Результаты поиска по запросу «

недостатка аспекта

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Света: Та, кто манипулирует Светом или манипулирует посредством Света

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Света восстанут против таких понятий, как удача и вероятность, а также отринут большинство суеверий. Они разрушают традиционные представления везения и предрассудков, превращая разбитые зеркала в символ удачи, а лапку кролика заставляя приносить лишь несчастье. Они взбунтуются супротив размышлений об объективной правде и информации, либо же идеи, согласно которой все знания могут представляться объективными. Если провести аналогию - по их рассуждению у каждого есть видение своего собственного оттенка цвета, к примеру чье-то представления красного отличается от чужого и т.п. У них в голове роятся мысли о том, что не все имеет значение или важность, либо же они отрицают общепринятые верования в определенное значение или важность, и они не упустят возможности подвести объект верований под свои нужды.


У них наличествует способность фигурально или же напрямую управлять взором и заинтересованностью окружающих, заставлять толпу обращать внимание на необходимое или же на то, что по замыслу Ведьмы Света имеет какой-то вес. Для них не составляет труда использовать суеверия окружающих против владельцев, изменяя неудачу в безделушках на удачу и наоборот. Управляют же они с помощью уделяемого внимания, знаний и важностью, привлекая к себе взор посредством активного поиска, выставляя себя в плане зазнайки или изо всех сил раздувая свое эго. Ну или по крайней мере пытаясь заставить поверить окружающих, что они обладают этими чертами. Определенно тот тип людей, которые постоянно выкрикивают предложения типа "Смотри как я могу".


Некоторые Ведьмы Света могут пойти по темной тропинке, напрямую манипулируя бессмыслием сущего или используя значение и влияние оного для управления людьми. И они не только взаимодействуют с окружением, для них открыты невероятно огромные возможности своего аспекта, вроде управление собственной перспективой для сбора всевозможных данных и информации из каждого уголка каждого положения перспективы, но не все эти данные будут верными и полезными. Ведьмы Света манипулируют Светом точь-в-точь как кривые зеркала в зеркальном лабиринте. Для них проще-простого поменять направление, исказить угол, переместить его в иное место, отразить его кучкой бесполезных вещей, сфокусировать на одной области или же вообще переломить с помощью призмы для создания радуги различных значений.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

MSPA news ...MS Paint Adventures фэндомы 

Случилось. Эпилог. https://www.homestuck.com/


Upd: Тыквы проявились: http://whatpumpkin.com/

Развернуть

nepetasprite HS Gif Homestuck UPD8 HS Spoiler Art kinetic-squirrel ...#ms paint adventures фэндомы 

Развернуть

MSPA Ero Homestuck Jade Harley spacey thing ...MS Paint Adventures фэндомы 

AWaSreswv Ч,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA Ero,Homestuck,Jade Harley,spacey thing
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Разума: Тот, кто побуждает управление Разумом или побуждает управление посредством Разума

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосозанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, что бы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследник Разума обладает превосходным навыком растворения в толпе, идеально отыгрывает своим ролям и обладает спектром личностей, которые настолько замечательно слеплены и так детально проработаны, что вполне могут обмануть кого угодно. Им очень неприятно показывать свою настоящую натуру окружающим, по большей части ошиваясь среди других в ложной личине. Им просто-напросто комфортнее быть такими скрытными и источать приватность. Также у них очень умело получается рассматривать сущее с беспристрастной точки зрения, оставаясь безучастным даже в самых ярких по эмоциональности ситуациях.


Даже во время предельного накала или же с максимальным градусом вражды среди остальных - им все равно, они не теряют хладнокровия. Они очень много времени проводят в собственном размышлении, наблюдая и обозревая других прежде чем вынести решение. В целом, они ожидают любого развития ситуаций и готовы к любым предполагаемым исходам, которые только могут произойти, а посему хороши в представлении альтернативных веток сценариев и поиске аргументов в целях достичь компромисса. Наследник Разума также не прочь с удовольствием одолжить чужой ум для иных размышлений и идей, ибо они жаждут услышать иное видение ситуации, другой рассказ и отличимое мнение. Они в совершенстве знают свой разум как внутри, так и снаружи, знают все свои причуды и способны логически отреагировать на ситуации, где необходимы их личные предвзятости в совладении со сложившийся ситуацией.


Еще они предрасположены легким усилием менять свой разум и мнение в связи с новыми условиями, свежими мнениями или же просто пытаясь достичь иной перспективы. Они никогда не зацикливаются на чьем-то одном решении достаточно долго, им всегда интересно поискать другое решение. У них присутствует способность к довольно сильному убеждению, которая выражается в том, что им довольно просто заставить окружающих передумать, ведь Наследникам Разума присуща личина логической и беспристрастной ипостаси, или же убеждая с помощью своей возможности рассмотреть вопрос с максимальной рациональностью и с каждого существующего стороны. Их сила Наследников исходит от чистой логики, способностей к дебатам и интеллекта, и они возможно одни из лучших дебатеров и участников дискуссий из всех классоспектов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Roxy Lalonde vampkitteh commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Пустоты: Тот кто крадет у Пустоты или крадет Пустотой

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойникам Пустоты, на примере Рокси Лалонд, трудно справиться со своей кажущейся незначительностью и никчемностью. Их часто игнорируют, от них уклоняются, и зачастую окружающие равнодушны к их проблемам. Они чувствуют себя довольно бессмысленными, практически бесполезными или несведущими в том, что творится вокруг. Чувствуют, что словно стали невидимкой и выпали из жизни. Что они слишком невежественны насчет многих вещей или же многим пренебрегают. Им непросто держать что-либо в тайне.


