Результаты поиска по запросу «

аспект

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Undertale Undertale music W. D. Gaster Undertale персонажи Vriska Serket Homestuck ...#ms paint adventures фэндомы 

Интелект, или Удача?

Развернуть

Dave Strider Homestuck Terezi Pyrope ...MS Paint Adventures фэндомы 

Развернуть

Homestuck fankid alimare commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Рока: Тот кто побуждает использовать Рок или посредством Рока

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Рока начинают с недостаточной сноровкой по соблюдению правил должным образом, не задумываясь об их необходимости и возможных последствиях. Они не осознают в полной мере ограничения, пределы, правила, либо же начинают считать ситуацию настолько непоправимой, что впадают в пессимизм и отказываются что-либо делать. Начинают отовсюду ждать подвоха, даже в бытовых условиях, и надеяться, что окружающие войдут в их бедственное положение.


Им также присущи проблемы с самодисциплиной, а все жертвы и обеты, что они приносят, на самом деле таковыми не являются. Никто не считает их способными держать ответ, так что им никогда не доверяют ничего важного, поэтому же они не привыкли делать то, что велено. Позволяют другим распоряжаться своей судьбой, и кто угодно может наложить на них обязательства и правила, которым Паж будет следовать в попытках показать свою ответственность. Также их часто будут использовать сотоварищи, пользуясь рвением Пажа услужить другим, хоть те едва ли будут ставить в грош его старания.


Они начнут действовать будто понимая и принимая важность происходящего, но параллельно станут жаловаться, насколько все трудно и чем им пришлось ради этого пожертвовать. Им будет нелегко принять концепцию чего-нибудь бессмысленного либо же получить отказ в ответ. Трудно будет раскладывать окружающее на категории и принимать его таким, какое оно есть. В конце-концов, они начнут набираться опыта в обращении с обязательствами и правилами, ошибаясь вновь и вновь, но вскоре начав понимать их гораздо лучше, чем когда-либо. Однажды сжившись с Роком, они начнут уважать Рок.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,alimare,commemo

Развернуть

Homestuck fantroll Mikkynga commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Рока: Тот, кто использует Рок или посредством Рока

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Рока весьма искушены в использовании правил и ограничений любой игры или сессии в своих интересах. Они умело и с легкостью исполняют наложенные на них обязательства и требования. Могут использовать врожденную осторожность и пессимизм чтобы принимать практичные решения. Применяют и используют любые правила и ограничения для получения преимущества. Также могут быть весьма хороши в принесении в жертву обязательств или обязанностей, которых они держались. Еще они преуспевают в избежании ненужных вещей или персон, осознавая, что некоторые из них слишком незначительны, чтобы даже беспокоиться.


И поэтому же они фокусируются только на необходимых вещах своей игры или сессии, так что вряд ли они будут что-либо предпринимать, пока не придёт нужда. Они, вероятнее всего, будут весьма щепетильны к себе по поводу следования правилам и постоянно одергивать себя, считая, что следуют им недостаточно точно, или даже не тем, которым надо. Могут пожертвовать всем личным, что посчитают незначительным, порой заходя слишком далеко в желании стать менее бесполезным. Они всегда выкладываются по-полной и держат себя в суровых самовозложенных стандартах.


Они будут выжидать удобного момента для удара, и хотя будут двигаться не спеша, всегда сработают вовремя, когда появится необходимость в действиях. Из всех игроков Рока, именно Рыцарь Рока скорее всего пожертвует себя ради высшего блага. Рыцари Рока также отлично применяют и используют пламя, бомбы и взрывы для получения преимущества, вероятно, как и отвлекающие маневры. Также они могут применять распад и разложение.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,Mikkynga,commemo

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Времени: Тот, кто побуждает понимание Времени или побуждает понимание посредством Времени

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Времени сильно заботят представления судеб и предназначений, в их головах постоянно крутятся вопросы о правильности таймлайнов. Какой из множества единственно верный, по какому следует продвигаться, правильно ли они поступили, выбрав из кипы один и так уж ли он имеет право зваться альфа. К своим инстинктам они относятся с явным недоверием, но в конце-концов перестанут подвергать сомнению собственные знания. Возможно, терпеливость тоже дается им с трудом, как и верное избрание подходящих моментов для действий. По причине того, что у них наличествует способность видеть Время, они могут успешно заглядывать как в прошлое, так и в будущее, и возможно эти заглядывания вызывают сомнения и нерешительность, ибо они прекрасно видят, как именно все развалилось и пошло по наклонной в прошлом и боятся подобного развития сценария в будущем. Но им придется вынести нелегкий вердикт и избрать предначертание для них и их группы, дабы затем с высоко поднятой головой столкнутся с подлой реальностью и ожидаемо пакостным будущим.


