Результаты поиска по запросу «

аспект

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Пустоты: Та, кто управляет посредством Пустоты или управляет Пустотой

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Пустоты отметают мнение согласно которому любая материя не имеет ценности или наполнена бессмыслием. По их мановению руки все фундаментальные правила безвестности и различия развеваются, словно пыль на ветру, цепкая пронырливость находит то, что фактически нереально найти, гибкий ум помещает саму суть Пустоты в голое осознание, а ведь она изначально должна была скрывать и быть скрытой. Но это не значит, что они не могут спрятать важные для них данные, не давая к ним доступа истинному зрению Света и пресекая последующую раздачу информации окружающим. Словно натуральные хипстеры, они обладают специфическими и труднодоступными для понимания интересами и шмотками, и ни в какую не желают делиться стилем с остальными.


В их власти остудить пыл крайне любопытных, а затем послать их в пешее эротическое с помощью разностей и игнорирования, если решат, что они не готовы принять их гиковские интересы. И под эту же гребенку подметается управление людским игнорированием. Им ничего не стоит руководить окружающей их инакостью, оборачивая ее против владельцев, всячески насмехаясь, подставляя заведомо холодное плечо и молча осуждая. Или же они могут посекретничать, дирижируя оркестром из-за фанерного занавеса непонимания и отчужденности. Ну и отсюда выливается, что они не всегда честны с собой.


Распоряжение чужими секретами, раскрывать ли их или держать при себе, тоже в их власти. То, насколько они хорошие хранители секретов, зависит от их целей. Легкое на принятие решение, и спрятанное станет явью, неверное - истинным, тьма расступится и тайны падут даже с того, чего никак не могут постигнуть игроки Света. Словно игла, они проникают в самые потаенные людские секреты, используя их себе на руку. И конечно же вишенка на торте - есть просто тихие, молчаливые и застенчивые Ведьмы Пустоты, которые не особо спешат делиться своими крутыми интересами с другими по ряду некоторых причин, во главе которых частенько стоит проблема с открытостью.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

commemo Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пустоты: Тот, кто использует Пустоту или использует посредством Пустоты

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцарь Пустоты использует свои и чужие отличия, неосознанность и игнорирование собственных преимуществ. Неясности и тайны служат им в качестве сильного подспорья. Они хороши в пренебрежении неважными или заведомо неверными вещами и бесполезными людьми, но их преследует страх бесцельности, бесполезности и незначимости своих действий. Они обычно работают в тени, действуя со скрытых позиций и мастерски воздействуют с чужими секретами, принимая или делясь ими по необходимости. Все, что неизвестно, неизведанно, скрыто, неясно или фиктивно - это их стезя. Для них нет понятия "несуществующий", потому что в их распоряжении все сущее и отсутствующее в дебрях бесконечности Пустоты.


Для них ничего не стоит обернуть чужие секреты против их владельцев, использовать невежественность людей к определенным событиям в свою пользу или показать любому, насколько происходящее мелочно на общем фоне событий. Их иногда посещают сомнения о бесполезности некоторых вещей. И иногда эти вещи включают в себя их самих. Они подвержены преследованию страха мысли о том, что чтобы быть умелым с Пустотой - это быть умелым ни в чем, но на самом деле Пустота включает в себя все, что до сих пор неизвестно. Поэтому у них в арсенале может найтись какое-то скрытое умение, которое они считают абсолютно бесполезным. Рыцари Пустоты завязнут на пути поиска того, в чем они хороши, но как только они просекут фишку - их не остановить.


Им по душе вести сражения со скрытых мест или неизвестных противнику выгодных позиций, вроде теней, будучи далеко от места событий. Авангард - определенно не их роль в бою. Они по максимальному используют окружение и то, что другие люди не могут постигнуть, либо игнорируют. Пример - их можно представить, как водными повелителями, которые используют воду вне стандартного мышления. Им довольно просто окружить себя что-то вроде кортежем и в ус не дуть, но из-за этого они не могут понять, когда используют их самих. Или что происходит за их спинами.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck commemo MSPA Gif fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Крови: Та, кто Манипулирует посредством Крови или Манипулирует Кровью

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьма Крови противится любому утверждению насчет того, что у каждого есть по-крайней мере одна связь, обязывающая к чему-либо. Отрицают мнение, согласно которому поголовно у всех есть отношение, на которое нельзя повлиять или которое никак не изменить. Абсолютно все, даже самые крепкие узы можно разорвать, изменить или стереть. Цели разрушаются, Люди уходят, Воспоминания стираются. Нет ничего стабильного и вечного в этом мире. Они раздают обещания на все стороны и с легкой мысли о собственной выгоде нарушают их.


