Результаты поиска по запросу «

Дева рока

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Дыхания: Та, кто создает Дыхание или создает посредством Дыхания

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Дыхания начинают с того, что полагаются на других ради получения свободы и независимости, что выражается в путешествии только в те места, куда направляются люди, на которых они понадеялись в этом деле. Если отталкиваться от этого предположения, то можно сказать, что они полагаются на других ради движения или просто ходьбы. В начале пути за ними прослеживается тенденция следовать за кумиром, словно собачка и верить в то, что не о чем беспокоится, не надо ни о чем заботиться и ничто по существу не важно. Как игрокам Дыхания им будет довольно просто ошиваться и бродить с кем-то, и плевать на последствия подобного рода жизненной позиции.


Чужие жизни гораздо проще втягивают Дев Дыхания в водоворот событий, нежели их собственная. Когда они начинают преодолевать свою задачу, то в мгновение ока останавливаются и желают всем хорошего настроения с заверениями, что никогда более не увидятся. Также просто, как до этого бродили с другими людьми, они прокладывают собственный путь. Они следуют лишь своим желаниям и причудам, выбирают собственные направления вместо того, чтобы ошиваться рядом с другими людьми. Если сперва они по большей части зависали с окружающими из-за безразличия и лени, то есть имело место быть отсутствие мотивации, то теперь они сосредотачиваются на своих желаниях, доставляют себе удовольствие как только захотят и привносят развлечения в свою жизнь каким угодно пришедшим им по душе способом. И никто не смеет указывать им, что делать. Никто. Это может быть довольно неожиданным поворотом и внезапным ударом под дых абсолютно всем и каждому, но именно так и ведут себя Девы Дыхания.


С каждым глотком свободы, который они сделают и каждым шагом, который совершат они развивают свою скорость, ускоряются все сильнее, их возбуждение то возрастает, то спадает согласно переменчивому настроению и никто, кроме их самих, не может предсказать, куда их потянет в следующий раз. А им в свою очередь становится абсолютно наплевать на то, что другие думают о подобном поведении и что хотят от них. А те, за кем они раньше следовали словно на привязи попадают под чистейшее игнорирование, просто их интересы пошли по разным дорожкам. Но более всего они работают над тем, чтобы повышать свою любовь к развлечениям, отдавая заинтересованность собственной тропе, а не чужой. Они просто птенцы, которые ждали обретения крыльев и возможности полететь на закат.

VINTAGE-AERITH
Maid of Breath,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Рока: Тот, кто побуждает понимание Рока или побуждает понимание посредством Рока

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Рока беспокоят постулаты, согласно которым абсолютно все подвергается бесполезности и ограниченности, что существуют определенные вещи, которые нельзя изменить, линии, которые невозможно пересечь. У них естественный пессимистичный взгляд на мир, они видят лишь необходимые обязательства и витки ответственности вокруг себя. Им претит мысль о том, что когда-нибудь потребуется чем-то пожертвовать ради благих целей. Им довольно трудно действовать, отбросив свой осторожный пессимизм. Они видят многие правила и ограничения вокруг себя, но обязаны выбрать лишь единственное верное и следовать ему.


Вокруг них будут витать вопросы типа какие обязанности и ответственность более важны чем другие, каким правилам отдать предпочтение и какие ограничения соблюдать. Хоть они и наполнены пессимизмом под завязку, однако им трудно примириться с принятием в других. Самым трудным, пожалуй, для них выбором будет избрание того, кто так или иначе должен будет погибнуть. И близко от этого по уровню трудности принятия находится решение о том, кого спасти из двух обреченных. И как следствие - они будут видеть, насколько ограничены и бесполезны их выборы, а также решения окружающих, однако им дарована способность оценить степень бесполезности данных решений. Также они будут видеть наиболее необходимые ветки событий, того, что должно произойти, даже если на первый взгляд оно и выглядит бесполезным.


Они видят полный спектр того, что им и их группе стоит отбросить и где сдаться, они знают все, чем стоит пожертвовать для достижения лучших результатов. Их задачей может быть непосредственно принятие решения о жертве чего-либо или же остановить неизбежное. Они явно видят уровень энтропии и угрозу распада в своей группе, если какие-либо из правил не будут соблюдены и определенные задачи не будут выполнены. Из физического - Провидцам Рока всегда ведомо, где покоятся бомбы и расположены мины. И также из них выходят неплохие археологи, ибо им по душе копаться в земле в поисках костей и ископаемого.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Рока: Тот, кто побуждает разрушение Рока или побуждает разрушение посредством Рока