Им довольно ясно видно, как протекают события, насколько они длительны и когда именно возникают. Их даже посещают мысли о смерти, часто преследуют извечные вопросы о том, что происходит после кончины и очевидно, что размышления о месте и причине их отхода в мир иной вызовут осложнения в достижении богоуровня. Из буквального - для них характерно отклонение в виде синестезии, смешение нескольких сенсорных систем: пахучий шум, вкусовые цвета, звуковой запах и т.п., и в их силах узреть корни музыки и звука. Их вкусы в музицировании тоже не слишком определены, на примере синестезии им может нравится лишь красная или синяя музыка, или любой другой цвет песнопений, или им просто трудно выбрать одного любимого певца, песню, звук.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Дыхания: Тот, кто использует Дыхание или использует посредством Дыхания

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Дыхания по настоящему вольны творить все, что пожелают. Они отбрасывают все, что только дает намек на привязку и разрывают любые отношения, поэтому их не удерживают ни обязанности, ни лояльность к любой из существующих сторон. Они также умелы и с буквальными проявлениями Дыхания, то есть мастерски используют ветер, крылья, полет и пузыри. У них прослеживается невероятная податливость по отношению того, с кем им все же приходится взаимодействовать, но и параллельно у них неплохо развита интуиция, по какому из путей лучше следовать, ежели пришлось выбирать чью-то сторону. По большей части они напоминают наемников, умелых воинов, которым всегда до лампочки какие-то идейные конфликты и так же пофиг, на какой они стороне баррикад.


Они довольно прохладно относятся к любым проявлениям Крови, вроде тех же связей и ответственности, что может не дать им достигнуть наивысшей отметки в ремесле воина, а также они умывают руки после любого из происшествий, причем неважно, насколько сильно они сами повлияли на исход, ведь они всего лишь отрабатывают деньги. Они стремятся к истинной свободе от любых земных оков и забот, и по существу им удается быть достаточно податливыми и независимыми, так что ни совестью, ни идеалами и прочим их привлечь на свою сторону никак не удастся, только нанять. По их разумению, зависеть от окружающих в плане желаний и нужд - это проявление слабости или провала.


Все, что удерживает их и не дает расправить крылья воспринимается как сигнал о недостатке мастерства и нехватке независимости, а потому необходимо быть более способным, дабы преодолеть порог фривольностей. Их наибольший страх в жизни - это осадиться, поддаться влиянию обязательств, потерять свою гибкость и утратить вольность. Все что они желают от жизни - это летать куда глаза глядят и делать то, что захотят. А потому они крайне умелы в избежании цепей обязательств, разрывах связей и прерывания отношений.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Jade Harley translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Пространства: Та, кто управляет Пространством или управляет посредством Пространства

Ведьмы это бунтовщики, совмещающие в себе энтузиазм, уверенность и оптимизм. Они ломают и меняют физические, а также метафизические “Правила” своего Аспекта. Их задачей является использование своих сил разрушения морально приемлемыми способами.


Ведьмы Пространства, по типу Джейд, верят в судьбу или предначертание, отрицая случайность событий, безрезультатность происшествий и беспричинность явлений. На протяжении всего ДомЗастрял мы наблюдаем как она, то бишь Джейд, проводит махинации для плетения цепей времени лишь по той причине, что эти цепи должны были быть заполнены. Иные Ведьмы Пространства наверняка преследуют схожие цели в своих действиях. Они в крайней степени практичны, терпеливы и учены.


Они разрушают правила искусства и моды, и снова можно привести в пример Джейд и ее шкафоскоп. Другие же Ведьмы просто-напросто бросают вызов правилам моды, надевая странные наряды или создавая собственные стремные стили моды. Подобное отношение прослеживается и к рисованию. Ведьмы Пространства разрушают правила мироздания и меняют их по своему усмотрению, нетерпеливо вырезая любую случайность в собственном пути. Для роли управляющих Пространством у них очень умелые руки и неплохо развита ловкость в обращении с различными предметами, приводя в третий раз пример в роли Джейд и ее пистолетов.


Другие же Ведьмы могут пойти по иному пути понимания управления и использовать его против окружающих, распространять на них свое нетерпение путем подвешивания перед ними пряника на ниточке, как награду и дергая в нужный момент. Часть из Ведьм могут быть физически внушительными, пугающими, большими и сильными. Для них как пальцем об асфальт заставлять других шевелиться и им ничего не стоит разбивать неугодные головы. А в особых случаях они могут получить власть над случайными исходами.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Jade Harley,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Сердца: Тот, кто использует Сердце или использует посредством Сердца

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Сердца мастерски направляют свою импульсивность и инстинкты на осуществление того, чего их душа пожелает. Они используют свои заботу, сострадание и чувственность для достижения максимального положительного эффекта, затачивая инстинкты по отношению к чувствам в единственно верной для них стезе. Для них привычно источать заботу и милость к тем, кто по их мнению их заслужил, но к ним начнут закрадываться сомнения, если они задумаются о количестве излучаемого милосердия к определенной личности и заслуживает ли она его. Также Рыцари Сердца пытаются спрятать проявления своей души, глубокого раздора и пылких страстей, потому как мыслят о себе, как о аморальной личности, или просто считают себя плохим человеком.


