Результаты поиска по запросу «

Classpects разбойник ярости

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Ярости: Тот, кто побуждает воровство Ярости или побуждает воровство посредством Ярости

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Ярости испытывают трудности, когда необходимо совладать с гневом, критицизмом, отказом или же отсутствием достаточного количества скептицизма в своем характере. Они верят, что не могут продемонстрировать необходимую реакцию в должной ситуации, давая людям просто сидеть на их плечах, потому как не могут властно приказать прекратить данный цирк, или же они думают, что слишком бурно выражают грусть, источают чрезмерные волны гнева или же их до чертиков пугает буквально ничто. Когда кто-то подкалывает их или насмехается над ними - они не могут попросить прекратить или сразу же разобраться со всеми проблемами задир. Они действительно не слишком хороши с высказыванием слова "Нет" кому-либо, или же вообще отказываясь воспринимать окружающих. Ежели кто-то спросит с них чего материального - им очень трудно отказаться от помощи.


Им сложно держать планку в выражении критики и сомнений по отношению к кому-то, даже если она конструктивна и логически обоснована, и определенно необходима, дабы отвадить вышеупомянутого от необдуманных и в крайней степени тупых и опасных ситуаций. И даже если в них бушует буря эмоций и высочайшая гамма чувств - это не значит, что они начнут действовать. Возможен вариант, при котором они сами сдерживают свой уровень негативных эмоций, пытаются усмирить их, потому как думают, что малая толика их реального страха, подлинного гнева и истинного отчаяния, которые они испытывают - уже достаточно большая ноша для них и окружающих. Но вот когда Разбойники Ярости начинают преодолевать задачу, то учатся брать от Ярости все. Они сразу же позволяют себе быть наполненными злостью и грустить насчет многих вещей.


Они набираются опыта в пребывании упертым и несдвигаемым монолитом. С их уст все чаще и чаще срывается "нет", шаг становится куда более уверенным. Они прекращают рассматривать Ярость через призму негатива и невозможности принятия оной, отбрасывают прочь сомнения и начинают воспринимать Ярость как необходимость, правосудие, или даже как некое сокровище и начинают гордиться своим аспектом. Они нарабатывают руку в принятии и изъяснении обоснованной критики и учатся справляться с отказами, как со своими, так и с чужими. И они прекращают позволять другим закрывать глаза на проблемы или пытаться обернуть самих Разбойников в пацифизм с помощью таких мерзко-приторных вдохновений, как расслабиться, успокоиться и воспринимать все в шутливой форме.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Пустоты: Тот, кто понимает Пустоту или понимает посредством Пустоты

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Если глядеть на комбинацию аспекта и класса, то можно решить, что Маги этого аспекта - счастливейшие из всех представителей этого класса, потому что Маги Пустоты страдают от "Ничего". Некоторые воспримут это так, как-будто они вообще не страдают, что является правильным толкованием, но думается, что они все же страдают от игнорирования, неясности, неважности и неуместности. Как от их собственных ранее перечисленных качеств, так и от чужих. Маги Пустоты постоянно мыслят о собственной бесполезности и убеждены в отсутствии смысла их существования, а также они считают, что никак не вписываются в спектакль основных действий, ибо им нечего предложить. Им никак не удается привлечь к себе чье-то внимание и они остаются в абсолютном игнорировании. Они невежественны по отношению к тому, что происходит вокруг них, ибо не подозревают о течении мира около своей личности.


Люди по отношению к ним действуют безлико, им безразлично, предложит ли им что-то данный титул или же нет. Но несмотря на общее уныние и отбросив чужие помыслы, Маги Пустоты обладают богатыми залежами знаний о многом. К примеру, они знают все секреты, невозможно ни один из них скрыть от Магов Пустоты. Они могут найти что угодно, ибо знают, где оно скрывается. Они осведомлены, куда обычно люди выбрасывают свои вещи и где забывают их, ибо они сами оказались заброшенными и забытыми. Они знают о пагубном влиянии игнорирования и безразличия, ибо сами оказались в таком же положении и страдают от этого. Для них тяжелы мысли о небытие и тотальной неизвестности.


