Результаты поиска по запросу «

сильф крови

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck Karkat Vantas translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Крови: Тот, кто использует Кровь или использует посредством Крови

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


У Рыцарей Крови наличествуют сверхъестественные способности к приданию желаемой формы и усилению связей, а также к использованию уже существующих отношений в самой эффективной мере. Они располагают умением к правильному распределению людей к соответствующей им работе и обладают потенциалом лидера, который способен разглядеть не только свои связи, но и причастности между людьми/вещами/идеями. Как и у всех Рыцарей у Крови наблюдается приобретение навыков через комбинацию естественных талантов и тяжелой работы, которая подстегивается страхом показаться неадекватом. И в какой-то мере они слепы, ибо частенько не видят своих природных предрасположенностей к своему аспекту.


Их преследует чувство беспокойства по поводу силы и формы связей, которые их окружают и по большей части ощущают, что пропустили нечто важное, но на самом деле ничего подобного не происходит. Они упорно цепляются за дружеские и любовные отношения, выливая все свои скрытые и не очень систематизированные  чувства в попытки отодвинуть завершение отношений, доходя вплоть до мелких изменений своей сущности. А в отношении их тел к Крови и Плоти они обладают неким самоосознанием. Большинству из них время от времени необходимо утешение, хотя их сила позволяет вполне быть независимым от того, что именно они делают.


Они живут Кровью, как своим естеством. Для них совсем не трудно быть милосердным и ответственным по отношению к другим, строя прочный фундамент для отношений с индивидуумами от которых зависят. А обещания и обязательства выполняются резво, учитывая важность оных для Рыцарей Крови. Они пользуются бравадой в адрес своей компетентности и стабильности как ментальным щитом от собственной ненадежности. Разъединение и отдаления в их связях и делах беспокоят их, и даже если все видят их заботу, преданность и привязанность к друзьям и любимым они все равно могут столкнутся с бесчувственностью и наплевательским отношением.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Karkat Vantas,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Дыхания: Тот, кто побуждает создание Дыхания или побуждает создание посредством Дыхания

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Дыхания вполне себе легкомысленные и любвеобильные личности. Для них идеал - это когда все перестают волноваться почем зря и просто веселятся наряду с наслаждением окружающим обществом. Они тот типаж, который заберет вас туда, где нет никаких проблем и беспокойств, при этом следуя мысли, что вам всего лишь надо на пару часов бросить свои обязанности или хотя бы понизить свое беспокойство по отношению к ним. Они могут напутствовать речами о том, что вам следует быть более независимым и не полагаться на других, думать лишь о том, что вам надо. И они постоянно провоцируют на действие с помощью таких убеждений, как предполагаемое веселье, попытки заполучить дозу оного, отбросить беспокойство о деталях и просто отдаться приключению, ведь не произойдет же ничего страшного, если выделить этим дурачествам часик или денек.


Потеряться во время путешествия или же провалиться в планах - ничто не умаляет замечательное и оптимистичное настроение этих пройдох, а все форс-мажоры расцениваются как нечто новое, отличимое от повседневного и регулярного, захватывает дух и толкает на поиски веселья. Они больше похожи на животных, которых никоим образом не обременяет ответственность или приоритетные обязательства, им просто хочется все свое время тусоваться и беспричинно, с бухты барахты веселиться со всеми, кого только достанут своими загребущими руками. Для них не является секретом множество способов расширить чужой кругозор и раздвинуть горизонты, открыть разум для инноваций и новшеств, им постоянно надо быть в движении и делать нечто забавное, как-будто у них синдром беспокойных ног. Их решения проблем гениальны по своей простоте: они предлагают два (сту...) выхода, один из которых состоит из непосредственной попытки решения, а второй - веселиться. Ведь по их мнению никого не должна волновать вся нахлынувшая муть, и не стоит тонуть в этих болотах проблем.


Но параллельно они тот типаж людей, которые рассматривают смех и наслаждение с серьезной точки зрения, ибо эти составляющие жизни крайне важны, безоговорочно необходимы и обладают оздоровительными функциями, и несомненно должны присутствовать для полного наслаждения жизнью. Они скорее всего будут болтать напропалую о преимуществах веселья и занятных досугах, втирать про топ десяток медитаций или же о всевозможных вариациях участия в спорте и играх. Они особенно хороши в гибком и точном подборе видов активности согласно личным предпочтения любого отдельно взятого индивидуума. Тот тип людей, которые посмотрят пару минут на усердно трудящихся и в конце концов озвучат свои догадки насчет того, что работягам необходим отдых и веселье в жизни, и именно Сильфы Дыхания знают, как это организовать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Крови: Тот, кто разрушает Кровь или разрушает посредством Крови

