Результаты поиска по запросу «

Classpects дева жизни

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck Kankri Vantas translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Крови: Тот, кто побуждает знание Крови или побуждает знание посредством Крови

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Крови зациклены на возлагаемых обязанностях, связующих отношениях и вопросах верности. С кем следует наладить отношение? А чьим быть сторонником? Каких уз, лояльностей и обязательств следует придерживаться? Они метаются в вопросах выбора предпочитаемых сторонников , на которых будут равняться и кому присягнут на верность. Из-за этой же причины они вряд ли обретут друзей и любимых. Провидцы Крови видят все возможные связи с другими, и все пути становления этих отношений и проявляют милосердие к ним. Они даже способны увидеть, какие обязательства держат других по отношению к друг другу и не дают группе распасться.


Канкри, в роли Провидца Крови, был способен узреть корни связи гемоспектра между всеми троллями и внушительные скрепы, на которых держалась социальная структура троллей. Но он совершил ошибку, когда сосредоточился на социуме, которого больше не существовало вместо того, чтобы сконцентрироваться на своих отношениях с группой. Канкри вполне бы мог увидеть и разобрать каждое социальное звено участников игры, если бы только попытался.


У Провидцев Крови также есть дар понять, что гложет окружающих, не дает расправить крылья, а также что или кто именно удерживают их от свободы. Они способны разглядеть, где именно требуется больше Крови, стабильности и сострадания для приведения механизма в действие. Такие качества, как познание сути индивидуума, его равновесия, зависимостей, привязанностей, представление группы, как единого целого, их сбор для принятия решений и достижений общих целей - все это во власти Провидца Крови. Может, у них и нет особого вида зрения, которое позволяет увидеть такие материальные вещи, как плоть, кольца и металл, но они точно могут видеть красные нити судьбы, которые связывают всех воедино.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Kankri Vantas,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Рока: Тот, кто побуждает создание Рока или побуждает создание посредством Рока

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


У Сильфов Рока всегда в распоряжении личный свод правил и обязанностей, абсолютно все идеи и мысли, которые так или иначе связаны с аспектом и четкий выбор пути, по которому необходимо следовать. Они до безобразия и, как свойственно дотошным персонам, раздражения хороши в своей сфере, никогда не нарушают правил и даже пытаются направить окружающих по своим заветам. Они само воплощение осторожности, ответственности и пессимизма. В их привычке ограничивать и пресекать все, что не подходит к их видению мира, будь то даже другие люди. И очевидно, что их в крайней степени раздражают те, кто слишком оптимистичный, гиперактивный и не может сидеть на месте, задумываясь об ответственности.


Они всегда стараются создавать и регулировать правила даже в динамических играх, а также вешать порядок на то, что по существу не должно иметь границ. Они свято верят в свои догмы, что они единственно правильные, и что другим необходимо следовать им в полной мере, иногда не чуждаясь прикладывать к этому руку. Прямо как безукоризненные и строгие няньки. Постоянно хотят вселить в других полезную дозу пессимизма и осторожности, в том числе и в себя, регулярно утверждая о невозможности достижения поставленной цели. Словно заботливые мамы, они стараются уберечь окружающих от того, что они классифицируют как неправильное или опасное. Думаю, не стоит упоминать, что они ничуть не авантюристы, захваченные духом приключений. И энергичность с активностью тоже не в их стиле. Дабы выразить их поведение, то приведу пример на хобби - им нравится выращивать растения или сады, побуждая создание посредством сжигания/обрывания слабых листиков и веточек растений и деревьев.


Более пугающие или злые Сильфы Рока отсеивают тех людей и животных, которые не вписываются в их рамки правильности. И под отсеивают имеется в виду калечат или убивают. А сжечь или погубить то, что не следует их правилам для них проще простого. Вот такие два контрастных типа Сильфов Рока приходят на ум.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Gamzee Makara translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Ярости: Тот, кто побуждает разрушение Ярости или разрушает посредством Ярости

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Ярости - это полные надежд и наивности личности, которые верят во что-то просто потому что, не имея никаких веских доказательств или причин для веры. Им просто нравится и для них это правильно - верить во что-либо и надеется на лучшее, что они и делают на все сто процентов, несмотря на явные факты происходящего вокруг и сказанное напрямую окружающими. Они просто хотят быть подальше от земных проблем и чтобы все шло как надо, оставаясь слепыми к собственной злости, страху и скептицизму. Они подобны реке, в постоянном движении по течению, изредка пришвартовываясь от одной прикольной хрени к другой. Им нравится касаться того, что слабо исследовано и о чем они в целом не ведают, но что выглядит достаточно забавно. Им все равно на уровень последствий такого поведения, а если это самое представляет из себя хрень, то им лучше этого не знать, потому что мир в их глазах подвергается мгновенному разрушению, вплоть до той отметки, где им разонравится абсолютно все, что им по душе.