Они по-настоящему одиноки. Страдание от этого факта может остаться незамеченным даже близкими, потому как окружающие утверждены в мысли, что Маги Пустоты страдают от "Ничего", что они вполне себе нормально себя чувствуют и все у них ладится. Без натяжки можно сказать, что они страдают от неосязаемых болезней, вроде депрессии или беспочвенных тревог. Они могут также страдать и от жидкостей, вроде постоянного дождика над их головой, предпринятых попыток утопления этих персонажей или же просто хреновый опыт с алкоголем. Зато они безошибочно определяют прогноз дождей и гроз, а также из них выходят отличные пловцы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Ярости: Та, кто управляет Яростью или управляет посредством Ярости

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьма Ярости чрезмерно активный бунтовщик и дерзкая личность. Вы не можете ничего поведать Ведьмам Ярости, это они вам рассказывают и вы обязаны слушать. Все, что будет вами сказано - пустится под графу ложности и сомнительности, разорвется об негатив и скептицизм, и в конце концов будет стерто прямолинейным высказыванием о вашей ошибочности и затем последует предложение иной идеи. Они управляют страхом, недоверием и гневом, и могут как использовать эти характеристики во благо, снижая их концентрацию и заставляя окружающих думать, что все не так плохо, как кажется, так и во вред, повышая их до астрономических масштабов и делая из всех параноиков, которые боятся даже самых обыденных вещей. Темные Ведьмы Ярости могут даже по своему капризному желанию активировать и рассеивать эффект Берсерка. По своей воли они способны изменить уровень страха и раздражения абсолютно во всем, включая самих себя.


Состояние Ведьмы Ярости можно описать, как биполярное расстройство, с тремя фазами: первая - спокойный и мирный ангелочек, вторая - яростный берсерк, третья - параноидальное и пугливое животное. Довольно странно, что при таком раскладе они достаточно уверены в сортировке реального и фиктивного, ведь их аспект позволяет им спокойно различать подделки и ложь. Ведьмам Ярости импонирует образ темного и пугающего кукловода-шутника, который смеется над вами из теней, идеально владеет нагоняющей ужас ситуацией, в которую вы попали и думает, что все козыри на руках у него и считая весь этот спектакль всего лишь игрой. А что насчет человека, который попал в свои же сети паранойи и недоверия на импровизированной сцене, то он не может сказать, где реальность, а где вымысел, подпитывая тем самым свой страх.


Они абсолютно непредсказуемы, их несдержанность может быть как благоприятной, так и отрицательной, все зависит от того, смогли ли вы переманить их на свою сторону и как удачно удерживаете. Вся их моральная задача не отличается от других Ведьм и представляется в выборе использовать ли свои силы на союзниках или же на врагах. Но также есть пунктик согласно которому все Ведьмы Ярости так или иначе придут к тому, что смогут кое-как регулировать и ограничивать влияние Ярости на самих себя, и им нет нужды выбирать, дать ли своем аспекту проявиться или же прекратить им управлять. Словно Джокер из вселенной DC, он наиболее яркий и точный представитель Ведьмы Ярости с наиболее объемным проявлением аспекта.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Ярости: Тот, кто использует Ярость или использует посредством Ярости

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцарь Ярости бесподобен в использовании своих взрывной ярости, слепой паники и всепоглощающего страха себе на руку. Вероятней всего они держат под контролем свою паранойю, а злость превращает их в ходячие бомбы, словно они под постоянным переизбытком энергии от полетов и боя. Их пылкая импульсивность, соединенная с навыками Рыцаря, дает начало пути превосходного воина, которым двигают бесподобные боевые инстинкты и еще более совершенные рефлексы. В их силах противодействовать противнику и доминировать над ним с помощью чистейших способностей к бою и управлению слепой яростью, страхом, отчаянием и сомнением. Во время боя от них постоянно льются насмешки издевательского характера.


