Результаты поиска по запросу «

Провидец ярости

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Надежды: Тот, кто побуждает знание Надежды или побуждает знание посредством Надежды

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Надежды столкнутся с множеством путей и выборов, по которым могут пустить свое доверие и им необходимо выбрать тот единственный, которому можно верить и за которым они будут следовать. Многие внешние источники дадут им подсказки и наводки на истинную сущность, которой можно верить и задача Провидцев Надежды - найти среди множества ошибочных мнений и прикрытой лжи тот самый подлинный путь, который и стоит принять. Возможно им понадобится выяснить, во что именно они хотят верить. Возможно им необходимо найти тех, кому можно доверять и кто не сбежит в самый ответственный момент и кто сможет в трудный час подставить плечо. Спектр их поисков варьируется от самых сложных, вроде перечисленных выше до таких простых, как найти то, что им нравится или же обнаружить источник радости.


Проблемным может быть момент, когда они разглядывают концепт, который задает вопрос: можно ли вообще кому-либо доверять? Также наблюдаются проблемы в разборе редких подлинных объектов среди огромных куч фальши. Но быть дотошным в самой сути Провидцев и как все Провидцы тщательно разбираются и интересуются правильностью своего выбора, так и скрупулезность Провидцев Надежды оправдана, тем более учитывая их аспект. Для этих игроков не составит труда разобрать "правильный" и "истинный" пути, но что означает "правильный" - это им необходимо выяснить.


И если отодвинуть их внутренний раздор на второй план, то стоит заметить врожденный оптимизм, который в конце концов поможет определит правильный выбор. У них есть прочная вера в самого себя, которая сильно влияет на них и позволяет выбрать истинный путь, даже если сами владельцы не способны увидеть сразу этот верный выбор. Как и все игроки Надежды, Провидцы этого аспекта счастливые, отходчивые и покладистые личности, иногда немного наивные и чрезмерно восторженные. Они могут и не всегда знать о правильности, но постоянно уверены в том, что когда время придет - они узнают.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Жизни: Тот, кто побуждает знание Жизни или побуждает знание посредством Жизни

Провидцы демонстрируют знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Жизни прекрасно осознают, что в жизни иногда просто приходиться вовлекать себя в сражение за то, что они хотят. И эти иногда включают в себя такое понятие, как соперничество с другими за желаемое, и их победа означает чье-то поражение. Такие мысли, как жертвование другими жизнями ради своей, пересечение рамок и нарушение правил станут для них обузой. Они искренне хотят верить, что можно обойтись и без жертв, достигнуть желаемого без хождения по чужим головам. И они просто невероятные оптимисты, отдающие взглядом на мир чем-то из Надежды, так как всегда верят в благоприятное стечение обстоятельств под конец чего бы то ни было.


Они видят возможный рост и последующий расцвет окружающих их личностей с потенциалом и также осведомлены, кто может развиваться характером, укрепляя индивидуальные качества. Для них довольно ясно, где кто и как получит окрыление в росте, а также что необходимо для них самих, дабы они не существовали, а именно жили, что иногда может включать в себя жизнь за чужой счет. Провидцу Жизни будет очень тяжко, ибо для них не секрет, как именно протекает жизнь и они воочию видят тягу к жизни, а также чувствуют волю к Жизни каждого живого существа, они знают, как они не хотят умирать, но и четко осознают, что это естественно для Жизни, так как ничто не может жить вечно.


