Результаты поиска по запросу «

провидец времени

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Времени: Тот, кто побуждает создание Времени или побуждает создание посредством Времени

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


У Сильфов Времени находятся в распоряжении все виды неоднозначных мыслей по поводу судьбы, предназначения и материального конца, а также что будет означать для них и их команды эти понятия. И хотя они далеки от обладания всеми знаниями по этому поводу, как Провидец или Маг, но у них больше функционала с доступными знаниями. Они обожают музицировать и петь почти также, как ободрять окружающих производимым видом искусства. Они просто обязаны заполнить все тихие места качественной музыкой, которые определяют как слишком затхлые.


Они возьмут в руки инструменты и начнут создавать музыку, играя на струнах и по возможности распевая песни, даря окружающим радость или раздражение, пытаясь вдохновить с помощью нот. Тоже самое относится и к часам и с их собственными осколками памяти, они размещают часовые механизмы в каждом уголке доступного пространства, следя за должным пунктуальным отношением других ко Времени и не упуская случая напомнить им о всем том Времени, которого нет и возможностях, которые упущены. Но с другой стороны, есть крайне спокойный типаж Сильфа Времени, который не подгоняет всех вокруг, таким образом созидая Время. И все свое сохраненное время они направляют в тяжкий труд, который порождает большее созидание Времени на пользу другим.


Они крайне болтливы, всегда стараются задеть тему прошлого и в том числе не затыкаются даже на стыдливых воспоминаниях, а также не останавливаясь на тех, которым лучше быть погребенными, но к сожалению у Сильфа Времени невероятная память. Однако та же самая память, возможности и идеи в отношении к судьбе и предначертании могут быть направлены на успокоение поникшей личности. И хоть они и назойливые, как и все другие Сильфы, но обычно люди терпимо относятся к их выходкам, как и наоборот - Сильф Времени довольно спокоен к окружающим, если конечно они до этого не избрали путь доставучего засранца, который всех пихает к скорому концу.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Времени: Тот, кто побуждает понимание Времени или побуждает понимание посредством Времени

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Времени сильно заботят представления судеб и предназначений, в их головах постоянно крутятся вопросы о правильности таймлайнов. Какой из множества единственно верный, по какому следует продвигаться, правильно ли они поступили, выбрав из кипы один и так уж ли он имеет право зваться альфа. К своим инстинктам они относятся с явным недоверием, но в конце-концов перестанут подвергать сомнению собственные знания. Возможно, терпеливость тоже дается им с трудом, как и верное избрание подходящих моментов для действий. По причине того, что у них наличествует способность видеть Время, они могут успешно заглядывать как в прошлое, так и в будущее, и возможно эти заглядывания вызывают сомнения и нерешительность, ибо они прекрасно видят, как именно все развалилось и пошло по наклонной в прошлом и боятся подобного развития сценария в будущем. Но им придется вынести нелегкий вердикт и избрать предначертание для них и их группы, дабы затем с высоко поднятой головой столкнутся с подлой реальностью и ожидаемо пакостным будущим.


Им довольно ясно видно, как протекают события, насколько они длительны и когда именно возникают. Их даже посещают мысли о смерти, часто преследуют извечные вопросы о том, что происходит после кончины и очевидно, что размышления о месте и причине их отхода в мир иной вызовут осложнения в достижении богоуровня. Из буквального - для них характерно отклонение в виде синестезии, смешение нескольких сенсорных систем: пахучий шум, вкусовые цвета, звуковой запах и т.п., и в их силах узреть корни музыки и звука. Их вкусы в музицировании тоже не слишком определены, на примере синестезии им может нравится лишь красная или синяя музыка, или любой другой цвет песнопений, или им просто трудно выбрать одного любимого певца, песню, звук.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

FAILSTUCK

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.
И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови  - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.
Развернуть

Homestuck Vriska Serket orznipotent commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Продолжим