Но тем не менее, Рыцари Ярости все равно каждый миг опасаются того момента, когда будут застигнуты врасплох и гнев на пару с ужасом возьмут над ними вверх, а потому эксплуатируют тревожную паранойю, страхи, злость и сомнения для оттачивания своих нервных рефлексов. Попробуйте потрогать без предупреждения их за плечо, когда они в плохом настроении и мигом отхватите по лицу из-за сработанных на автоматизме рефлексов. Страх бесполезности и чувство недостаточной отдачи Рыцаря в симбиозе с критицизмом и сомнениями Ярости вызывают серьезный случай низкой самооценки, который в свою очередь способен лишь понижаться, когда они занимаются самобичеванием от того, что все сделали только хуже или вообще затащили положение дел на дно.


Но они не слишком долго размышляют на подобные темы, гораздо чаще их внимание сосредоточено на адреналине, который фактически неразрывно связан с их личностями. Рыцари Ярости могут даже использовать щит, за которым обычно все без исключения Рыцари прячутся, себе на пользу путем перечеркивания неуверенности еще большим количеством адреналина. Задача у них одна из самых трудных, ибо им придется отбросить щит и встретиться со своими страхами лицом к лицу по-настоящему, не только через битву и рефлексы, быть монолитной силой, удерживать позицию и отказываться от побега и отступления.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Ярости: Тот, кто побуждает создание Ярости или побуждает создание посредством Ярости

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Ярости обладают знаниями о всех видах гнева, страха, дерзости и отказов. Тенденция Сильфа в виде заботы об окружающих в сочетании с такими характеристиками Ярости, как сомнение, критицизм и общий негатив выливается во властную госпожу с замашками няньки или если у данного персонажа плохое настроение - в инструктора военизированного учебного лагеря. От них вы услышите нагоняи за недостаточное старание, осуждение за неверность в действиях, поправки на достоверное направление и причитания о вашей криворукости. Они не перестанут досаждать напоминаниями о никудышности ваших затей и будут пытаться заставить вас прийти к соглашению, которое состоит в уверенности, что ни одна из ваших идей не сработает. Или в режиме инструктора яростно орать о том, что даже их бабушка бы все сделала лучше.


Кстати говоря, в оскорблениях они разбираются с завидной импровизацией. Они первым делом тыкают носом в недостатки, таким образом веря в то, что критика принесет свои плоды в виде обращения внимания и станет началом в работе над избавлением от этих изъянов. И они убеждены, что все это делается во благо индивидуума, которому не повезло попасть им под руку, а вот насколько хорошо или плохо это повлияет на подопытного - это зависит сугубо от последнего. Их методы импонируют далеко не всем, а Сильф Ярости не может по-иному. Они довольно сильно упираются в свои способы и убедить их в поиске альтернативы невозможно. И лучше всего их использовать как крайнее средство мотивации окружающих в целях работы над собой.


В конце концов, есть же охочие попасть в учебные лагеря. Все же упоминание инструктора военных является самой лучшей интерпретацией Сильфа Ярости, потому как их картинка довольно просто узнается в медиа и также неплохо подходит под типаж Сильфа Ярости. Взять хотя бы Солдата из Team Fortress 2 или же сержанта Хартмана из Цельнометаллической Оболочки.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Ярости: Тот, кто побуждает управление Яростью или побуждает управление посредством Ярости

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосозанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, что бы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Ярости испытывают вечное сомнение и подозревают фактически все подряд. Им ничего не стоит отказаться от чего бы то ни было, и они вполне могут быть недвижимой и крайне упрямой силой, если захотят. У них легкая рука на пресечение всего, что имеет отношение ко лжи, и они довольно просто останавливают любые попытки соврать или прерывают поток неискренних слов. Наследников Ярости тянет к идеям, объектам и концептам, которые содержат ложь и подделку, и не потому что считают свои поступки верными, когда они на самом деле ошибочны (что кстати в некоторых случаях может быть причиной), но потому что они наслаждаются поиском неправильного и последующего изобличения, к примеру опровергать ложные гипотезы, раскрывать фальсификацию популярных мистических событий или просто устраивать проверки на страх и угнетающую ненависть в предметах или идеях.


