Источник
»Homestuck Scurrilous Straggler Diamonds Droog Clubs Deuce Hearts Boxcars MS Paint Adventures фэндомы
Exhaustion Hits
Jack Noir- no, the Scurrilous Straggler's legs finally buckle beneath him as he continues to try to lead his crew through that goddamned multi-coloured desert. He tries to pick himself up again but his tired legs won't let him this time.
"Quit pushing yourself," says the Desolate Deserter, carrying a Curious Dawdler who had passed out miles ago
The Hapless Brigand goes to help the Straggler off the ground, and he attempts to swat him away, only weakly tapping the other's carapace. "We have to keep going" He says, his words jumbled from his body to tired to even move his lips properly.
"You need to rest." The other scowls, shifting a bit to give the Dawdler a better hold on his back.
"I don't need to rest. Jack Noir never needed to rest, and neither do I."
"Jack Noir is dead," was the last thing he heard before exhaustion took over his body, sending the Scurrilous Straggler into unconsciousness.
Репост поста который я отправил с аккаунта который не смог авторизировать, из-за чего не смог поставить теги.
Homestuck John Egbert translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Наследник Дыхания: Тот, кто побуждает управление Дыханием или побуждает управление посредством Дыхания
Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.
Наследники Дыхания обладают невероятной эмоциональной силой духа. Они обычно на своей волне и не позволяют другим сдерживать их ветреное настроение. Податливость неплохо сочетается с упертостью, предложения принимаются с полуслова обосновываясь двумя причинами: отсутствием аргументов против и их желанием поучаствовать в веселье. Они в общем-то спокойные и расслабленные индивидуумы, но со своими заскоками. В частности, если их что-либо злит и не устраивает, то они ясно дают понять что больше не собираются терпеть источник раздражения. И еще присутствует некая рассеянность в виде отвлечения на интересующие их темы вместо того, чтобы преследовать необходимые цели.
В зависимости от настроения они могут частенько положить болт на дела, наполняясь ленью и апатией. И когда нагрянут проблемы, они могут вполне себе отключиться от реальности, полностью став равнодушными к окружающим и их непростым ситуациям. И они из тех людей, которые никогда не стоят на месте, постоянно в движении, заняты развлекательными проектами, не задерживаются долго на одном месте, двигаются за великими делами и туда где трава зеленее. Они интуитивно отдаляются от тех, кто удерживает их страсти и опускает до обязанностей.
Так что да, обещания Наследника Дыхания могут остаться и невыполненными, а обязанности успешно потеряться в безразмерном мечтательном мышлении. И им стоит быть осторожными в том, чтобы вообще не бросить все и вся, и улететь туда, где их больше не увидят. Они щепетильны к своей свободе выбора, а потому любое сказанное "нельзя" воспринимается как сугубо обратное утверждение и они полезут на рожон хотя бы для того, чтобы преодолеть барьер запрета. Не удивлюсь, если они проводят свои дни, фантазируя и летая в облаках, обращая внимание лишь на то, что находится не дальше их носа.
Homestuck Mituna Captor translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Наследник Рока: Тот, кто побуждает управление Роком или побуждает управление посредством Рока
Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они полагаются на свой аспект как на огромный источник силы. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и приспосабливаться.
Наследникам Рока свойственно внушительное чувство самодисциплины и самоконтроля. Они предпочитают следовать чужим установленным правилам и обязанностям, неосознанно ошиваться рядом с авторитетными личностями. Они довольно осторожны и не примирительны по отношению к сущему, однако это может быть последствием их отталкивающей личности. Канонический Наследник Рока Митуна Каптор является ярким примером выдвинутых ранее предположений, чьи дисциплина и контроль довели псионические силы до мощнейшего уровня, и который был далеко не последней авторитетной фигурой среди своих. И напоследок, Митуна совершил предположительно великое самопожертвование ради своей команды и подчистую выжег свои пси-силы.
Другие же Наследники Рока могут настолько быть под контролем уважения своих правил и обязанностей, что никогда не нарушат их и даже пальцем не шевельнут, пока эти самые правила не дадут добро. Они тихи и наблюдательны, ждут своего часа, дабы нанести удар. Они не прилагают ни грамма усилий и шага не ступят, пока не вынудят обстоятельства. Их можно представить, как бомбу с тикающим в обратном отсчете часовым механизмом, который по истечению отведенного времени вызовет сильнейший взрыв. Хотя это и является причиной их бесполезности из-за неспособности бомбы хоть что-то делать, пока они не взорвутся и не опустошат сами себя.
И даже если они действительно поймут, какова роль Наследника Рока, не факт, что они перестанут быть пессимистичными, осторожными и вялыми. Они настойчиво отдают предпочтение проживанию в ветхих, старых, разваливающихся местах. Или даже военных зонах с текущей или прошедшей боевой готовностью. Если они подумают, что ответственны за что-то или обременены обязанностями, то их не остановить от неизбежного достижения цели, к которой они следуют с упертостью барана. И это может неприятно обернуться тяжелыми последствиями, если они найдут ответственность там, где ее нет.