Результаты поиска по запросу «
наследник рока
»commemo Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Рыцарь Пустоты: Тот, кто использует Пустоту или использует посредством Пустоты
Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.
Рыцарь Пустоты использует свои и чужие отличия, неосознанность и игнорирование собственных преимуществ. Неясности и тайны служат им в качестве сильного подспорья. Они хороши в пренебрежении неважными или заведомо неверными вещами и бесполезными людьми, но их преследует страх бесцельности, бесполезности и незначимости своих действий. Они обычно работают в тени, действуя со скрытых позиций и мастерски воздействуют с чужими секретами, принимая или делясь ими по необходимости. Все, что неизвестно, неизведанно, скрыто, неясно или фиктивно - это их стезя. Для них нет понятия "несуществующий", потому что в их распоряжении все сущее и отсутствующее в дебрях бесконечности Пустоты.
Для них ничего не стоит обернуть чужие секреты против их владельцев, использовать невежественность людей к определенным событиям в свою пользу или показать любому, насколько происходящее мелочно на общем фоне событий. Их иногда посещают сомнения о бесполезности некоторых вещей. И иногда эти вещи включают в себя их самих. Они подвержены преследованию страха мысли о том, что чтобы быть умелым с Пустотой - это быть умелым ни в чем, но на самом деле Пустота включает в себя все, что до сих пор неизвестно. Поэтому у них в арсенале может найтись какое-то скрытое умение, которое они считают абсолютно бесполезным. Рыцари Пустоты завязнут на пути поиска того, в чем они хороши, но как только они просекут фишку - их не остановить.
Им по душе вести сражения со скрытых мест или неизвестных противнику выгодных позиций, вроде теней, будучи далеко от места событий. Авангард - определенно не их роль в бою. Они по максимальному используют окружение и то, что другие люди не могут постигнуть, либо игнорируют. Пример - их можно представить, как водными повелителями, которые используют воду вне стандартного мышления. Им довольно просто окружить себя что-то вроде кортежем и в ус не дуть, но из-за этого они не могут понять, когда используют их самих. Или что происходит за их спинами.
MSPA Gif Homestuck Aranea Serket nepetasbulge commemo MS Paint Adventures фэндомы
Сильф Света: Тот кто побуждает сотворение Света или творить во Свете.
Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.
Сильфы Света, по всей видимости, имеют представление и мнение о том, что значит иметь смысл и важность, либо о том, какие вещи значимы. У них будут обширные понятия во всех сферах, которые будут сочтены важными и влиятельными. Также, возможно наличие хобби в виде поиска и сбора новых знаний, которые будут тщательно просеяны на предмет содержания тонкостей и нюансов. Сильфы Света обожают внимание, для себя и, в большей степени, для того, что они сочли важным, значимым, поскольку, в конечном счете, они желают чтобы другие люди разделили с ними их интересы и познания.
Сильфам Света доставляют удовольствие попытки донести до других свою точку зрения, помочь увидеть вещи такими, как их видят сами, или поделиться тем, что им известно. Зачастую для этого они врываются в центр внимания и пытаются подавать пример. Могут разбрасываться удачей среди тех, кому, по из мнению, не повезло, или убеждать их творить собственную удачу. Сильфы Света, как Аранея Серкет, пользуются своей удачей и богатствами для привлечения внимания публики пока ей раскрывают и освещают информацию, придавая ей должный вес и важность, чтобы быть оцененной по достоинству.
Они могут вдаваться в глубочайшие подробности, независимо от темы, и подвергать въедливому изучению любую новую информацию. Если у кого-нибудь возникнут проблемы с пониманием или постижением предмета, они с радостью начнут многочасовое объяснение, пока нюансы не будут выявлены все до последнего. Если, по их мнению, предмету не уделяется должное внимание, они сами попытаются создать достаточно шума вокруг него. Их задача состоит в том, чтобы не только поднимать уровень осведомленности и помогать людям разбираться с собственными проблемами, но и самим прикладывать для этого усилия.
