Результаты поиска по запросу «

паж жизни

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck Karkat Vantas Terezi Pyrope день рождения реакторчан ...MS Paint Adventures фэндомы 

Что же, прошёл год. Зима сменилась летом, а то вновь уступило время ей. Я получил чуть ли не столько же уроков жизни, сколько за всё то время, что считал жизнью ранее. Пришлось потерять людей, которых считал близкими по духу: одних из-за того, что злоупотребил их расположением и не был достаточно внимателен, других же в силу своих наивных, не имеющих шанса на существование в этом мире взглядов. Ценой душевного покоя и сожжённых синапсов тех, кого я не оставил равнодушным своей персоной, озабоченный эгоцентричный задрот стал мнительным, нервным, но зато способным на трезвые размышления и сопереживание персонажем. Не без заскоков и лёгкой эксцентричности, но именно это и помогает искать единомышленников.


Очень давно я встретился с вопросом "Что может изменить природу человека?". Вопрос некорректный, так как в нём не дано объективное определение "природы человека", но каждый из опрошенных всё равно давал ответ. Запавшим мне в душу стал "сожаление". Может, он и не является истинным, но так как я желал в это верить, он стал таковым для меня.


Груз вины заставляет меня видеть кошмары вместо снов, он же сковывает руки, когда я пытаюсь преодолеть себя.

Поиск искупления помогает ценить то и тех, что мне ценно и кому я в самом деле дорог, не сдаваться.

Jí - 1 . XM". « ¿ / 'y J[| b fOj) 1 / , , , -T——; 2^1 •/|Y w дг »! * í^,' ШЫГ - *1"v’, <,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Karkat Vantas,Terezi Pyrope,день рождения реакторчан

♎ Не так уж всё и плохо. Будет куда хуже. И туда лучше. А также всюду иначе. Ещё столько всего будет!

Так что не теряй голову, юноша 25 лет. Я чувствую, что впереди у тебя длинная жизнь.

И всё, что в ней произойдёт, будет частью вечного цикла поддержания динамического равновесия внутри и вовне себя > : )

Развернуть

Vriska Serket Homestuck mossuaries ...MS Paint Adventures фэндомы 

Vriska Serket,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,mossuaries
Развернуть

Dammek Hiveswap Jude Harley ...MS Paint Adventures фэндомы 

Dammek,Hiveswap,MS Paint Adventures,фэндомы,Jude Harley


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Дыхания: Тот, кто побуждает создание Дыхания или побуждает создание посредством Дыхания

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Дыхания вполне себе легкомысленные и любвеобильные личности. Для них идеал - это когда все перестают волноваться почем зря и просто веселятся наряду с наслаждением окружающим обществом. Они тот типаж, который заберет вас туда, где нет никаких проблем и беспокойств, при этом следуя мысли, что вам всего лишь надо на пару часов бросить свои обязанности или хотя бы понизить свое беспокойство по отношению к ним. Они могут напутствовать речами о том, что вам следует быть более независимым и не полагаться на других, думать лишь о том, что вам надо. И они постоянно провоцируют на действие с помощью таких убеждений, как предполагаемое веселье, попытки заполучить дозу оного, отбросить беспокойство о деталях и просто отдаться приключению, ведь не произойдет же ничего страшного, если выделить этим дурачествам часик или денек.


Потеряться во время путешествия или же провалиться в планах - ничто не умаляет замечательное и оптимистичное настроение этих пройдох, а все форс-мажоры расцениваются как нечто новое, отличимое от повседневного и регулярного, захватывает дух и толкает на поиски веселья. Они больше похожи на животных, которых никоим образом не обременяет ответственность или приоритетные обязательства, им просто хочется все свое время тусоваться и беспричинно, с бухты барахты веселиться со всеми, кого только достанут своими загребущими руками. Для них не является секретом множество способов расширить чужой кругозор и раздвинуть горизонты, открыть разум для инноваций и новшеств, им постоянно надо быть в движении и делать нечто забавное, как-будто у них синдром беспокойных ног. Их решения проблем гениальны по своей простоте: они предлагают два (сту...) выхода, один из которых состоит из непосредственной попытки решения, а второй - веселиться. Ведь по их мнению никого не должна волновать вся нахлынувшая муть, и не стоит тонуть в этих болотах проблем.