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


В стремлении разрушить Рок, Барды Рока будут преследовать аспект Жизни. Они абсолютно безрассудны, их не волнует ни забота, ни осторожность. Возможно, они всегда жили припеваючи, их образ жизни в стиле гнездышка с немалыми привилегиями и роскошью никогда не подбрасывал и мысли, что их действия могут как-то влиять на окружающих. Они просто набиты энергией под завязку и они выказывают полнейшее презрение к любым правилам и границам, и либо отодвигают их прочь, либо просто избегают с ними пересекаться. И они действительно хороши в избегании любых накладываемых на них обязательств и ответственностей. То есть сопливые и испорченные шкеты-идеалисты. Они постоянно ноют и жалуются на то, что обязаны делать и при любом удобном раскладе ссылаются на то, что не могут выполнять свои задачи и по-быстрому сваливают, а если не получается - то просто отталкивают их прочь или же пытаются показать свою лень и отсутствие активности. Они легко поддаются всякому искушению и не способны ограничивать себя, не обладают достаточным самоконтролем. Они считают себя неуязвимыми, бессмертными, вольными делать все, что душа пожелает. Но все же есть курьезные ситуации, вроде когда авторитетная фигура в виде матери никак не разрешает им завести себе щенка обоснованными доводами насчет того, что капризный ребенок не сможет уследить за домашним животным, но в конце концов постоянное нытье ребенка окончательно добивает нервную систему и засранцы получают своих щенков.


А иногда они даже могут показать себя, как бунтарей, которые немножко разрушают правила. Когда они дойдут до кризиса своего аспекта, то новости в виде того, что они не могут нарушать любые правила и что нельзя пересекать всякие границы покажутся довольно шокирующими, ибо придется столкнуться с разрушительными последствиями своих предыдущих действий, а также придет понимание, что они не такие уж и неуязвимые, то есть обычные люди как и все вокруг. Скорее всего кризис будет вызван передрягой, в которую они попали из-за своей недальновидности. Возможно, их друг убедит сделать что-то действительно опасное и запретное, возможно их решения ранят людей или же они просто отправятся в тюрьму на короткий срок. К ним внезапно приходит осознание ограниченности и разграничения того, что раньше никогда не предполагалось быть таким. А избегание ответственности не добавит хороших красок в общую картину происходящего. Осознание, что нельзя отменить содеянное довольно тяжело им дается.


Зато с получением подобного опыта они начинают принимать уставы и следовать правилам без лишних вопросов. И подобное рвение может даже привести к полному параличу, бездейству, ведь приходит страх осознания, что творимые ими действия могут сделать все только хуже или же ранить кого-то. Все тлен, усилия тщетны и прочие подобные мысли приводят к решению пожертвовать собой в попытке развеять мрачность ситуации. К ним приходит бесконечная осторожность и неиссякаемый пессимизм, а иногда на пороге появляется депрессия, и вкупе все это не дает Барду Рока действовать. Может на словах все и не очень пугающе, но в реальности все довольно серьезно. И не стоит забывать их задачу - не дать капризам аспекта возобладать над ними, и как всем Бардам им необходимо выйти из кризиса, в частности из Рока путем истинного понимания и отдав дань уважения своему аспекту, но не стоит становится марионеткой Рока. Можно быть немного безрассудным и чуть-чуть активным, можно наслаждаться соблазнами и следовать за тем, что хочется взять от Жизни, но стоит расставлять приоритеты и чертить рамки, не терять головы и освоить самоконтроль. Ведь есть правила, которые следует уважать и которым стоит следовать, ибо мрачные последствия не заставят себя долго ждать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Крови: Та, кто создает Кровь или создает посредством Крови

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Крови полагаются на других в целях достигнуть стабильности, обрести зависимость и установить связи. У них точно будет некий объект, к которому они будут липнуть и который заставит их сильно загрустить, если он исчезнет из их жизни. Например, кто-то вроде родителя, или же успокаивающие и защищающие детские предметы, плюшевый мишка или одеяло. Также они полагаются на других в стремлении исполнить свои обязанности или проявить ответственность, либо же вообще заполучить обязательство все это выполнить. Сперва они может и не блистают большим количеством связей, будучи более зависимой от тех, кто является своеобразным посредником дружбы между ними и незнакомцами, и все это ради того, чтобы попытаться походить на других людей.


Как только Девы Крови вникают в суть происходящего и преодолевает свою задачу, то сразу решают создавать свою собственную Кровь и полагаться лишь на себя ради своей Крови. Они выбирают, с кем хотят наладить отношения и идут создавать эти связи. Они начинают раздавать обещания и сдерживать их лишь своими силами. Вместо их зависимости на смену приходит надежность. Они проявляют сострадание и преданность к тому сущему, которое им по душе и тем связям, которые они хотят поддерживать. Они берут на себя или даже создают своей рукой ответственности посредством выбора в какой круговорот различных событий ринуться в следующий раз.


