Результаты поиска по запросу «

Бард дыхания

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Крови - тот, кто побуждает разрушение Крови или побуждает разрушение посредством Крови

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, но подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Бард Крови - это тело, набитое вальяжностью, легкомыслием, равнодушием и отчужденностью. Они вразвалочку идут по жизни, абсолютно независимые и отходчивые от всего и вся. Для них разорвать связь, как чихнуть - если они больше не ощущают ничего, то тут же порвут все отношения, и они не будут чувствовать никакого раскаяния в содеянном, а чувство вины за причиненную боль другим обойдет их седьмой дорогой. Да и на самом деле у них нет ни с кем прочных фундаментальных взаимоотношений, отсутствует дух единства и связей, они просто разрываются между всеми оставаясь свободным и отделенными. Взаимодействие с людьми у них протекает бездушно, черство, но это происходит ненароком, так как они ни разу не следят за языком и действиями. Они игнорируют возложенную на них ответственность и отбрасывают обязательства, открыто нарушают обещания, которые давали пять секунд назад и их статус в обществе понятен - безответственный и ненадежный персонаж. Они тот типаж, которого действительно ничего не трогает, любые обязательства и привязанности мало что для них значат, и они просто свободолюбивые и на все плюющие персонажи.


Бард Крови вливается в любую компанию, как-будто он всегда находился среди этих людей, хотя за ними наблюдается раздражительная тенденция витать в облаках, наплевав на весь мир, забыв, что оставили за своей спиной множество людей. Кризис для них наступает самым внезапным образом и как серпом по яйцам - когда они захотят с кем-то поговорить или просто оттянуться, то не найдут себе компанию (*But nobody came). К ним в дверь постучится абсолютное одиночество, и им сложно это принять. Они начнут остервенело искать любую компанию в диком желании поболтать, и одиночество начнет сводить их в яму безумия, ведь даже друзья и родные позабыли об их существовании. Всем будет наплевать на них так же, как им до этого было наплевать на окружающих. Они станут отчаянно искать людей и зарождать с ними переговоры, выполнять услуги, дарить шмотки, делать обещания, словом, стараться изо всех сил хоть с кем-нибудь установить отношения. И скорее всего эти люди будут использовать Бардов, ведь им плевать на них, а они наоборот станут в крайней степени зависимы от кучки незнакомцев.


Их задача - избежать участи марионетки, за ниточки которой аспект их дергает, ужиться, разумно распределив уважение аспекта и понимание оного. Барды Крови, которые преодолели свое испытание больше никогда не будут воспринимать связанные с ними отношения и лояльность как должное. И они с намного большим уважением станут относится к значению и способностям своего аспекта. Из определенных сил у них в арсенале появится убеждение, которое может заставить человека послать своих друзей или разорвать любовные связи, в прямом смысле разрушая связи и кольца. Или же они могут подговорить других дать волю своему внутреннему зверю, убедить сбежать от оков обязательств, в прямом смысле разрушая цепи и металл. А еще они конечно же могут разрушать непосредственно цепями и металлом, используя эти элементы как оружие для устрашения и склонения окружающих.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck John Egbert Rose Lalonde Jade Harley Dave Strider punstuck ...MS Paint Adventures 

— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Дыхания!»
— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Света!»
— «Чёрт, я опаздываю в мою школу Пространства!»
— «Чёрт, этот тост вкусненький»
gut S\»T,MS Paint Adventures,разное,Homestuck,John Egbert,Rose Lalonde,Jade Harley,Dave Strider,punstuck
Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Разума: Тот, кто побуждает разрушение Разума или побуждает разрушение посредством Разума

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Разума - это разрушающие Разум игроки, параллельно преследующие Сердце. Они избегают равнодушия в эмоциональном плане и никак не пытаются высказать свое мнение, предпочитая смешаться с общим настроем. Они очень сильно не хотят, чтобы их воспринимали как холодных и безэмоциональных роботов и желают дать понять окружающим, что им есть дело до многих вещей. Иногда они разряжаются случайными эмоциональными вспышками и импульсивностью или с виду выказывают страсть по отношению к странному сущему. Внешне они источают открытость и честность, пытаясь показать окружающим, каковы Барды Разума на самом деле. Ими движет желание выделиться из толпы, их внутренний мир жаждет быть замеченным и их сознание хочет познать свои страсти.


