Результаты поиска по запросу «

ведьма времени

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Времени: Тот, кто ворует Время или ворует посредством Времени

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


У Воров Времени естественный талант к игре на музыкальных инструментах, природная тяга к пению и врожденное высокомерие, которое не позволяет им признавать свои совершенные ошибки. Еще они обладают интуитивным чувством времени. У них есть раздражающий дар выводит из себя окружающих, тем самым воруя терпение, быть настойчивыми и бесящими на пути к достижению своих целей. С первого взгляда может показаться, что они обладают жилкой к составлению музыки и сочинению песен, но все гораздо прозаичнее - они воруют и то, и другое.


Мотивирующим фактором в воровстве авторства добротной музыки и хороших песен является зависть. Их без обиняков можно назвать эталонами настойчивости, смешанной с эгоцентризмом, что проявляется в частых ультиматумах “либо по моему, либо никак”, они жаждут безусловную монополию в сфере Времени и они довольно долго могут притворяться друзьями, но в конце концов доконают всех своими воровскими выходками. И восходящие музыкальные таланты под особым прицелом у Воров Времени, доходит даже до того, что из-за своей зависти они ломают их судьбы. И все эти факты заставляют с сомнение отнестись к истокам их великолепной музыки и прекрасных песен.


Также для них ничего не стоит своровать музыкальные инструменты. А их лень становится причиной воровства чужого времени путем запрягания окружающих для выполнения объёмных задач. И лень является причиной их частой прокрастинации. Их задача состоит в том, чтобы брать и управлять Временем самолично в стремлении удовлетворить свои хотелки и нужды, а не взваливать это на других, тем самым воруя время у них.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck YouTube ...#ms paint adventures фэндомы 

Тем временем в /r/homestuck

Развернуть

Homestuck Roxy Lalonde Calliope HS Gif ...MS Paint Adventures 

Тем временем, Калли всё-ещё ждёт, когда ей принесут кольцо.
Развернуть

Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.


Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.


И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Разума: Та, кто управляет Разумом или управляет посредством Разума

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Разума отбросят понятие, согласно которому абсолютно все должно быть логически обоснованным и причинно-следственным. Они разнесут в пух и прах любые догмы правосудия, рамки морали и рациональность решений. Им откроется возможность управления своим разумом и мыслями окружающих. Для них ничего не стоит сотворить из кого-то вундеркинда, даровать оному невероятный уровень интеллекта и наделить логическим мышлением, но и так же просто они могут сделать из кого-либо идиота, просто лишив любого отголоска разума. Они способны одарить кого угодно проницательным умом, и с другой стороны - отобрать все, оставив упертую личность без намека на какую-либо обоснованность в своих действиях. Они могут принимать активное участие в утверждении выборов и решений, зная мотивы и процесс принятия, а также смотреть за пелену скрываемых секретов, успешно обрабатывая то, что участники пленума скрывают и чем руководствуются исподтишка. А роль, которую играет определенный индивидуум - просто лакомый кусочек для Ведьмы в целях редактирования и контроля. Они сеют в своей голове предположения, из которых прорастает то, что определяет их мораль, чувство правосудия или напрямую влияет на их решения.


Их прямое взаимодействие с ролями окружающих напоминает постановщиков театральных сцен, ведь они руководят постановкой, задают акты и определяют поведение по своему капризному желанию. Если же им по душе нарушать законы и уничтожать судебную систему, то будьте уверены, что все это аннигилируется. Для них проще пареной репы сделать из человека воплощение летаргии и апатии, а также наоборот они могут забрать это все добро у подопытного. Также они мастера в обманах, настолько искусно с ними обращаясь, что могут заставить окружающих видеть ложное, совершенно отличимое положение дел от реального. Память для них словно тесто, они лепят ее по своему усмотрению, перемещают отрывки и эпизоды с места на место, наводят полнейший бедлам. Либо же они могут с той же успешностью отсортировать беспорядок в головах людей, наладив рабочий поток мыслей.


Когда кто-то являет другому свою безразличность, они могут как повысить ее, выставив человека беспристрастным настолько, насколько вообще возможно, либо же уменьшить, посеяв полнейший хаос в мысли выступающего и заставляя того постоянно исторгать предвзятости. Их задача, как упоминалось выше, состоит в том, чтобы они использовали свои силы в морально верном ключе, но учитывая Разум - это одна из самых конфликтных задач среди всех аспектов, при условии, что Ведьмы Разума действительно смотрят на мнение людей по поводу их действий с высокой колокольни. Но когда Ведьмы Разума взбунтуются против концепта всеобщего безразличия и наплевательского отношения к другим, то скорее всего волей-неволей откажутся от управления людьми.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

вопрос Homestuck Meulin Leijon ...MS Paint Adventures фэндомы 

Всем привет, у меня появилась одна мысль, а если сохранить весь Homestuck? Сколько он будет весить и сколько времени это все займёт?
MS Paint Adventures,фэндомы,вопрос,Homestuck,Meulin Leijon
Развернуть

Jade Harley Homestuck queuestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

Jade Harley,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,queuestuck

Развернуть

Jade Harley Homestuck cheese3d ...MS Paint Adventures фэндомы 

Jade Harley,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,cheese3d
Развернуть

MSPA news ...MS Paint Adventures фэндомы 

https://twitter.com/vfromhomestuck/status/1117080094781124608

Из-за ошибки с временными зонами VIZ запостила новость раньше.
Если больше ничего не случится, эпилог появится через пару часов.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ведьма времени (+252 картинки)