Результаты поиска по запросу «
Разбойник ярости
»Homestuck 413 MS Paint Adventures фэндомы
Всех с 4/13 и официальным окончанием повествования. Вот и пришёл конец вебкомиксу в ~10028 страниц (учитывая скрытые страницы, нужно ещё считать и считать). Но всемирный фэндом Хоумстака не умер. Он вознёсся до Богоуровня. Да и Хасс ещё оставил кучу дыр в сюжете, так что ждём что он ещё сделает.
Так же, сегодня начнётся выдача медалек. Так что все любители халявы и те, кто хочет получить заслуженные медальки, не забудьте отписаться в посте, ссылка на который указана в шапке фэндома.
Edit: Учитывая, что люди по какой-то причине не сразу находят ссылку на пост Йошира с раздачей медалек, то выложу её тут:
==>Внимание! Производится выдача медалек!
Так же, сегодня начнётся выдача медалек. Так что все любители халявы и те, кто хочет получить заслуженные медальки, не забудьте отписаться в посте, ссылка на который указана в шапке фэндома.
Edit: Учитывая, что люди по какой-то причине не сразу находят ссылку на пост Йошира с раздачей медалек, то выложу её тут:
==>Внимание! Производится выдача медалек!
Homestuck MS Paint Adventures
Заметьте, как художественный стиль Хасси прошёл путь от прекрасных, длинных конечностей, чудесных волос и пальцев
До "вот этого вот"
Homestuck MS Paint Adventures фэндомы
FAILSTUCK
Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.
Смотрите ещё