Трактат о классоспеках успешно залит на гугл-документы. Кто ещё не сталкивался, это, грубо говоря, "облачный Word". Простой и удобный.Ниже приведены ссылки на полностью оригинальный документ и начатый перевод: 

Оригинал доступен в режиме "только чтение", зато перевод с режимом комментатора. Это значит, что вы можете выделить участок текста и перевести его в виде комментария. После чего, руководствуясь вашими наработками (и, при необходимости, связавшись напрямую), будет строиться окончательный перевод. Это сделано для сохранения единообразия литературного стиля, а также для того, чтобы каждый мог перевести приглянувшийся ему фрагмент, не мешая другим. Все желающие могут отписаться в комментариях, а также подоставать начинателя под корешником gracelessGanker. Для этого вам понадобится клиент "ДостаньКореша", вот отсюда: https://vk.com/pesterchum . Это сделано для того, чтобы была возможность общаться в реальном времени, ведя логи и поддерживая атмосферу фендома.
Вы можете серьёзно ускорить процесс перевода, а также попробовать себя в этой роли, подтянуть знание разговорного английского и просто скоротать время. Быть может, вам интересен взгляд на любимого персонажа со стороны его мифологической роли? Или просто нечем заняться? В таком случае, мы будем рады вашей помощи. Потому что сделать такое в одиночку... сложно.
MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Vriska Serket,orznipotent,commemo

Развернуть

commemo Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Ярости: Тот, кто побуждает знание Ярости или знание посредством Ярости

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Ярости будет преследовать мысль о том, что все же есть то самое, чему присущи страх или гнев. Но они все равно будут теми засранцами, которые открыто смеются в лицо опасности и ужасу. А так же в довесок хихикать над злостью окружающих или заливаться истерическим хохотом над чьей-то арахнофобией, подтрунивая боязнь парочкой паучков в своих руках. У них есть некоторые (мягко говоря) проблемы в определении градуса ужаса, не говоря уже об скудных способностях в сортировке правды от лжи.


В их натуре прослеживается вызов и скептицизм по отношению к своим словам или чужой речи. Маразм доходит даже до такой степени, когда они не могут понять, чем и как вызвали у окружающих безумие, печаль или страх. И чтобы избегнуть подобного им необходимо найти то, что их пугает или злит, что заставит их сомневаться в своем поведении и пересмотреть свое легкомыслие. Это и будет для них своеобразным лекарством, которое приведет их в чувство. Они, и только они способны узреть корень лжи и фальши, первопричину настоящего людского ужаса и гнева. Им известны те действия людей, на которые они никогда не решатся, видят границу всего и вся, а также насколько далеко можно ее отодвинуть, и сколько дел натворить, пока чашечка лимита не переполнится и не выльется за края.


И из проблемного - их могут застать врасплох собственные гнев и ужас, которые будут бить случайно и больно, плюс данные индивидуумы не будут иметь ни малейшего понятия, откуда эта зараза взялась и к чему приведет. Быть Провидцем - значит быть предсказателем, у данного класса есть все привилегии задавать вопросы бобжественным естествам, которые являются символами их аспекта. Ну или на крайний случай использовать инструменты своего аспекта для получения необходимых ответов. В случае Провидца Ярости игрок может призвать демоноподобное создание для получения так необходимой его классу мудрости.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Какой следующий титул вы бы хотели узреть?
Развернуть

commemo Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

commemo,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы
What if 2.

Окей, у нас набралось аж 17 игроков (может ещё будут пополнения): 

 Я - Класс/Аспект: паж пустоты.Оружие: нож и арбалет.Спрайт: Черепаха + искусственный череп. 

 · - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: пожарный топор. Спрайт: не прототипирован.

twistedNether - Класс/Аспект: Маг Разума.Оружие: фонарь с электрошокером. Спрайт: разбитое зеркало.

lowjagger - Класс/Аспект: Рыцарь рока.Оружие: Ружьевидный- АК-107, Костевидный- игральные кости (прокают на смерь противника при 9), 2ножевидный - парные кортики.Спрайт: плюшевая птица + связка ключей. 