Но параллельно они тот типаж людей, которые рассматривают смех и наслаждение с серьезной точки зрения, ибо эти составляющие жизни крайне важны, безоговорочно необходимы и обладают оздоровительными функциями, и несомненно должны присутствовать для полного наслаждения жизнью. Они скорее всего будут болтать напропалую о преимуществах веселья и занятных досугах, втирать про топ десяток медитаций или же о всевозможных вариациях участия в спорте и играх. Они особенно хороши в гибком и точном подборе видов активности согласно личным предпочтения любого отдельно взятого индивидуума. Тот тип людей, которые посмотрят пару минут на усердно трудящихся и в конце концов озвучат свои догадки насчет того, что работягам необходим отдых и веселье в жизни, и именно Сильфы Дыхания знают, как это организовать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Дыхания: Тот, кто использует Дыхание или использует посредством Дыхания

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Дыхания по настоящему вольны творить все, что пожелают. Они отбрасывают все, что только дает намек на привязку и разрывают любые отношения, поэтому их не удерживают ни обязанности, ни лояльность к любой из существующих сторон. Они также умелы и с буквальными проявлениями Дыхания, то есть мастерски используют ветер, крылья, полет и пузыри. У них прослеживается невероятная податливость по отношению того, с кем им все же приходится взаимодействовать, но и параллельно у них неплохо развита интуиция, по какому из путей лучше следовать, ежели пришлось выбирать чью-то сторону. По большей части они напоминают наемников, умелых воинов, которым всегда до лампочки какие-то идейные конфликты и так же пофиг, на какой они стороне баррикад.


Они довольно прохладно относятся к любым проявлениям Крови, вроде тех же связей и ответственности, что может не дать им достигнуть наивысшей отметки в ремесле воина, а также они умывают руки после любого из происшествий, причем неважно, насколько сильно они сами повлияли на исход, ведь они всего лишь отрабатывают деньги. Они стремятся к истинной свободе от любых земных оков и забот, и по существу им удается быть достаточно податливыми и независимыми, так что ни совестью, ни идеалами и прочим их привлечь на свою сторону никак не удастся, только нанять. По их разумению, зависеть от окружающих в плане желаний и нужд - это проявление слабости или провала.


Все, что удерживает их и не дает расправить крылья воспринимается как сигнал о недостатке мастерства и нехватке независимости, а потому необходимо быть более способным, дабы преодолеть порог фривольностей. Их наибольший страх в жизни - это осадиться, поддаться влиянию обязательств, потерять свою гибкость и утратить вольность. Все что они желают от жизни - это летать куда глаза глядят и делать то, что захотят. А потому они крайне умелы в избежании цепей обязательств, разрывах связей и прерывания отношений.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

bec noir Grimdark Rose Rose Lalonde Homestuck рисунки IcyYmir'a artist ...MS Paint Adventures фэндомы 

bec noir,Grimdark Rose,Rose Lalonde,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Roving Neophyte,рисунки IcyYmir'a,RovingNeophyte,artist

Развернуть

рисунки IcyYmir'a Neophyte Redglare Homestuck artist ...MS Paint Adventures фэндомы 

Roving Neophyte,MS Paint Adventures,фэндомы,Neophyte Redglare,Homestuck,рисунки IcyYmir&#039;a,RovingNeophyte,artist
Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Пространства: Тот, кто понимает Пространство или понимает посредством Пространства

Маги страдают от своего Аспекта или от его проявлений. Но это необходимость для глубокого интуитивного понимания своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Пространства все знают об истоках сущего и как оно переменчиво, потому как они испытали это самолично. Они знают техническую сторону любого вида искусства, так как познали провал в этой сфере на собственной шкуре. Их шестое чувство, та же интуиция на неправильный порядок протекающих событий, отточено всем существующим вокруг них случайным сущим, которое сломанное или неправильное. Физически же они не слишком расторопны, спотыкаются о любое препятствие когда в экстазе устремляются к чему-то. Что может обернуться для них полезным, хоть и болезненным опытом. Они страдают от изменений, случайности и вариативности.


Возможно, вокруг них и происходит слишком много всего, увлекая их в вихрь катавасии, что не сочетается со спокойствием и стабильностью. У них есть тяга к моде, но в их привычке все знать о ней и страдать от этого, тем более красота требует жертв. В их расположении может быть агорафобия (боязнь открытых пространств) или же клаустрофобия, они могут страдать от одиночества, али от столпотворения, и на десерт - у них может быть аллергия на лягушек. Они не те, кто располагает близкими и личными отношения, а если копнуть глубже в темноту, то выражение “страдание от нежелательного созидания” особо остро воспринимается женским полом. Но зато они будут отлично разбираться в окружающим их мире и повседневной жизни.


