Homestuck
Подписчиков: 205 Сообщений: 12224 Рейтинг постов: 68,005.5Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Принц Пространства: Тот, кто разрушает Пространство или разрушает посредством Пространства
Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.
Принцы Пространства, как вы уже догадались, будет вести себя так словно они обладатели Времени. Сосредоточение на вершине жестокости и пессимизма вызывает разрушение во всем, что их окружает, но все это будет подготовкой к благоприятному моменту для завершающего удара. Их внимание полностью поглощает прошлое и будущее, во вред текущему. Они крайне упрямы в своем мнении и в выборе своего пути, не собираются ожидать изменений в своих взглядах или действиях, свято и ошибочно верят в то, что если раз за разом повторять одно и то же - то в конце концов все сработает. С виду кажется, что они требовательные и осторожные планировщики, отметающие любые бредовые идеи. И это планирование может быть настолько осторожным и осознанным, что приведет к краху из-за осложнений и детализации. Хотя с другой стороны их точность может стать частично ошибочной или даже провальной из-за отказа использовать Пространства в эффективной стезе.
У них определенно есть любимое физическое оружие, и скорее всего лишенное изящности, к примеру булава или дубина. В башке у них постоянно вертятся предположения о судьбах и предназначениях, в их привычке опустить любого, кто посмеет высказаться о бесцельности жизни, а в своей тенденции разрушать они могут зайти так далеко, что будут разносить любые доказательства от противного относительно их мыслей. В графу проблем также уходит их представление о личном Пространстве, вернее, его игнорирование и абсолютное неуважение. Если им надо будет - они будут без зазрения совести мельтешить перед вашим лицом и не отступятся, пока не достигнут желаемого. К куче они еще и "критики" живописи и моды, хотя тут больше бы подошло слово "вандалы". Их любимым творчеством вполне может быть граффити, в роли присущего им символизма разрушения. И в самом худшем случае - они тот тип людей, который отрицает абсолютно все новшества и созидание, староверы, которые застряли в прошлом веке и не могут допустить изменения в своей жизни.
Очередная проблема - слишком поглощенное внимание на том, что может принести будущее, не видеть общее из-за частного и игнорировать происходящее вокруг них, будучи застрявшим в своих мыслях. Но это не значит, что они правы или ошибаются, они просто неспособны изменить поток своих мыслей. Они - полковники диванных войск, которые целеустремленно и агрессивно обсуждают политические темы, а теперь представьте, если в их сольные дебаты вклиниться другой Принц Пространства. Их профессия - солдат, активист или наемник. Они те, с кем не стоит враждовать, и они могут быть неплохими друзьями, если конечно вы на одной стороне и сходитесь во взглядах.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Дева Пустоты: Та, кто создает Пустоту или создает посредством Пустоты
Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.
Девы Пустоты начнут с того, что у них не будет никакой власти над “ничем”, или же они будут искать совета у других, когда стоит остановиться и сдаться, а также узнавать у окружающих о бесполезности и незначительности. Они напрасно тратят свою энергию на всевозможные интересы и хобби, и в целом не обладают достаточными навыками в оценочной деятельности и планировании. Для них непонятно, что им не стоит быть абсолютно честными и открытыми, что иногда надо недосказать или даже скрыть, но и в этом им будут помогать окружающие, советуя когда можно сразу выложить козыри, а когда подержать до лучших времен.
Они перекладывают ношу своих секретов на других. Для них естественно быть любопытными и надоедливыми во всем подряд, не понимая, что нет нужды замечать все и вся, или хотя бы часть спектра замечаемого, и что это не менее важно и значимо для игрока Пустоты. Они наивны, словно дети. Как и было сказано до этого - у них проблемы с правильным распределением приоритетов и вполне в их стиле проводить множество часов играя в классики, пока их ожидает действительно важная проблема, которой стоит заняться немедленно, но эту некомпетентность может пресечь авторитетная в их глазах личность парой слов. Хотя это и сомнительная поддержка, так как они могут пропустить мимо ушей важную инфу, стоит самозванному наставнику шепнуть о бесполезности информации.
А вот когда они начинают восхождение аспекта, то тут и происходит самое интересное. Во-первых, все то, что они считали важным и тому подобное отбрасывается и они фокусируются лишь на том, что сами хотят. Многое для них попадает в графу бесполезности и таким образом они становятся более эффективными в своей сфере, или по крайней мере стараются быть приближенными к тем великим прокастинаторам, коими и должны быть. И с подобным отношением их забота об определенных вещах взлетает до небес. Теперь для них в привычке тратить время на создание бесполезных вещей и проведения такого же незначимого досуга. И тем, кто пользовался своим авторитетом перед Девой Пустоты в своих целях стоит переосмыслить свои прошлые попытки принимать решения за своих подопечных, так как хомячки поднимут бунт на корабле и будут слать советчиков куда подальше.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Провидец Жизни: Тот, кто побуждает знание Жизни или побуждает знание посредством Жизни
Провидцы демонстрируют знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.
Провидцы Жизни прекрасно осознают, что в жизни иногда просто приходиться вовлекать себя в сражение за то, что они хотят. И эти иногда включают в себя такое понятие, как соперничество с другими за желаемое, и их победа означает чье-то поражение. Такие мысли, как жертвование другими жизнями ради своей, пересечение рамок и нарушение правил станут для них обузой. Они искренне хотят верить, что можно обойтись и без жертв, достигнуть желаемого без хождения по чужим головам. И они просто невероятные оптимисты, отдающие взглядом на мир чем-то из Надежды, так как всегда верят в благоприятное стечение обстоятельств под конец чего бы то ни было.
Они видят возможный рост и последующий расцвет окружающих их личностей с потенциалом и также осведомлены, кто может развиваться характером, укрепляя индивидуальные качества. Для них довольно ясно, где кто и как получит окрыление в росте, а также что необходимо для них самих, дабы они не существовали, а именно жили, что иногда может включать в себя жизнь за чужой счет. Провидцу Жизни будет очень тяжко, ибо для них не секрет, как именно протекает жизнь и они воочию видят тягу к жизни, а также чувствуют волю к Жизни каждого живого существа, они знают, как они не хотят умирать, но и четко осознают, что это естественно для Жизни, так как ничто не может жить вечно.
И с такими знаниями их обязательно посетит идея получения бессмертия, и тогда перед ними встает тяжелый выбор между получением бессмертия или же отбрасыванием этого дара. И кстати в случае принятия первого варианта для Провидца Жизни вознесение в богоуровень может затянуться... Они знают, что Sburb открывает игрокам пути новых витков жизни и возможность получить бессмертие, но в обмен на все население родных планет игроков. Да и вообще для них вопрос о том, стоит ли играть в Sburb станет первым серьезным испытанием, даже если они и заранее знают о специфике игры. Провидцы Жизни всегда наблюдают за тем, как их друзья взбираются по лестнице жизни и как падают, попутно зная, как сделать их сильнее и наполнить их мощью. И отсюда следует, что они незаменимы для тех, кто хочет стать мощнейшим богоуровневым игроком в кратчайшие сроки.