Но несмотря на их веру в бесполезность обещаний, связей и обязанностей, ничто не может гарантировать, что они сами не изберут важные для себя узы. Также не стоит забывать, что для них порвать эту связь ничего не стоит, если они более не видят в ней выгоды для себя. Их абсолютный контроль над своей несгибаемой натурой определяется тем, насколько они серьезно относятся к важным обещаниям и клятвам. Их тяжелое вовлечение в важность происходящего также проблемно, как и легкое отстранения от маловажных дел насущных. По их мнению то, что не вечное по существу, может стать вечным лишь благодаря их усилиям. И когда доходит до действий, в деле остаются лишь те из них, кто построил под собой прочный и стабильный фундамент.


Представьте, как куется Железо из Камня, сжигая напрочь все лишнее и оставляя лишь сталь. Так и Железо в их Крови существует лишь благодаря их выбору, их решению положить камень в очаг избранного горнила. Но даже не смотря на такую сильную аналогию, их веру в конечность всего это никак не трогает, они отказываются от перманентного состояния материи, меняя ее по своим нуждам и желаниям. Они в равной степени убеждены в стабильности и совершенстве своих привязанностей так же, как и в том, что все может поменяться независимо друг от друга. Поразмыслив основательно, я пришел к выводу, что самая подходящая персона на роль Ведьмы Крови - это Королева из "Храбрецов", мать Мериды.


Развернуть

MSPA news ...MS Paint Adventures фэндомы 

Случилось. Эпилог. https://www.homestuck.com/


Upd: Тыквы проявились: http://whatpumpkin.com/

Развернуть

MSPA Gif Homestuck Aranea Serket nepetasbulge commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Света: Тот кто побуждает сотворение Света или творить во Свете.

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Света, по всей видимости, имеют представление и мнение о том, что значит иметь смысл и важность, либо о том, какие вещи значимы. У них будут обширные понятия во всех сферах, которые будут сочтены важными и влиятельными. Также, возможно наличие хобби в виде поиска и сбора новых знаний, которые будут тщательно просеяны на предмет содержания тонкостей и нюансов. Сильфы Света обожают внимание, для себя и, в большей степени, для того, что они сочли важным, значимым, поскольку, в конечном счете, они желают чтобы другие люди разделили с ними их интересы и познания.


Сильфам Света доставляют удовольствие попытки донести до других свою точку зрения, помочь увидеть вещи такими, как их видят сами, или поделиться тем, что им известно. Зачастую для этого они врываются в центр внимания и пытаются подавать пример. Могут разбрасываться удачей среди тех, кому, по из мнению, не повезло, или убеждать их творить собственную удачу. Сильфы Света, как Аранея Серкет, пользуются своей удачей и богатствами для привлечения внимания публики пока ей раскрывают и освещают информацию, придавая ей должный вес и важность, чтобы быть оцененной по достоинству.


Они могут вдаваться в глубочайшие подробности, независимо от темы, и подвергать въедливому изучению любую новую информацию. Если у кого-нибудь возникнут проблемы с пониманием или постижением предмета, они с радостью начнут многочасовое объяснение, пока нюансы не будут выявлены все до последнего. Если, по их мнению, предмету не уделяется должное внимание, они сами попытаются создать достаточно шума вокруг него. Их задача состоит в том, чтобы не только поднимать уровень осведомленности и помогать людям разбираться с собственными проблемами, но и самим прикладывать для этого усилия.

MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA Gif,HS Gif,Homestuck,Aranea Serket,nepetasbulge,commemo

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Ярости: Тот, кто использует Ярость или использует посредством Ярости

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцарь Ярости бесподобен в использовании своих взрывной ярости, слепой паники и всепоглощающего страха себе на руку. Вероятней всего они держат под контролем свою паранойю, а злость превращает их в ходячие бомбы, словно они под постоянным переизбытком энергии от полетов и боя. Их пылкая импульсивность, соединенная с навыками Рыцаря, дает начало пути превосходного воина, которым двигают бесподобные боевые инстинкты и еще более совершенные рефлексы. В их силах противодействовать противнику и доминировать над ним с помощью чистейших способностей к бою и управлению слепой яростью, страхом, отчаянием и сомнением. Во время боя от них постоянно льются насмешки издевательского характера.


Но тем не менее, Рыцари Ярости все равно каждый миг опасаются того момента, когда будут застигнуты врасплох и гнев на пару с ужасом возьмут над ними вверх, а потому эксплуатируют тревожную паранойю, страхи, злость и сомнения для оттачивания своих нервных рефлексов. Попробуйте потрогать без предупреждения их за плечо, когда они в плохом настроении и мигом отхватите по лицу из-за сработанных на автоматизме рефлексов. Страх бесполезности и чувство недостаточной отдачи Рыцаря в симбиозе с критицизмом и сомнениями Ярости вызывают серьезный случай низкой самооценки, который в свою очередь способен лишь понижаться, когда они занимаются самобичеванием от того, что все сделали только хуже или вообще затащили положение дел на дно.