По большей части их нрав напоминает людей, которые хотят быстро повзрослеть, и если учесть связь Кровь-Тело, как проявление жажды быстрого роста, накопление мощности и так далее, то вполне себе логичный виток их аспекта. Они наполнены решительностью целиком и полностью быть стойкими, дабы поймать что угодно, что вы швырнете в них. Возможно, их одолеет жажда поиска того, что действительно сможет запрячь их преданность, вроде идеи, проекта или жизненной цели, над которой необходимо поработать, или же им необходима личность, которой они захотят сделать предложение после соответствующего набора заряда смелости. Также они могут желать быть частью группы или организации, или же самим создать группу сплоченных людей, интересы которой надо отстаивать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Пустоты: Та, кто создает Пустоту или создает посредством Пустоты

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Пустоты начнут с того, что у них не будет никакой власти над “ничем”, или же они будут искать совета у других, когда стоит остановиться и сдаться, а также узнавать у окружающих о бесполезности и незначительности. Они напрасно тратят свою энергию на всевозможные интересы и хобби, и в целом не обладают достаточными навыками в оценочной деятельности и планировании. Для них непонятно, что им не стоит быть абсолютно честными и открытыми, что иногда надо недосказать или даже скрыть, но и в этом им будут помогать окружающие, советуя когда можно сразу выложить козыри, а когда подержать до лучших времен.


Они перекладывают ношу своих секретов на других. Для них естественно быть любопытными и надоедливыми во всем подряд, не понимая, что нет нужды замечать все и вся, или хотя бы часть спектра замечаемого, и что это не менее важно и значимо для игрока Пустоты. Они наивны, словно дети. Как и было сказано до этого - у них проблемы с правильным распределением приоритетов и вполне в их стиле проводить множество часов играя в классики, пока их ожидает действительно важная проблема, которой стоит заняться немедленно, но эту некомпетентность может пресечь авторитетная в их глазах личность парой слов. Хотя это и сомнительная поддержка, так как они могут пропустить мимо ушей важную инфу, стоит самозванному наставнику шепнуть о бесполезности информации.


А вот когда они начинают восхождение аспекта, то тут и происходит самое интересное. Во-первых, все то, что они считали важным и тому подобное отбрасывается и они фокусируются лишь на том, что сами хотят. Многое для них попадает в графу бесполезности и таким образом они становятся более эффективными в своей сфере, или по крайней мере стараются быть приближенными к тем великим прокастинаторам, коими и должны быть. И с подобным отношением их забота об определенных вещах взлетает до небес. Теперь для них в привычке тратить время на создание бесполезных вещей и проведения такого же незначимого досуга. И тем, кто пользовался своим авторитетом перед Девой Пустоты в своих целях стоит переосмыслить свои прошлые попытки принимать решения за своих подопечных, так как хомячки поднимут бунт на корабле и будут слать советчиков куда подальше.

SophiaBlackwoodArt.deviantart.com,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Света: Та, кто создает Свет или создает посредством Света

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Света ожидают прорвы информации от окружающих, сами же не собираются заморачиваться и собственноручно копаться в поисках крупиц знаний. Они полагаются на влияние других людей на сущее, смотрят на вещи с перспективы окружающих, ибо сами еще не нашли свои собственные взгляды на мир, либо же не изобрели. Они целиком и полностью надеются на счастливые амулеты ради получения удачи, и крайне интенсивно следуют суевериям. Поначалу они будут слепо идти за другими людьми, внимать каждому их слову и направлять свои силы на то, что другие расценивают как важное и значимое, вместо того, чтобы воплощать в материальное свои мысли.


Они словно ученики - пассивно воспринимают какой угодно поток информации от учителей или другой эквивалентно образованной и знающей фигуры. Они даже не будут пытаться задавать вопросы по материалу. Возможно, у них будут проблемы со зрением, вплоть до абсолютной слепоты и они будут вынуждены прибегать к чужой помощи, дабы им помогли прозреть, и конечно же они не помыслят о том, чтобы самим выкарабкаться из сложившейся ситуации. И как только они начнут преодоление задачи, то сразу же направят взор себе на пользу. Научатся не только создавать свое информационное поле, а также наполнять его смыслом и значением. На смену чужим взглядам придут их собственные точки зрения, которые они всегда хотели заполучить.