Homestuck Hiveswap the Extended Zodiac Аспекты длиннопост MS Paint Adventures фэндомы
Аспекты. Часть II.
=========================================
Those bound to the aspect of Light are the universe's knowledgeseekers. They are, above all, driven to learn and understand. They are great alchemists, able to take multiple sources of information and synthesize them into something useful. They are scholars and researchers, absolutely dedicated to knowledge for knowledge's sake. They are the ultimate students, and although that might conjure up the image of people sitting around peacefully waiting for knowledge to be brought to them, that couldn't be further from the truth. The Light-bound will go after knowledge with a fierce intensity that others may find distasteful. They aren't overly concerned with laws or norms, either. They often take rules as simple suggestions, instead searching for loopholes or work-arounds. At their best, the Light-bound are resourceful and driven. At their worst they can be fussy, pedantic, and insensitive. Игроки Света — искатели знаний, коих не сыскать нигде во Вселенной. Они живут ради того, чтобы учиться и понимать. Они — великие алхимики, способные взять множество источников информации и соединить их во что-то действительно полезное. Они ученые и исследователи, ценящие знания ради знаний. Они идеальные ученики, и если это вызывает у вас образ людей, смиренно ждущих, чтобы мудрость была принесена к ним на блюдечке с голубой каёмочкой, то вы совершенно неправы. Игроки Света охотятся за информацией с бешеным азартом, иногда вызывающим неприязнь окружающих. Их не сильно смущают законы и нормы, они часто принимают их больше как рекомендации, выискивая обходы и оговорки. В лучшем своем проявлении они находчивы и целеустремлены; в худшем — педантичны, мелочны и бесчувственны.
=========================================
Those bound to the aspect of Void are the universe's secret-keepers. The unknown doesn't scare them-where others might see emptiness, they see potential. A blank page, an empty canvas, that's what the Void-bound live for. They value mystery and the unexplained, and are not particularly bothered by not having all the answers. Where others might be compelled to go out and seek answers, the Voidbound lean more toward casting doubt on what is already considered fully understood. They don't take much on faith and would rather live in a state of confusion than believe something that might be untrue or bow to intellectual authority. After all, in order for something new to be built, the old, rotting foundation must often be razed. At their best, Void-bound are wise, intuitive, and vibrant. At their worst they can be dismissive, indecisive, and apathetic.
Игроки Пустоты — лучшие во Вселенной хранители тайн. Их не пугает неизвестное — где другие видят пустоту, они видят потенциал. Чистый лист, незапятнанный холст — вот что ценят Пустотники. Они ценят таинственное и необъясненное, и их не особо беспокоит неимение всех ответов при себе. Там, где другие пошли бы искать новые ответы, дополнять известную картину, игроки Пустоты предпочтут оспорить то, что считается очевидным. Они редко принимают что-либо на веру и предпочли бы жить в постоянной неизвестности слепой вере в ложь или преклонению перед интеллектуальными авторитетами. Им лучше всех известно, что для того, чтобы построить что-то новое, необходимо стереть загнивающие останки старого. В лучшем своем проявлении игроки Пустоты мудры, полны жизни и обладают прекрасной интуицией. В худшем же они пренебрежительны, нерешительны и апатичны.
=======================================
Those bound to the aspect of Breath are, above all, expansive. Flexible and driven, they leave an impact wherever they go. Like the breeze itself, they are able to sweep others up to carry along in their wake, but also like the breeze, they can be difficult to catch hold of or tie down. Although Breath-bound do make very good leaders, breath tends to be a very personal aspect. Often, heroism comes along as an offshoot of them pursuing their own personal stories. They lead by example, and will routinely be surprised that others look up to or feel inspired by them. They have a tendency to underestimate themselves, and not always out of poor self-esteem. They were just doing their own thing. At their best Breath-bound are motivated, adaptable, and forward thinking, but at their worst they can be volatile, avoidant, and gullible.