И в общем-то у них есть истинная радость по отношению того, что им нравится и спокойная уверенность в своей личности, ведь они знают, кто они такие. Они индивидуумы с "квирком" и необъяснимыми фишками, обладают уникальными чертами, которыми располагают в единственном числе. Окружающие спокойно воспринимают их проделки, ссылаясь на титул и не особо беспокоясь об их странности. Временами они даже могут быть иррационально упрямыми, отказываясь делать что-либо или просто-напросто избегая этого, потому как им просто не нравится и соответственно не хочется. Кризис Барда Разума выражается во внезапном вторжении нескончаемых потоков Разума в их жизнь. Что-то происходит, что напрочь отбивает желание заботиться, чувствовать влечение или ощущать страсть по отношению к тому, что раньше воспринималось вполне себе с Сердечными порывами. Они начинают вести себя безразлично и безлико в целях познать истинные ощущения всего и вся.


У них резко встают вопросы типа кто они такие, и их самоосознание начинает рушиться, как карточный домик. Они начинают растворятся в личностях других, не зная где заканчиваются они и начинаются другие. Все, к чему они привыкли испытывать какие-то чувства канет в лету, их будет преследовать непонимание своих мотивов в предыдущих отношениях, наслаждения для себя любимого успешно уйдут в забвение и все будет делаться лишь по какой-то причине. Они станут одержимыми в рационализации каждой эмоции, каждого чувства и каждой страсти, стараясь найти некоторую причину, которая объяснит их предыдущее поведение. И они будут пытаться разобрать свои и чужие эмоции, постоянно стараясь отыскать причины рассматриваемого мироощущения без попыток копнуть глубже для более конструктивного понимания природы эмоций, ведь они всего лишь стараются первым делом обосновать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Дыхания: Та, кто управляет Дыханием или управляет посредством Дыхания

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Дыхания отринут утверждение об истинном разобщении в целях настоящей свободы, по их мнению никто не может действительно существовать, пребывая особняком от остальных, у каждого есть хоть кто-то или что-то обязывающее и тем самым обременяющее. Для них нет никого, кто мог бы быть абсолютно объективным и беспристрастным, и при этом они учитывают свои предубеждения, а также предрассудки окружающих, что влияет на их суть разговоров и на принятие решений. И они считают, что не у каждого есть право на свободу действий в своей жизни.


Так что они пытаются держать под контролем свои порывы и следить за гранью, через которую можно переступить для большей свободы, но все равно продолжая тщательно следить за этой вольностью. У них есть желание быть свободной, отрываться по полной и делать то, что хотят, но их отягощает осознание факта, что не каждый такой же непринужденный, как они сами. По этой причине они пытаются подарить окружающим вкус этого плода, правда, загвоздка в том, что Ведьме это понравится, а вот попутчик может и плеваться. Маразм крепчает до того, что Ведьмы крепят "свободу" как ярлык самого благоприятного варианта развития для человека, не принимая в расчет его собственные желания.


И вот мы подошли к той теме, где Ведьма Дыхания может перейти на темную сторону силы, подрывая чью-либо основу жизни под корень, насильно отрывая его от всех связей и отношений, наполнять вихрем волнения и растерянности, а затем, сконфуженного и потерянного, оставлять в каком-то богом забытом месте, считая, что полностью пресытились весельем. Удачным отождествлением Ведьмы будет с торнадо. Но не все так плохо, они могут быть и на светлой стороне, в этом случае им просто надо научится различать таких два состояния людей, как несчастье от нехватки свободы и тяга к связям с обязанностями, помогая первым и не трогая вторых.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Tavros Nitram translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Дыхания: Тот, кто побуждает использование Дыхания или побуждает использование посредством Дыхания

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Дыхания начинают свой путь с убеждения в своей независимости и свободе выбора, когда на деле цепляются за каждую привязанность и связь, как на поводке следуя за ними куда угодно. Они привязываются к одному индивидууму и идут за ним хоть к черту на кулички, убеждая себя в том, что они этого сами хотят. То есть в своеобразном ключе имитируют независимость спутника, иронично попадая в зависимость от подобных махинаций. Судя по отсутствию ответственности и их совершаемым действиям, они смахивают на детей, которым нравится вкушать свободу и постоянно веселиться, творить что захотят. И параллельно считают себя взрослыми, которым не нужна опека, не слыша и игнорируя любые советы и замечания. Потому им и необходим кто-то сродни родителю или что-то вроде наставника для недоросля, направляя его на истинный путь, пресекая свободу действий и относиться к нему, как к наивному и невинному ребенку.


