Результаты поиска по запросу «

Classpects ведьма времени

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Разума: Та, кто управляет Разумом или управляет посредством Разума

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Разума отбросят понятие, согласно которому абсолютно все должно быть логически обоснованным и причинно-следственным. Они разнесут в пух и прах любые догмы правосудия, рамки морали и рациональность решений. Им откроется возможность управления своим разумом и мыслями окружающих. Для них ничего не стоит сотворить из кого-то вундеркинда, даровать оному невероятный уровень интеллекта и наделить логическим мышлением, но и так же просто они могут сделать из кого-либо идиота, просто лишив любого отголоска разума. Они способны одарить кого угодно проницательным умом, и с другой стороны - отобрать все, оставив упертую личность без намека на какую-либо обоснованность в своих действиях. Они могут принимать активное участие в утверждении выборов и решений, зная мотивы и процесс принятия, а также смотреть за пелену скрываемых секретов, успешно обрабатывая то, что участники пленума скрывают и чем руководствуются исподтишка. А роль, которую играет определенный индивидуум - просто лакомый кусочек для Ведьмы в целях редактирования и контроля. Они сеют в своей голове предположения, из которых прорастает то, что определяет их мораль, чувство правосудия или напрямую влияет на их решения.


Их прямое взаимодействие с ролями окружающих напоминает постановщиков театральных сцен, ведь они руководят постановкой, задают акты и определяют поведение по своему капризному желанию. Если же им по душе нарушать законы и уничтожать судебную систему, то будьте уверены, что все это аннигилируется. Для них проще пареной репы сделать из человека воплощение летаргии и апатии, а также наоборот они могут забрать это все добро у подопытного. Также они мастера в обманах, настолько искусно с ними обращаясь, что могут заставить окружающих видеть ложное, совершенно отличимое положение дел от реального. Память для них словно тесто, они лепят ее по своему усмотрению, перемещают отрывки и эпизоды с места на место, наводят полнейший бедлам. Либо же они могут с той же успешностью отсортировать беспорядок в головах людей, наладив рабочий поток мыслей.


Когда кто-то являет другому свою безразличность, они могут как повысить ее, выставив человека беспристрастным настолько, насколько вообще возможно, либо же уменьшить, посеяв полнейший хаос в мысли выступающего и заставляя того постоянно исторгать предвзятости. Их задача, как упоминалось выше, состоит в том, чтобы они использовали свои силы в морально верном ключе, но учитывая Разум - это одна из самых конфликтных задач среди всех аспектов, при условии, что Ведьмы Разума действительно смотрят на мнение людей по поводу их действий с высокой колокольни. Но когда Ведьмы Разума взбунтуются против концепта всеобщего безразличия и наплевательского отношения к другим, то скорее всего волей-неволей откажутся от управления людьми.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Надежды: Та, кто управляет Надеждой или управляет посредством Надежды

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Надежды всегда придерживаются образа веселых, беспечных и доверчивых личностей, плюс полны энтузиазма и уверены в том, что могут обвести вас вокруг пальца при помощи демонстрации мнимой безопасности и безвредности. Если Ведьмы уже сами по себе уверенные и оптимистичные танки, то аспект Надежды лишь удваивает их и так немалую мощь. Они с легкостью принимают все, что угодно, плывут по течению проблем, при этом вполне себе осознавая, что они делают, и даже с тем, с чем по существу невозможно смириться они воспринимают как должное, им раз плюнуть спокойно себе жить дальше как ни в чем не бывало. В этом смысле их невозможно вывести из себя, нереально поддеть и вызвать в них чистый гнев. Воплощение оптимизма, беспечности и неостановимой силы.


Они всегда бросают силы на то, что по их мнению повлияет на повышение всеобщего блага, даже если и придется нарушить при этом пару правил. В их силах играть с человеческой верой, как усмиряя страхи и успокаивая до состояния полнейшего умиротворения, так и опуская уровень агрессии до отметки пацифизма, вплоть до бездействия, дабы никто не мог ничего толком противопоставить им. Больше всего их силы похожи на крайне прокачанный уровень убеждения, по аналогии можно привести трюки джедаев, навроде движение рукой и заверение в абсолютно благоприятном состоянии происходящего, ничего не пошло наперекосяк, нет никаких признаков опасности и вообще все вокруг лишь иллюзия. Им проще простого контролировать то, что является истинным и ложным, что в итоге делает их мастерами иллюзий и образов.


Любой, кто находиться под их непосредственным контролем будет убежден в своем заблуждении, всем сердцем верить в то, что случившееся с ним дарует ему лишь радость и оно безусловно реально. И не имеет никакого значения, как далека истина в действительности. Ведьмам Надежды также не составит труда претворить свои иллюзии и верования в настоящее, путем управления аспектом реальности и подлинности, что является ветвлениями Надежды. Не имеет значения во что они верят, если они что-либо начнут утверждать - то так и будет, путем прямого управления реальности вокруг себя или же через наполненную надеждой эйфорию заблуждения.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Времени: Тот, кто побуждает управление Временем или побуждает управление посредством Времени

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


У Наследников Времени имеется в распоряжении невероятное количество терпения и они обладают способностью к природной чуйке на то, как именно все приходит к логическому концу. Из-за природной тяги их влечет к исходам, разрушению и концепциям судьбы с предназначением, что в свою очередь вызывает заинтересованность в двусмысленных предсказаниях судьбы и астрологии, то есть в тех сферах, которые предрекают возможные пути смерти. Но они не очень сильны в зацикливании и не могут повторять одно и то же раз за разом.