KirRED - Класс/Аспект: Принц Времени. Оружие: Мультиинструмент. Спрайт: Змея + "воспитательный роман".

22->23 - Класс/аспект: Паж Пространства. Оружие: маникюрные ножницы. Спрайт: пустая банка Pringles.

AZ228 - Класс/Аспект: Принц Ярости. Оружие: Обойдёшься револьвером, твой меч слишком имба. Спрайт: Кошка + наручные часы.

XanKreigor - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: Электрогитара.Спрайт: чучело рыбы-ежа  +катушка Теслы.

vojikin - Класс/Аспект: Разбойник Дыхания. Оружие: Зонтик. Спрайт: глобус + игрушечный кораблик.

JOPASHNIK - Класс\Аспект:Вор Ярости. Оружие: Два кухонных ножа. Спрайт: Игрушечный мишка + наушники. 

bogdanda - Класс/Аспект: Вор Крови. Оружие: Бутылка вина. Спрайт: Плюшевая крыска + маска шута. 

Шмель - Класс/Аспект: Наследник Пустоты. Оружие: Бабушкин костыль (маленькая деревянная палица). Спрайт: Пальчиковая кукла + песочные часы.

Читатель6661 - Класс/Аспект: путём броска кубиков тебе достался Сильф Пространства. Ты теперь тян, да. Оружие: путём броска кубиков тебе достался разводной ключ. Спрайт: остатки мертвой кошки + что то еще.

SilverBlayde3 - Класс/Аспект: Наследник Разума. Оружие: Кухонные ножи. Спрайт: Игрушечный заяц + наушники.

LordKron - Класс/Аспект: Бард Сердца. Оружие: когти. Способус- когтевидный. Спрайт: полуразложившийся скелет собаки + строгий костюм. 

Mad()Sphinx - Класс/Аспект: Провидец Времени. Оружие: Оружьевидный: Сайга. Пиловидный: Дисковая пила. Спрайт: Модель бабочки 1:10 + газовый баллон "Black-25". 

DrVatson - Класс/Аспект: Маг Жизни. Оружие: блок питания с припаянной шиной. Спрайт: системник + хомяк + дайс D20. 
(пишите, если есть неточности)

Чтож, теперь пришло время побочных особенностей. Теперь пусть каждый опишет внешность (это по желанию), квирк персонажа, его характер, его навыки, его слабости, его перки богоуровня.

Развернуть

Homestuck Rose Lalonde translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Света: Тот, кто побуждает понимание Света или побуждает понимание посредством Света

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Света смущает осознание конечности знаний и значений. И владельцы данного титула под завязку набиты вопросами о значимости рассматриваемого предмета, его предполагаемых ветвлений расшифровки, возможных путей для обозначения, истинности или ложности, а также взвешивании важности двух или более рассматриваемых сущих. Кстати, выбор правильного решения в той или иной ситуации тоже будет их животрепещущей проблемой. Встречаемые суеверности лишь подливают масла в огонь. Некоторые, особо запущенные случаи Провидцев застревают на таких аспектовых вопросах, как мысли о содержании какого-либо суеверия, то есть, верное или же ошибочное, или же вопрос становится ребром - существуют ли эти суеверия вообще. У них будет множество ответов на один и тот же вопрос, но выбор одного ответа среди прорвы возможных конкретно давит им на мозги.


Также возможен вариант, когда все предполагаемые ответы будут верными, и далее следует этап действий, где Провидцы Света покажут такую характеристику, как растерянность, ведь трудновато будет выбрать путь, которому им стоит следовать. Также существует проблема доверия важным и влиятельным источникам в попытке разглядеть двойное дно или раннему обнаружению такого же по уровню авторитета источник. Каноническая Провидица Света Роуз Лалонд сталкивалась с такой дилеммой, когда вела дела с Доком Скретчем, Магическим Битком и Шепотом Царственного Круга Страхоужасов.