Но они не слишком долго размышляют на подобные темы, гораздо чаще их внимание сосредоточено на адреналине, который фактически неразрывно связан с их личностями. Рыцари Ярости могут даже использовать щит, за которым обычно все без исключения Рыцари прячутся, себе на пользу путем перечеркивания неуверенности еще большим количеством адреналина. Задача у них одна из самых трудных, ибо им придется отбросить щит и встретиться со своими страхами лицом к лицу по-настоящему, не только через битву и рефлексы, быть монолитной силой, удерживать позицию и отказываться от побега и отступления.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Tavros Nitram translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Дыхания: Тот, кто побуждает использование Дыхания или побуждает использование посредством Дыхания

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Дыхания начинают свой путь с убеждения в своей независимости и свободе выбора, когда на деле цепляются за каждую привязанность и связь, как на поводке следуя за ними куда угодно. Они привязываются к одному индивидууму и идут за ним хоть к черту на кулички, убеждая себя в том, что они этого сами хотят. То есть в своеобразном ключе имитируют независимость спутника, иронично попадая в зависимость от подобных махинаций. Судя по отсутствию ответственности и их совершаемым действиям, они смахивают на детей, которым нравится вкушать свободу и постоянно веселиться, творить что захотят. И параллельно считают себя взрослыми, которым не нужна опека, не слыша и игнорируя любые советы и замечания. Потому им и необходим кто-то сродни родителю или что-то вроде наставника для недоросля, направляя его на истинный путь, пресекая свободу действий и относиться к нему, как к наивному и невинному ребенку.


Они витают в облаках и не способны размышлять о том, о чем не хотят думать. Когда Пажи Дыхания начинают свое преодоление задачи, то начинают серьезно рассматривать позицию своей свободы, а также что она для них значит. В том числе и отношения, которые они не замечали до этого и которые неплохо так давили их волю. С этого момента в их власти пресечь такие связи, если они конечно захотят. Пересмотр обременяющих обязанностей и обещаний сотворения того, чего им никак не хотелось, выходит на передний план. И в итоге они избавляются от этих самых обещаний и обязанностей, которые были навязаны не по их воле и начинают уделять внимание тому, чего сами хотят.


Они действительно расправляют крылья свободы и используют свою волю и права для собственного или не очень возвышения в жизни. Приобретается свободолюбивость и появляется желание посетить вожделенные места, о которых раньше можно было только мечтать и наедятся их однажды посетить. Отринуть все земные тяготения и обязательства, воспарить с мыслью об истинной свободе и приобрести вторую жизнь, в которой без опаски и забот можно двигаться вперед, наплевав на всех. Примеры таких описаний включают Тавроса, аватара Аанга и Питера Пена.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Tavros Nitram,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Рока: Тот, кто побуждает понимание Рока или побуждает понимание посредством Рока

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Рока беспокоят постулаты, согласно которым абсолютно все подвергается бесполезности и ограниченности, что существуют определенные вещи, которые нельзя изменить, линии, которые невозможно пересечь. У них естественный пессимистичный взгляд на мир, они видят лишь необходимые обязательства и витки ответственности вокруг себя. Им претит мысль о том, что когда-нибудь потребуется чем-то пожертвовать ради благих целей. Им довольно трудно действовать, отбросив свой осторожный пессимизм. Они видят многие правила и ограничения вокруг себя, но обязаны выбрать лишь единственное верное и следовать ему.


Вокруг них будут витать вопросы типа какие обязанности и ответственность более важны чем другие, каким правилам отдать предпочтение и какие ограничения соблюдать. Хоть они и наполнены пессимизмом под завязку, однако им трудно примириться с принятием в других. Самым трудным, пожалуй, для них выбором будет избрание того, кто так или иначе должен будет погибнуть. И близко от этого по уровню трудности принятия находится решение о том, кого спасти из двух обреченных. И как следствие - они будут видеть, насколько ограничены и бесполезны их выборы, а также решения окружающих, однако им дарована способность оценить степень бесполезности данных решений. Также они будут видеть наиболее необходимые ветки событий, того, что должно произойти, даже если на первый взгляд оно и выглядит бесполезным.