Они создают свою собственную удачу и своими руками строят сугубо личную значимость и влиятельность. Они буквально начинают создавать счастливые амулеты себе и другим. Позиция пассивных студентов будет незамедлительно покинута, а взамен придет рвение в ученые или естествоиспытатели, появится желание разыскивать новые знания и создавать собственные данные. И какую бы сферу изучения они не выбрали - они всегда будут занимать пост лидирующего ученого. В их власти взять что-то бессмысленное и наполнить его новым значением, свежим смыслом. Обобщая - они станут невероятно любопытными и восприимчивыми к миру вокруг них.


Развернуть

Homestuck Jane Crocker translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Жизни: Та, кто создает Жизнь или создает посредством Жизни

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Жизни начинают с того, что рассчитывают на других в целях приобретения своих собственных сил и общего состояния. Точно описывает их выражение "разжевать и положить в рот". Сами же они пребывают в том состоянии, когда ни капли не верят в свою силу и влияние. У них присутствуют мысли насчет того, что правильно, а что нет, а другие стирают линии между этими понятиями. Они могут своеобразно застрять в себе и им необходима помощь в святом пинке из обыденности и серости. Они тихонько корпеют над тем, что у них есть, думают о том, как далеко зашли в жизни и не видят причин для изменений, потому что считают, что либо не достойны большего, либо не смогут достигнуть большего. Достижение планки выше кажется невероятным, так и пытаться незачем.


У них есть одна навязчивая мысль:коли не сломано - то и не трогай. Им необходим толчок для выхода из колеи этой мысли и помощь в освоении иной точки зрения.Они не обременены безрассудством, не падки на искушения и даже не пытаются сделать свой ход, ожидая тычка в спину для действий. Из-за этого они кажутся очень скромными, но как только преодолевают свою задачу и хоть немного приобретают опыт в сфере жития для себя, то априори становятся отщепенцами и нарушителями спокойствия. Они начинают жить ради волнения и адреналина, лезут во все виды искушений и роскоши, постоянно задавая себе риторический вопрос, который звучит как почему бы и нет. Они оставляют все былые привычки в прошлом, стоит им хоть раз сделать то, что они хотят.


Они больше не испытывают потребности в жестких и непреодолимых правилах, все теперь им доступно, даже то, о чем они даже не мечтали до получения неожиданных способностей. Они позволяют самим себе расти и изменяться без ограничений, сбрасывая цепи и просто отрываясь. Они становятся свободными и более оптимистичными, рассматривают более широкий спектр выбора путей, расширяют свой кругозор, жизнь и быт. А если они попытаются что-то сделать и провалятся, то об унынии и речи быть не может, ибо они просто решат, что пошли не тем путем, выберут новый и будут пытаться снова до самого окончательного провала, и снова, и снова, и снова, пока не преуспеют, потому что они крайне решительные в освоении новых горизонтов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Jane Crocker,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck HS Gif ...#ms paint adventures фэндомы 

Аспекты игроков SBURB


Mind\Разум


Doom\Рок


Blood\Кровь


Heart\Сердце


Space\Пространство


Time\Время


Void\Пустота



Hope\Надежда



Rage\Гнев


Breath\Дыхание


Life\Жизнь


Light\Свет

Развернуть

Homestuck Vriska Serket orznipotent commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Продолжим

Трактат о классоспеках успешно залит на гугл-документы. Кто ещё не сталкивался, это, грубо говоря, "облачный Word". Простой и удобный.Ниже приведены ссылки на полностью оригинальный документ и начатый перевод: 

Оригинал доступен в режиме "только чтение", зато перевод с режимом комментатора. Это значит, что вы можете выделить участок текста и перевести его в виде комментария. После чего, руководствуясь вашими наработками (и, при необходимости, связавшись напрямую), будет строиться окончательный перевод. Это сделано для сохранения единообразия литературного стиля, а также для того, чтобы каждый мог перевести приглянувшийся ему фрагмент, не мешая другим. Все желающие могут отписаться в комментариях, а также подоставать начинателя под корешником gracelessGanker. Для этого вам понадобится клиент "ДостаньКореша", вот отсюда: https://vk.com/pesterchum . Это сделано для того, чтобы была возможность общаться в реальном времени, ведя логи и поддерживая атмосферу фендома.
Вы можете серьёзно ускорить процесс перевода, а также попробовать себя в этой роли, подтянуть знание разговорного английского и просто скоротать время. Быть может, вам интересен взгляд на любимого персонажа со стороны его мифологической роли? Или просто нечем заняться? В таком случае, мы будем рады вашей помощи. Потому что сделать такое в одиночку... сложно.
MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Vriska Serket,orznipotent,commemo

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дева рока (+58 картинок)