Со временем они достаточно зададут вопросов для расширения общей картины происходящего и в конце-концов получат вожделенные знания. Они станут видеть удачные исходы того или иного действия и смогут точнее их выразить, какие махинации приведут к благому или не очень исходу, но тем не менее, не смотря на получение таких способностей, им все равно придется ухватить судьбу за хвост и сделать выбор. Провидцы Света фигурально получат себе в расположение острейшее зрение, возможно третий глаз на спине или же сверхъестественную чуйку, которая позволит им ощутить, когда кто-то посмеет наблюдать за ними.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Rose Lalonde,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck HS Gif ...#ms paint adventures фэндомы 

Аспекты игроков SBURB


Mind\Разум


Doom\Рок


Blood\Кровь


Heart\Сердце


Space\Пространство


Time\Время


Void\Пустота



Hope\Надежда



Rage\Гнев


Breath\Дыхание


Life\Жизнь


Light\Свет

Развернуть

Homestuck HS roleplay commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Всё гораздо сложнее, чем казалось.

Итак, всем внезапно загорелось организовать ролевку по HS. В чём подвох?

Никто не знает, как это сделать.


Изначально планировалось просто настрочить кучу описаний и отыгрывать прямо на "жирякторе". Идея сразу отсохла, ввиду отсутствия каких-либо прописанных правил, а значит, отсутствия баланса. Куча "мерисью", избыточной сюжетной херни, никакой защиты от стороннего вмешательства и попросту TL;DR.


В процессе всплыл клиент "ДостаньКореша". Да, идея неплохая, ибо приложение удобное, а функционал каноничен. Но сделать что-либо ещё, кроме как отыграть ролевые диалоги, не выйдет. Хотя как вспомогательное средство он весьма хорош.


Ещё некоторое время спустя всплыл https://www.overseer2.com/. И, вроде бы, вот оно!

Только оно: 1). Текстовое 2). Не локализовано 3). Работает как-то не совсем уж канонично.

В итоге мы все будем дольше разбираться в игре, чем играть. И тут же кроется ещё один важный под-дых:

Фан/(Трудозатраты+время)<чем хотелось бы.
И вместо шикарной битвы с Правителем в конце вы получите... колонку текста. Очень эпично.
Выходов из ситуации вижу два.
1). Отыгрывать на сервере уже существующей "песочницы", вроде "Старбаунд". Уже будет готовая база контента, будет визуализация, будет, чем зацепить игроков. Из минусов... это все же будет не HS, как ни старайся. Моды для мультиплеера ставятся очень криво, особенно контентные. Нужен будет выделенный сервер.
2). Создать dnd-Stuck. Это будет именно приключение в духе HS. Но потребуется ДМ, способный построить мир с нуля и за бесплатно. Будет жёсткая привязка ко времени сбора. Никакой соло-игры.
В общем, всё очень сложно. И если вы хотите создать полноценную ролевую сессию, а не просто посиделки в "кореше", придётся серьёзно напрячься. Или лучше будет даже не браться за подобное, чтобы не вкусить разочарования с лихвой.
Жду вашего мнения.
Dixi.
Развернуть

Homestuck commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

What if.

Скорей-всего этот пост плохая идея, но пофиг.


Недавнее commemo навело меня на одну мысль: а что если каждому члену нашего фендома выпала возможность сыграть в SBURB, и все мы попадём одну сессию игры?


Я предлагаю написать класс и аспект (который вы узнали через тесты/самоанализ, без разницы) своего "персонажа", его оружие <b><i>(желательно то, что лежит у вас дома)</b></i>, то что он засунет в спрайт и тд. И на основе этого порассуждать кто кого первым убьёт об успешности нашей сессии. Как вам идея?
Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,commemo
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме провидец времени (+237 картинок)