С другой стороны, некоторые из них могут быть теми персонажами, которые возводят все вышеперечисленное на первое место. Побуждают манипуляцию посредством страха и злости. Если они захотят - из них выйдут бесподобные интернет-тролли. Все зависит от Наследника Ярости и его выбора между доброжелательностью и злобой. Но несмотря на все свои способности, Наследники Ярости легко подвергаются управлению с помощью гнева и ужаса. Временами у них проскакивает их взрывная натура, в такие моменты их легко вывести из себя и сильно потрепать нервы. Возможно, они обладают некими фобиями, что легко позволяет заставить их потерять голову и беспорядочно паниковать.


Самый легкий способ принудить Наследников Ярости потерять здравый смысл: затянуть в диспут и просто-напросто отказаться от их точки зрения, неважно насколько верной или не очень она была, просто отказаться в обоих случаях. Задача у Наследников Ярости довольно простая: всего лишь набраться опыта и знать, когда стоит встать и уйти, не прыгать сломя голову в тупиковую ситуацию. Вероятней всего, после того, как Наследники Ярости станут воплощением своего аспекта, то они могут перевоплотиться как в ложную оболочку чего-то леденящего кровь и пугающего до оцепенения, так и в упрямый, недвижимый объект. А отдельные экземпляры совмещают оба этих описания.

HEIR OF RflÇ-E,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.


Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.


И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Крови: Тот, кто побуждает воровство Крови или побуждает воровство посредством Крови

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Крови думают о себе как о криворуких неумехах, что не смогут справиться с верностью и привязанностью и потому обрывают отношения как только появляется намек на стабильность. Они отсекают связи, топчут верность и чихают на узы, когда все становится слишком личным и серьезным. Также из проблем стоит выделить обязательства и понятие жесткого единства стабильных социальных групп. В целом это связано с их робостью, мыслями о недостатке стабильности и приверженности к отношениям, неважно каким, будь то романтические или дружеские. У друзей нет понятия верности, а любимые никогда не любили.


В своих социальных группах они всегда окружены борьбой, а в тех, в которых уже побывали они упустили шанс на доверие. Их друзья и родные разделились на разные лагеря и тянут Разбойников Крови в разные стороны, а они не могут толком выбрать, ибо к ним никто и никогда не был по настоящему лоялен. Они чувствуют собственную бесполезность, никто не зависит от них, никто не привязан к ним и у них нет ни с кем крепкой и настоящей связи. Все пошли по своим дорогам, даже не попытавшись подумать о Разбойниках Крови, которые вполне могли зависеть от ушедших. Что заставляет их обрывать любые привязанности, противиться зависимости, потому как это никогда не приносило им пользы, а засим зачем продолжать пытаться.


Это все вызывает довольно неприятные проблемы на почве обязательств, к объединениям они относятся с опаской, верности от них не дождаться никакой. Доходит даже до того, что они бросают свою собственную стабильность в жизни. Они складывают с себя обязательства, потому что растущее чувство бесполезности, а также страх не справиться с ними заставляет их пойти на такой шаг. И реальные отношения тоже перестают иметь место быть. Как и у всех остальных Разбойников, их задача состоит в обучении брать аспект для себя, у Крови же надо научиться не только предоставлять привязанность, но и ожидать ее взамен. Они должны постичь фундаментальные понятия стабильности в своей жизни, как справляться со связями, как зарабатывать верность и как заводить отношения с последующим поддержанием оных.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Ярости: Тот, кто ворует Ярость или ворует посредством Ярости

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воров Ярости тянет к тому, что злит окружающих, заставляет чувствовать уныние, вселяет страх и панику, гонит сомнениями и отчаянием. Они уверенно управляют людским гневом и паникой, даже если их самих это пугает и доводит до белого каления. И им свойственно входить в состояние истерии. Но если это перерастает в слабость, то они всячески отрицают свою причастность к этим сильным эмоциям. В своей упорности они могут даже открыто отбрасывать эти чувства с завидным упрямством.