И с такими знаниями их обязательно посетит идея получения бессмертия, и тогда перед ними встает тяжелый выбор между получением бессмертия или же отбрасыванием этого дара. И кстати в случае принятия первого варианта для Провидца Жизни вознесение в богоуровень может затянуться... Они знают, что Sburb открывает игрокам пути новых витков жизни и возможность получить бессмертие, но в обмен на все население родных планет игроков. Да и вообще для них вопрос о том, стоит ли играть в Sburb станет первым серьезным испытанием, даже если они и заранее знают о специфике игры. Провидцы Жизни всегда наблюдают за тем, как их друзья взбираются по лестнице жизни и как падают, попутно зная, как сделать их сильнее и наполнить их мощью. И отсюда следует, что они незаменимы для тех, кто хочет стать мощнейшим богоуровневым игроком в кратчайшие сроки. 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

MSPA shipping John Egbert Homestuck Vriska Serket ...MS Paint Adventures фэндомы 

MSPA shipping,MS Paint Adventures,фэндомы,John Egbert,Homestuck,Vriska Serket

Развернуть

Homestuck Eridan Ampora translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Надежды: Тот, кто разрушает Надежду или разрушает посредством Надежды

Принцы преследуют противоположный Аспект в той же мере, в которой разрушают свой. Они жестокие и упорные пессимисты, которые не остановятся ни перед чем ради достижения своих целей. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить себя на своем пагубном пути.


Принцы Надежды уничтожают надежду, позитив, гармонию и оптимизм на своем пути разрушения. То есть иными словами они тянутся к Ярости со своими спутниками в лице пессимизма, скептицизма, критических оцениваний, сомнений и дерзостью, и все вышеперечисленное выражается по отношению к окружающим и всему вокруг, но не к себе. Они заперты в своей клетке верования, наотрез отказываясь видеть альтернативы к тому, во что верят и считают правильным, пресекают любые попытки показать им иные реальности, принимая лишь свою. И это приводит к застреванию в своем мирке, без задней мысли в их головушке по поводу того, что они слепо тычутся в темноте и выбрали совершенно не тот путь.


И хотя они представляют из себя по большей части сволочей и обладают аналогичными характеристиками, но они все еще игроки Надежды и могут орудовать ей для того, чтобы достичь своих целей путем разрушения истины, которую они не хотят принимать. Но разрушение надежды, веры и любви спровоцированы их ненавистью, страхом и недоверием. Принцы Надежды оперируют Надеждой как оружием, становясь неостановимой силой разрушения, неустанно двигаясь вперед и доверяя лишь своей врожденной силе вкупе с мощью. В их власти уничтожить всякую подлинность и реальность, отсекая корень убеждения путем вызывающего скепсиса или просто физическим аннигилированием.


Но может порой они и склонны быть негативными личностями, однако они вдвое упрямее и непреклонны в своем фанатизме, чем другие Принцы. Как только они начинают действовать, вам стоит лишь надеяться на то, что они на вашей стороне и намереваются прийти не по вашу душу. Довольно неудобная ситуация, учитывая предполагаемо огромные различия между их личными специфическими и чужими общепринятыми верованиями. Но как только все приходят к общему решению, то есть другие склоняются в веру Принца - на вашей стороне появляется мощная и неудержимая сила, на которую можно целиком и полснотью положиться.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Eridan Ampora,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Cronus Ampora translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Надежды: Тот, кто побуждает разрушение Надежды или побуждает разрушение посредством Надежды

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


Барды Надежды начинают свой путь в попытке достигнуть Ярости, с навязчивой идеей уничтожить Надежду. Они крайне критичны, ничтоже сумняшеся, до безобразия скептичны и абсолютно недоверчивы ко всему вокруг. Они ненавидят и страшатся того, чего не понимают и это их сильно изнуряет. Бард Надежды пассивно разрушает Надежду и параллельно с помощью Надежды. Они прервут любое проявление мира, радости или наивного оптимизма, а затем обернут собственную радость и веру в темные инструменты, ведь они используют оные ради уничтожения позитивных эмоций. В этом плане они приближены к понятию интернет-троллей, находя умиротворение в дерзости, сомнении и проявлении негатива против любых мирных юзеров.