Кризис Ярости у Бардов данного аспекта наступает когда то, во что они верили и чему отдали все разбивается на тысячи осколков об реальность. А как только это происходит, то сразу же возникает всеобъемлющий кризис доверия. Они начинают сомневаться во всем, во что верили и что возводили в ранг богоподобия. Больше нет объекта их фанатизма, он никогда не существовал и они понимают также то, что живут в мешке дерьма, где ничего не будет в порядке. Гармоническая любовь и всеобщее доверие превращается в поглощающий ужас, тотальную недоверчивость и безграничный гнев. На смену положительным чувствам приходит неприятие, отказ от того, что их спустили с небес на землю и сломали ноги. И как следствие, у них прочно закрепляется мысль о том, что им врали все время, что и приводит их в гнев.


Все плохое, чего они старательно избегали, тут же берется на вооружение. Полные чувства злости, страха и неуверенности в распределении граней реальности, движимые идеей, что все вокруг ложь. Вот чем они руководствуются, когда выходят за грань своего мирка. Ужас от осознания того, что даже собственные глаза врали им попеременно сменяется гневом на окружающих. Но кризис Ярости не может длится вечно. В один момент они научатся правильно распознавать ложь, которая их окружает и как только минует шок и придет успокоение, то им станет гораздо проще взаимодействовать со всей окружающей их канителью. Что уже лучше, учитывая полное игнорирование происходящего в начале.


MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Gamzee Makara,translated clASSpects
Развернуть

commemo Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пустоты: Тот, кто использует Пустоту или использует посредством Пустоты

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцарь Пустоты использует свои и чужие отличия, неосознанность и игнорирование собственных преимуществ. Неясности и тайны служат им в качестве сильного подспорья. Они хороши в пренебрежении неважными или заведомо неверными вещами и бесполезными людьми, но их преследует страх бесцельности, бесполезности и незначимости своих действий. Они обычно работают в тени, действуя со скрытых позиций и мастерски воздействуют с чужими секретами, принимая или делясь ими по необходимости. Все, что неизвестно, неизведанно, скрыто, неясно или фиктивно - это их стезя. Для них нет понятия "несуществующий", потому что в их распоряжении все сущее и отсутствующее в дебрях бесконечности Пустоты.


Для них ничего не стоит обернуть чужие секреты против их владельцев, использовать невежественность людей к определенным событиям в свою пользу или показать любому, насколько происходящее мелочно на общем фоне событий. Их иногда посещают сомнения о бесполезности некоторых вещей. И иногда эти вещи включают в себя их самих. Они подвержены преследованию страха мысли о том, что чтобы быть умелым с Пустотой - это быть умелым ни в чем, но на самом деле Пустота включает в себя все, что до сих пор неизвестно. Поэтому у них в арсенале может найтись какое-то скрытое умение, которое они считают абсолютно бесполезным. Рыцари Пустоты завязнут на пути поиска того, в чем они хороши, но как только они просекут фишку - их не остановить.


Им по душе вести сражения со скрытых мест или неизвестных противнику выгодных позиций, вроде теней, будучи далеко от места событий. Авангард - определенно не их роль в бою. Они по максимальному используют окружение и то, что другие люди не могут постигнуть, либо игнорируют. Пример - их можно представить, как водными повелителями, которые используют воду вне стандартного мышления. Им довольно просто окружить себя что-то вроде кортежем и в ус не дуть, но из-за этого они не могут понять, когда используют их самих. Или что происходит за их спинами.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

commemo Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Ярости: Тот, кто побуждает знание Ярости или знание посредством Ярости

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Ярости будет преследовать мысль о том, что все же есть то самое, чему присущи страх или гнев. Но они все равно будут теми засранцами, которые открыто смеются в лицо опасности и ужасу. А так же в довесок хихикать над злостью окружающих или заливаться истерическим хохотом над чьей-то арахнофобией, подтрунивая боязнь парочкой паучков в своих руках. У них есть некоторые (мягко говоря) проблемы в определении градуса ужаса, не говоря уже об скудных способностях в сортировке правды от лжи.