Они витают в облаках и не способны размышлять о том, о чем не хотят думать. Когда Пажи Дыхания начинают свое преодоление задачи, то начинают серьезно рассматривать позицию своей свободы, а также что она для них значит. В том числе и отношения, которые они не замечали до этого и которые неплохо так давили их волю. С этого момента в их власти пресечь такие связи, если они конечно захотят. Пересмотр обременяющих обязанностей и обещаний сотворения того, чего им никак не хотелось, выходит на передний план. И в итоге они избавляются от этих самых обещаний и обязанностей, которые были навязаны не по их воле и начинают уделять внимание тому, чего сами хотят.


Они действительно расправляют крылья свободы и используют свою волю и права для собственного или не очень возвышения в жизни. Приобретается свободолюбивость и появляется желание посетить вожделенные места, о которых раньше можно было только мечтать и наедятся их однажды посетить. Отринуть все земные тяготения и обязательства, воспарить с мыслью об истинной свободе и приобрести вторую жизнь, в которой без опаски и забот можно двигаться вперед, наплевав на всех. Примеры таких описаний включают Тавроса, аватара Аанга и Питера Пена.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Tavros Nitram,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Rufioh Nitram translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Дыхания: Тот, кто побуждает воровство Дыхания или побуждает воровство посредством Дыхания

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их задача в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Одной из основных проблем Разбойников Дыхания является достижение и последующей уживчивости со своей настоящей независимостью или настоящей свободой, обрывании любых связей, а потому они склонны держаться поближе к тем, с кем уже в каких-либо отношениях. Они безвольны в принятии своей свободы и разрыве этих самых отношений, даже если знают, что независимость и свобода принесут им больше счастья и комфорта. Сначала они чувствуют тяжесть от решения позволить всему идти своим хаотичным чередом, от реализации своих желаний без задней мысли о заботе мира. Им комом в горле встанет даже такая банальщина, как знание о том, когда надо просто плюнуть на заботу о чем-либо. И будут растеряны, когда поймут, что не очень-то и нужно им заботиться там, где это им нафиг не сдалось, и их просто склонял к этому риск повредить какие-либо связи и отношения.


Также у Разбойников Дыхания проблемы с выражением мыслей без обиняков. Может, по описанной ранее причине, а может и в сомнениях о держании языка за зубами. Когда Разбойники начинают преодолевать свою задачу, то просто сбрасывают мешающие путы, улетая претворять свои мысли в явь, не оглядываясь на влияние результатов своих действий на окружающих. Такое поведение схоже с первым глотком свежего воздуха после долгой затхлости. Они становятся безразличными или даже апатичными к своим связям и обязанностям, предпочитая ставить на первое место свободу.


Они начинают наслаждаться тем, чем хотят и делают то, что хотят. Они обрывают привязанность там, где не хотят ее более видеть. Спокойно отпускают то, что боялись потерять по какой-либо причине и использовали, как повод не покидать зоны собственного комфорта, который таковой не являлась. Они упиваются собственной волей в полную силу, больше не полагаясь на то, от чего зависели. Даже доходят до того, что решаются покинуть свою обитель и отправиться к новым местам, свежим лицам и дальним землям. Они экспериментируют и с великим удовольствием принимают все новое, на замену того, что уже испробовано. Они самоутверждаются и больше не дают каким-либо цепям былого и обрыдлого сдерживать себя.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Rufioh Nitram,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Пустоты: Тот, кто побуждает разрушение Пустоты или побуждает разрушение посредством Пустоты

