Результаты поиска по запросу «

Classpects дева жизни

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck translated clASSpects fantroll ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Жизни: Тот, кто знает посредством Жизни или знает Жизнь

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Жизни страдают от переизбытка энергии, искушений и одинаково как высокоактивны, так и импульсивны. Они страдают от переизбытка оптимизма, что делает их наивными и не подозревающими о положении дел вокруг них, одновременно оставаясь сосредоточенными на положительной стороне ситуаций. А их привычка игнорировать проблемы играет с ними злую шутку, так как весь пропущенный мимо решения геморрой в конце концов выплывает всей своей коричневой сутью на поверхность. Они слепо тычутся во тьме, не осознавая, насколько велик может быть нанесенный ими ущерб.


Если взглянуть на Жизнь, как на привилегию, то они страдают от своего богатства и состоятельности, которые расхищаются путем предательства от других людей наряду с надеванием маски двуличности. У известных людей, в данном контексте Магов Жизни, всегда имеются в наличии стремные фаны или преследователи, а также другие личности, у которых отсутствуют границы и правила. Маг Жизни может подвергнуться влиянию иной господствующей особы и обладают практическом опытом в сфере мальчика на побегушках. Возможно, однажды они были отвергнуты и не желают повторения подобной ситуации. Маги Жизни в конце концов узнают горькую правду о влиянии привилегий и господстве и научатся использовать эти два понятия во благо других, а не во вред.


Думайте о них, как о хреновых и исключительных знаменитостях, которые творят какую-то дичь, имеют в наличии стремных фанатов, но в конечном счете оборачивают все это против себя, осознают масштабы разрушения и приобретают познания в том, как помочь другим не наступить на те же грабли. Еще Маг Жизни может страдать от жизни и роста также, как страдают от быстрого развития рака или иной смертельной болезни. Они могут каждый раз получать пищевое отравление или быть неумелым в приручении животных. Но все это приносит им непосредственный практический опыт и знания, что позволяет им совершенствоваться.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,translated clASSpects,fantroll


Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Жизни: Тот, кто побуждает управление Жизнью или побуждает управление посредством Жизни

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Жизни наполнены невероятным запасом внутренней энергии и отличаются чрезвычайной активностью, безрассудством и оптимизмом. Они всегда находятся в движении и постоянно заняты физической активностью, что может быть причиной недюжинной силы, крепкого здоровья и наращенной мускулатуры. Они способны использовать свою энергию настолько быстро, что даже увлечение супер-калорийной едой не вызовет у них ожирения. Высокий уровень метаболизма, предприимчивости и избыток глюкозы в крови комбинируются в довольно гиперактивного индивидуума. Возможно, их тела производят слишком много инсулина из поглощаемой еды и сахара, а также из физической активности и они могут бегать, прыгать, кувыркаться, ломать и сжигать, пока их уровень сахара в крови тает со скоростью улитки.


Их окружение из животных и домашних питомцев может быть многочисленнее, чем у диснеевских принцесс. Они постоянно пытаются подражать животным или адаптироваться к каждой твари, которую встретят. Они ни в чем не сомневаются ни на йоту в большинстве случаев, у них нет правил, нет границ и нет никаких сдерживающих факторов. Они открыто выражают свое господство, безрассудны и полны оптимизма во всем, что делают. Наследники Жизни крайне эффективны в том, что творят и у них нет внутреннего раздора по поводу того, нужно ли им это и приемлемо ли для них. У них нет нет проблем с совестью при пожертвование другими для собственного блага или в обходе правил для открытия большего количества возможностей для себялюбимого и для уменьшения количества сдерживающих цепей. А из физического - они растут, как на дрожжах и могут достигнуть внушительной физической мощи, высокого роста, мускулатуры или просто жирноты.