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Принцы Крови преследуют Дыхание, мимоходом разрушая Кровь. Они безразличны, бесстрастны, свободны и отринуты ото всех и вся, отторгнуты от любого проявления окружающего мира и они в крайней степени независимы. У них прослеживается тенденция отделяться от окружающих и они ни разу не чувствуют себя должниками, отказываются исполнять кому-то услуги, не желают идти навстречу другим в целях выполнения каких-либо обязанностей и испытывают чистую ненависть к зависимости от других людей. Они настоящие интроверты, и не те, которые стесняются общества, а те, которых раздражают окружающие и которые вряд ли когда-нибудь заговорят с кем-то. Их цель - разрушать единство и связь между людьми, подрывать их отношения и губить понятие стабильности.


Но есть и другая стезя их развития - они могут использовать союзников как оружие, направляя приближенных к ним окружающих на совершение разрушительных действий. Но это не значит, что они создают связи ибо для них разорвать подобные отношения проще простого, как аналог можно привести договор на услуги наемников. Они используют неосознанную лояльность и слепые узы, которые предоставляют им окружающие, в целях разорвать и разрушить узы врагов, или же просто убить неугодных. Они уничтожают плоть и кровь, либо уничтожают посредством крови и плоти, физически разрывая оппонентов на куски, используя лишь одни руки. В драке они позиционируются дикими хищниками, которые слушают лишь свои инстинкты. А еще они разрушают любые металлические кольца и цепи.


Они показательно и эффективно используют шары, цепи, мечи или любое другое оружие, либо же как альтернативу - кольца, типа бижутерии королевы, как у Бека Нуара, который использовал добытое кольцо дабы атаковать и убивать. Кстати говоря, Бек Нуар - отличный пример Принца Крови, ведь он разрушал посредством кольца, меча и красных миль. Он по дефолту отринут любым проявлением созидания и даже заполучил пару крыльев, как символ Дыхания и как преследование оного. Его отсутствующая конечность тоже является разрушением крови и плоти. Принцы Крови - блуждающие мстительные духи, целью которых является разрушение и движение, и они постоянно независимы, по настоящему свободны и абсолютно всегда обособлены.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Calliope Homestuck Jade Harley Kanaya Maryam Porrim Maryam ...MS Paint Adventures фэндомы 

Calliope,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Jade Harley,Kanaya Maryam,Porrim Maryam






Calliope,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Jade Harley,Kanaya Maryam,Porrim Maryam


Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Крови: Тот, кто ворует Кровь или ворует посредством Крови

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их задача в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Крови крайне самоуверенны, полагаются на свои способности поддерживать связи и исполнять обязательства. Они себя идеально чувствуют, когда необходимо сблизиться с их объектов вожделения, и ни за что просто так его не отпустят. Их всегда можно найти поблизости того, к чему они ощущают сильную привязанность, будь то личность, место или вещь. И они горды своей отличительными особенностями в виде недвижимой силы, устойчивостью до кончиков пальцев, репутацией надежного человека и стабильного фундамента, быть которым они стремятся для каждого желающего, а также готовы поймать все, что будет брошено в них на их пути. Правда, как Воров, их тянет не только на их собственные обязательства, а также на чужие, они воруют у окружающих ответственность в стремлении самолично придерживаться этого качества, ведь они желают быть надежным и помогать всем и каждому чуть больше, чем всегда, ну или по крайней мере так все выглядит.


Страсти тоже попадают под воровство, что в итоге лишает прошлого обладателя тяготения какой-то личной цели, того, что должно было быть выполнено или завершено, таким образом оставляя обладателя оторванным от первоисточника. А воровать с помощью Крови для них раз плюнуть - они заставляют тех, кто привязан к ним выполнять необходимую грязную работу. Большинство их ухищрений завязано на системе "долг платежом красен", то есть сперва они оказывают услугу, а затем ожидают услугу взамен, силой заставляя принять подобную связь и организовать сделку, которую невозможно нарушить. Их действия оставляют за собой след дезориентированных, оторванных от реальности и отделенных от объектов заботы людей, в том время как Воры Крови приводят шестеренки грандиозных планов в движение, активно стремятся к высшим целям, которым безоговорочно привержены и являя лик бесконечного увлечения исполнением. И попутно умудряются оставлять людям свободу и волю, в то время как незримые цепи все равно связывают их воедино.