Барды слишком пассивны, чтобы быть похожими на Принцев, но они разочарованы и раздражены этим естественным течением сущего, и скорее всего, избегают и игнорируют то, что им не нравится. У них свои представления о том, как должен обстоять естественный порядок вещей и злятся, если он не меняется по их мановению руки на желаемый. Когда Бард Надежды достигает состояния кризиса своего аспекта, то сам аспект щелкает переключателем и преобразовывает злого пассивного Барда в оптимистичный сгусток эйфории с обновленными верованиями в свои представления, что может быть лишь причиной усиления общего количества веры.


Но все же они после кризиса начинают верить в полную силу, их вера - это реальный стимул, который побуждает их действовать в силу своих возможностей, даруя им прозрение и с этого момента они отрицают любое сомнение и критику в адрес своих вероисповеданий, отстаивая и поддерживая их. Эта неудержимая сила толкает их вперед, даже дальше, чем кто-либо готов пройти по собственной воле. Они слепо следуют за Надеждой, совершенно не обращая внимание на то, куда она их приведет: к процветанию или же к разрушению. Они просто не способны принять за истину и реальность все, что не касается их веры. А вот и задача Барда - разрушить свои Надежды и удержаться от повторения подобного пути. Они должны отринуть капризы своего Аспекта, либо они рискуют срубить сук, на котором сидят.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Cronus Ampora,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Hiveswap the Extended Zodiac Аспекты длиннопост ...MS Paint Adventures фэндомы 

Аспекты. Часть I.

Перевод каноничных описаний Аспекта из каноничного теста( http://hs.hiveswap.com/ezodiac/index.php ), честно помещённый сюда с разрешения автора. Наслаждайтесь каноном. 



=========================================== 

Those bound to the aspect of Time are fighters, full stop. Their lives are often marked by struggle, not so much because fate has it in for them, but because they are fundamentally incapable of just accepting things as they come. They value action over passive acceptance, even if that may not be the wisest or safest choice. Don't try to tell a Time-bound to sit still and look pretty. They are very goal-focused, and tend to value the destination over the journey, and you won't find them making that journey in any traditional sort of way. To quote cheesy posters found on many a guidance counselor's wall-"impossible is just a word". If you need a miracle, they are who you call. At their best, the Time-bound are empathetic and relentless problem-solvers. At their worst they are ruthless, defensive, and impulsive. 


Временники – прирождённые бойцы. Их жизни зачастую полны борьбы, не столько потому, что их невзлюбила судьба, сколько из-за их фундаментальной неспособности принять естественный ход событий. Они предпочитают действие смирению, даже если это - глупый, или даже опасный путь. Не пытайтесь заставить Временника успокоиться. Они сосредоточены на цели и ценят итог больше пути, да и сам путь они вряд ли пройдут по протоптанной тропе. Их девиз можно найти во многих кабинетах профориентации – «Невозможно – это всего лишь громкое слово». Если вам необходимо чудо, вы зовете Временника. На своем пике они сочувственные и неудержимые, способные решить любую поставленную проблему, в худшем же их проявлении игроки Времени - безжалостные, импульсивные и неспособные принять критику. 


Muse pjoi,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Space are, as the name suggests, concerned with the big picture. They are patient, masters of the art of 'wait-and-see', and are inclined to take things as they come. That isn't to say that they're pushovers or willing to let injustice lie-they just choose their battles wisely, understanding that sometimes you have to let something burn to the ground in order to build it back better and stronger than before. To this effect, they tend to be innovators, concerned with creation and redemption. Catch them recycling the old to make the new, the fresh, and the beautiful. For the Space- bound, the journey is as, if not more, important than the destination; how they do something is as important as what they do. At their best, they are steady, impartial, and creative. At their worst, they can be detached, apathetic, and vague. 


Игроков Пространства интересует вся картина в целом. Они терпеливы, как и истинные мастер искусства "ожидай-и- наблюдай", а потому склонны принимать вещи какими, какие они есть. Это не значит, что они трусливы или готовы оставить несправедливость неотмщённой — они просто с умом выбирают свои битвы, понимая, что иногда лучше всё сжечь и переделать заново, но лучше и прочнее, чем было. Этому способствует их предрасположенность к инновации, а также заинтересованность в созидании и восстановлении. Их зачастую можно поймать за переработкой чего-то старого в новое, во что-то свежее и потому прекрасное. Для игрока Пространства путь так же, если не более, важен, чем цель; им важно не только что они делают, но как они это делают. В лучшем своем проявлении они спокойны, независимы и изобретательны. В худшем же они бесстрастные, апатичные и неопределенные. 


Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Heart are very concerned with their favorite subject: themselves. It wouldn't be a stretch to call them 'self-obsessed', but not necessarily in a negative way. They simply want to understand the one thing we all are stuck with for our entire lives, i.e. our own minds. Forging an identity is extremely important to the Heart-bound, and every decision and action goes toward building a coherent narrative of their own story. That isn't to say Heart-bound don't care deeply for their friends and allies; they just have a tendency to assume that everyone is as concerned with identity as they are. They are excellent at putting on and taking off masks as the situation calls for them. At their best, they are competent, imaginative, and steady. At their worst they can be overbearing, inflexible, and cold.

Игроки Сердца очень сосредоточены их любимой теме: на самих себе. Они практически "одержимы" собой, но не обязательно в плохом смысле этого слова. Они всего лишь хотят понять то, с чем каждому из нас приходиться возиться всю свою жизнь — свой разум. Создавать себе образ чрезвычайно важно для игроков Сердца, и каждое действие, каждый выбор был и будет сделан ради построения собственной своей истории. Это не значит, что игроки Сердца не ценят своих друзей и союзников; они просто считают, что все так же сосредоточены на своей личности, как и они. Они прекрасно снимают и надевают маски, наиболее подходящие для конкретной ситуации. В лучшем своем проявлении они компетентны, спокойны и обладают прекрасным воображением. В худшем же - высокомерные, жесткие и холодные. 


Muse pjoq,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Mind are-you guessed it-the universe's great thinkers. But don't for a second think that means that they have all the answers. They are very concerned with remaining rational, and they have such a firm hold on the constant conjunction of their thinking that it's easy for them to see the multitudes of the choices laid out before them, which often leaves them frozen and unable to act. That said, when a Mind-bound finally launches into action, they can execute a plan with unbelievable grace and precision. Their identity is fluid-it can change from day-to-day, from thought-to-thought, from interaction-to-interaction. Remaining logical is more important to them than building up a solid foundation of "self." At their best they are great innovators, architects, and creators. At their worst they can be nasty, inflexible, and indecisive.

Игроки Разума, как несложно догадаться, великие мыслители, но не думайте, что у них есть все ответы. Они стремятся сохранять рациональный взгляд, и настолько контролируют постоянный поток собственных мыслей, что запросто могут оценить всё множество выборов перед ними, что зачастую делает их нерешительными и неспособными к действию. При этом, когда игрок Разума наконец начинает работать, он исполняет свои планы с невероятной грацией и точностью. Их личность размыта, она изменяется с каждым днём, с каждой мыслью, с каждым разговором. Мыслить логически для них важнее, чем иметь строгое чувство "себя". В лучшем проявлении они великие новаторы, архитекторы и творцы, в худшем же они мерзкие, упрямые и неспособные сделать выбор. 


Lord 9snp\[,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Hope are driven first and foremost by their convictions. They do right for right's sake, and are quick to come to the aid of anyone they deem to be experiencing injustice. That said, their views of the world can be quite black and white, so what they see as the "right" thing may not always be the universally accepted view. They put great value in the power of the imagination, the ability to dream up a better and more beautiful future. If anyone could dream a better world into existence, it would be one of the Hope-bound. They may sound like all sunshine and rainbows, but they aren't adverse to a little destruction, especially if they think they can replace it with something better and more just. At their best, Hope-bound are positive, caring, and warm. At their worst they can be narrow-minded and selfish. 

