статьи по теме
»Homestuck Jake English translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Паж Надежды: Тот, кто побуждает использование Надежды или побуждает использование посредством Надежды
Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.
Пажи Надежды начинают свой путь с недостатком способности отличить правду от вымысла, разобраться в истинном положении дел и отсутствием веры в необходимое сущее. Доверчивость Пажа в комбинации с подлинностью и слепой верой Надежды создают самую наивную консистенцию, которую только можно представить. Зато их сила обратно пропорциональна положению дел на старте и проявлять себя она начнет тогда, когда Паж на сто процентов будет уверен в подлинности объекта веры. И если они не могут с уверенностью сказать, имеет ли место быть истинность, то в игру вступает неиссякаемый энтузиазм слепой веры.
Они словно заведенные носятся везде, где только можно и замечают все подряд, но лишь поверхностно. Для них быть наполненным позитивом под завязку обычное дело, как и излучать невероятное количество абсолютного счастья, двигаясь на чистейшей эйфории, но все это лишь для того, чтобы другие чувствовали себя лучше. Они не могут отказать, с их уст всегда слетает лишь утвердительное “да”, ибо они не особо задумываются над сказанным, потому как сказанное для них частенько звучит как хорошая идея, а если и не звучит, то почему бы не попробовать. Поначалу они высказывают наивную точку зрения по поводу естественной натуры человека, но по мере получения опыта суждения кардинально изменятся.
По мере восхождения, Пажи Надежды осваивают необходимые знания в своем аспекте, начиная разбираться в истинности и направлять свою слепую веру, предоставляя ей глаза. На пике своего превосходства Пажи перестают быть такими доверчивыми и обдурить их становится фактически невозможно, или по крайней мере сложнее, чем каких бы то ни было других игроков. Им предоставится способность использовать Надежду в самой высшей степени проявления ее силы, открывая истинный потенциал внутри себя. Стоит добавить, что все Пажи невероятно зрелищны во время использования своих сил.
Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Паж Времени: Тот, кто побуждает использование Времени или побуждает использование посредством Времени
Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.
Ну и по классике жанра Паж Времени абсолютно уверен в том, что владеет Временем, когда в реальности все далеко от идеала. По его мнению он разбирается в концепциях судьбы и предназначения, но мягко говоря крайне далек от этого. В их представлении они эталон спокойствия и чутки в понимании, однако их неудержимый нрав и абсолютное заблуждение видны всем и каждому. Первое впечатление от них проявляется не лучшим образом, все воспринимают их как детей, которые не достаточно сильно стараются постигнуть очевидные вещи, даже если они и изо всех сил пытаются противоречить общим взглядам. В сфере музыкального искусства им наступил на ухо медведь, они сломали руки и заработали ангину, однако это ничуть не умаляет их уверенности в собственной шикарности и мелодичности.
До них может и не дойти, что согласно всеобщему концепту все имеет конец, покидает этот мир или уходит в любом из доступных понятий. В распоряжении у них крайне плохо развитые инстинкты и паршивая память. А позволить использовать их собственную судьбу против них самих для них раз плюнуть. Чрезмерное разрушение тоже в стиле Пажа Времени, так как они пытаются заполнить пробелы незнания по поводу благоприятного времени для удара путем рандомных выбросов сил в любое время. Представьте себе ситуацию, когда кто-то играет в "Ударь крота", постоянно мажет, заверяет, что понял суть и продолжает уничтожать вообще весь автомат в надежде выиграть. Так вот это и есть Паж Времени.
А их вредительство, когда дело касается вопросов судьбы, достигает роковых масштабов, ведь они уверены в том, что единственная верная судьба определяется их руками и они стараются впихнуть это ложное предназначение жертве, полностью разрушая все надежды на реальное. Как и у всех Пажей их задача - не падать духом и практиковаться для достижения лучших результатов. Ведь именно у Пажей присутствует уникальная способность все время вставать на ноги, не обращая внимание даже на самые провальные попытки и явное уныние, но ведь в конце концов чем больше у них будет шишек, тем сильнее они будут, когда достигнут вершины планки мастерства в своем аспекте.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Сильф Времени: Тот, кто побуждает создание Времени или побуждает создание посредством Времени
Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.