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Бард Пустоты, как и любой другой разрушающий класс преследует Свет, мимоходом разрушая Пустоту. Они проницательные и внимательные личности, которые предпочитают компанию важных и влиятельных господ. Из-за своего класса они чувствуют дискомфорт, находясь в рамках игнорирования, а потому будут встревать в разговоры на любые темы и в любой момент только для того, чтобы ляпнуть что-то или же просто поделиться своим мнение, хотя оно зачастую и никому не сдалось. Они стараются получить максимум чужого интереса и быть в центре внимания только для того, чтобы напомнить всем, что они никуда не делись и все еще присутствуют среди компании. В их привычке уделять фактически все внимание важным хобби или же значительным интересам, и они жаждут заполучит в свое расположение клевые способности, из-за которых их будут узнавать. В их естестве быть любознательным и пронырливым во многих вещах. Еще они любят быть спутником того, кто по их мнению важен и кто оказывает влияние на них. Возможно, им бы даже удавалось хранить секреты и прятать разное сущее, если бы они не пытались разжечь интерес окружающих к тому, что должно храниться в тайне.


Чаще всего они ведут себя скромно и застенчиво, стараясь не подавать заинтересованности или любого другого внимания какому-либо сущему или происходящему, когда оно у них на самом деле есть, потому как они хотят, чтобы сперва заметили другие. Они изо всех сил сил стараются быть замеченными важными людьми и пытаются заработать их расположение. У них в какой-то мере нет уважения к личному пространству, но все же они предпочитают, чтобы не они делали первый шаг навстречу. Кризис Барда нагрянет в виде внезапного осознания собственной бесполезности и бросания своих попыток как-то действовать. Они поверят в то, что они малозначительные и игнорируемые личности. Они могут все бросить и спрятаться в темный закуток в неизвестных местах, размышляя о своей иррелевантности и размышляют над тем, что если уж не вышло засветиться в прошлом, то какие шансы они имеют теперь. Или они могут никуда не уходить и просто слиться с задним фоном, стать тише воды, ниже травы, бросить попытки заработать внимание к своей персоне и избегать людей, с которыми раньше неотрывно ошивались.


Они даже могут оборвать все связи со знакомыми, начать секретничать и притворятся, что их больше никак не заботит судьба окружающих. Но в конце концов они именно те, кто действительно хочет близких отношений с кем-то, как родственных со своими учителями, наставниками или менторами, так и платоническую дружбу, или же все может обстоять прозаично и они просто страдают от неразделенной любви. Возможно у них и осталась страсть или навыки, которые они хотят явить миру и быть известными благодаря им, но они пришли к выводу, что по факту они не получат того, чего желают. Недалеко и небольшая депрессия из-за мыслей о всеобщей бесполезности. Барды Пустоты столкнутся с преодолением своей задачи, которая состоит в том, чтобы не угодить под руководство капризами Пустоты, путем осознания, что есть в мире бесполезность и недостижимые цели, но не все же подряд попадает под эти характеристики. Им просто нужно поймать здоровый реализм и баланс в их повседневной жизни. Если что-то не сработало, то это не значит что все остальное также похерится.

Jäut BW о-f Voii,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck HS Gif ...#ms paint adventures фэндомы 

Аспекты игроков SBURB


Mind\Разум


Doom\Рок


Blood\Кровь


Heart\Сердце


Space\Пространство


Time\Время


Void\Пустота



Hope\Надежда



Rage\Гнев


Breath\Дыхание


Life\Жизнь


Light\Свет

Развернуть

Homestuck Gamzee Makara translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Ярости: Тот, кто побуждает разрушение Ярости или разрушает посредством Ярости

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Ярости - это полные надежд и наивности личности, которые верят во что-то просто потому что, не имея никаких веских доказательств или причин для веры. Им просто нравится и для них это правильно - верить во что-либо и надеется на лучшее, что они и делают на все сто процентов, несмотря на явные факты происходящего вокруг и сказанное напрямую окружающими. Они просто хотят быть подальше от земных проблем и чтобы все шло как надо, оставаясь слепыми к собственной злости, страху и скептицизму. Они подобны реке, в постоянном движении по течению, изредка пришвартовываясь от одной прикольной хрени к другой. Им нравится касаться того, что слабо исследовано и о чем они в целом не ведают, но что выглядит достаточно забавно. Им все равно на уровень последствий такого поведения, а если это самое представляет из себя хрень, то им лучше этого не знать, потому что мир в их глазах подвергается мгновенному разрушению, вплоть до той отметки, где им разонравится абсолютно все, что им по душе.


