Лорд рока
»Homestuck Homestuck 2 MSPA news Post Canon(HS) MS Paint Adventures фэндомы
surprise bitch https://homestuck2.com/
MSPA Gif Homestuck wmill commemo MS Paint Adventures фэндомы
Итак, началось.
По просьбе тов. Рыцаря Рока (ты ведь всё ещё считаешь себя им?), выкладываю его перевод описания 12 Аспектов игры.
Используемые гифки уже были, но они попросту слишком зрелищны, чтобы не украсить ими простыню текста.
В конце опрос.
Ключевые слова: Связь, Сопереживание, Сочувствие, Преданность, Обязательства, Обещание, Ответственность, Зависимость, Стойкость, Единство, Непреклонность, Приземленность, Материальность, Осязаемость
Символы: Плоть, Металл, Оковы/Цепи, Кольца
Кровь является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Дыхания. Когда я размышляю о Крови, я думаю обо всём, что cвязует нас с кем-либо и удерживает вместе. О сопереживании и сострадании,что поддерживают эти связи. Преданности, которую вы охотно выражаете. Об обязательствах и обещаниях, за которые вы держитесь. Вашей ответственности перед другими людьми,которую вы взваливаете на себя. О вашей зависимости от них, и взаимной зависимости от вас. Кровь объединяет нас. Она сама непреклонность, что не позволит сдвинуть вас ни на дюйм. Воплощение всякой материи, всего, что можно потрогать, ощутить, осязать. Кровь вытачивает вашу плоть из земли и облекает её в металл, сопрягая со всем сущим. Она — непоколебимость и незыблемость, что накрепко держит вас, и не позволит ни чему на свете сбить с пути.
Ключевые слова: Разобщение, Апатия, Безразличие, Отчуждение, Выбор, Свобода, Постор, Независимость, Движение, Разделение, Гибкость, Воздушность, Бестелесность,Неуловимость
Символы: Дух, Ветер, Крылья/Полет, Пузыри
Дыхание является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Крови. Когда я размышляю о Дыхании, я думаю о полном разобщении между собой и всем что вокруг. Это выбор быть апатичным и безразличным ко всем своим связям. Отчуждение от всего, чего пожелаете. Право выбора и свобода для себя. Свобода ото всех дел и забот кроме собственных. Взаимная независимость вас и окружающих. Дыхание движет и разделяет вас. Гибкость, проявляемая по любой прихоти. Воздушный мир бестелесности и духа, вещей,которые не удастся ощутить или потрогать. Дыхание преисполняет ваш дух и уносит на крыльях, отделяя от всего иного. Это гибкость в движении, позволяющая отправиться в путь когда и куда угодно, и ничто не способно удержать вас.
Ключевые слова: Рациональные решения, Причины, Логика, Мысли, Безличие и Бесстрастие, Апатия, Безразличие, Смешение, Равновероятные возможности
Символы: Личина/Очки, Мозги, Обманчивый “внешний я”
Разум является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Сердца. Когда я размышляю о Разуме, я думаю о личинах, что носят все люди, скрывая “настоящих себя”. Ваш разум примеряет различные роли в зависимости от ситуации, чтобы смешаться с толпой. Он принимает рациональные, логические решения, и неважно,что происходит вокруг. Разум рационален, так как руководствуется чистыми мыслями. Он безлик, апатичен и безразличен ко всему. Скрывает, кто вы на самом деле, беспристрастен в смешении с толпой. Разум не всегда твёрдо опирается на свои выводы, ему свойственны колебания и сомнения, но он всегда в состоянии обосновать своё окончательное решение. Разум всегда придаёт равный вес каждому возможному выбору и возможности, но и не даст ни одному из них какого-либо преимущества, неважно, “верно” это будет или нет.
Ключевые слова: Иррациональные порывы, Инстинкты, Эмоции, Чувства, Пристрастия и личность, Эмпатия, Страсть, Показушность, Придание важности одной из возможностей
Символы:Шапки, Души, Истинный “внутренний я”
Сердце является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Разума. Когда я размышляю о Сердце, я думаю о внутреннем духе каждого, что и делает нас самими собой. Сердце отождествляет “тебя”, делает уникальным и неповторимым, выдающимся из толпы. Это инстинктивные эмоциональные порывы о чём-либо, и неважно, что при этом вокруг происходит. Сердце иррационально, поскольку движимо чистыми чувствами. Оно личное, эмпатичное и страстное ко всему. Показывает, кто вы на самом деле, вбирая ваши пристрастия и становясь особенным. Сердце не всегда способно оправдать свои чувства, но их сила велика настолько, что оно не будет колебаться в своих взглядах. Оно никогда не придаст равный вес какой-либо возможности или выбору, поскольку отдаст предпочтение одной из сторон, посчитав это нравственно “верным”. Сердце имеет сильное чувство собственного достоинства и самопознания. У него мощный моральный компас, который не позволит потеряться или запутаться в том, что правильно или неправильно.