Игроки Надежды ведомы, прежде всего, своими убеждениями. Они творят добро ради добра, и сразу готовы помочь тем, кого считают угнетаемыми. При этом их мировоззрение бывает весьма чёрно-белым, и то, что они считают "благим делом", не всегда сходится с общепризнанными взглядами. Они очень ценят силу воображения, способность выдумать прекрасное будущее, и если кто-то может воплотить такие мечты в жизнь, то это игрок Надежды. Хоть они и звучат очень добро и позитивно, они не прочь разрушить то, что считают несправедливым, особенно если они думаю, что способны заменить это чем-то лучшим и более справедливым. В лучшем проявлении игроки Надежды позитивны, заботливы и теплы, в худшем — узколобы и эгоистичны. 


 pjoi,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Rage are bringers of chaos. They posses great contempt for lies or false ideas, including the stability that false ideas can impart. To them, the true is far more important than the good; they would tear down a system just to destabilize it if, by their reckoning, it is built on faulty premises. Often the Ragebound prefer anarchy to any of the alternate forms of civilization, which they believe to be riddled with lies and foolishness and obedient masses. They are bringers of confusion and doubt, and they can be frustratingly difficult to convince otherwise when they have attached themselves to an idea. If they sound dangerous, they are. The Rage-bound tend to be most volatile and unpredictable of the aspects. At their best they are original, revolutionary, and fearless. At their worst they are cruel, uncompromising, and vicious.

Игроки Ярости несут за собой хаос. Они презирают ложь и то спокойствие, что несут с собой ложные верования. Для них правда гораздо ценнее добра; они готовы свергнуть систему лишь за то, что она построена на ошибочных принципах. Зачастую игроки Ярости предпочитают анархию любым другим формам цивилизации, которые, по их мнению, существуют для распространения лжи и контроля масс. Они наводят сомнения и смуту, и если уж они нашли себе идею, то их удручающе сложно переубедить. Если они звучат опасными, то только потому, что они таковыми и являются. Игроки Ярости обычно самые вспыльчивые и непредсказуемые из всех аспектов. В лучшем проявлении они оригинальны, бесстрашны и революционны. В худшем же они жестоки, бескомпромиссны и полны злобы. 


Lord asnpM,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


==========================================

(Конец I части.)

Развернуть

HS Spoiler Art Homestuck commemo HS epilogues Post Canon(HS) ...MS Paint Adventures фэндомы 

Итоги той хрени, которую назвали "эпилогом"

HQMESTUCK CHARACTER STATUS CHART AS OF 4/20/2019 (if you regard the epilogues as canon) JOHN EGBERT ROSE LALONDE STRIDER HARLEY recently widowed, is davepeta still on the market? asleep for the whole plot, like usual JANE ROXY DIRK JAKE CROCKER LALONDE STRIDER ENGLISH troll che


Развернуть

Homestuck tangentialtesseract ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,tangentialtesseract

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,tangentialtesseract

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,tangentialtesseract

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,tangentialtesseract

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,tangentialtesseract

и ;• i ; ) fi i чь 1. CB 10 * 1 i ! i \ ä ; I i f i ■ . ; ; j1 « » ' t J I BL il • ?ii ' ? f 'Allí lililí P'(ШщШюш i Ml lit, l'fll i №..,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,tangentialtesseract

Развернуть

Karkat Vantas Homestuck Gamzee Makara Sollux Captor Terezi Pyrope Aradia Megido Kanaya Maryam MSPA comics ...MS Paint Adventures фэндомы 

^ Anonymous asked capriciousqueries: 1 block answer X :33 < fill buckets with me! j * Anonymous asked capriciousqueries: block answer X would you ever fill buckets with tavros? ;3 ooo YOU'RE MAKING *ET JOKES, AND ASKING IF SOMEONE WHO IS *BARELY* ON THE CUSP OF MATURITY, IF ONE COULD

Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia Megido,Kanaya Maryam,MSPA comics