Игроки Дыхания — широкие личности. Гибкие и целеустремлённые, они оставляют свой след на всём, чего касаются. Как ветер, они могут поднять и понести за собой других, и как ветер, их сложно поймать и связать. Хоть игроки Дыхания зачастую становятся хорошими лидерами, Дыхание — очень личный аспект. В большинстве случаев, героические поступки игроков Дыхания — лишь побочный эффект их собственных путей к их целям. Они задают образец, и обычно удивлены слышать, что ими кто-либо восхищается или вдохновляется. Они имеют тенденцию недооценивать себя, и не всегда из-за проблем с самооценкой. Они просто занимались своими делами. В лучшем проявлении они мотивированны, способны приспосабливаться и думать наперёд, в худшем же — увиливающие, вспыльчивы и доверчивы.
=======================================
Those bound to the aspect of Blood draw their strength from bonds, from the trust and camaraderie that blooms among a group of people who all share a single vision. Blood-bound are absolutely leaders, but they inhabit more of an inspirational role than a commanding one. They are prophets, rather than generals, giving others the strength and motivation to keep fighting. The Bloodbound can dispense excellent advice even when their own lives and interpersonal relationships are disasters. They can be very "do as I say, not as I do" types. A Blood-bound can often be found on a sinking ship, forcing an endeavor forward with sheer stubborn force of will. No matter how bad things go, a Blood-bound can always count on friends and allies. At their best, they are charismatic, uplifting, and magnetic. At their worst they can be sullen, unkind, and set-in-their-ways.
Игроки Крови черпают силу из связей, из доверия и товарищества людей, объединённых общими идеалами. Игроки крови однозначно лидеры, но они специализируются больше на роли вдохновителя, чем на командовании. Они не генералы, а пророки, дарующие другим силу и мотивацию продолжать борьбу. Игроки Крови являются прекрасными советчиками даже тогда, когда их собственные отношения терпят крах за крахом. Они зачастую рекомендуют "делать, как я говорю, а не как я делаю". Игрока Крови легко найти на тонущем корабле — он будет совершать подвиги чисто на упрямстве и силе воли. В любой ситуации, и не важно, насколько всё ужасно, у игрока Крови всегда есть надёжные друзья и союзники. В лучшем своем проявлении они харизматичны, способны поднять дух кого угодно и притягивают окружающих словно магнит. В худшем же они грубы, озлоблены и неспособны отступить от своих привычек.
=======================================
Those bound to the aspect of Life are the universe's healers. They are concerned with the betterment of themselves and those around them, as well as the onward march of positive progress. Deeply empathetic, they have an intuitive understanding of other's suffering and the best way of righting those wrongs. If you're poisoned, chances are the Life-bound have something for what ails ya. This applies to both physical and mental suffering, though it might not be a cure you'll like. They also have the tendency to put other's needs before their own, which never ends well for anyone, because the Life-bound can grow bitter if they feel their own self-care has had to be shunted aside. At their best, they are great listeners, caretakers, and nurturers. At their worst, the Life-bound are passive aggressive, and pushy-they're certain they know best.
Those bound to the aspect of Life are the universe's healers. They are concerned with the betterment of themselves and those around them, as well as the onward march of positive progress. Deeply empathetic, they have an intuitive understanding of other's suffering and the best way of righting those wrongs. If you're poisoned, chances are the Life-bound have something for what ails ya. This applies to both physical and mental suffering, though it might not be a cure you'll like. They also have the tendency to put other's needs before their own, which never ends well for anyone, because the Life-bound can grow bitter if they feel their own self-care has had to be shunted aside. At their best, they are great listeners, caretakers, and nurturers. At their worst, the Life-bound are passive aggressive, and pushy-they're certain they know best.