Ключевые слова: Безоговорочная ненависть или страх, Отрицание, Вызов, Отвержение, Скептический критицизм, Сомнения, Негатив, Отчаяние, “Красный свет” или “полный стоп”, “НЕТ”
Символы: Недвижимое, Ложь/Фальшь, “Демоны”
Ярость является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Надежды. Когда я размышляю о Ярости, я думаю о вечных сомнениях и скептицизме насчёт того, что всё вокруг в порядке и хорошо, так или иначе. Всё может пойти не так, и это ещё мягко сказано. Ярость это безоговорочный страх и ненависть, прохладный приём, отталкивающий любую вещь или персону. Основополагающая идея о том, что всё здесь неправильно и ложно. Мысль о том, что ты ни на что не влияешь и исхода нет! Неважно, насколько всё хорошо выглядит, это неправда! Это всё фальшь, ложь! Ярость отчаивается и отвергает надежду на то, что всё будет чудесно, и ответом всегда будет нерушимое “НЕТ”! Но не думайте, что Ярость это лишь свирепый зверь, что бросается на всех, Ярость также может быть и демоном, что подкрадётся сзади, парализует, медленно свяжет и утащит прочь без шансов на побег. Это клеть, которую не сдвинуть и которая окружает вас со всех сторон.
(сноска: Ярость может звучать будто что-то плохое, но это единственная вещь, удерживающая вас от падения в Надежду и её вспышки слепой веры, которые могут быть опасны. Всегда полезно знать, когда стоит остановиться и сказать “Нет” вместо того чтобы постоянно отвечать “Да”. Ярость может быть в той же степени конструктивной, как и деструктивной.)
Ключевые слова: Безоговорочная любовь и доверие, Убеждение, Гармония, Принятие, Наивный оптимизм, Вера, Позитив, Эйфория, “Зеленый свет” или “полный вперед”, “ДА”
Символы: Неукротимая сила, Правда/Истина, “Ангелы”
Надежда является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Ярости. Когда я размышляю о Надежде, я думаю о вечной вере и убеждении что всё вокруг хорошо и будет в порядке, так или иначе. Всё кончится хорошо, если даже не прекрасно. Надежда это безоговорочное доверие и любовь, тёплые объятия для какой угодно персоны. Основополагающая идея, что всё вокруг верно и правильно. Мысль о том, что выход есть, было бы желание! Не важно, как вокруг темно, всегда есть свет в конце тоннеля! Это правда! Должно быть ей! Надежда всегда приятна и оптимистична насчёт того, что всё будет как надо, так что её ответ всегда большое энтузиастичное “ДА”! Но не думайте, что Надежда способна лишь слегка воодушевлять и подталкивать вперед, Надежда также ангел, что сгребет вас в охапку и унесет на крышесносящей скорости вперёд, навстречу награде и вечному счастью. Это задор, неукротимая сила воли что толкает вас вперёд наперекор всему.
Ключевые слова: Энергия, Неограниченность, Отвержение, Нарушение правил, Пожертвование другими, Выбор, Превосходство, Эффективность, Безрассудство, Влечение, Оптимизм, Роскошь, Приумножение, Деятельность
Символы: Рост, Растения, Животные, Пища, Молодость
Жизнь является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Рока. Когда я размышляю о Жизни, я думаю о росте и потенциале энергии, о том, как мы родились и выросли, а затем о бунтарской природе детей и подростков, не принимающих факта того, что им не всё под силу и ищущих лазейки, обходные пути, чтобы сложить с себя обязанности и получить желаемое. О желании изменить нечто, сделать что-то иначе. Это дремучий лес, в котором не всегда ясно, что и почему происходит, или куда и когда вам стоит идти. Это волнение и предвкушение той неизвестности, что ждёт впереди. Жизнь не всегда получает то, что желает, но когда видит это на горизонте, то устремляется к цели, сметая всё на своём пути. Всё может перемениться, а у вас есть к тому способности и возможности! Вселенная не инертна, прямо как и вы! Даже сама Жизнь ещё толком не разобралась во всём этом, так что не опускайте руки, если запутаетесь, ведь вы ещё только в начале пути!