Они вполне могут использовать свою безрассудно-доминирующую натуру против самих себя и постоянно подвергаются осуждению от коружающих из-за разрушения правил или неправильных действий, даже если это не их вина. Потому что все видят в них личность, которая полностью аннигилирует правила. Хотя они фактически творят то, что захотят не оборачиваясь на правила или обстоятельства, а также на устои социальной сферы, типа уважения личного пространства. Или же просто учиняют какую-то дичь. Им никогда не приходит в голову такие мысли, как "не могу", "не хочу" или "не буду". Яркий пример - Эйс Вентура.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Пространства: Тот, кто побуждает управление Пространством или побуждает управление посредством Пространства

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Пространства располагают очень сильной интуицией и хирургической точностью. Они неосознанно ищут и ошиваются около первопричины происхождения сущего, которое их интересует. Они жаждут познать, откуда оно взялось, как зародилось и где берет исток. Что подталкивает их на любовь к истории. Они могут интересоваться искусством и модой, которые им по душе и странные объекты, которые они находят целиком и полностью захватывают их внимание, ибо данных персонажей интересует, откуда эти объекты вообще взялись.


Они порхают меж интересов, будучи от природы крайне изменчивыми и нетерпеливыми, и ничто не удержит их около одного и того же интереса достаточно долго, им постоянно надо разнообразие, заниматься всем и по очереди. Им даже может стукнуть в голову идея о поиске истоков абстрактных концептов, типа легенд, мифов и древних историй. Отсюда и следует, что они легко поддаются манипуляции от других посредством различных вознаграждений за исследование их любимых объектов страсти. Ими даже может руководить их изменчивая натура, заставляя их жаждать пробовать все новое.


Также у них наблюдается тенденция делиться их разнообразными и изменчивыми интересами с другими. Из-за их природной нетерпимости они могут негативно отнестись к тем, кто не хочет пробовать новизну, и они могут попытаться использовать свою упертость в попытке управлять окружающими, навроде такого трюка, когда с мнимым раздражением и неопределенным отношением стоять напротив собеседника, насупив брови и сложив руки на груди. То есть таким милым образом они стараются сыграть на внушении вины. Физически же их природа обделила и они могут обладать мелкими телами, которые довольно просто сдвигаются. Почти так же, как и их ум, который можно легко подтолкнуть в бездну нового или забавного. На ум приходит образ ребенка, который находится в интенсивном поиске хобби или социально предрасположен к типажу книжного червя.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Пустоты: Тот, кто разрушает Пустоту или разрушает посредством Пустоты

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные личности, которых ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


В своих стремлениях разрушить Пустоту, Принцы Пустоты будут вести себя подобающе игрокам Света. Они искренние и агрессивно честные люди, разрушают игнорирование и безызвестность путем уделения нулевого внимания бесполезному и неважному сущему, и попутно раскапывая действительно важное. Их абсолютно все может держать на взводе и удивлять, дабы затем они разоблачали то, что должно быть скрыто и разрушать ореол секретности вокруг объекта. Скорее всего делают они это потому, что думают о себе, как об игнорирующей и неосведомленной личности, и даже если так и есть - они все равно активно стараются разрушать любое упоминание игнорирования. Они не способны хранить ничьи секреты, в том числе и свои, и с их уст срывается лишь высокие слова о собственной важности, при этом предпочитая склоняться к чистейшей честности и ясности своих высказываний.


Как и у всех Принцев их жажда разрушения своего аспекта не знает границ, а потому они могут зайти довольно далеко и заставить окружающих позабыть о любой бесполезной информации и сосредоточить свое внимание только на том, что по их мнению имеет значение. Словно усердные уборщицы, они будут остервенело тереть любые мысленные пятна о том, что что угодно может быть по настоящему неверным и не значимым. И их крайне расстраивает, когда никто не хочет разделить их верования, а потому снова мнение об игнорировании в копилку. Что однако не только не повлияет на их общее состояние активного уничтожения, так еще и подольет масла в огонь, который пожирает любое проявление игнорирования и безразличности в себе. И они это могут делать даже не потому, что верят в значимость и важность во всем, а потому, что важность и значимость вполне может быть во всем, что неиллюзорно намекает на их одержимость.