У Сильфов Времени находятся в распоряжении все виды неоднозначных мыслей по поводу судьбы, предназначения и материального конца, а также что будет означать для них и их команды эти понятия. И хотя они далеки от обладания всеми знаниями по этому поводу, как Провидец или Маг, но у них больше функционала с доступными знаниями. Они обожают музицировать и петь почти также, как ободрять окружающих производимым видом искусства. Они просто обязаны заполнить все тихие места качественной музыкой, которые определяют как слишком затхлые.
Они возьмут в руки инструменты и начнут создавать музыку, играя на струнах и по возможности распевая песни, даря окружающим радость или раздражение, пытаясь вдохновить с помощью нот. Тоже самое относится и к часам и с их собственными осколками памяти, они размещают часовые механизмы в каждом уголке доступного пространства, следя за должным пунктуальным отношением других ко Времени и не упуская случая напомнить им о всем том Времени, которого нет и возможностях, которые упущены. Но с другой стороны, есть крайне спокойный типаж Сильфа Времени, который не подгоняет всех вокруг, таким образом созидая Время. И все свое сохраненное время они направляют в тяжкий труд, который порождает большее созидание Времени на пользу другим.
Они крайне болтливы, всегда стараются задеть тему прошлого и в том числе не затыкаются даже на стыдливых воспоминаниях, а также не останавливаясь на тех, которым лучше быть погребенными, но к сожалению у Сильфа Времени невероятная память. Однако та же самая память, возможности и идеи в отношении к судьбе и предначертании могут быть направлены на успокоение поникшей личности. И хоть они и назойливые, как и все другие Сильфы, но обычно люди терпимо относятся к их выходкам, как и наоборот - Сильф Времени довольно спокоен к окружающим, если конечно они до этого не избрали путь доставучего засранца, который всех пихает к скорому концу.
Hiveswap MS Paint Adventures фэндомы
И снова привет всем антропоморфным разумным (и не очень) формам жизни. Не успел пройти октябрь , как я доделал второй пост по отсылкам в Hiveswap
И снова возвращаемся к игре!
И начать стоит с самого интересного: В комиксе тролли писали на даэдрическом языке из серии игр TES , а в игре они получили свой язык , но вы задумывались над тем , насколько "свежий" у них язык , ведь ещё в трейлере для Steam Greenlight можно было увидеть надпись "Jeevic week" на даедрике , которую при релизе изменили .
Может "Тыква" изначально хотела использовать даедрик , а Бефезда не разрешила , или они , глядя на безумную кампанию , решили полностью от них откреститься и написать свой язык , оставив этих безумцев и дальше пилить переиздание Скайрима ? Ответ очевиден.
Забьём на это и перейдём к отсылкам на поп-культуру 90-х , а тут мне есть где разгуляться , ведь весь улей Даммека увешан плакатами старых боевиков , от культовых , типа "Терминатора" , до "Лесного Война" , тут даже добавить нечего , кроме того , что тролль Чак Норрис выглядит брутальней земной версии.
P.S. Мне нечего было поставить в правый нижний угол , поэтому держите мем про печеньку из "Последнего кино героя".
90-е тут не заканчиваются , у "бронзы" ещё в углу ещё валяется целая куча Kool-Aid , в другом углу забытый геймпад от Nintendo 64 , а на стене у Зефроса висит плакат в стиле бейсбольных карточек.
Да-да , вот настолько "плавно" я перехожу к улью Зефроса , я прям сам себя превзошёл . В его улье есть на что взглянуть , вот к примеру его фанатизм по бильярдным шарам наверняка выйдет ему боком . Не забывайте кого эти шары здесь олицетворяют .
Но и дальше вспоминая комикс , нельзя пройти мимо возможности представить себя страхоужасом перед троллем , или подозрительного битка у него на полке .
Кстати , на планете троллей нельзя обойтись без тыкв-планшетов , фигурок троллей от Funko POP , светильников в виде инопланетян , похищающих разумную форму жизни , как на футболке Джуда , и без триумфального возвращения зелёного кубика .
Невозможно не подметить то огромный спектр возможностей , который нам предоставляет игра , ведь тут мы можем дать своему лусусу то имя , которого он достоин , а про легендарный экран смерти , который я видел очень часто , пока дрался с Манусом Отцом Бездны , но теперь этот гад горит в аду под песни Укупника!
Ах да , отсылки , пора переходить к музыке , тут у нас плакат Green Blood Alternian Idiot , который , помимо отсылки на "зелёных", делает отсылку на касту лаймовокровных , которых подвергли "репрессиям" на этой планете , а вот Зефрос имеет книгу с обложкой одного из альбомов комикса , постер "Альтернианского Идола" (надеюсь , что в этом шоу проигравших убивают) и симпатичный календарик.