Ключевые слова: Энтропия, Ограничения, Принятие, Следование правилам, Самопожертвование, Обязательства, Подчинение, Бессилие, Осторожность, Антипатия, Пессимизм, Аскетизм, Сокращение, Инертность
Символы: Увядание, Взрывы, Бомбы, Пламя, Черепа
Рок является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Жизни .Когда я размышляю о Роке, я думаю об увядании, которое настигает нас с возрастом, и примирении с тем, что вы больше не сможете делать либо никогда не могли. Это замедление, уменьшение, сокращение, чувство старческой немощи. Горькая антипатия, осторожный пессимизм, необходимость в обязательствах, ограничивающих вас и то, что вы можете привнести в мир. Осознание того, что вам под силу изменить, а что — нет. Чёткое деление на чёрное и белое, а также любые другие категории. Печаль и апатия в принятии противоположностей вместе с разочарованием и злостью на ограничения. Рок знает, чего он хочет, и отпускает это, давая другим или позволяя быть уничтоженным насовсем. Вещи теряются и ломаются, люди теряются и умирают, а события будут идти своим чередом, как ни старайся это изменить, так что не стоит даже пытаться.
Ключевые слова: Ничто, Укрытие, Неосведомленность, Безразличие, Затухание, Неведение, Бесконечность, Бессмысленность, Неуместность, Пренебрежение, Незначительность, Мрак, Небытие
Символы: Тьма, Вода/Жидкости, Тыквы, Тайны
Пустота является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Света. Когда я размышляю о Пустоте, я думаю о бесконечном просторе ничего, что достигает предела и заключает в себе всё сущее. О безразличии и неведении, побуждающих затушить и отбросить в сторону то, что вам не понять, сохраняя эту, казалось бы, пустяковую тайну. Пренебрежении тем, что когда-то было важным и концепцией удачи как таковой, потому что удача и значимые вещи, на самом деле, неуместны и бессмысленны. Это неизвестность, мрак и бесконечное неведение. Пустота есть опорожненное небытие, в котором всё и ничто тонет, становясь потаённым и бессмысленным. Это спокойное позволение себе и всему окружающему течь, мягко скользя во мраке небытия, в полном неведении, словно во сне или коме.
Ключевые слова: Всё, Выявление, Прозрение, Внимание, Озарение, Осведомленность, Окончательность, Значимость, Важность, Восприятие, Влиятельность, Ясность, Сущее
Символы: Свет, Вероятности, Глаза, Явь
Свет является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Пустоты. Когда я размышляю о Свете, я думаю о постоянном сборе сведений и данных, полученных через чувства и приобретение личного опыта. Он также раскрывает и выявляет смысл всей этой информации. Это понимание смысла влияния, которое люди придают духовному либо сверхъестественному. Внимание и ясность рассудка, необходимых для озарения мира вокруг, определения того, что важно знать. Вычислительное восприятие вероятностей, шансов и возможностей, основанное на понимании существенной информации. Свет озаряет вещи из самых дальних уголков, ничто не скроется и не избежит его внимания. Это интенсивное изучение себя и всего вокруг, что озаряет путь к желаемому просвещению, или гипер-всезнанию.
Ключевые слова: Биология, Созидание, Начинание, Порождение, Произвольность,Точность, Изменчивость, Нетерпеливость, Разнообразие, Настоящее, Женская интуиция
Символы: Объекты, Измерения, Лягушки, Искусство, Мода
Пространство является одним из основных Аспектов. Половина того, что создаёт Вселенную. Вторая же половина, противоположность — Время. Когда я размышляю о Пространстве, я думаю о нашем постоянно изменяющемся настоящем, которое здесь и сейчас. Оно меняется и варьируется безо всякой причины и ритма; мутируя по чистым случайностям, но всегда становясь именно тем, чем необходимо. Оно нетерпеливо вступает в новые начинания, готово сорваться в путь без какого-либо направления, просто следуя чутью, чтобы притязать на свою награду. Таково Пространство. Другими словами, игрок Пространства смело стремится туда, куда не ступала до него ничья нога!