Игроки Жизни — лучшие лекари во Вселенной. Они стремятся развивать себя и окружающих, и ценят постоянный прогресс. Благодаря врождённой эмпатии они интуитивно понимают от чего страдают другие и как им можно помочь. Если вас отравили, то у игрока Жизни, скорее всего, найдется что-нибудь, что вам поможет. Это применимо к страданиям как физическим, так и мысленным, хотя предложенное лечение может вам не понравиться. Они всегда готовы ставить нужды окружающих над их собственными, что редко хорошо для них кончается, так как отсутствие ухода за собой делает их озлобленными и желчными. В лучшем своем проявлении они прекрасные слушатели, опекуны и воспитатели (ну просто мамочки всея ХС - прим. пер.), но в худшем же они становятся пассивно-агрессивными и настаивают на том, что считают лучшим для окружающих.
=======================================
Those bound to the aspect of Doom are fate's chosen sufferers. It may not sound like an overly pleasant aspect to be aligned with, but it does come along with great wisdom and empathy. The Doombound understand that misery loves company, and they are ready and willing to provide said company. The Doom-bound won't fix you; they aren't healers. They are commiserators, aware that sometimes the only thing you can do for a person is let them know that they are not alone in their suffering. They are not the advice friend-they're the friend you go to when you need to vent about a rough day at work. They are not necessarily noble martyrs, either-the Doom-bound can become quite irate about their lot. At their best they are wise, kind, and non-judgemental. At their worst, bitter, resentful, and fatalistic.
Those bound to the aspect of Doom are fate's chosen sufferers. It may not sound like an overly pleasant aspect to be aligned with, but it does come along with great wisdom and empathy. The Doombound understand that misery loves company, and they are ready and willing to provide said company. The Doom-bound won't fix you; they aren't healers. They are commiserators, aware that sometimes the only thing you can do for a person is let them know that they are not alone in their suffering. They are not the advice friend-they're the friend you go to when you need to vent about a rough day at work. They are not necessarily noble martyrs, either-the Doom-bound can become quite irate about their lot. At their best they are wise, kind, and non-judgemental. At their worst, bitter, resentful, and fatalistic.
Игроки Рока — избранные судьбой страдальцы. Хоть это не звучит как самый приятный аспект, но вместе со страдание приходит великая мудрость и сочувствие. Игроки Рока знают, что страдание любит компанию, а поэтому они всегда готовы эту самую компанию вам составить. Игроки Рока не смогут вас починить; они не лекари, они лишь сострадающие, знающие, что иногда единственное, что может помочь человеку в этом случае — это знание, что он не одинок в своем горе. Они не те, к кому вы идёте за советом, а те, кому вы во всех красочных деталях рассказываете о неудачном рабочем дне. Они не обязательно молчаливые мученики, и зачастую игроки Рока не прочь рассказать, что пошло и пойдет не так. В лучшем проявлении они мудры, добры и не осуждают никого, в худшем — желчны, обижены и полны фатализма.
=======================================
(ссылка на перевод - https://vk.com/wall-70087578_15879 )
Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Вор Надежды: Тот, кто ворует Надежду или ворует посредством Надежды
У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.
Ворам Надежды привычно постоянно верить во что-то, удерживать гармонию и признавать окружающих. Они хороши в абсолютном позитиве и эйфории тогда, когда это действительно необходимо. Проводим комбо из естественного доверия и получаем персонажа, которого невозможно сломить. Согласно классу, они тяготеют к воровству чужой веры и уверенности, любви и доверия, и конечно же присваивают все себе, любимому. Они перекачивают неиссякаемый оптимизм у окружающих, словно чертов поршень и вливают в себя, придавая себе сил и безразмерно наращивая жизнерадостность.
Они мечтатели, которые видят себя рок-звездами на сцене и упиваются выкриками толпы, особенно своего имени. Они хотят быть героями, в которых окружающие верят всем сердцем и на которых возлагают надежды. Недалеко притаилось и желание стать божеством, все зависит от того, на что решиться тот или иной Вор Надежды. В любом случае, все ведет к сотворению из себя идола, которому люди будут поклоняться и которого будут превозносить. И они стремятся к этой цели несмотря ни на что. Они хотят быть любимыми, и теми, на кого можно положиться и они идут к этой цели, словно танк, поддавая себе движимой силы этой мотивацией и безжалостно давя конкурентов.
