аспект пространства
»Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Паж Жизни: Тот, кто побуждает управление Жизнью или побуждает управление посредством Жизни
Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.
Пажи Жизни начнут с того, что не будут обладать достаточными способностями к росту, обладанию своими силами, или даже просто не будут иметь достаточно высокий статус и зажитничество. Они стартуют с самого дна, словно последние неудачники. Из их начальных навыков у них будет незнание, как руководствоваться своим богатством и силой, а то, что они получают в свои руки - частенько используют крайне неумело. И да, на самом деле они думают, что умеют управлять своими сбережениями, и их вера доходит до того, что они уверены в своем статусе и достойны большего, чем у них есть сейчас, что вызывает безрассудное соглашение на любые соблазны, которые только имеют намек на то, что могут попасть в их власть. Верное направление путей к богатству и славе, которое они так желают у них тоже не в ходу. Они думают, что сила и статус позволяют делать, что они только захотят без оглядки на последствия и действуют они соответственно - как-будто им все сойдет с рук.
В этом смысле они довольно проблематичны как с ростом, так и с изменениями, но в конце концов они узрят плоды своих действий, а также к чему привело их безрассудное стремление, и что в совокупности даст толчок к работе над изменениями и соответственному росту. Они все еще останутся такими же энергичными, но теперь будут направлять эту энергию в благоприятное русло, а также начнут работать над тем, чего заслуживают, вместо того, чтобы просто ждать, пока оно упадет им в руки. С того самого момента, как Пажи примут свои соблазны, осознают силу и заработают статус, то все это заинтересует окружающих, словно падаль стервятника, и Пажам Жизни стоит следить за теми, кто стремиться отыскать любой способ узурпировать то, что они заработали, а также тех, кто пытается их направить на свершение того, чего желает эгоистичная душонка лицемеров, но у оных нет на это сил, а у Пажа их целые россыпи. И скорее всего самым действенным способом управлять Пажами Жизни - это взять в заложники то, к чему они испытывают чувства.
В общем, в оборот пускается все доступные угрозы. По началу Пажи следуют им, ведь их жажда богатства, утвари и еды намного более мощная, чем истинный контроль над вышеупомянутым. Но как только Паж Жизни начнет преодолевать свою задачу, то запросто сможет поменяться ролями с теми, кто использовал их, и на этот раз взять в оборот недальновидных. Повесить с помощью своего статуса и сил дамоклов меч над головами тех, кто хоть раз использовал Пажа Жизни в своих целях. И если их авторитет и мощь фактически ни во что не ставились по началу, то быстрое развитие даст им понять, что значит владеть такой огромной силой и впредь они будут так носить венец богатства, как никто и никогда не сможет.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Сильф Разума: Тот, кто побуждает создание Разума или побуждает создание посредством Разума
Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.
Сильфы Разума постоянно вдохновляют других быть более разумными и логичными, размышлять более детально, хоть чуточку думать и не спешить к черту на рога. Просто придержать коней и спокойно рассмотреть различные стороны происходящего прежде чем сделать окончательный вывод. Они каждый миг жаждут развести длительные дискуссии прежде чем вынести любое решение или выбор, или прежде чем окружающие сделают это. В их головах крутится навязчивая идея - следует убедиться, что выносимое суждение целиком и полностью соответствует критериям верного выбора пути. Ежели вы осмелитесь спросить, зачем они делают что-либо, то готовьтесь к лавине объяснений и потопу слов, которые детально поведают вам логическую стезю их действий, простоту выбора и как круто они сохраняют хладнокровность во время испытаний.
Они невероятный источник спокойствия, островок затишья среди шторма эмоционально насыщенных ситуаций. Им не только удается смотреть на течение происходящего рационально и спокойно, пока окружающие в ужасе бегают по кругу, но и успокоить особо ретивых персонажей, избавив от эмоциональной нагрузки путем высказывания пары голых и непреклонных фактов, и успокоив речью о логически недопустимом развитии сценария. Минусы такого поведения состоят в тех же эмоциях - Сильфы Разума могут просто не учесть этот фактор в поведении человека, постоянно забывая, что не все такие рациональные и способны сохранять хладнокровие, как они.
Также некоторые из их взвешенных шагов и планов могут показаться окружающим жестокими и неприемлемыми, даже если учесть фактор логики и необходимости. Еще они плохо справляются с ситуациями, где преобладают эмоции и где нет места логическим рассуждениям, ведь некоторые люди могут быть настолько иррациональными и хаотичными, что попросту не будут слышать Сильфов Разума. Они видят наилучший путь, которому стоит следовать как им, так и окружающим, и в то же время они абсолютно безразличны к эмоциональной составляющей, и в крайнем случае могут посоветовать наиболее пылким членам группы заткнуть хайло, если они так уж жаждут лезть и выражать свою импульсивность. Как и все Сильфы, они могут проявлять довольно жесткую настойчивость, если действительно верят в то, что выбрали наиболее логически приемлемый путь развития событий.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Принц Света: Тот, кто разрушает Свет или разрушает посредством Света
Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные личности, которых ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.