Ключевые слова: Механизмы, Разрушение, Двигатели, Пределы, Судьба, Двузначность, Неизбежность, Терпение, Повторение, Прошлое/Будущее, Мужское чутьё
Символы: Моменты, Скорость, Часы, Звук, Музыка
Время является одним из основных Аспектов. Половина того, что создаёт Вселенную. Вторая же половина, противоположность — Пространство. Когда я размышляю о Времени, я думаю о постоянно повторяющемся цикле прошлого и будущего. Оно движется вперед в спокойном, размеренном темпе, словно барабанный бой или метроном. Я думаю о том, что нас ждёт, что мы инстинктивно знаем о нашей судьбе. Это конец, но двусмысленный, разрушение, но в вечном процессе. Вечное ожидание конца, который, возможно, и не наступит, или бесконечное повторение, поскольку ваша судьба — страдать вечно. Таково Время.
И просто для поддержания дискуссии: а к какому Аспекту больше тяготеете вы сами? Понятно дело, личность каждого из нас состоит из всех Аспектов, каждого из них, но, всё же, один-два преобладают, задавая темперамент, определяя мировоззрение, модель поведения, убеждения, предпочтения. Ведь, читая это полотно, каждый из вас наверняка "споткнулся", найдя нечто, что написано словно о вас, что-то близкое по духу. Что же именно? Если Вам не трудно, поделитесь мнением в комментариях.
И если уж совсем не в лом, подбодрите переводчика. Ему ещё 144 классоспекта переводить. Воистину игрок Рока.
Кровью | |
|
3 (5.9%) |
Дыханием | |
|
8 (15.7%) |
Разумом | |
|
9 (17.6%) |
Сердцем | |
|
4 (7.8%) |
Яростью | |
|
1 (2.0%) |
Надеждой | |
|
3 (5.9%) |
Жизнью | |
|
3 (5.9%) |
Роком | |
|
6 (11.8%) |
Пустотой | |
|
7 (13.7%) |
Светом | |
|
1 (2.0%) |
Пространством | |
|
0 (0.0%) |
Временем | |
|
6 (11.8%) |
Hiveswap MS Paint Adventures фэндомы
Привет всем людям и троллям разных кровей и гендеров , сегодня пора уже выложить обещанный пост по отсылкам в Hiveswap.
Что ж , приступаем к началу игры.
В одной этой комнате валяется целый музей 90-х , но начать стоит с главной героини:
На потолке видна звезда с футболки Джои (которую на потолке нарисовала её мать),а ещё решила полностью забыть на канон своей семьи и родиться без проблем со зрением и привкусом , что за эгоистичные дети пошли , рождаются тут нормальными!
Хотя бы её брат вписывается в семью , прям весь в отца с дядей/кузеном/дедом.
Но хватит крутиться на одном месте,взглянем на комнату уже,а начать стоит с классики:На шкафу у Джой весит картина Э.Дега "Прима-балерина"(анг.Star dancer) и на чердаке стоит обезьянья лапа из книги У.Джекобса. Надеюсь вам они понравились , ведь это единственные отсылки на классику во всей игре. Зато у Джои есть плакат с Клариссой и в коридоре лежит плюшевый Альф. Да отсылки к ситкомам всегда веселее.
Но как можно обойтись без игрушек в комнате девочки-подростка? Тут вам их огромное разнообразие: Плюшевая беременная собака когда-то реально впаривалась детям , но даже эта штука не такая стрёмная , как МУЖИКОВАТЫЕ МАЛЬЦЫ Джейд.
Возле этого мальца валяется худшая серия игрушек в мире - Тролли , а эти два ещё и отсылают на одну "СЛ4ДКУЮ П4РОЧКУ".
Говоря об игрушках , в комнате можно наткнуться на две успешные франшизы-деньгодоилки 90-х , использовавших одну схему "цветастый персонаж с пузо/жопаметкой",которых можно плодить бесконечно , а дети обязательно захотят их всех! : "Заботливые мишки" и "Мой маленький понь" , но если "мишек" благополучно застелили , то пони не хотят отбрасывать копыта и качают из детей золото (интересно , а в банке дают кредит на покупку поней?).
Но раз мы заговорили о деньгодоилках , тут стоит упомянуть консоль Super Nintendo , гордо лежащую напротив "Голодных бегемотиков". Кстати , похоже , что Джои сильно фанатеет от серии LOZ.
