Почему Дэйв не игрок
»Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Паж Крови: Тот, кто побуждает использование Крови или побуждает использование посредством Крови
Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.
Пажи Крови начинают свой путь с недостатка способностей к формированию и созданию связей. Но они действительно хотят этим заниматься и даже имеют место быть нескончаемые чередующиеся попытки, которые впрочем не дают результатов, а люди систематически отклоняют их старания и думают, что они уж слишком навязчиво стремятся к подлинности, в то время как им стоит всего лишь словить течение и все само собой образуется. Поначалу у них не будет ни прорвы отношений, ни зависимости от кого-либо, и им предстоит для начала учиться быть фундаментом самому себе. Также прослеживаются проблемы с ответственностью и обязанностями, которые состоят в том, что они полностью уверены в исполнении своей работы, в то время как они либо пропустили мимо ушей саму суть задачи или же бросили исполнение на полпути с мыслями о прекрасно выполненной работе. Окружение же с осторожностью относится к этим живчикам, люди с сомнениями устанавливают зависимость от них, и не видят в них достаточно прочный фундамент для чего-либо из-за привычки Пажей Крови направлять энтузиазм и обязательства прямо на необычные или просто невозможные вещи.
Сквозь тернии тяжелой работы и естественных провалов с ошибками, как и присуще Пажам, они становятся все более и более действительно зависимыми, создавая сильные связи и отношения, куда бы не пошли. Сила их привязанности предоставляет им все больше и больше мощи с каждым связанным человеком, который в свою очередь начинает замечать силу этих связей. Они становятся истинными мастерами в исполнении обещаний, придерживания ответственности и приходят к образу невероятно надежной личности. Если сперва все видели их в образе хибары на песочке, то с преодолением задачи они становятся воплощением земли, камней и горы, у подножья которой расположено поселение из жителей в виде друзей, знакомых и связей. Их тело тоже претерпевает изменения от полнейшего нуля в области боевых искусств и абсолютных профанов в координации до истинных мастеров своего дела.
У них наблюдается способность к созданию альянсов из самых неуживчивых союзников, связывая группу так, как никто не может. И по этой причине из них выходят величайшие вожди и лидеры. И их трудный путь к вершине дает им поистине фантастические результаты, вроде абсолютного контроля своего тела. К примеру, если в начале пути у Пажа Крови есть разногласия со внутренним монстром и тот легко берет над ним вверх, то в процессе Паж уживется с ним, сможет связать свою плоть и дух воедино, и получит абсолютный контроль над зверем. А на пике своих сил все зависит от самих Пажей Крови, в какой ультимативной форме они проявят свои невероятные силы.
Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Бард Времени: Тот, кто побуждает разрушение Времени или побуждает разрушение посредством Времени
Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.
Бард стремится к противоположному аспекту, а значит Бард Времени поначалу подражает игроку Пространства. Они стараются избегать стези разрушения и не особо верят в предназначение, взамен отдавая предпочтение созданию и изменению своей судьбы. У них не хватает терпения быть теми, кто верит в судьбоносную лабуду, и они будут поднимать ее на смех в стремлении усилить тягу к творениям и держать свой разум открытым, по факту излучая равнодушие к нему, сомневаясь в нем, но не собираясь отбрасывать. Действительно открытые личности - вот их точное описание. Их привлекает возможность к созданию дискуссий по многим новым темам, даже если это не для них, а для окружающих и все просто из-за того, что они хотят опекать и оберегать.
У них тлеет интерес к некоему искусству и моде, но они довольно застенчивы в этих вопросах, однако с другой стороны у них наблюдается гордость, когда они дают советы случайно выбранному индивидууму по поводу искусства последнего. Для них не в диковинку теряться в составленных проектах и тратить там огромное кол-во времени, по большей части отвлекаясь на фоновый шум и разговорчики. Кризис скорее всего наступит тогда, когда кто-нибудь разрушит часть дорогого их сердцу искусства. Хотя на самом деле способов много: публичное и целеустремленное высмеивание, обвинение в веровании, которое не является истинным, непринятие различности множества сторон. Во время кризиса Времени они потеряны и сильно паникуют из-за неспособности выбрать правильный путь, и их посещают мысли о неизбежности судьбы, с которыми они отчаянно борются.
К ним приходит осознание, согласно которому они понимают, что не быть им годными творческими личностями и что им суждено устроить дебош и разрушить все свои задумки, которые они любили и которые никогда бы не смогли реализоваться, а также во время анархического акта они слушают грустную музыку. Но в конце-концов, если им удастся смириться с самим собой и не дать Пространству завладеть их разумом, что кстати требует довольно много терпения, то они преодолеют кризис и станут намного более терпеливыми, осознают свои хорошие стороны, поймут что могут стать лучше и что шансы на хорошую концовку превышают шансы на плохую. Думаю, что цель Барда Времени - поймать гармонию с течением Времени, что заберет немало того же Времени. Им необходимо прекратить избегать своей судьбы, какой бы она ни была.
(сори, картинки лучше не нашлось. Бард Времени не очень популярен)
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Принц Жизни: Тот, кто разрушает Жизнь или разрушает посредством Жизни
Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.
Согласно общепринятому описанию, Принцы Жизни действуют подобно игрокам Рока в тенденции разрушить Жизнь. Первым делом они отметают любые проявления людских искушений и роскоши посредством введения правил и ограничением в рамках можно/низзя. Они разрушают оптимизм, благосостояние и развитие своих оппонентов иронично достигая всего этого шустрее них и прибирая абсолютно каждую пылинку к рукам быстрее, чем другие смогут это сделать. У них в естестве быть сильными физическими доминантами, скорее всего превосходя в мускулатуре и росте кого угодно, или на худой конец обладая внушительными жировыми складками при больших размерах, выставляя свое телосложение, как символ благосостояния и величия. Определенно тот тип людей, которых называют предводителями. В худшем случае - они деспоты/тираны/военачальники, в лучшем - гордые и могучие короли/президенты/генералы. А все потому, что разрушая Жизнь, они тянутся к правилам, необходимостям и разрушениям, но по большей части уважая лишь свои личные догматы.
Они отказываются от всего, но требуют безоговорочной лояльности и подчинения от низших по статусу. Серьезные, сдержанные и осторожные по натуре, они одни из тех, кто командует огромными армиями живых единиц, посылая орды на смерть в целях поддержания своего собственного корабля правил на плаву. Их раздутость настолько велика и требовательна, что для присутствия иного мнения просто не хватает места. Они застрявшие путники на тропе жизни, имея в рюкзаке подробную карту. Хотя для них скорее подошло бы сравнение с восседанием на троне в качестве повелителя и разжигание войн с легкого указания руки. Скорее всего их политическая сила исходит от их собственных обширных природных ресурсов, и они преспокойно могут заведовать фермами, садами, населением, войском и так далее, что входит в длинный список подвластного природе.
А их королевства чуть ли не трескаются по границам. Принцы Жизни просто растут в собственном соку, то есть силе, продолжая наращивать мощь до самого предела. Или же двигаются по телам павших противников и тех, кто стоит на пути. А также не исключен вариант, что они уничтожают других в целях поглотить их силы и богатство, ведут войны, занимаются мародерством тел павших, грабежом городов и так далее, пока их загребущая рука не появится везде, где только можно и все противостоящие им не падут. А в битве они представляют неудержимую физическую мощь, вроде объединенного паладина и варвара а-ля танк с огромным стволом.
(ага, бородатый фанкид)