У них есть весь опыт жизни (весь он) и они знают, как ею располагать. Их бытие полно событий и энергичности, под завязку набито испытаниями и у них никогда не будет такого состояния, как скука. Они могут почерпнуть знания от таких традиционных источников, как книги или школа, но основной поток информации идет от непосредственного опыта, их действий и от возни с сущим. К примеру, если вдруг их тостер сломается, то они разбирают его на кусочки, выясняют поломку, устраняют ее, собирают, получают словно новенький тостер и все лишь для того, чтобы он снова сломался и его пришлось снова чинить. В конце концов, знать все включает и знание о тостерах, и Маги Пространства вполне могут дать вам множество советов, когда какая-то отдельно взятая вещица прекращает функционировать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Крови: Тот, кто побуждает воровство Крови или побуждает воровство посредством Крови

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Крови думают о себе как о криворуких неумехах, что не смогут справиться с верностью и привязанностью и потому обрывают отношения как только появляется намек на стабильность. Они отсекают связи, топчут верность и чихают на узы, когда все становится слишком личным и серьезным. Также из проблем стоит выделить обязательства и понятие жесткого единства стабильных социальных групп. В целом это связано с их робостью, мыслями о недостатке стабильности и приверженности к отношениям, неважно каким, будь то романтические или дружеские. У друзей нет понятия верности, а любимые никогда не любили.


В своих социальных группах они всегда окружены борьбой, а в тех, в которых уже побывали они упустили шанс на доверие. Их друзья и родные разделились на разные лагеря и тянут Разбойников Крови в разные стороны, а они не могут толком выбрать, ибо к ним никто и никогда не был по настоящему лоялен. Они чувствуют собственную бесполезность, никто не зависит от них, никто не привязан к ним и у них нет ни с кем крепкой и настоящей связи. Все пошли по своим дорогам, даже не попытавшись подумать о Разбойниках Крови, которые вполне могли зависеть от ушедших. Что заставляет их обрывать любые привязанности, противиться зависимости, потому как это никогда не приносило им пользы, а засим зачем продолжать пытаться.


Это все вызывает довольно неприятные проблемы на почве обязательств, к объединениям они относятся с опаской, верности от них не дождаться никакой. Доходит даже до того, что они бросают свою собственную стабильность в жизни. Они складывают с себя обязательства, потому что растущее чувство бесполезности, а также страх не справиться с ними заставляет их пойти на такой шаг. И реальные отношения тоже перестают иметь место быть. Как и у всех остальных Разбойников, их задача состоит в обучении брать аспект для себя, у Крови же надо научиться не только предоставлять привязанность, но и ожидать ее взамен. Они должны постичь фундаментальные понятия стабильности в своей жизни, как справляться со связями, как зарабатывать верность и как заводить отношения с последующим поддержанием оных.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Дыхания: Та, кто управляет Дыханием или управляет посредством Дыхания

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Дыхания отринут утверждение об истинном разобщении в целях настоящей свободы, по их мнению никто не может действительно существовать, пребывая особняком от остальных, у каждого есть хоть кто-то или что-то обязывающее и тем самым обременяющее. Для них нет никого, кто мог бы быть абсолютно объективным и беспристрастным, и при этом они учитывают свои предубеждения, а также предрассудки окружающих, что влияет на их суть разговоров и на принятие решений. И они считают, что не у каждого есть право на свободу действий в своей жизни.


Так что они пытаются держать под контролем свои порывы и следить за гранью, через которую можно переступить для большей свободы, но все равно продолжая тщательно следить за этой вольностью. У них есть желание быть свободной, отрываться по полной и делать то, что хотят, но их отягощает осознание факта, что не каждый такой же непринужденный, как они сами. По этой причине они пытаются подарить окружающим вкус этого плода, правда, загвоздка в том, что Ведьме это понравится, а вот попутчик может и плеваться. Маразм крепчает до того, что Ведьмы крепят "свободу" как ярлык самого благоприятного варианта развития для человека, не принимая в расчет его собственные желания.


И вот мы подошли к той теме, где Ведьма Дыхания может перейти на темную сторону силы, подрывая чью-либо основу жизни под корень, насильно отрывая его от всех связей и отношений, наполнять вихрем волнения и растерянности, а затем, сконфуженного и потерянного, оставлять в каком-то богом забытом месте, считая, что полностью пресытились весельем. Удачным отождествлением Ведьмы будет с торнадо. Но не все так плохо, они могут быть и на светлой стороне, в этом случае им просто надо научится различать таких два состояния людей, как несчастье от нехватки свободы и тяга к связям с обязанностями, помогая первым и не трогая вторых.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме паж жизни (+162 картинки)