Они внушают себе, что ничего не боятся и ничто их не злит, словно заводные повторяют себе эти догмы. Зависть и ревность заставляет их воровать гнев, а воровство страха объясняется их паранойей, согласно которой они опасаются, что окружающие воспользуются страхами Вора и направят их против него самого. Их воровство с виду незаметное, они воруют крайне подло, вводя индивидуума в состояние преобладания негативными эмоциями и собирая сливки. Они ослепляют собеседника яростью, ослабляют отчаянием, парализуют страхом и затем уходят, оставив от субъекта лишь пустую оболочку. Вор Ярости также ворует Ярость путем перенаправления волн критики и ненависти на себя, таким образом защищая своих близких друзей, уверено встречая бурления.


Всю рожденную ненависть, страх и вражду с их непосредственной помощью они воспринимают как достижение и ходят довольные, словно получили медаль. Попробуйте посмейтесь над ними или испытывайте к ним ненависть всей душой и нарветесь лишь на насмешки. Их политика проста: ненависть к им самим - по боку, ненависть к их друзьям - заказывайте гроб. Эти засранцы подзуживают всех вокруг к насмешкам над чужими недостатками и сами находятся в авангарде сатириков.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck translated clASSpects fankid ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Ярости: Тот, кто побуждает использование Ярости или побуждает использование посредством Ярости

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Паж Ярости абсолютно неверно воспринимает неповиновение и злость. По их мнению они уловили суть, узнали что такое Ярость, и она конечно же обязана быть беспричинной, неконтролируемой, крайне опасной и с отсутствием какой-либо закономерности, причин и оснований. Попробуйте посоветовать им сделать нечто, что будет им на пользу и получите всплеск импульсивного гнева в лицо с последующим отказом выполнять что-либо. И как очевидно, простейший способ принудить их делать то, что необходимо - это просить реверсивное действие. К примеру, попросите их НЕ убирать комнату, и они вычистят все до блеска лишь чтобы насолить вам и одержать очередную победу с заслугами неконтролируемости. С таким размахом естественно у них не будет хватать терпения на сомнения и критическое мышление.


Также их сильно и с вызывающим упрямством тянет творит все наоборот и соответственно наперекор сказанному . Они думают, что лишь будучи упрямым и дерзким они противоречат сказанному и делают по своему, и они не понимают, что смысл в том, чтобы вообще отказаться от какой-либо деятельности. Вместо простого забивания болта на возникшую ситуацию они вторгаются в нее по своему. Правдоподобно врать у них ни в какую не выходит, также как и упрямится, а потому их легко сбить с толку любым отвлечением внимания и они горазды врать даже самому себе. Но как только Паж Ярости начинает свое медлительное восхождение, то начинает шустро набираться опыта и мудрости в использовании трюков реверсивной психологии, а когда они осознают, что все время не они обманывали, а их водили за нос, то у них рождается чистый гнев и сильная мотивация.


С наращиванием мощи они начинают с первого звука распознавать ложь и ощущать неподдельную и целенаправленную злость. Они учатся врываться с сильными аргументами в конструктивные дебаты вместо того, чтобы отпускать жалкие доводы, становятся более умелыми в борьбе за свои цели, ведь у них не остается более вариантов. После разбора и понимания морали из сказки про мальчика, который кричал волк они получают львиную долю опыта, а все потому что они истерили и раздражались даже с самого невзрачного уныния. А после восхождения, когда они чувствуют истинный гнев, то могут и не воспринимать всю серьезность положения дел, потому что по их мнению ничего из объектов раздражения не стоит проявлений истерии и прочих негативных эмоций. Даже в тех ситуациях, когда Пажу говорят про действительно хреновую оказию. Они учатся быть более упрямыми и не сдвигаться под чужим напором со своей точки зрения, дабы донести до окружающих частичку своих мыслей.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,translated clASSpects,fankid

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Classpects разбойник ярости (+170 картинок)