Они видят полный спектр того, что им и их группе стоит отбросить и где сдаться, они знают все, чем стоит пожертвовать для достижения лучших результатов. Их задачей может быть непосредственно принятие решения о жертве чего-либо или же остановить неизбежное. Они явно видят уровень энтропии и угрозу распада в своей группе, если какие-либо из правил не будут соблюдены и определенные задачи не будут выполнены. Из физического - Провидцам Рока всегда ведомо, где покоятся бомбы и расположены мины. И также из них выходят неплохие археологи, ибо им по душе копаться в земле в поисках костей и ископаемого.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Пустоты: Тот, кто побуждает создание Пустоты или побуждает создание посредством Пустоты

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Пустоты знают абсолютно все о незначимости, бессмысленности и концепте бесконечности небытия. У них есть привычка неосознанно игнорировать или отбрасывать все, что им не нравится или что не должно понравится другим и вообще попасться на глаза. У них огромное количество скрытых вещей и еще больше секретов, которые не для ушей окружающих. Сильфы Пустоты не любят быть центром внимания и потому по возможности избегают концентрированного внимания. Им не нравится, когда их замечают и предпочитают проводить свои действия и воплощать планы в жизнь со второго плана.


Сильфы Пустоты не только плохо вписываются в команду, но и заставляют других поверить, что окружающие в высшей мере бесполезны и не важны в составляемых ими планах. Они избавятся и заметут следы всего, что может дискредитировать или же компрометировать что-либо, ежели они того сами не захотят. Они преспокойно вливаются в дискуссии между людьми, и в то время как дебатеры говорят о чем-то требующим внимания и наполненным важностью, эти игроки Пустоты будут просто бесцельно булькать, хрюкать, мычать и так далее, не давая никому и слов толком связать. Они зарабатывают хреновую репутацию, обсуждая планы, идеи, точки зрения и мотивы других людей и всячески пытаясь заткнуть владельцев всего вышеперечисленного. У них наличествует способность по своей прихоти скрыть и покрыть мраком что угодно, и они всегда работают в тенях, стараясь не шуметь.


Они обычно выглядят, как безразличные, пустые и игнорирующие все и вся личности, потому как уже привыкли все скрывать. Может показаться, что они все и вся подводят под графу бесполезности и малозначительности, но их истинные мотивы и знания навсегда останутся сокрытыми. Никто толком и не знает, что творится в головах Сильфов Пустоты, каким багажом знаний обременена их голова, о чем или ком они заботятся и сколько тузов в их рукавах, и им это действительно по душе. Они мастера шпионажа, и вполне могут быть как союзниками, так и врагами или вообще двойными агентами и никто толком и не знает, кем они являются на самом деле.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Rose Lalonde translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Света: Тот, кто побуждает понимание Света или побуждает понимание посредством Света

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Света смущает осознание конечности знаний и значений. И владельцы данного титула под завязку набиты вопросами о значимости рассматриваемого предмета, его предполагаемых ветвлений расшифровки, возможных путей для обозначения, истинности или ложности, а также взвешивании важности двух или более рассматриваемых сущих. Кстати, выбор правильного решения в той или иной ситуации тоже будет их животрепещущей проблемой. Встречаемые суеверности лишь подливают масла в огонь. Некоторые, особо запущенные случаи Провидцев застревают на таких аспектовых вопросах, как мысли о содержании какого-либо суеверия, то есть, верное или же ошибочное, или же вопрос становится ребром - существуют ли эти суеверия вообще. У них будет множество ответов на один и тот же вопрос, но выбор одного ответа среди прорвы возможных конкретно давит им на мозги.


Также возможен вариант, когда все предполагаемые ответы будут верными, и далее следует этап действий, где Провидцы Света покажут такую характеристику, как растерянность, ведь трудновато будет выбрать путь, которому им стоит следовать. Также существует проблема доверия важным и влиятельным источникам в попытке разглядеть двойное дно или раннему обнаружению такого же по уровню авторитета источник. Каноническая Провидица Света Роуз Лалонд сталкивалась с такой дилеммой, когда вела дела с Доком Скретчем, Магическим Битком и Шепотом Царственного Круга Страхоужасов.


Со временем они достаточно зададут вопросов для расширения общей картины происходящего и в конце-концов получат вожделенные знания. Они станут видеть удачные исходы того или иного действия и смогут точнее их выразить, какие махинации приведут к благому или не очень исходу, но тем не менее, не смотря на получение таких способностей, им все равно придется ухватить судьбу за хвост и сделать выбор. Провидцы Света фигурально получат себе в расположение острейшее зрение, возможно третий глаз на спине или же сверхъестественную чуйку, которая позволит им ощутить, когда кто-то посмеет наблюдать за ними.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Rose Lalonde,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме аспект (+216 картинок)