Все вышеперечисленное относится к злым Ворам Крови, которые только кажутся надежными и доверенными лицами, с которыми можно заключить сделку, хорошие же Воры Крови хотят быть надежными без каких-либо задних мыслей, не устраивать подлянки и пихать двойное дно, им просто нравится быть зависимыми и чувствовать себя важным элементом. Хотя конечно большинство Воров будут засранцами, воровать ваши обещания и сделки, получая по условиям что хотели и со своей стороны не собираясь ничего предлагать взамен, или же просто оборачивая подобные махинации исключительно себе на пользу. Более материальные способности Воров Крови могут проявляться во всех вехах аспекта равномерно. Например, по вехе плоти они могут запросто вышвырнуть вас прочь из тела, оставляя ваш дух слепо блуждать во тьме, в то время как они заполучат контроль над пустым телом.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Крови: Та, кто создает Кровь или создает посредством Крови

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Крови полагаются на других в целях достигнуть стабильности, обрести зависимость и установить связи. У них точно будет некий объект, к которому они будут липнуть и который заставит их сильно загрустить, если он исчезнет из их жизни. Например, кто-то вроде родителя, или же успокаивающие и защищающие детские предметы, плюшевый мишка или одеяло. Также они полагаются на других в стремлении исполнить свои обязанности или проявить ответственность, либо же вообще заполучить обязательство все это выполнить. Сперва они может и не блистают большим количеством связей, будучи более зависимой от тех, кто является своеобразным посредником дружбы между ними и незнакомцами, и все это ради того, чтобы попытаться походить на других людей.


Как только Девы Крови вникают в суть происходящего и преодолевает свою задачу, то сразу решают создавать свою собственную Кровь и полагаться лишь на себя ради своей Крови. Они выбирают, с кем хотят наладить отношения и идут создавать эти связи. Они начинают раздавать обещания и сдерживать их лишь своими силами. Вместо их зависимости на смену приходит надежность. Они проявляют сострадание и преданность к тому сущему, которое им по душе и тем связям, которые они хотят поддерживать. Они берут на себя или даже создают своей рукой ответственности посредством выбора в какой круговорот различных событий ринуться в следующий раз.


По большей части их нрав напоминает людей, которые хотят быстро повзрослеть, и если учесть связь Кровь-Тело, как проявление жажды быстрого роста, накопление мощности и так далее, то вполне себе логичный виток их аспекта. Они наполнены решительностью целиком и полностью быть стойкими, дабы поймать что угодно, что вы швырнете в них. Возможно, их одолеет жажда поиска того, что действительно сможет запрячь их преданность, вроде идеи, проекта или жизненной цели, над которой необходимо поработать, или же им необходима личность, которой они захотят сделать предложение после соответствующего набора заряда смелости. Также они могут желать быть частью группы или организации, или же самим создать группу сплоченных людей, интересы которой надо отстаивать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Tavros Nitram Homestuck Vriska Serket tinkerbull Xamag ...MS Paint Adventures фэндомы 

Tavros Nitram,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Vriska Serket,tinkerbull,Xamag
Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Крови: Тот, кто побуждает воровство Крови или побуждает воровство посредством Крови

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Крови думают о себе как о криворуких неумехах, что не смогут справиться с верностью и привязанностью и потому обрывают отношения как только появляется намек на стабильность. Они отсекают связи, топчут верность и чихают на узы, когда все становится слишком личным и серьезным. Также из проблем стоит выделить обязательства и понятие жесткого единства стабильных социальных групп. В целом это связано с их робостью, мыслями о недостатке стабильности и приверженности к отношениям, неважно каким, будь то романтические или дружеские. У друзей нет понятия верности, а любимые никогда не любили.


В своих социальных группах они всегда окружены борьбой, а в тех, в которых уже побывали они упустили шанс на доверие. Их друзья и родные разделились на разные лагеря и тянут Разбойников Крови в разные стороны, а они не могут толком выбрать, ибо к ним никто и никогда не был по настоящему лоялен. Они чувствуют собственную бесполезность, никто не зависит от них, никто не привязан к ним и у них нет ни с кем крепкой и настоящей связи. Все пошли по своим дорогам, даже не попытавшись подумать о Разбойниках Крови, которые вполне могли зависеть от ушедших. Что заставляет их обрывать любые привязанности, противиться зависимости, потому как это никогда не приносило им пользы, а засим зачем продолжать пытаться.