Также их беспокоит опасение, согласно которому они вполне себе могут впасть в забвение и остаться ни с чем, выкинутым, позабытым и сломанным механизмом абсолютно для любого из окружающих. И отсутствие существование их страшит, что не будет причиной для наполнения их жизни какими-то значениями, они просто будут избегать всего, что напоминает им эту бесконечную пустоту забвения. Тактика "С глаз долой - из сердца вон" является их излюбленной.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Крови: Тот, кто знает Кровь или знает посредством Крови

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Крови очень сильно привязаны к своим обязанностям. У них куча обязательств, которым необходимо следовать, ворох обещаний, которые нужно выполнить и множество связей, которые следует поддерживать. Их можно представить, как членов огромной семьи и к тому же с множеством друзей, и всем необходимо помочь и поддержать, так что во время подобных действий им придется разбираться с объемной задачей, цель которой в понимании и поддержке всех существующих в их поле зрения связей. Они мистеры Зависимость и Ответственность, и действительно с головой уходят в эти понятия вплоть до того момента, когда начинают зависеть буквально от всего подряд. Они стойкий камень, прочный фундамент, воплощение Атласа, который держал землю на силе своих плеч. Сразу и не понять каким именно образом это влияет на их личности и как они страдают от этого.


Они берут опыт в нагрузке и обладанием полной силой Крови напрямую из своего аспекта, который дает им знания и опыт обо всем из первых рук, но параллельно это все вызывает заинтересованность в чуточке свободы, заставляет время от времени с тоской желать немного веселья, невзирая на то, сколько гордости дает им их чувство зависимости и ответственности. Они понимают, насколько трудно сдерживать обещания, как утомительно поддерживать обязательства и как сложно выполнять все обязанности в наиболее благоприятной стезе, ведь они, по существу, выполнили все, что только возможно. Они точно знают мотивацию, которой руководствуется индивидуум в решении становления отношений с ними, какие кнопки стоит нажать и за какую ниточку дернуть, причуды любого из окружающих и так далее и тому подобное. Что следует сделать для поддержки связи, и каким образом ее порвать. Они интуитивно и инстинктивно знают, как заводить отношения с кем угодно.


Они знают, как расположить к себе любое живое сущее. То, как они стараются удержать все существующие связи и обязанности может быть спровоцировано печальным опытом и болью от разорванных связей в прошлом. И если упомянуть Кровь как плоть и тело, то Маги Крови обладают немалым багажом знаний в медицинской сфере, или если точнее - разбираются в народной медицине. А вот их тело скорее всего слабое, в том или ином смысле. Им необходимо проводить множество исследований над объектом, содержащим множество болезней в стремлении узнать рецепт для лечения и как впредь быть здоровым. Возможно им подходит роль сиделки для окружающих, которые больны и тем самым попадают в зависимость.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck translated clASSpects fankid ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Ярости: Тот, кто побуждает использование Ярости или побуждает использование посредством Ярости

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Паж Ярости абсолютно неверно воспринимает неповиновение и злость. По их мнению они уловили суть, узнали что такое Ярость, и она конечно же обязана быть беспричинной, неконтролируемой, крайне опасной и с отсутствием какой-либо закономерности, причин и оснований. Попробуйте посоветовать им сделать нечто, что будет им на пользу и получите всплеск импульсивного гнева в лицо с последующим отказом выполнять что-либо. И как очевидно, простейший способ принудить их делать то, что необходимо - это просить реверсивное действие. К примеру, попросите их НЕ убирать комнату, и они вычистят все до блеска лишь чтобы насолить вам и одержать очередную победу с заслугами неконтролируемости. С таким размахом естественно у них не будет хватать терпения на сомнения и критическое мышление.


Также их сильно и с вызывающим упрямством тянет творит все наоборот и соответственно наперекор сказанному . Они думают, что лишь будучи упрямым и дерзким они противоречат сказанному и делают по своему, и они не понимают, что смысл в том, чтобы вообще отказаться от какой-либо деятельности. Вместо простого забивания болта на возникшую ситуацию они вторгаются в нее по своему. Правдоподобно врать у них ни в какую не выходит, также как и упрямится, а потому их легко сбить с толку любым отвлечением внимания и они горазды врать даже самому себе. Но как только Паж Ярости начинает свое медлительное восхождение, то начинает шустро набираться опыта и мудрости в использовании трюков реверсивной психологии, а когда они осознают, что все время не они обманывали, а их водили за нос, то у них рождается чистый гнев и сильная мотивация.