В их натуре прослеживается вызов и скептицизм по отношению к своим словам или чужой речи. Маразм доходит даже до такой степени, когда они не могут понять, чем и как вызвали у окружающих безумие, печаль или страх. И чтобы избегнуть подобного им необходимо найти то, что их пугает или злит, что заставит их сомневаться в своем поведении и пересмотреть свое легкомыслие. Это и будет для них своеобразным лекарством, которое приведет их в чувство. Они, и только они способны узреть корень лжи и фальши, первопричину настоящего людского ужаса и гнева. Им известны те действия людей, на которые они никогда не решатся, видят границу всего и вся, а также насколько далеко можно ее отодвинуть, и сколько дел натворить, пока чашечка лимита не переполнится и не выльется за края.


И из проблемного - их могут застать врасплох собственные гнев и ужас, которые будут бить случайно и больно, плюс данные индивидуумы не будут иметь ни малейшего понятия, откуда эта зараза взялась и к чему приведет. Быть Провидцем - значит быть предсказателем, у данного класса есть все привилегии задавать вопросы бобжественным естествам, которые являются символами их аспекта. Ну или на крайний случай использовать инструменты своего аспекта для получения необходимых ответов. В случае Провидца Ярости игрок может призвать демоноподобное создание для получения так необходимой его классу мудрости.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Какой следующий титул вы бы хотели узреть?
Развернуть

commemo Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Крови: Тот, кто побуждает управление Кровью или побуждает управление посредством Крови

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они полагаются на свой аспект как на огромный источник силы. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и приспосабливаться.


Наследники Крови имеют в наличии сильное чувство сострадания и прочные отношения с окружающими. А из-за своего аспекта, который включает в себя значение плоти, у них врожденная жизненная сила тела, высокое сопротивление болезням и, как бонус, невероятная физическая мощь и скорость. Неосознанная тяга к стабильным и прочным отношениям перемежается с желанием быть связующей силой в многолюдном обществе, собранном из самых разных друзей. Они ищут в окружающих зависимость и опору. Ими движет желание искать друзей и избегать любой вражды. Если выбирать между четким восприятием реальности, наблюдая и ощущая все вокруг, и мечтать, витая в облаках, тянуться к неизведанному и представлять небывалое - то предпочтение отдается первому мироощущению.


В реальном мире их сопровождает упорство и несгибаемость под текущим положением дел. Они тянутся своим сущим к любым обязательствам или ответственности, и отдают всего себя, дабы выполнить свой долг. Не удивительно, что они довольно весомые и уважаемые личности в любом обществе или социуме. Из материального - прослеживается тяга к кольцам, наручам и цепям. Они побуждают управление связями и обязательствами, постоянно изменяя их вокруг себя. Но и не без слабостей - так как сильная отдача к выполнению обязательств аспекта перекрывает все разумное, то ими довольно просто управлять, всего лишь надо быть с ними в отношениях. Они всегда будут бегать, словно собачонки, стараясь выполнить возложенные на них задания ото всех друзей. Очевидно, что они иногда будут себя чувствовать разрываемыми во все стороны.


А их твердое чувство стабильности, которое даже намека не дает на представления иного хода дел, кроме как текущего, играет с ними злую шутку, так как в таком случае их очень просто удивить и выдернуть почву из-под ног. Если заводить разговор о действующих способностях, то Наследники Крови управляют плотью и кровью, заставляя ее изменяться, что включает их собственные тела, которые они могут видоизменять в иные телесные оболочки, лужу крови или даже в нечто металлическое. Вполне в их силах бессознательно заставить расплавиться плоть и металл, поменять их основу или как-бы то ни было управлять по своей воле.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck MSPA Gif commemo translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ну вот и все. Все 144 переведенных титула можно найти в этом документе. Для более простой навигации советую открыть структуру документа (Ctrl+Alt+A или Инструменты -> Структура документа)
Спасибо всем за поддержку плюсцами и комментами
Развернуть

Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Пространства: Тот, кто разрушает Пространство или разрушает посредством Пространства

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Принцы Пространства, как вы уже догадались, будет вести себя так словно они обладатели Времени. Сосредоточение на вершине жестокости и пессимизма вызывает разрушение во всем, что их окружает, но все это будет подготовкой к благоприятному моменту для завершающего удара. Их внимание полностью поглощает прошлое и будущее, во вред текущему. Они крайне упрямы в своем мнении и в выборе своего пути, не собираются ожидать изменений в своих взглядах или действиях, свято и ошибочно верят в то, что если раз за разом повторять одно и то же - то в конце концов все сработает. С виду кажется, что они требовательные и осторожные планировщики, отметающие любые бредовые идеи. И это планирование может быть настолько осторожным и осознанным, что приведет к краху из-за осложнений и детализации. Хотя с другой стороны их точность может стать частично ошибочной или даже провальной из-за отказа использовать Пространства в эффективной стезе.