Они ваши боги и единственные боги. Они ваши герои и единственные герои. Конечно, этот путь уготован не для всех Воров Надежды, есть и те, кто сосредотачивается лишь на себе и делает все для себя, плюя с высокой колокольни на остальных, ведь они лучшие из лучших. Также не забываем, что эти пройдохи вполне способны украсть у сущего подлинность и реализм, заставляя людей усомниться в своем существовании.
MSPA Gif Homestuck wmill commemo MS Paint Adventures фэндомы
Итак, началось.
По просьбе тов. Рыцаря Рока (ты ведь всё ещё считаешь себя им?), выкладываю его перевод описания 12 Аспектов игры.
Используемые гифки уже были, но они попросту слишком зрелищны, чтобы не украсить ими простыню текста.
В конце опрос.
Ключевые слова: Связь, Сопереживание, Сочувствие, Преданность, Обязательства, Обещание, Ответственность, Зависимость, Стойкость, Единство, Непреклонность, Приземленность, Материальность, Осязаемость
Символы: Плоть, Металл, Оковы/Цепи, Кольца
Кровь является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Дыхания. Когда я размышляю о Крови, я думаю обо всём, что cвязует нас с кем-либо и удерживает вместе. О сопереживании и сострадании,что поддерживают эти связи. Преданности, которую вы охотно выражаете. Об обязательствах и обещаниях, за которые вы держитесь. Вашей ответственности перед другими людьми,которую вы взваливаете на себя. О вашей зависимости от них, и взаимной зависимости от вас. Кровь объединяет нас. Она сама непреклонность, что не позволит сдвинуть вас ни на дюйм. Воплощение всякой материи, всего, что можно потрогать, ощутить, осязать. Кровь вытачивает вашу плоть из земли и облекает её в металл, сопрягая со всем сущим. Она — непоколебимость и незыблемость, что накрепко держит вас, и не позволит ни чему на свете сбить с пути.
Ключевые слова: Разобщение, Апатия, Безразличие, Отчуждение, Выбор, Свобода, Постор, Независимость, Движение, Разделение, Гибкость, Воздушность, Бестелесность,Неуловимость
Символы: Дух, Ветер, Крылья/Полет, Пузыри
Дыхание является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Крови. Когда я размышляю о Дыхании, я думаю о полном разобщении между собой и всем что вокруг. Это выбор быть апатичным и безразличным ко всем своим связям. Отчуждение от всего, чего пожелаете. Право выбора и свобода для себя. Свобода ото всех дел и забот кроме собственных. Взаимная независимость вас и окружающих. Дыхание движет и разделяет вас. Гибкость, проявляемая по любой прихоти. Воздушный мир бестелесности и духа, вещей,которые не удастся ощутить или потрогать. Дыхание преисполняет ваш дух и уносит на крыльях, отделяя от всего иного. Это гибкость в движении, позволяющая отправиться в путь когда и куда угодно, и ничто не способно удержать вас.
Ключевые слова: Рациональные решения, Причины, Логика, Мысли, Безличие и Бесстрастие, Апатия, Безразличие, Смешение, Равновероятные возможности
Символы: Личина/Очки, Мозги, Обманчивый “внешний я”
Разум является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Сердца. Когда я размышляю о Разуме, я думаю о личинах, что носят все люди, скрывая “настоящих себя”. Ваш разум примеряет различные роли в зависимости от ситуации, чтобы смешаться с толпой. Он принимает рациональные, логические решения, и неважно,что происходит вокруг. Разум рационален, так как руководствуется чистыми мыслями. Он безлик, апатичен и безразличен ко всему. Скрывает, кто вы на самом деле, беспристрастен в смешении с толпой. Разум не всегда твёрдо опирается на свои выводы, ему свойственны колебания и сомнения, но он всегда в состоянии обосновать своё окончательное решение. Разум всегда придаёт равный вес каждому возможному выбору и возможности, но и не даст ни одному из них какого-либо преимущества, неважно, “верно” это будет или нет.