Они частенько недооценивают себя в плане заботы и сострадания. Они мастера в совмещении своих открытости и честности с желаниями и инстинктами, и им ничего не стоит начать добиваться поставленных целей по концепции собственных желаний, но параллельно они думают о том, достаточно ли честны с собой или действительно ли им нужно то, что они хотят и вообще надо ли достигать этого. Рыцари Сердца также могут использовать желания и эмоции окружающих для себя любимого, или даже взять на вооружение сострадание и заботу чужих людей.


Они бесконечно заботливы, эмоциональны и чутки к окружающим, если даже они сами это отрицают или в упор не замечают. Их чуйка и импульсивность никогда их не подведет и не заведет в глухую чащу, даже если они думают, что она на это способна. Временами на них наваливаются мысли о том, достаточно ли страсти и желаемого в их жизни, хотят ли они то, чем сейчас располагают, или же вообще все отбросить, достаточно ли пылко относятся к некоторым вещам, но в итоге все сводится к тому, что они прекрасно себя чувствуют и должны лишь продолжать жить так, как живут. Рыцари Сердца  идеально подходят под фразу "Даже сами демоны бегут прочь, когда хороший человек отправляется на войну". Действительно подходящее описание.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Kankri Vantas translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Крови: Тот, кто побуждает знание Крови или побуждает знание посредством Крови

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Крови зациклены на возлагаемых обязанностях, связующих отношениях и вопросах верности. С кем следует наладить отношение? А чьим быть сторонником? Каких уз, лояльностей и обязательств следует придерживаться? Они метаются в вопросах выбора предпочитаемых сторонников , на которых будут равняться и кому присягнут на верность. Из-за этой же причины они вряд ли обретут друзей и любимых. Провидцы Крови видят все возможные связи с другими, и все пути становления этих отношений и проявляют милосердие к ним. Они даже способны увидеть, какие обязательства держат других по отношению к друг другу и не дают группе распасться.


Канкри, в роли Провидца Крови, был способен узреть корни связи гемоспектра между всеми троллями и внушительные скрепы, на которых держалась социальная структура троллей. Но он совершил ошибку, когда сосредоточился на социуме, которого больше не существовало вместо того, чтобы сконцентрироваться на своих отношениях с группой. Канкри вполне бы мог увидеть и разобрать каждое социальное звено участников игры, если бы только попытался.


У Провидцев Крови также есть дар понять, что гложет окружающих, не дает расправить крылья, а также что или кто именно удерживают их от свободы. Они способны разглядеть, где именно требуется больше Крови, стабильности и сострадания для приведения механизма в действие. Такие качества, как познание сути индивидуума, его равновесия, зависимостей, привязанностей, представление группы, как единого целого, их сбор для принятия решений и достижений общих целей - все это во власти Провидца Крови. Может, у них и нет особого вида зрения, которое позволяет увидеть такие материальные вещи, как плоть, кольца и металл, но они точно могут видеть красные нити судьбы, которые связывают всех воедино.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Kankri Vantas,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Дыхания: Та, кто управляет Дыханием или управляет посредством Дыхания

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Дыхания отринут утверждение об истинном разобщении в целях настоящей свободы, по их мнению никто не может действительно существовать, пребывая особняком от остальных, у каждого есть хоть кто-то или что-то обязывающее и тем самым обременяющее. Для них нет никого, кто мог бы быть абсолютно объективным и беспристрастным, и при этом они учитывают свои предубеждения, а также предрассудки окружающих, что влияет на их суть разговоров и на принятие решений. И они считают, что не у каждого есть право на свободу действий в своей жизни.


Так что они пытаются держать под контролем свои порывы и следить за гранью, через которую можно переступить для большей свободы, но все равно продолжая тщательно следить за этой вольностью. У них есть желание быть свободной, отрываться по полной и делать то, что хотят, но их отягощает осознание факта, что не каждый такой же непринужденный, как они сами. По этой причине они пытаются подарить окружающим вкус этого плода, правда, загвоздка в том, что Ведьме это понравится, а вот попутчик может и плеваться. Маразм крепчает до того, что Ведьмы крепят "свободу" как ярлык самого благоприятного варианта развития для человека, не принимая в расчет его собственные желания.


И вот мы подошли к той теме, где Ведьма Дыхания может перейти на темную сторону силы, подрывая чью-либо основу жизни под корень, насильно отрывая его от всех связей и отношений, наполнять вихрем волнения и растерянности, а затем, сконфуженного и потерянного, оставлять в каком-то богом забытом месте, считая, что полностью пресытились весельем. Удачным отождествлением Ведьмы будет с торнадо. Но не все так плохо, они могут быть и на светлой стороне, в этом случае им просто надо научится различать таких два состояния людей, как несчастье от нехватки свободы и тяга к связям с обязанностями, помогая первым и не трогая вторых.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме аспект (+216 картинок)