Но нафиг отсылку к Green Day , ведь напротив висит постер с музыкантами Хоумстака! : Тоби Фокс играет на Гастер-бластере , справа - Джеймс Роатч , и на краю - Малкольм Браун , а вырезан , я думаю , Кларк Паувелл , работавший над Medium .
Далеко от музыки отходить не будем и взглянем на отсылки на Дейва от Зефроса , который смахивает на Дейва сильнее , чем Даммек .
А кто-то заметил , что Джои влюбилась в Тома Сойера ,который ещё озвучивал Симбу в "Короле Льве" ? Конечно нет , ведь дальше следует диалог о том , что Зефрос любит "повеселиться с парнями" . Я вообще предлагаю после второго акта устроить лотерею на тему "Кто останется натуралом под конец и не умрёт"
Теперь стоит немного поговорить о Даммеке : Мы знаем , что он готовил революцию и знал об уязвимых местах у трутней , но и то ,что он не любит "право собственности" , шпионит за соседом , как чёртов кгбшник и имеет плакат "Кулак пролитария" , выполненный в стиле Советской агитации .
Глядя на всё это , я выдвигаю теорию о том , как выглядел его предок . По-моему сходство очевидно !
Вот и всё , что я смог найти на Альтернии и я был удивлён , что не было ни одной отсылки на фильмы с Н.Кейджам . Как такое вообще может быть ? Надеюсь , что ко второму акту разработчики одумаются .
А с вами был ваш "трудолюбивый" раздолбай , всем приятного вечера/ночи/утра/затмения/конца света и прочего.
Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Паж Пространства: Тот, кто побуждает использование Пространства или побуждает использование посредством Пространства
Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.Пажи Пространства ведут себя по отношению к случайностям и созиданию так, как-будто действительно компетентны в этих сферах, а на деле удивляется каждой синей машине, причем уводя отметку неловкости в запредельные вершины. Также над ними частенько берет верх гиперактивность в плане новых идей насчет изобретений и моды, и конечно же они всем сердцем будут верить в оригинальность крутого витка собственноручно придуманной инновации, которая вероятней всего давненько считается обычным и известным делом. Стоит также упомянуть и их увлечение популярным в мире хипстеров. У них наблюдается проблема в открытости, они либо не знают, как это работает, либо откровенничают частично. Определенно та каста, которая ненавидит мейнстрим просто потому, что ненавидеть его - это модно. И конечно же их преследуют проблемы с личным пространством.
Учитывая упомянутое выше - они отличная марионетка для тех людей, у которых хорошая хватка Пространства, причем сам Паж активно способствует управлению посредством попытками быть похожим на этих людей, полагая, что они, то бишь Пажи, стремятся к своему идеалу и что у них безукоризненная власть над Пространством. Они похожи на тех горе-создателей, которые творят хреновых оригинальных персонажей, так как у них нет смекалки в творчестве, оригинальность плачет в темном углу, а канон удачно сброшен в забвение с самого начала. Но не расстраивайтесь, не каждый Паж Пространства такой пропащий, и хоть абсолютно все начинают свой путь не лучшим образом, но они сразу же начинают восхождение, не сдаваясь и продолжая совершенствоваться до самой высокой отметки мастерства над аспектом. Этот класс всегда проходит через самые тяжкие испытания, но и в итоге получает прорву опыта в своем аспекте. Для них нет понятия "застрять", они всегда двигаются дальше, продолжая делать то, что хотят, хоть и хреново. Но как говорила одна собака "Быть хреновым в чем-то - это первый шаг к тому, чтобы преуспеть в чем-то".
Можно сказать, что Пажи - это Пуффендуй Хоумстака, и это относится ко всем Пажам, а не только Пространства. Не все подряд то, что они делают, перманентно ужасно, и не следует насмехаться над их начинаниями. На ошибки следует указывать, тем самым показывая верный путь, а насмешки и подлости - не самые лучшие методы учения, так как приводят лишь к провалам в совершенствовании. У Пажей есть потенциал быть величайшим в своем деле среди любого другого класса. Просто не стоит опускать руки и терять дух при неудачах. Без падений успеха не достигнуть. Никто не рождается идеальным, ими становятся.