Ключевые слова: Иррациональные порывы, Инстинкты, Эмоции, Чувства, Пристрастия и личность, Эмпатия, Страсть, Показушность, Придание важности одной из возможностей
Символы:Шапки, Души, Истинный “внутренний я”
Сердце является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Разума. Когда я размышляю о Сердце, я думаю о внутреннем духе каждого, что и делает нас самими собой. Сердце отождествляет “тебя”, делает уникальным и неповторимым, выдающимся из толпы. Это инстинктивные эмоциональные порывы о чём-либо, и неважно, что при этом вокруг происходит. Сердце иррационально, поскольку движимо чистыми чувствами. Оно личное, эмпатичное и страстное ко всему. Показывает, кто вы на самом деле, вбирая ваши пристрастия и становясь особенным. Сердце не всегда способно оправдать свои чувства, но их сила велика настолько, что оно не будет колебаться в своих взглядах. Оно никогда не придаст равный вес какой-либо возможности или выбору, поскольку отдаст предпочтение одной из сторон, посчитав это нравственно “верным”. Сердце имеет сильное чувство собственного достоинства и самопознания. У него мощный моральный компас, который не позволит потеряться или запутаться в том, что правильно или неправильно.
Ключевые слова: Безоговорочная ненависть или страх, Отрицание, Вызов, Отвержение, Скептический критицизм, Сомнения, Негатив, Отчаяние, “Красный свет” или “полный стоп”, “НЕТ”
Символы: Недвижимое, Ложь/Фальшь, “Демоны”
Ярость является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Надежды. Когда я размышляю о Ярости, я думаю о вечных сомнениях и скептицизме насчёт того, что всё вокруг в порядке и хорошо, так или иначе. Всё может пойти не так, и это ещё мягко сказано. Ярость это безоговорочный страх и ненависть, прохладный приём, отталкивающий любую вещь или персону. Основополагающая идея о том, что всё здесь неправильно и ложно. Мысль о том, что ты ни на что не влияешь и исхода нет! Неважно, насколько всё хорошо выглядит, это неправда! Это всё фальшь, ложь! Ярость отчаивается и отвергает надежду на то, что всё будет чудесно, и ответом всегда будет нерушимое “НЕТ”! Но не думайте, что Ярость это лишь свирепый зверь, что бросается на всех, Ярость также может быть и демоном, что подкрадётся сзади, парализует, медленно свяжет и утащит прочь без шансов на побег. Это клеть, которую не сдвинуть и которая окружает вас со всех сторон.
(сноска: Ярость может звучать будто что-то плохое, но это единственная вещь, удерживающая вас от падения в Надежду и её вспышки слепой веры, которые могут быть опасны. Всегда полезно знать, когда стоит остановиться и сказать “Нет” вместо того чтобы постоянно отвечать “Да”. Ярость может быть в той же степени конструктивной, как и деструктивной.)
Ключевые слова: Безоговорочная любовь и доверие, Убеждение, Гармония, Принятие, Наивный оптимизм, Вера, Позитив, Эйфория, “Зеленый свет” или “полный вперед”, “ДА”
Символы: Неукротимая сила, Правда/Истина, “Ангелы”
Надежда является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Ярости. Когда я размышляю о Надежде, я думаю о вечной вере и убеждении что всё вокруг хорошо и будет в порядке, так или иначе. Всё кончится хорошо, если даже не прекрасно. Надежда это безоговорочное доверие и любовь, тёплые объятия для какой угодно персоны. Основополагающая идея, что всё вокруг верно и правильно. Мысль о том, что выход есть, было бы желание! Не важно, как вокруг темно, всегда есть свет в конце тоннеля! Это правда! Должно быть ей! Надежда всегда приятна и оптимистична насчёт того, что всё будет как надо, так что её ответ всегда большое энтузиастичное “ДА”! Но не думайте, что Надежда способна лишь слегка воодушевлять и подталкивать вперед, Надежда также ангел, что сгребет вас в охапку и унесет на крышесносящей скорости вперёд, навстречу награде и вечному счастью. Это задор, неукротимая сила воли что толкает вас вперёд наперекор всему.