A GIGANTIC RAZOR-BLADED DRONE BUSTS DW'YOUR WALL, AND THEN HE FORCES YOU AND YOUR hRaN MAT OR BOYFRIEND OR GIRLFRIEND OR WHATEVER W MATE HIVE ESPRIT RIGHT,Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia Megido,Kanaya Maryam,MSPA comics

WELL THAT'S JUST TOO BAD, BECAUSE IN THAT CASE, YOUR GUTS ARE SPLATTERED ALL OVER THE FLOOR BECAUSE YOU WERE EVISCERATED FOR FAILURE TO FILL YOUR REQUIRED ROMANTIC QUADRANT. r,Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia Megido,Kanaya

Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia Megido,Kanaya Maryam,MSPA comics

mm IT'S AN ABSOLUTELY HORRFYING EVENTUALITY EORgliROLLS. AND THANKFULLY. THE SIX REMAINING TROLLS ALIVE, GAMZEE INMDiDJ THAT *SCARRING* EVENTUALITY DANGLING OVER OUR W/Km GUIDED SV«gHBi,Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia

Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia Megido,Kanaya Maryam,MSPA comics

DO YOU WANT HIS MINDSET TO FLICKER BACK INTO OLD ALTERNIA WITH A DRONE BEARING DOWN ON HIS HIVE WITH A VERITABLE RAINBOW ALREADY PERMEATING ITS METAL EXTERIOR WITH NOT A MATESPIRT OR KISMESIS IN SIGHT, WITH NO OTHER OPTION THAN STAND THERE AND WAIT FOR HIS GUTS TO BE RIPPED OUT OF HIM AND THEN

Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia Megido,Kanaya Maryam,MSPA comics

Karkat Vantas,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Gamzee Makara,Sollux Captor,Terezi Pyrope,Aradia Megido,Kanaya Maryam,MSPA comics


Развернуть

Homestuck HS roleplay commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Всё гораздо сложнее, чем казалось.

Итак, всем внезапно загорелось организовать ролевку по HS. В чём подвох?

Никто не знает, как это сделать.


Изначально планировалось просто настрочить кучу описаний и отыгрывать прямо на "жирякторе". Идея сразу отсохла, ввиду отсутствия каких-либо прописанных правил, а значит, отсутствия баланса. Куча "мерисью", избыточной сюжетной херни, никакой защиты от стороннего вмешательства и попросту TL;DR.


В процессе всплыл клиент "ДостаньКореша". Да, идея неплохая, ибо приложение удобное, а функционал каноничен. Но сделать что-либо ещё, кроме как отыграть ролевые диалоги, не выйдет. Хотя как вспомогательное средство он весьма хорош.


Ещё некоторое время спустя всплыл https://www.overseer2.com/. И, вроде бы, вот оно!

Только оно: 1). Текстовое 2). Не локализовано 3). Работает как-то не совсем уж канонично.

В итоге мы все будем дольше разбираться в игре, чем играть. И тут же кроется ещё один важный под-дых:

Фан/(Трудозатраты+время)<чем хотелось бы.
И вместо шикарной битвы с Правителем в конце вы получите... колонку текста. Очень эпично.
Выходов из ситуации вижу два.
1). Отыгрывать на сервере уже существующей "песочницы", вроде "Старбаунд". Уже будет готовая база контента, будет визуализация, будет, чем зацепить игроков. Из минусов... это все же будет не HS, как ни старайся. Моды для мультиплеера ставятся очень криво, особенно контентные. Нужен будет выделенный сервер.
2). Создать dnd-Stuck. Это будет именно приключение в духе HS. Но потребуется ДМ, способный построить мир с нуля и за бесплатно. Будет жёсткая привязка ко времени сбора. Никакой соло-игры.
В общем, всё очень сложно. И если вы хотите создать полноценную ролевую сессию, а не просто посиделки в "кореше", придётся серьёзно напрячься. Или лучше будет даже не браться за подобное, чтобы не вкусить разочарования с лихвой.
Жду вашего мнения.
Dixi.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Провидец ярости (+58 картинок)