Принцы Света более похожи на игроков Пустоты в своем стремлении разрушить Свет Светом. Они очень скрытные люди, частенько ведут себя игнорирующим образом или же абсолютно безучастны по поводу всего, даже если они и шарят в некоторых темах. Они легко определяют высокие уровни значения и важности в предметах и после приступают к черному делу, анализируя эти предметы вплоть до той отметки, когда эти вещи теряет любое упоминание значения и пропадает даже тень важности. Для них проще простого взять на вооружение свое влияние и значимость в целях отвадить любопытные носы окружающих от той информации, которая по их мнению нежелательна для чужих глаз и ушей или же в какой-то мере компрометирующая. В некотором смысле они разрушают оригинальное значение, подсовывая свое собственное объяснение. Свои же личные залежи информации и восприятия они могут бросить на разрушение любого упоминания суеверия, любым способом, даже напрямую аннигилируя вещички на удачу. А свои знания и проницательность по поводу значимости и важности они направляют на поиски объектов с высоким уровнем вышеупомянутого и безжалостно уничтожают их, когда находят.
Они могут целенаправленно вести себя в крайней степени глупо и тупо, в коварных целях обмануть людей подложенной личиной дурачка и скрыть истинный факт своих образованности, интеллекта, удачливости и влиятельности. Они просто-напросто игнорируют любую значимую информацию, которая им не по душе или не подходит для достижения их целей, и уровень идиотизма варьируется аж до отметки, когда они разрушают свои собственные знания и в итоге их больше никогда не будет беспокоить то, что до этого мешало им или же они просто скрывают факт того, что ошибались по многим поводам. Принцы Света больше всего напоминают политиков или же агентов под прикрытием. Их всегда тянет темная пустота, они избегают света и яркости, уничтожая лампы и ну вы поняли. А самая напряженная часть состоит в том, что Принцы Света настолько хороши в отвлечении внимания и разрушении первоистоков, что никто и не подумает лишнего, что только на руку этим кукловодам.
Они перевернут с ног на голову концепты шансов и удачи, используя свои знания и проницательность для вычисления процессов вероятностей и их исходов. Это же относится и к суевериям, они насмехаются над любыми видами амулетов на удачу или обычаями, всем сердцем веря в бесполезность оных. В более темных предположениях они не сомневаются, когда решают разрушить любые пути, которые ведут к нежелательной информации или к важным вещам, которые не должны по их мнению быть понятыми, даже если им придется замести все следы и стереть все улики их существования, или убедить кого-угодно, что эти предметы не играют роли в познании сущего, что они ничего не значат и вообще в них отсутствует истина.
Homestuck fankid fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком
Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.
Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.
Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.
В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.
Homestuck fantroll translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Сильф Сердца: Тот, кто побуждает создание Сердца или побуждает создание посредством Сердца
Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.
У Сильфов Сердца все знания на руках о влечениях, заботе, милосердии и так же предположения, как сильно люди должны выражать эти качества. Одной из их основных проблем является излишняя забота и чрезмерная опека по отношению к любому, кто осмелиться попросить толику сопереживания. У них твердые и высокие моральные стандарты по поводу этих дел насчет проявления внимательности, а потому стоит приготовиться к неудержимому потоку сострадания ко всему, что попадет под их бдительный взор. Они толкают окружающих на открытость и честность по отношению к самим себе и другим, ибо им не особо нравится, когда кто-то что-то скрывает. В жизни распознавать верные и ошибочные пути им позволяют инстинкты и импульсивность.
Они движимы своими желаниями и хотелками, никогда не скрывают свои цели и всегда проявляют идеальную честность и открытость по поводу своих ожиданий. У них, как у Сильфов, есть способность к побуждению создания заботы и милосердия в чужих сердцах, или же они просто могут побуждать создание своего сердца. Они непревзойденные мастера строить щенячьи глазки и задавать давящие на совесть вопросы, которые зачастую указывают на отсутствие сердца у собеседника и последующее удивление насчет того, как это вообще возможно. Также в их власти побудить создание желаний и хотелок в других в стиле внезапного появления и отыгрывания роли свахи, и не важно, что пара в общем-то ну никак не выходит, главное что в ходе действий явились чувства и возникла импульсивность. К тому же, их собственные высокие стандарты морали и сострадания не позволят им чрезмерно злоупотреблять этими силами.
