гее Дьимене-куне и активной садистке Ардате-сенсею. В ней есть драма, в ней есть предательства, в ней есть Вриска на экране гей-овера.Но это не самое главное. Ведь пройдя эту игру вы наконец поймёте, что дружба это магия, что дружба это то, за что нужно держаться обеими руками, даже если твой друг против, что это то, за что можно собрать стол из ИКЕЯ и всё равно не получить удовлетворения.
Это предыстория предыстории великой аниме эпопеи, которая захватила души множества интернет пользователей по всему миру. И в ней вам придется сделать сложный выбор, увидеть концовку и сделать сложный выбор ещё раз.
Сможет ли Ардата-сенсей принять чувства белого и гетеросексуального главного героя? Сможет ли наш герой пробиться сквозь все страхи и сомнения Дьимена-куна и поразить его прямо в лицо? Вы узнаете это только в переводе от Tales&Stories Team.
Инструкция по установке:
-1) Убедиться, что тебе есть 18 лет
0) Купить игру:
https://store.steampowered.com/app/833040/
1) Скачать архив по ссылке:
Google Drive
2) Распаковать его и скопировать папки "game" и "renpy" прямо в папку с игрой
3) Играть
Вторая часть будет чуть позже. Руководство в стиме тоже. Запуск игры будет чуть медленнее, но это из-за грубого обращения с ресурсами игры.
Переводом занимались:
GregorLesnov, Bloody Body, Харадрим, As Real, Hawke.
commemo Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Провидец Ярости: Тот, кто побуждает знание Ярости или знание посредством Ярости
Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.
Провидцев Ярости будет преследовать мысль о том, что все же есть то самое, чему присущи страх или гнев. Но они все равно будут теми засранцами, которые открыто смеются в лицо опасности и ужасу. А так же в довесок хихикать над злостью окружающих или заливаться истерическим хохотом над чьей-то арахнофобией, подтрунивая боязнь парочкой паучков в своих руках. У них есть некоторые (мягко говоря) проблемы в определении градуса ужаса, не говоря уже об скудных способностях в сортировке правды от лжи.
В их натуре прослеживается вызов и скептицизм по отношению к своим словам или чужой речи. Маразм доходит даже до такой степени, когда они не могут понять, чем и как вызвали у окружающих безумие, печаль или страх. И чтобы избегнуть подобного им необходимо найти то, что их пугает или злит, что заставит их сомневаться в своем поведении и пересмотреть свое легкомыслие. Это и будет для них своеобразным лекарством, которое приведет их в чувство. Они, и только они способны узреть корень лжи и фальши, первопричину настоящего людского ужаса и гнева. Им известны те действия людей, на которые они никогда не решатся, видят границу всего и вся, а также насколько далеко можно ее отодвинуть, и сколько дел натворить, пока чашечка лимита не переполнится и не выльется за края.
И из проблемного - их могут застать врасплох собственные гнев и ужас, которые будут бить случайно и больно, плюс данные индивидуумы не будут иметь ни малейшего понятия, откуда эта зараза взялась и к чему приведет. Быть Провидцем - значит быть предсказателем, у данного класса есть все привилегии задавать вопросы бобжественным естествам, которые являются символами их аспекта. Ну или на крайний случай использовать инструменты своего аспекта для получения необходимых ответов. В случае Провидца Ярости игрок может призвать демоноподобное создание для получения так необходимой его классу мудрости.
Какой следующий титул вы бы хотели узреть?