Homestuck
Подписчиков: 205 Сообщений: 12224 Рейтинг постов: 68,006.7Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Паж Времени: Тот, кто побуждает использование Времени или побуждает использование посредством Времени
Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.
Ну и по классике жанра Паж Времени абсолютно уверен в том, что владеет Временем, когда в реальности все далеко от идеала. По его мнению он разбирается в концепциях судьбы и предназначения, но мягко говоря крайне далек от этого. В их представлении они эталон спокойствия и чутки в понимании, однако их неудержимый нрав и абсолютное заблуждение видны всем и каждому. Первое впечатление от них проявляется не лучшим образом, все воспринимают их как детей, которые не достаточно сильно стараются постигнуть очевидные вещи, даже если они и изо всех сил пытаются противоречить общим взглядам. В сфере музыкального искусства им наступил на ухо медведь, они сломали руки и заработали ангину, однако это ничуть не умаляет их уверенности в собственной шикарности и мелодичности.
До них может и не дойти, что согласно всеобщему концепту все имеет конец, покидает этот мир или уходит в любом из доступных понятий. В распоряжении у них крайне плохо развитые инстинкты и паршивая память. А позволить использовать их собственную судьбу против них самих для них раз плюнуть. Чрезмерное разрушение тоже в стиле Пажа Времени, так как они пытаются заполнить пробелы незнания по поводу благоприятного времени для удара путем рандомных выбросов сил в любое время. Представьте себе ситуацию, когда кто-то играет в "Ударь крота", постоянно мажет, заверяет, что понял суть и продолжает уничтожать вообще весь автомат в надежде выиграть. Так вот это и есть Паж Времени.
А их вредительство, когда дело касается вопросов судьбы, достигает роковых масштабов, ведь они уверены в том, что единственная верная судьба определяется их руками и они стараются впихнуть это ложное предназначение жертве, полностью разрушая все надежды на реальное. Как и у всех Пажей их задача - не падать духом и практиковаться для достижения лучших результатов. Ведь именно у Пажей присутствует уникальная способность все время вставать на ноги, не обращая внимание даже на самые провальные попытки и явное уныние, но ведь в конце концов чем больше у них будет шишек, тем сильнее они будут, когда достигнут вершины планки мастерства в своем аспекте.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Вор Дыхания: Тот, кто ворует посредством Дыхания или ворует Дыхание
У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.
Вор Дыхания очень щепетилен к своей способности быть независимым, им действительно не нужны окружающие для раскрытия потенциала. Они вполне комфортно чувствую себя, дрейфуя в одиночестве, отринув все и не особо чувствуя потребность в друзья, обещаниях или обязанностях. Но аудитория для них рекомендуема, им же надо кому-то выставлять напоказ свои умения. Тот, кто Ворует Дыхание, таким образом отбрасывая Кровь, предпочитает просто чтобы с ними хотели общаться, но в действительности рассчитывая лишь на себя. То есть, для фанатов они всегда открыты, но для настоящих друзей - не очень.
Они действительно те, кого ничем не удержать, свобода и отчужденность окружают их, словно ореол. Самая подходящая роль для них - это беспристрастный судья, потому что им плевать на обе стороны или сколько бы ни было там спорящих сторон. Также по этой причине из них выходят истинные нейтралы, сохраняющие спокойствие в вопросах решения конфликтов. А в общем они довольно веселые, уверенные и крайне легкомысленные личности, чаще всего расслабляются где бы то ни было или заряжаются возбуждением от происходящего феерического... ситуации. Они могут быть неудержимым вольным торнадо и в то же время нежным, легким бризом, который уподобляется мыльному пузырьку.
А если у них есть внутренняя неуверенность, то они очень не любят ее показывать и им так или иначе придется столкнуться с их противоположным аспектом Крови. Вор Дыхания просто почувствует тяжесть на плечах и, оглянувшись вокруг, поинтересуется, действительно ли они настолько независимы. Есть ли те, кто правда заботиться о них? Но их опыт с вопросами в адрес Крови может принести им еще большую неуверенность. И в конце-концов она дойдет до такой степени, что они начнут игнорировать или отрицать ее, окружая себя отличными от Дыхания понятиями.
Homestuck Kurloz Makara translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Принц Ярости: Тот, кто разрушает посредством Ярости или разрушает Ярость
Принцы преследуют противоположный Аспект в той же мере, в которой разрушают свой. Они жестокие и упорные пессимисты, которые не остановятся ни перед чем ради достижения своих целей. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить себя на своем пагубном пути.
Принцы Ярости по поведению не особо отличаются от игроков Надежды, следуя тенденции разрушить Ярость ее же оружием. Их высокая бодрость и слепая вера отлично сочетаются с упертым оптимизмом. Они растопчут и разорвут в клочья любую попытку опровергнуть их верование и критика оной не принимается ни в каком из всех видов. Против любой критики, сомнений и осуждений они будут незамедлительно и с остервенением использовать многогранное запугивание, существенные угрозы, импульсивные злостные отказы, критицизм. В общем все, что только имеется в их наличии незамедлительно берется на вооружение против того, кто посмел что-либо вякнуть в адрес их убеждений. В контексте отстаивания своих точек зрения и верований они твердый и несокрушимый монолит.
А еще они профессиональные миссионеры своей веры. Любые сомнения и попытка аргументирования в стремлении опровергнуть конфессии Принцев будут пресечены на корню, а затем посмевшие возразить столкнутся с диким нежеланием пересматривать свою веру и напоследок получат фанатичное представление тем вероисповедания Принцев как непреложных истин. Из них бы вышли отличные пастыри своего культа. Но несмотря на разрушение Ярости посредством Ярости, они не обделены прообразом Надежды. Так что если вы и ожидаете увидеть злую, ненавистную и яростную личность, то можете поймать когнитивный диссонанс от встречи с вполне себе тихим и любящим альтруистом. Позитивные, наивные и оптимистичные игроки Ярости будут уверять вас поверить им и на протяжении сеанса внушения будут вести себя так, как-будто они держат истину за ручку.
Следует помнить, что они следуют созданному в уме культу, являются его активным участником номер один и неприлично ярым верующим. Им удается убеждать и обращать других в свою веру не только потому, что они зловеще дергают за ниточки из теней, но и потому что свято верят в то, что говорят, сбивая с толку своей агрессивностью подачи и чистейшей искренностью. Это дает им способность взглянуть вам в глаза и сказать что угодно, любые слова заставят вас поверить в то, что Принцу была дарована божественная благодать прямо из сердца и души. Неважно, было ли это так или нет. Степень верования зависит от специфичности Принца Ярости, спектр невероятно широк.