С наращиванием мощи они начинают с первого звука распознавать ложь и ощущать неподдельную и целенаправленную злость. Они учатся врываться с сильными аргументами в конструктивные дебаты вместо того, чтобы отпускать жалкие доводы, становятся более умелыми в борьбе за свои цели, ведь у них не остается более вариантов. После разбора и понимания морали из сказки про мальчика, который кричал волк они получают львиную долю опыта, а все потому что они истерили и раздражались даже с самого невзрачного уныния. А после восхождения, когда они чувствуют истинный гнев, то могут и не воспринимать всю серьезность положения дел, потому что по их мнению ничего из объектов раздражения не стоит проявлений истерии и прочих негативных эмоций. Даже в тех ситуациях, когда Пажу говорят про действительно хреновую оказию. Они учатся быть более упрямыми и не сдвигаться под чужим напором со своей точки зрения, дабы донести до окружающих частичку своих мыслей.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,translated clASSpects,fankid

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Ярости: Тот, кто побуждает создание Ярости или побуждает создание посредством Ярости

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Ярости обладают знаниями о всех видах гнева, страха, дерзости и отказов. Тенденция Сильфа в виде заботы об окружающих в сочетании с такими характеристиками Ярости, как сомнение, критицизм и общий негатив выливается во властную госпожу с замашками няньки или если у данного персонажа плохое настроение - в инструктора военизированного учебного лагеря. От них вы услышите нагоняи за недостаточное старание, осуждение за неверность в действиях, поправки на достоверное направление и причитания о вашей криворукости. Они не перестанут досаждать напоминаниями о никудышности ваших затей и будут пытаться заставить вас прийти к соглашению, которое состоит в уверенности, что ни одна из ваших идей не сработает. Или в режиме инструктора яростно орать о том, что даже их бабушка бы все сделала лучше.


Кстати говоря, в оскорблениях они разбираются с завидной импровизацией. Они первым делом тыкают носом в недостатки, таким образом веря в то, что критика принесет свои плоды в виде обращения внимания и станет началом в работе над избавлением от этих изъянов. И они убеждены, что все это делается во благо индивидуума, которому не повезло попасть им под руку, а вот насколько хорошо или плохо это повлияет на подопытного - это зависит сугубо от последнего. Их методы импонируют далеко не всем, а Сильф Ярости не может по-иному. Они довольно сильно упираются в свои способы и убедить их в поиске альтернативы невозможно. И лучше всего их использовать как крайнее средство мотивации окружающих в целях работы над собой.


В конце концов, есть же охочие попасть в учебные лагеря. Все же упоминание инструктора военных является самой лучшей интерпретацией Сильфа Ярости, потому как их картинка довольно просто узнается в медиа и также неплохо подходит под типаж Сильфа Ярости. Взять хотя бы Солдата из Team Fortress 2 или же сержанта Хартмана из Цельнометаллической Оболочки.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Дыхания: Та, кто управляет Дыханием или управляет посредством Дыхания

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Дыхания отринут утверждение об истинном разобщении в целях настоящей свободы, по их мнению никто не может действительно существовать, пребывая особняком от остальных, у каждого есть хоть кто-то или что-то обязывающее и тем самым обременяющее. Для них нет никого, кто мог бы быть абсолютно объективным и беспристрастным, и при этом они учитывают свои предубеждения, а также предрассудки окружающих, что влияет на их суть разговоров и на принятие решений. И они считают, что не у каждого есть право на свободу действий в своей жизни.


Так что они пытаются держать под контролем свои порывы и следить за гранью, через которую можно переступить для большей свободы, но все равно продолжая тщательно следить за этой вольностью. У них есть желание быть свободной, отрываться по полной и делать то, что хотят, но их отягощает осознание факта, что не каждый такой же непринужденный, как они сами. По этой причине они пытаются подарить окружающим вкус этого плода, правда, загвоздка в том, что Ведьме это понравится, а вот попутчик может и плеваться. Маразм крепчает до того, что Ведьмы крепят "свободу" как ярлык самого благоприятного варианта развития для человека, не принимая в расчет его собственные желания.