У них определенно есть любимое физическое оружие, и скорее всего лишенное изящности, к примеру булава или дубина. В башке у них постоянно вертятся предположения о судьбах и предназначениях, в их привычке опустить любого, кто посмеет высказаться о бесцельности жизни, а в своей тенденции разрушать они могут зайти так далеко, что будут разносить любые доказательства от противного относительно их мыслей. В графу проблем также уходит их представление о личном Пространстве, вернее, его игнорирование и абсолютное неуважение. Если им надо будет - они будут без зазрения совести мельтешить перед вашим лицом и не отступятся, пока не достигнут желаемого. К куче они еще и "критики" живописи и моды, хотя тут больше бы подошло слово "вандалы". Их любимым творчеством вполне может быть граффити, в роли присущего им символизма разрушения. И в самом худшем случае - они тот тип людей, который отрицает абсолютно все новшества и созидание, староверы, которые застряли в прошлом веке и не могут допустить изменения в своей жизни.


Очередная проблема - слишком поглощенное внимание на том, что может принести будущее, не видеть общее из-за частного и игнорировать происходящее вокруг них, будучи застрявшим в своих мыслях. Но это не значит, что они правы или ошибаются, они просто неспособны изменить поток своих мыслей. Они - полковники диванных войск, которые целеустремленно и агрессивно обсуждают политические темы, а теперь представьте, если в их сольные дебаты вклиниться другой Принц Пространства. Их профессия - солдат, активист или наемник. Они те, с кем не стоит враждовать, и они могут быть неплохими друзьями, если конечно вы на одной стороне и сходитесь во взглядах.


Развернуть

commemo Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Времени: Тот кто понимает посредством Времени или понимает Время

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Но это необходимость для глубокого интуитивного понимания своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Магу Времени проблемно получать удовольствие от времяпрепровождения из-за преследующих его мыслей о кратковременности сущего. Но такие мысли не берутся из ничего, их определенно постигло какое-то сильное горе: потеря дорогого им человека, поломка любимых часов, не предрасположенность к пению и созданию музыки, провальные попытки научится играть на музыкальных инструментах. Их преследует знание об неотвратимости судьбы и предначертания. И на десерт их страдания подпитывает непостоянство скорости вокруг - либо все слишком быстрое, действует в ускоренном режиме, либо медлительное, словно мир засунут в банку патоки, а они смотрят на нее.


Продолжая тему их страданий, можно предположить, что им на мозги когда-то давили раздражающие часы, проигрывающие противную музыку. Очевидно, уши были не рады таким испытаниям и как следствие они не только потеряли слух, но и в довесок получили застрявшую в их голове мелодию. Другое предположение - преследование звуком, который они больше не смогут услышать или песней, которую не смогут сыграть. А если и есть счастливчик, который избежит всех перечисленных ранее страданий, то у него наверняка будет в расположении депрессия. А она, как известно, не самый лучший мотиватор. Такой тип Магов Времени прекрасно знает, что делать, но отказывается действовать в силу цикличности происходящего вокруг. Одни и те же события, раз за разом, бесполезность усилий и невозможность выбраться из порочного круга.


Еще им предоставлено сомнительное удовольствие ждать опаздывающих. Следуя своему Аспекту, они прекрасно осведомлены в текущем Времени, что спровоцировано их непреднамеренным запаздыванием или ожиданием остальных. Их счет Времени бесподобен, но дааа, они используют его для методичного отчисления секунд до ужасных событий. Но нет никаких гарантий, что все описанное ранее происходит со всеми Магами Времени. Ведь страдания известны своим широким спектром возможностей. Клинические случаи частенько разнятся.


commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Алсо, хотел спросить, может стоит для титулов завести отдельный тэг? Или commemo вполне приемлемо?
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Classpects дева жизни (+252 картинки)