Это может побудить их прекратить скрываться, став сосредоточием внимания. Рокси Лалонд пыталась достичь этого, постоянно напиваясь, и в собственных глазах она становилась более "забавной" и "открытой" для друзей. Она пыталась быть типичной общительной запойной тусовщицей, поскольку хотела снискать немного внимания. Другие Разбойники Пустоты могут слишком легко делиться личными тайнами с другими людьми в стремлении стать заметнее. Разбойникам Пустоты будет сложно признать, что некоторые вещи действительно бессмысленны и неуместны, предаваясь скорби, осознав несостоятельность разнообразных талисманов на удачу.


Они позволяют другим красть свою бессмысленность, никчемность и незначительность, позволяя заполнить себя смыслом и значимостью, поскольку к этому Разбойники Пустоты и тяготеют. У них назревает дурная склонность самоопределяться через других людей и взаимоотношения с ними. Рокси проявляла это в том, что флиртовала и соблазняла любого потенциального партнера. В конце-концов, Разбойники Пустоты придут к согласию со своей Пустотой и начнут в полную силу использовать ее. Они могут применять равнодушие и невежество в качестве преимущества, будучи способными проворачивать делишки за спинами тех, кто их даже не заметит. Также они имеют тенденцию склонять других расстаться с их водой и жидкостями.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Roxy Lalonde,vampkitteh,commemo

-> А что думаете Вы?


И мы бы не отказались от помощи. А Вы бы могли лучше понять характеры и мотивы героев любимого произведения.

https://docs.google.com/document/d/1IwoqwycFqAv-rl0-R6FYsE2tQlwQZ3jIXVX439EpOaQ/edit?usp=sharing

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Пространства: Тот, кто побуждает разрушение Пространства или побуждает разрушение посредством Пространства

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


Бардам Пространства по душе действовать так, словно они игроки Времени. У них в голове прочно засела концепция судьбы и предназначения. Они обладают бесконечным терпением по отношению к окружающим, но крайне неуклюжи в физических передрягах, и словно назло склонны к ним. Не так уж много вариаций их личностей и интересов. Точно можно сказать, что они похожи друг на друга. В их привычке обсуждать свои любимые вещи снова и снова, и нечаянно заиметь предрасположенность к ним. Также они могут ненароком растоптать в пух и прах чужие картины или стиль, извергая в процессе акта агрессии чересчур много критики и суровости, чаще всего без предпосылок, но иногда так действовать их заставляет зависть чужим прямым рукам, а то и вообще просто намерение разрушить.


Они обладают вполне добротной памятью, но опять же, такая память приносит больше вреда, чем пользы, ведь всегда есть то, что остальные хотят забыть, но Бардам Пространства неведомо, как это сделать. Они пытаются всеми силами избежать одиночества путем поиска друзей, но это не всегда помогает, ведь друзей еще надо уметь заводить. А их привычка витать в облаках вполне считается синдромом и не лечится, они предпочитают растворяться в прошлом и интересуются будущим, пренебрегая настоящим. Их кризис перевернет для них мир на 180 градусов и вольет львиную дозу Пространства в их жизнь, а произойдет это, когда кто-то наконец-то догадается ткнуть Барда носом в их проблемы с преследованием Времени. Поначалу их шокирует осознание своей судьбы. Та самая единственная, которую они жаждали все свое время не произойдет, или же вообще находится в куче барахла без шансов на исполнение. То, что они кропотливо строили в своей жизни - рухнет в одночасье.


Если они до этого практиковались на музыкальных инструментах и пели, то теперь увидят бесполезность данного занятия и станут слишком нетерпеливыми для учебы. Они будут косплеить броуновское движение, хаотично тыкаться и бросаться в разные стороны каждую минуту, меняя настроения как перчатки, не зная, как совладать с этим. В отчаянии поймать баланс они будут искать нечто новое, или создавать его, чтобы было за что цепляться. Может даже поиски переключатся на кого-то с типажом матери. Они ищут красоту и искусство в мире, где ничего из этого не осталось. И они могут убежать довольно далеко в попытке избежать всего свалившегося на них дерьма. Это и является задачей Барда. Пространство дергает за ниточки бедного Барда, а игроку всего лишь надо справиться с Пространством и принять его, вместо того чтобы избегать, что они всегда и делали.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

MSPA Gif Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

fantroll Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

fantroll,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы
Развернуть

Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

FAILSTUCK

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.
И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови  - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме недостатка аспекта (+223 картинки)