Ключевые слова: Энергия, Неограниченность, Отвержение, Нарушение правил, Пожертвование другими, Выбор, Превосходство, Эффективность, Безрассудство, Влечение, Оптимизм, Роскошь, Приумножение, Деятельность
Символы: Рост, Растения, Животные, Пища, Молодость
Жизнь является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Рока. Когда я размышляю о Жизни, я думаю о росте и потенциале энергии, о том, как мы родились и выросли, а затем о бунтарской природе детей и подростков, не принимающих факта того, что им не всё под силу и ищущих лазейки, обходные пути, чтобы сложить с себя обязанности и получить желаемое. О желании изменить нечто, сделать что-то иначе. Это дремучий лес, в котором не всегда ясно, что и почему происходит, или куда и когда вам стоит идти. Это волнение и предвкушение той неизвестности, что ждёт впереди. Жизнь не всегда получает то, что желает, но когда видит это на горизонте, то устремляется к цели, сметая всё на своём пути. Всё может перемениться, а у вас есть к тому способности и возможности! Вселенная не инертна, прямо как и вы! Даже сама Жизнь ещё толком не разобралась во всём этом, так что не опускайте руки, если запутаетесь, ведь вы ещё только в начале пути!
Ключевые слова: Энтропия, Ограничения, Принятие, Следование правилам, Самопожертвование, Обязательства, Подчинение, Бессилие, Осторожность, Антипатия, Пессимизм, Аскетизм, Сокращение, Инертность
Символы: Увядание, Взрывы, Бомбы, Пламя, Черепа
Рок является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Жизни .Когда я размышляю о Роке, я думаю об увядании, которое настигает нас с возрастом, и примирении с тем, что вы больше не сможете делать либо никогда не могли. Это замедление, уменьшение, сокращение, чувство старческой немощи. Горькая антипатия, осторожный пессимизм, необходимость в обязательствах, ограничивающих вас и то, что вы можете привнести в мир. Осознание того, что вам под силу изменить, а что — нет. Чёткое деление на чёрное и белое, а также любые другие категории. Печаль и апатия в принятии противоположностей вместе с разочарованием и злостью на ограничения. Рок знает, чего он хочет, и отпускает это, давая другим или позволяя быть уничтоженным насовсем. Вещи теряются и ломаются, люди теряются и умирают, а события будут идти своим чередом, как ни старайся это изменить, так что не стоит даже пытаться.
Ключевые слова: Ничто, Укрытие, Неосведомленность, Безразличие, Затухание, Неведение, Бесконечность, Бессмысленность, Неуместность, Пренебрежение, Незначительность, Мрак, Небытие
Символы: Тьма, Вода/Жидкости, Тыквы, Тайны
Пустота является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Света. Когда я размышляю о Пустоте, я думаю о бесконечном просторе ничего, что достигает предела и заключает в себе всё сущее. О безразличии и неведении, побуждающих затушить и отбросить в сторону то, что вам не понять, сохраняя эту, казалось бы, пустяковую тайну. Пренебрежении тем, что когда-то было важным и концепцией удачи как таковой, потому что удача и значимые вещи, на самом деле, неуместны и бессмысленны. Это неизвестность, мрак и бесконечное неведение. Пустота есть опорожненное небытие, в котором всё и ничто тонет, становясь потаённым и бессмысленным. Это спокойное позволение себе и всему окружающему течь, мягко скользя во мраке небытия, в полном неведении, словно во сне или коме.