Что по вашему мнению должно лежать в шкафу у девочки , мечтающей стать ветеринаром , кроме "Саймон говорит" и кубиков рубика? Конечно настолка "Крокодилий доктор" , но если она хочет стать хорошим ветеринаром , то ей стоит попробовать более хардкорную версию.
Но вернёмся к плакатам и поням , а тут у нас постер "Тень жёлудя" , надеюсь это экранизация версии Дирка. К слову о Дирке , в трофейном зале висит полотно , которое ясно даёт понять , как Египтяне относились к плохим куклам.
Половина поста прошла , а значит теперь можно покинуть комнату.В коридоре нас ожидает плюшевый Страдалец с раной и синей стрелой рядом , на противоположной стороне висят черепа с рогами Даммека и Зефроса , а учитывая то , что в трофейной на глобусе изображена карта Альтернии , то нет сомнений , что Джейк устраивал успешные рейды на планету троллей и даже умудрился сделать плюшевого червяка из местных компьютеров.
Но это меня уже понесло . Вернёмся снова к коридору и деньгодоилкам , но теперь игрушки по таким экшон-мультсериалам , как : "Громовые коты" , "Черепашки ниндзя" , "Уличные акулы" , и ещё Лорд Скелетор из "Хи Мен" , которого разукрасили под Лорда Инглиша . У окна лежит одержимая демонами игрушка "Teddy Ruxpin" , которую действительно стоит убить . Но что я о плохом , ведь рядом лежит "Lite Brite" , игра-пазл , на которой дети делали милые картинки , а взрослые не упускали возможность оставить своим друзьям радужный пенис.
А теперь глянем на дверь Джуда . Разумеется , у парня с параноей по инопланетянам обязательно будут висеть таблички "Зоны 51" , но куда интересней рисунок Американской байки "Человек Мотылёк" , Гремлина из одноимённого фильма и знак з Чорнобильської зони відчуження .
Ещё этот парень отлично рисует , Калиборн бы им гордился . Ах да , на рисунке схема головоломки , где мы взаимодействуем с котом и оленем , а дальше по игре - с котооленем.
Даю отличный совет : Когда у вас появится свой дом , то заполняйте его своими подростковыми сексуальными фантазиями и ваших детей будет не забываемый пубертатный период , Джейк Инглиш вам гарантирует . Ну и про Бека он тоже не забыл.
Пора уже приступить к первому этажу и начну я с чучел , ведь как можно пройти мимо такого прекрасного чучела волка , а на кухне нас ждёт мумия Наполеона , которая оказывается чем-то большим , чем просто шуткой.
Теперь закончим с подвалом : в углу валяются горячо любимые Осминожки Джейд и подручный Тифона , которому не повезло даже в этом мире
В гостиной Джои игнорирует традиции комикса и не хочет играть вступительную мелодию ,как Джон , но при этом умудряется хорошо копировать его эмоции в первой битве.
Если и дальше проводить параллели с комиксом , то надо подметить , что прокачка изменилась сильнее , чем в серии Fallout , вечно разработчики оказуаливают свои игры ради масс , ну хоть богоуровнивые часы оставили.
Говоря о разрабах , Хасси не мог выпустить игру без шикарных лошадиных статуй , гарцующих в саду , среди кустов-Лохнесских чудищ , а также поглумиться над своим злейшим врагом , бросив его гнить на чердак.
Теперь , подводя итог отсылкам на Земле , я вынужден заявить , что мне нужно больше Рокси в этой игре,БОЛЬШЕ!!! (внутривенно тоже сойдёт)
CFYBR вещает MSPA news MS Paint Adventures фэндомы
MSPA – больше не сообщество. MSPA теперь фэндом.
А что это значит? А это значит следующее:
1. "разное" в теги уже не лезет, но хэштег перед названием фэндома всё-ещё остался. (нужен ли он нам)
2. Порог выхода постов в лучшее был повышен до 8. Порог выхода в хорошее будет стоять на единице. Не забываем заходить во "все", чтобы видеть посты, не набравшие достаточно рейтинга для выхода в хорошее.
3. У нас есть возможность оформить наш поддомен:
А) ТЕГИ! В скором времени нам выдадут первую порцию тегов.
Б) Визуальное оформление. Ожидайте дичайшего пипеца с быстро меняющимися фоновыми картинками.
В) Скоро решится вопрос по поводу эротики. Ожидается, что "smutstuck" будет для эротики лёгкой, а "HS Ero" - для эротики с явной обнажёнкой.
