правит пространством
»Hiveswap MS Paint Adventures фэндомы
И снова привет всем антропоморфным разумным (и не очень) формам жизни. Не успел пройти октябрь , как я доделал второй пост по отсылкам в Hiveswap
И снова возвращаемся к игре!
И начать стоит с самого интересного: В комиксе тролли писали на даэдрическом языке из серии игр TES , а в игре они получили свой язык , но вы задумывались над тем , насколько "свежий" у них язык , ведь ещё в трейлере для Steam Greenlight можно было увидеть надпись "Jeevic week" на даедрике , которую при релизе изменили .
Может "Тыква" изначально хотела использовать даедрик , а Бефезда не разрешила , или они , глядя на безумную кампанию , решили полностью от них откреститься и написать свой язык , оставив этих безумцев и дальше пилить переиздание Скайрима ? Ответ очевиден.
Забьём на это и перейдём к отсылкам на поп-культуру 90-х , а тут мне есть где разгуляться , ведь весь улей Даммека увешан плакатами старых боевиков , от культовых , типа "Терминатора" , до "Лесного Война" , тут даже добавить нечего , кроме того , что тролль Чак Норрис выглядит брутальней земной версии.
P.S. Мне нечего было поставить в правый нижний угол , поэтому держите мем про печеньку из "Последнего кино героя".
90-е тут не заканчиваются , у "бронзы" ещё в углу ещё валяется целая куча Kool-Aid , в другом углу забытый геймпад от Nintendo 64 , а на стене у Зефроса висит плакат в стиле бейсбольных карточек.
Да-да , вот настолько "плавно" я перехожу к улью Зефроса , я прям сам себя превзошёл . В его улье есть на что взглянуть , вот к примеру его фанатизм по бильярдным шарам наверняка выйдет ему боком . Не забывайте кого эти шары здесь олицетворяют .
Но и дальше вспоминая комикс , нельзя пройти мимо возможности представить себя страхоужасом перед троллем , или подозрительного битка у него на полке .
Кстати , на планете троллей нельзя обойтись без тыкв-планшетов , фигурок троллей от Funko POP , светильников в виде инопланетян , похищающих разумную форму жизни , как на футболке Джуда , и без триумфального возвращения зелёного кубика .
Невозможно не подметить то огромный спектр возможностей , который нам предоставляет игра , ведь тут мы можем дать своему лусусу то имя , которого он достоин , а про легендарный экран смерти , который я видел очень часто , пока дрался с Манусом Отцом Бездны , но теперь этот гад горит в аду под песни Укупника!
Ах да , отсылки , пора переходить к музыке , тут у нас плакат Green Blood Alternian Idiot , который , помимо отсылки на "зелёных", делает отсылку на касту лаймовокровных , которых подвергли "репрессиям" на этой планете , а вот Зефрос имеет книгу с обложкой одного из альбомов комикса , постер "Альтернианского Идола" (надеюсь , что в этом шоу проигравших убивают) и симпатичный календарик.
Но нафиг отсылку к Green Day , ведь напротив висит постер с музыкантами Хоумстака! : Тоби Фокс играет на Гастер-бластере , справа - Джеймс Роатч , и на краю - Малкольм Браун , а вырезан , я думаю , Кларк Паувелл , работавший над Medium .
Далеко от музыки отходить не будем и взглянем на отсылки на Дейва от Зефроса , который смахивает на Дейва сильнее , чем Даммек .
А кто-то заметил , что Джои влюбилась в Тома Сойера ,который ещё озвучивал Симбу в "Короле Льве" ? Конечно нет , ведь дальше следует диалог о том , что Зефрос любит "повеселиться с парнями" . Я вообще предлагаю после второго акта устроить лотерею на тему "Кто останется натуралом под конец и не умрёт"
Теперь стоит немного поговорить о Даммеке : Мы знаем , что он готовил революцию и знал об уязвимых местах у трутней , но и то ,что он не любит "право собственности" , шпионит за соседом , как чёртов кгбшник и имеет плакат "Кулак пролитария" , выполненный в стиле Советской агитации .
Глядя на всё это , я выдвигаю теорию о том , как выглядел его предок . По-моему сходство очевидно !
Вот и всё , что я смог найти на Альтернии и я был удивлён , что не было ни одной отсылки на фильмы с Н.Кейджам . Как такое вообще может быть ? Надеюсь , что ко второму акту разработчики одумаются .
А с вами был ваш "трудолюбивый" раздолбай , всем приятного вечера/ночи/утра/затмения/конца света и прочего.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Ведьма Разума: Та, кто управляет Разумом или управляет посредством Разума
Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.
Ведьмы Разума отбросят понятие, согласно которому абсолютно все должно быть логически обоснованным и причинно-следственным. Они разнесут в пух и прах любые догмы правосудия, рамки морали и рациональность решений. Им откроется возможность управления своим разумом и мыслями окружающих. Для них ничего не стоит сотворить из кого-то вундеркинда, даровать оному невероятный уровень интеллекта и наделить логическим мышлением, но и так же просто они могут сделать из кого-либо идиота, просто лишив любого отголоска разума. Они способны одарить кого угодно проницательным умом, и с другой стороны - отобрать все, оставив упертую личность без намека на какую-либо обоснованность в своих действиях. Они могут принимать активное участие в утверждении выборов и решений, зная мотивы и процесс принятия, а также смотреть за пелену скрываемых секретов, успешно обрабатывая то, что участники пленума скрывают и чем руководствуются исподтишка. А роль, которую играет определенный индивидуум - просто лакомый кусочек для Ведьмы в целях редактирования и контроля. Они сеют в своей голове предположения, из которых прорастает то, что определяет их мораль, чувство правосудия или напрямую влияет на их решения.
Их прямое взаимодействие с ролями окружающих напоминает постановщиков театральных сцен, ведь они руководят постановкой, задают акты и определяют поведение по своему капризному желанию. Если же им по душе нарушать законы и уничтожать судебную систему, то будьте уверены, что все это аннигилируется. Для них проще пареной репы сделать из человека воплощение летаргии и апатии, а также наоборот они могут забрать это все добро у подопытного. Также они мастера в обманах, настолько искусно с ними обращаясь, что могут заставить окружающих видеть ложное, совершенно отличимое положение дел от реального. Память для них словно тесто, они лепят ее по своему усмотрению, перемещают отрывки и эпизоды с места на место, наводят полнейший бедлам. Либо же они могут с той же успешностью отсортировать беспорядок в головах людей, наладив рабочий поток мыслей.
Когда кто-то являет другому свою безразличность, они могут как повысить ее, выставив человека беспристрастным настолько, насколько вообще возможно, либо же уменьшить, посеяв полнейший хаос в мысли выступающего и заставляя того постоянно исторгать предвзятости. Их задача, как упоминалось выше, состоит в том, чтобы они использовали свои силы в морально верном ключе, но учитывая Разум - это одна из самых конфликтных задач среди всех аспектов, при условии, что Ведьмы Разума действительно смотрят на мнение людей по поводу их действий с высокой колокольни. Но когда Ведьмы Разума взбунтуются против концепта всеобщего безразличия и наплевательского отношения к другим, то скорее всего волей-неволей откажутся от управления людьми.