Кризис Ярости у Бардов данного аспекта наступает когда то, во что они верили и чему отдали все разбивается на тысячи осколков об реальность. А как только это происходит, то сразу же возникает всеобъемлющий кризис доверия. Они начинают сомневаться во всем, во что верили и что возводили в ранг богоподобия. Больше нет объекта их фанатизма, он никогда не существовал и они понимают также то, что живут в мешке дерьма, где ничего не будет в порядке. Гармоническая любовь и всеобщее доверие превращается в поглощающий ужас, тотальную недоверчивость и безграничный гнев. На смену положительным чувствам приходит неприятие, отказ от того, что их спустили с небес на землю и сломали ноги. И как следствие, у них прочно закрепляется мысль о том, что им врали все время, что и приводит их в гнев.


Все плохое, чего они старательно избегали, тут же берется на вооружение. Полные чувства злости, страха и неуверенности в распределении граней реальности, движимые идеей, что все вокруг ложь. Вот чем они руководствуются, когда выходят за грань своего мирка. Ужас от осознания того, что даже собственные глаза врали им попеременно сменяется гневом на окружающих. Но кризис Ярости не может длится вечно. В один момент они научатся правильно распознавать ложь, которая их окружает и как только минует шок и придет успокоение, то им станет гораздо проще взаимодействовать со всей окружающей их канителью. Что уже лучше, учитывая полное игнорирование происходящего в начале.


MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Gamzee Makara,translated clASSpects
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Дыхания: Тот, кто побуждает создание Дыхания или побуждает создание посредством Дыхания

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Дыхания вполне себе легкомысленные и любвеобильные личности. Для них идеал - это когда все перестают волноваться почем зря и просто веселятся наряду с наслаждением окружающим обществом. Они тот типаж, который заберет вас туда, где нет никаких проблем и беспокойств, при этом следуя мысли, что вам всего лишь надо на пару часов бросить свои обязанности или хотя бы понизить свое беспокойство по отношению к ним. Они могут напутствовать речами о том, что вам следует быть более независимым и не полагаться на других, думать лишь о том, что вам надо. И они постоянно провоцируют на действие с помощью таких убеждений, как предполагаемое веселье, попытки заполучить дозу оного, отбросить беспокойство о деталях и просто отдаться приключению, ведь не произойдет же ничего страшного, если выделить этим дурачествам часик или денек.


Потеряться во время путешествия или же провалиться в планах - ничто не умаляет замечательное и оптимистичное настроение этих пройдох, а все форс-мажоры расцениваются как нечто новое, отличимое от повседневного и регулярного, захватывает дух и толкает на поиски веселья. Они больше похожи на животных, которых никоим образом не обременяет ответственность или приоритетные обязательства, им просто хочется все свое время тусоваться и беспричинно, с бухты барахты веселиться со всеми, кого только достанут своими загребущими руками. Для них не является секретом множество способов расширить чужой кругозор и раздвинуть горизонты, открыть разум для инноваций и новшеств, им постоянно надо быть в движении и делать нечто забавное, как-будто у них синдром беспокойных ног. Их решения проблем гениальны по своей простоте: они предлагают два (сту...) выхода, один из которых состоит из непосредственной попытки решения, а второй - веселиться. Ведь по их мнению никого не должна волновать вся нахлынувшая муть, и не стоит тонуть в этих болотах проблем.


Но параллельно они тот типаж людей, которые рассматривают смех и наслаждение с серьезной точки зрения, ибо эти составляющие жизни крайне важны, безоговорочно необходимы и обладают оздоровительными функциями, и несомненно должны присутствовать для полного наслаждения жизнью. Они скорее всего будут болтать напропалую о преимуществах веселья и занятных досугах, втирать про топ десяток медитаций или же о всевозможных вариациях участия в спорте и играх. Они особенно хороши в гибком и точном подборе видов активности согласно личным предпочтения любого отдельно взятого индивидуума. Тот тип людей, которые посмотрят пару минут на усердно трудящихся и в конце концов озвучат свои догадки насчет того, что работягам необходим отдых и веселье в жизни, и именно Сильфы Дыхания знают, как это организовать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Бард дыхания (+63 картинки)