Ключевые слова: Всё, Выявление, Прозрение, Внимание, Озарение, Осведомленность, Окончательность, Значимость, Важность, Восприятие, Влиятельность, Ясность, Сущее
Символы: Свет, Вероятности, Глаза, Явь
Свет является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Пустоты. Когда я размышляю о Свете, я думаю о постоянном сборе сведений и данных, полученных через чувства и приобретение личного опыта. Он также раскрывает и выявляет смысл всей этой информации. Это понимание смысла влияния, которое люди придают духовному либо сверхъестественному. Внимание и ясность рассудка, необходимых для озарения мира вокруг, определения того, что важно знать. Вычислительное восприятие вероятностей, шансов и возможностей, основанное на понимании существенной информации. Свет озаряет вещи из самых дальних уголков, ничто не скроется и не избежит его внимания. Это интенсивное изучение себя и всего вокруг, что озаряет путь к желаемому просвещению, или гипер-всезнанию.
Ключевые слова: Биология, Созидание, Начинание, Порождение, Произвольность,Точность, Изменчивость, Нетерпеливость, Разнообразие, Настоящее, Женская интуиция
Символы: Объекты, Измерения, Лягушки, Искусство, Мода
Пространство является одним из основных Аспектов. Половина того, что создаёт Вселенную. Вторая же половина, противоположность — Время. Когда я размышляю о Пространстве, я думаю о нашем постоянно изменяющемся настоящем, которое здесь и сейчас. Оно меняется и варьируется безо всякой причины и ритма; мутируя по чистым случайностям, но всегда становясь именно тем, чем необходимо. Оно нетерпеливо вступает в новые начинания, готово сорваться в путь без какого-либо направления, просто следуя чутью, чтобы притязать на свою награду. Таково Пространство. Другими словами, игрок Пространства смело стремится туда, куда не ступала до него ничья нога!
Ключевые слова: Механизмы, Разрушение, Двигатели, Пределы, Судьба, Двузначность, Неизбежность, Терпение, Повторение, Прошлое/Будущее, Мужское чутьё
Символы: Моменты, Скорость, Часы, Звук, Музыка
Время является одним из основных Аспектов. Половина того, что создаёт Вселенную. Вторая же половина, противоположность — Пространство. Когда я размышляю о Времени, я думаю о постоянно повторяющемся цикле прошлого и будущего. Оно движется вперед в спокойном, размеренном темпе, словно барабанный бой или метроном. Я думаю о том, что нас ждёт, что мы инстинктивно знаем о нашей судьбе. Это конец, но двусмысленный, разрушение, но в вечном процессе. Вечное ожидание конца, который, возможно, и не наступит, или бесконечное повторение, поскольку ваша судьба — страдать вечно. Таково Время.
И просто для поддержания дискуссии: а к какому Аспекту больше тяготеете вы сами? Понятно дело, личность каждого из нас состоит из всех Аспектов, каждого из них, но, всё же, один-два преобладают, задавая темперамент, определяя мировоззрение, модель поведения, убеждения, предпочтения. Ведь, читая это полотно, каждый из вас наверняка "споткнулся", найдя нечто, что написано словно о вас, что-то близкое по духу. Что же именно? Если Вам не трудно, поделитесь мнением в комментариях.
И если уж совсем не в лом, подбодрите переводчика. Ему ещё 144 классоспекта переводить. Воистину игрок Рока.
Вы отождествляете себя с:
Кровью | |
|
3 (5.9%) |
Дыханием | |
|
8 (15.7%) |
Разумом | |
|
9 (17.6%) |
Сердцем | |
|
4 (7.8%) |
Яростью | |
|
1 (2.0%) |
Надеждой | |
|
3 (5.9%) |
Жизнью | |
|
3 (5.9%) |
Роком | |
|
6 (11.8%) |
Пустотой | |
|
7 (13.7%) |
Светом | |
|
1 (2.0%) |
Пространством | |
|
0 (0.0%) |
Временем | |
|
6 (11.8%) |