Это все вызывает довольно неприятные проблемы на почве обязательств, к объединениям они относятся с опаской, верности от них не дождаться никакой. Доходит даже до того, что они бросают свою собственную стабильность в жизни. Они складывают с себя обязательства, потому что растущее чувство бесполезности, а также страх не справиться с ними заставляет их пойти на такой шаг. И реальные отношения тоже перестают иметь место быть. Как и у всех остальных Разбойников, их задача состоит в обучении брать аспект для себя, у Крови же надо научиться не только предоставлять привязанность, но и ожидать ее взамен. Они должны постичь фундаментальные понятия стабильности в своей жизни, как справляться со связями, как зарабатывать верность и как заводить отношения с последующим поддержанием оных.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck commemo MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Крови: Та, кто Манипулирует посредством Крови или Манипулирует Кровью

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьма Крови противится любому утверждению насчет того, что у каждого есть по-крайней мере одна связь, обязывающая к чему-либо. Отрицают мнение, согласно которому поголовно у всех есть отношение, на которое нельзя повлиять или которое никак не изменить. Абсолютно все, даже самые крепкие узы можно разорвать, изменить или стереть. Цели разрушаются, Люди уходят, Воспоминания стираются. Нет ничего стабильного и вечного в этом мире. Они раздают обещания на все стороны и с легкой мысли о собственной выгоде нарушают их.


Но несмотря на их веру в бесполезность обещаний, связей и обязанностей, ничто не может гарантировать, что они сами не изберут важные для себя узы. Также не стоит забывать, что для них порвать эту связь ничего не стоит, если они более не видят в ней выгоды для себя. Их абсолютный контроль над своей несгибаемой натурой определяется тем, насколько они серьезно относятся к важным обещаниям и клятвам. Их тяжелое вовлечение в важность происходящего также проблемно, как и легкое отстранения от маловажных дел насущных. По их мнению то, что не вечное по существу, может стать вечным лишь благодаря их усилиям. И когда доходит до действий, в деле остаются лишь те из них, кто построил под собой прочный и стабильный фундамент.


Представьте, как куется Железо из Камня, сжигая напрочь все лишнее и оставляя лишь сталь. Так и Железо в их Крови существует лишь благодаря их выбору, их решению положить камень в очаг избранного горнила. Но даже не смотря на такую сильную аналогию, их веру в конечность всего это никак не трогает, они отказываются от перманентного состояния материи, меняя ее по своим нуждам и желаниям. Они в равной степени убеждены в стабильности и совершенстве своих привязанностей так же, как и в том, что все может поменяться независимо друг от друга. Поразмыслив основательно, я пришел к выводу, что самая подходящая персона на роль Ведьмы Крови - это Королева из "Храбрецов", мать Мериды.


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Крови: Тот, кто знает Кровь или знает посредством Крови

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Крови очень сильно привязаны к своим обязанностям. У них куча обязательств, которым необходимо следовать, ворох обещаний, которые нужно выполнить и множество связей, которые следует поддерживать. Их можно представить, как членов огромной семьи и к тому же с множеством друзей, и всем необходимо помочь и поддержать, так что во время подобных действий им придется разбираться с объемной задачей, цель которой в понимании и поддержке всех существующих в их поле зрения связей. Они мистеры Зависимость и Ответственность, и действительно с головой уходят в эти понятия вплоть до того момента, когда начинают зависеть буквально от всего подряд. Они стойкий камень, прочный фундамент, воплощение Атласа, который держал землю на силе своих плеч. Сразу и не понять каким именно образом это влияет на их личности и как они страдают от этого.


Они берут опыт в нагрузке и обладанием полной силой Крови напрямую из своего аспекта, который дает им знания и опыт обо всем из первых рук, но параллельно это все вызывает заинтересованность в чуточке свободы, заставляет время от времени с тоской желать немного веселья, невзирая на то, сколько гордости дает им их чувство зависимости и ответственности. Они понимают, насколько трудно сдерживать обещания, как утомительно поддерживать обязательства и как сложно выполнять все обязанности в наиболее благоприятной стезе, ведь они, по существу, выполнили все, что только возможно. Они точно знают мотивацию, которой руководствуется индивидуум в решении становления отношений с ними, какие кнопки стоит нажать и за какую ниточку дернуть, причуды любого из окружающих и так далее и тому подобное. Что следует сделать для поддержки связи, и каким образом ее порвать. Они интуитивно и инстинктивно знают, как заводить отношения с кем угодно.


Они знают, как расположить к себе любое живое сущее. То, как они стараются удержать все существующие связи и обязанности может быть спровоцировано печальным опытом и болью от разорванных связей в прошлом. И если упомянуть Кровь как плоть и тело, то Маги Крови обладают немалым багажом знаний в медицинской сфере, или если точнее - разбираются в народной медицине. А вот их тело скорее всего слабое, в том или ином смысле. Им необходимо проводить множество исследований над объектом, содержащим множество болезней в стремлении узнать рецепт для лечения и как впредь быть здоровым. Возможно им подходит роль сиделки для окружающих, которые больны и тем самым попадают в зависимость.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сильф крови (+148 картинок)