И вот мы подошли к той теме, где Ведьма Дыхания может перейти на темную сторону силы, подрывая чью-либо основу жизни под корень, насильно отрывая его от всех связей и отношений, наполнять вихрем волнения и растерянности, а затем, сконфуженного и потерянного, оставлять в каком-то богом забытом месте, считая, что полностью пресытились весельем. Удачным отождествлением Ведьмы будет с торнадо. Но не все так плохо, они могут быть и на светлой стороне, в этом случае им просто надо научится различать таких два состояния людей, как несчастье от нехватки свободы и тяга к связям с обязанностями, помогая первым и не трогая вторых.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Времени: Тот, кто побуждает управление Временем или побуждает управление посредством Времени

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


У Наследников Времени имеется в распоряжении невероятное количество терпения и они обладают способностью к природной чуйке на то, как именно все приходит к логическому концу. Из-за природной тяги их влечет к исходам, разрушению и концепциям судьбы с предназначением, что в свою очередь вызывает заинтересованность в двусмысленных предсказаниях судьбы и астрологии, то есть в тех сферах, которые предрекают возможные пути смерти. Но они не очень сильны в зацикливании и не могут повторять одно и то же раз за разом.


Также они обладают естественным талантом к созданию музыки или от природы прекрасным голосом для пения, и скорее всего у них есть великолепные внутренние часы, или же метроном, который позволяет держать им ритм. Когда приходит время выполнять предназначение Наследника Времени, то есть наследовать Время, они проявляют свою необъятную лень и их трудновато вдохновить на этот путь, потому как они считают, что им уже принадлежит все Время в мире, хотя они могут быть и правы. Но это не точно. Они не тот тип людей, который принимает новшества и изменения. Они просто посылают все на самотек, избегая прямого вмешательства в происходящее и больше руководствуются простецкой логикой реалиста с толикой обреченности, которая состоит в том, что следует наслаждаться текущим весельем пока оно есть, а так или иначе ему все равно предрешено окончиться.


Ну и не забываем про легкодоступность Наследника к манипулированию, в данном случаем путем Времени. Этих персонажей берут под контроль с помощью определенных моментов и воспоминаний, обращая их же память против них самих, затем можно использовать мысли об их собственной судьбе и способах ее развития, или как вариант брать в оборот музыку и шумы, заставляя Наследника потеряться в их обилии. Они больше всего похожи на наивных духовных святых, которые надеются на изменения или же окончание чего-то неправильного в этом мире, но сами и пальцем не пошевелят для достижения этой цели, предпочитая просто размышлять.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Terezi Pyrope translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Разума: Тот, кто побуждает знание Разума или побуждает знание посредством Разума

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Разума получают информацию из спонтанных идей и неожиданных мозговых штурмов. Прозрение нисходит случайным образом, они просто получают те знания и видения, которые нужны в строго заданное время. Правда, иногда роль непререкаемого мудреца дается с трудом на пиках эмоциональных ситуаций, бросая вызов на преодоление этого барьера и присваивания верной оценки применимой рациональности к той или иной ситуации. Принятие необычности в протекающих ситуациях тоже вызывает заминки. И напоследок в ступор вводит балансировка каждого хода в одинаково допустимый уровень, уравновешивание масштабов путей, попытка убедиться, что достигнут идеальный баланс для начала действий.


Задача Провидца состоит в том, чтобы применить доступную информацию для решения, действия или практического применения в той или иной ситуации. Провидцы же Разума спотыкаются об неспособность выразить свои мысли, владея большим количеством идей, но не находя нужных слов для их выражения. Частенько не могут членораздельно и ясно объяснить положение дел так, как они видят. Их посещает логически верный курс направления развития событий, но они не могут изъяснить его окружающим или почему он так важен для них.


И они могут даже не пытаться объяснить, придерживая эти мысли для создания образа рассказчика и лишь самим знать суть всех деталей. Провидцы Разума могут с таким же успехом управлять людьми с помощью фальшивого притворства , как и видеть сквозь ложные образы, или хотя бы видеть, где начинается ложь, а где нет. Невозможно соврать Провидцу Разума, он сразу распознает враки, но безукоризненная правда собьет его с толку, когда он будет пытаться найти вранье там, где его нет.

ш К/ ; V wr- у щ Я * - я \j 1 V -, \ Ь 1 \ «з k 'ЯРЖ '-Ж ч vä * 1 к. ш V %,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Terezi Pyrope,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Classpects дева жизни (+252 картинки)