Г) Все обращаем внимание на секцию "Модераторы". Обратили? Так вот, парень в крутых очках, но без меча – у нас просто для вида. Создатель сообщества ныне не более, чем легенда.
Ах да. Были введены маленькие изменения в правила.
Homestuck Vriska Serket purmu commemo MS Paint Adventures фэндомы
Вор Света: Тот кто крадет Светом или крадет Свет
У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.
Воры Света обладают природной сноровкой в познании и обращении внимания на то, что важно и существенно. Им присуще восприятие вещей такими, какие они есть на самом деле. Также, им свойственно красть для себя любое внимание, желая постоянно быть в нем. Добиваться этого, крадя время людей в центре внимания, чтобы самим купаться в нем. Кроме того, им не составит труда действовать властно и влиятельно, чтобы оставаться в нем. Воры Света, на примере Вриски Серкет, также не прочь украсть себе любую вероятность или удачу.
Они желают, чтобы фортуна всегда улыбалась им, возможно, даже буквально крадя чужие талисманы на удачу. Им трудно принять то, чего они не в состоянии понять или осмыслить. Когда идет обсуждение, их карты открыты, мнение должно приниматься в расчет, а взгляд замечен, даже если ради этого придется орать, кричать или творить что-нибудь решительное, чтобы наверняка привлечь внимание. Точка зрения всегда должна приниматься во внимание, независимо от обсуждаемой темы, и если они могут помочь, то помогут.
Они добиваются этого, главным образом, крадя значимую информацию у других людей, приписывая себе чужие заслуги и открытия, похищая их значимость и влияние. Если кто-то иной получает внимание или признание, они тотчас же увяжутся вслед за ним. И не важно, что это может быть не их заботой или делом, они сделают его своим как только сумеют. Им всегда есть что сказать по любому поводу.
Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Бард Жизни: Тот, кто побуждает разрушение Жизни или побуждает разрушение посредством Жизни
Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.
В стремлении разрушить свой аспект Барды Жизни будут вести себя как игроки Рока. Они будут в крайней степени смиренны и осторожны, даже еще больше, чем свойственно Барду как классу, и не будут выказывать ни малейшей вражды. Они вообще не собираются спорить с кем-то, кто заставляет их сделать что-то, они просто видят это как неизбежность и тихонечко принимают это. Они живут жизнью, которая битком набита обязанностями и ответственностью, а также строжайше следуют правилам. Тихони и покорные личности, которые всем сердцем верят в бесполезность отклонения от уже заданного пути и оценивая эти уклонения не иначе, как бесполезными. Попутно они чувствуют себя в крайней степени ограниченными или же они сами себя загоняют в рамки правил и границ дабы чувствовать себя в безопасности и комфорте.
Они побуждают разрушение любого типа роскоши, соблазна и оптимизма своими собственными подавляющими предосторожностями и пессимизмом, а также отталкивают любое побуждение свержения правил и границ, которые составляют им компанию. Из-за опасения получить безрассудную неограниченность в своих действиях они отказываются от любых иных вариантов поведения. Кризис Бардов Жизни наступает тогда, когда на них начинает давить несоизмеримый соблазн чего-либо. В этот момент они хотят и жаждут своей цели настолько сильно, что без оглядки аннигилируют правила, жертвуют друзьями и семьей, безрассудно достигают того, чего хотят. Они используют все, что попадется под руку и чем они располагают, пересекают любые границы, с остервенением ищут любые пути, которые помогут им достигнуть желаемого и не оглядываются на цену, которую придется заплатить. Однажды поддавшись, их жажда этой роскоши лишь увеличивается.
Возможно, они решили, что скоро так или иначе должны будут умереть и пытаются прожить свою жизнь на полную катушку, возможно в них пробился какой-то из юношеских фонтанов максимализма или осознания, возможно они просто-напросто начали умирать с голоду. И кстати голодание звучит как неплохая мотивация, ибо Жизнь - это растения/животные/еда. Однако не стоит забывать, что задача Барда - не дать капризам аспекта завладеть их разумом, а потому в конце-концов им придется бросить все, к чему они стремились и чего желали, сбежать от этой роскоши и по новой принять отсутствие подобного. Скорее всего прийти к соглашению со смертью или же вернутся в покорное состояние всеобщего принятия. Примером Барда Жизни можно привести Эльсена из игры OFF!