Для них не является проблемой потратить весь день на обсуждение чьего-то внутреннего мира, и что они по этому поводу думают. Что в принципе дает неплохой задаток для становления превосходным психологом. И вполне в силах Сильфа Сердца мановением руки заставить неодушевленные предметы ожить. Ведь по сути они способны создать новую душу для изначально мертвых вещей, то есть испокон веков не говорящих и не двигающихся, они могут только ощущать и понимать, а также сопереживать вам, а еще эти суждения крайне мрачные и перспективы довольно пугающие, если рассматривать их с не очень доброй стороны. В их силах создать новую любовь и исцелить однажды раненные сердца. И что в принципе звучит как работа для купидонов.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Провидец Дыхания: Тот, кто побуждает знание Дыхания или побуждает знание посредством Дыхания
Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.
У Провидца Дыхания в голове сразу возникают вопросы о настоящей свободе и независимости. Что следует отринуть? Как именно проявить свою инакость? Какие виды воли и привилегий будут ценимы больше всего? Их головы полны сомнений в выборе стези, в определении следующего шага, в избрании направления, в подборе слов и так далее. Они видят все варианты предполагаемых путей перед собой и полны терзаний в том, какому из них отдать предпочтение. И это даже с учетом того, что они видят тот самый путь, который приведет их к безмерной свободе и абсолютной независимости, к величайшей способности творить по-своему. По аналогии с Провидцем Крови, который видит похожесть в окружающих его людей, Провидец Дыхания лицезреет в них различия.
Они замечают причину, по которой люди так далеки друг от друга. Провидец Дыхания также способен получить свой мистический взгляд или видение буквально от сделки с ветром, послушав шепот в пару словечек от легкого бриза и со спокойной душой отвечать на вопросы о получении информации знаменитой фразой "Птичка напела". Они бесподобные слушатели и от этого только в плюсе, так как получают таким образом множество информации. А еще они неплохие ораторы, у них всегда есть, что сказать, куда направить диалог и как на хорошей ноте его завершить, что делает их одними из самых харизматичных людей. Или же им просто нравится смотреть на все с высоты птичьего полета. Думаю, вполне в их силах узреть расстояние разделяющее двух наугад выбранных людей.
Их взгляд способен и на такие вещи, как видение имматериального или неосязаемого, к примеру, четко видеть тот же бриз или призраков с фантомами. Они всеми силами желают узнать, как быть действительно свободным и независимым, что провоцирует получение немалого багажа знаний в сфере избегания привязей и клеток. И что дает им право называться гидами в сфере побегов, к примеру великими планировщиками побегов из тюрем и тому подобное. Ну и соответствуя Дыханию - они легкомысленные оптимисты с легким шагом, которые способны обернуть все что угодно в шутку и помогать другим в расслабленном течении по реке жизни, помогая им следовать по зову своего сердца. И не без помощи личных переменчивых желаний, с помощью которых они и получают информацию наряду с идеями.
Homestuck fankid translated clASSpects MS Paint Adventures фэндомы
Принц Крови: Тот, кто разрушает Кровь или разрушает посредством Крови
Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.
Принцы Крови преследуют Дыхание, мимоходом разрушая Кровь. Они безразличны, бесстрастны, свободны и отринуты ото всех и вся, отторгнуты от любого проявления окружающего мира и они в крайней степени независимы. У них прослеживается тенденция отделяться от окружающих и они ни разу не чувствуют себя должниками, отказываются исполнять кому-то услуги, не желают идти навстречу другим в целях выполнения каких-либо обязанностей и испытывают чистую ненависть к зависимости от других людей. Они настоящие интроверты, и не те, которые стесняются общества, а те, которых раздражают окружающие и которые вряд ли когда-нибудь заговорят с кем-то. Их цель - разрушать единство и связь между людьми, подрывать их отношения и губить понятие стабильности.
Но есть и другая стезя их развития - они могут использовать союзников как оружие, направляя приближенных к ним окружающих на совершение разрушительных действий. Но это не значит, что они создают связи ибо для них разорвать подобные отношения проще простого, как аналог можно привести договор на услуги наемников. Они используют неосознанную лояльность и слепые узы, которые предоставляют им окружающие, в целях разорвать и разрушить узы врагов, или же просто убить неугодных. Они уничтожают плоть и кровь, либо уничтожают посредством крови и плоти, физически разрывая оппонентов на куски, используя лишь одни руки. В драке они позиционируются дикими хищниками, которые слушают лишь свои инстинкты. А еще они разрушают любые металлические кольца и цепи.
Они показательно и эффективно используют шары, цепи, мечи или любое другое оружие, либо же как альтернативу - кольца, типа бижутерии королевы, как у Бека Нуара, который использовал добытое кольцо дабы атаковать и убивать. Кстати говоря, Бек Нуар - отличный пример Принца Крови, ведь он разрушал посредством кольца, меча и красных миль. Он по дефолту отринут любым проявлением созидания и даже заполучил пару крыльев, как символ Дыхания и как преследование оного. Его отсутствующая конечность тоже является разрушением крови и плоти. Принцы Крови - блуждающие мстительные духи, целью которых является разрушение и движение, и они постоянно независимы, по настоящему свободны и абсолютно всегда обособлены.