Также они обладают естественным талантом к созданию музыки или от природы прекрасным голосом для пения, и скорее всего у них есть великолепные внутренние часы, или же метроном, который позволяет держать им ритм. Когда приходит время выполнять предназначение Наследника Времени, то есть наследовать Время, они проявляют свою необъятную лень и их трудновато вдохновить на этот путь, потому как они считают, что им уже принадлежит все Время в мире, хотя они могут быть и правы. Но это не точно. Они не тот тип людей, который принимает новшества и изменения. Они просто посылают все на самотек, избегая прямого вмешательства в происходящее и больше руководствуются простецкой логикой реалиста с толикой обреченности, которая состоит в том, что следует наслаждаться текущим весельем пока оно есть, а так или иначе ему все равно предрешено окончиться.


Ну и не забываем про легкодоступность Наследника к манипулированию, в данном случаем путем Времени. Этих персонажей берут под контроль с помощью определенных моментов и воспоминаний, обращая их же память против них самих, затем можно использовать мысли об их собственной судьбе и способах ее развития, или как вариант брать в оборот музыку и шумы, заставляя Наследника потеряться в их обилии. Они больше всего похожи на наивных духовных святых, которые надеются на изменения или же окончание чего-то неправильного в этом мире, но сами и пальцем не пошевелят для достижения этой цели, предпочитая просто размышлять.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.


Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.


И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Пространства: Тот, кто побуждает разрушение Пространства или побуждает разрушение посредством Пространства

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


Бардам Пространства по душе действовать так, словно они игроки Времени. У них в голове прочно засела концепция судьбы и предназначения. Они обладают бесконечным терпением по отношению к окружающим, но крайне неуклюжи в физических передрягах, и словно назло склонны к ним. Не так уж много вариаций их личностей и интересов. Точно можно сказать, что они похожи друг на друга. В их привычке обсуждать свои любимые вещи снова и снова, и нечаянно заиметь предрасположенность к ним. Также они могут ненароком растоптать в пух и прах чужие картины или стиль, извергая в процессе акта агрессии чересчур много критики и суровости, чаще всего без предпосылок, но иногда так действовать их заставляет зависть чужим прямым рукам, а то и вообще просто намерение разрушить.


Они обладают вполне добротной памятью, но опять же, такая память приносит больше вреда, чем пользы, ведь всегда есть то, что остальные хотят забыть, но Бардам Пространства неведомо, как это сделать. Они пытаются всеми силами избежать одиночества путем поиска друзей, но это не всегда помогает, ведь друзей еще надо уметь заводить. А их привычка витать в облаках вполне считается синдромом и не лечится, они предпочитают растворяться в прошлом и интересуются будущим, пренебрегая настоящим. Их кризис перевернет для них мир на 180 градусов и вольет львиную дозу Пространства в их жизнь, а произойдет это, когда кто-то наконец-то догадается ткнуть Барда носом в их проблемы с преследованием Времени. Поначалу их шокирует осознание своей судьбы. Та самая единственная, которую они жаждали все свое время не произойдет, или же вообще находится в куче барахла без шансов на исполнение. То, что они кропотливо строили в своей жизни - рухнет в одночасье.


Если они до этого практиковались на музыкальных инструментах и пели, то теперь увидят бесполезность данного занятия и станут слишком нетерпеливыми для учебы. Они будут косплеить броуновское движение, хаотично тыкаться и бросаться в разные стороны каждую минуту, меняя настроения как перчатки, не зная, как совладать с этим. В отчаянии поймать баланс они будут искать нечто новое, или создавать его, чтобы было за что цепляться. Может даже поиски переключатся на кого-то с типажом матери. Они ищут красоту и искусство в мире, где ничего из этого не осталось. И они могут убежать довольно далеко в попытке избежать всего свалившегося на них дерьма. Это и является задачей Барда. Пространство дергает за ниточки бедного Барда, а игроку всего лишь надо справиться с Пространством и принять его, вместо того чтобы избегать, что они всегда и делали.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Света: Та, кто манипулирует Светом или манипулирует посредством Света

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Света восстанут против таких понятий, как удача и вероятность, а также отринут большинство суеверий. Они разрушают традиционные представления везения и предрассудков, превращая разбитые зеркала в символ удачи, а лапку кролика заставляя приносить лишь несчастье. Они взбунтуются супротив размышлений об объективной правде и информации, либо же идеи, согласно которой все знания могут представляться объективными. Если провести аналогию - по их рассуждению у каждого есть видение своего собственного оттенка цвета, к примеру чье-то представления красного отличается от чужого и т.п. У них в голове роятся мысли о том, что не все имеет значение или важность, либо же они отрицают общепринятые верования в определенное значение или важность, и они не упустят возможности подвести объект верований под свои нужды.


У них наличествует способность фигурально или же напрямую управлять взором и заинтересованностью окружающих, заставлять толпу обращать внимание на необходимое или же на то, что по замыслу Ведьмы Света имеет какой-то вес. Для них не составляет труда использовать суеверия окружающих против владельцев, изменяя неудачу в безделушках на удачу и наоборот. Управляют же они с помощью уделяемого внимания, знаний и важностью, привлекая к себе взор посредством активного поиска, выставляя себя в плане зазнайки или изо всех сил раздувая свое эго. Ну или по крайней мере пытаясь заставить поверить окружающих, что они обладают этими чертами. Определенно тот тип людей, которые постоянно выкрикивают предложения типа "Смотри как я могу".


Некоторые Ведьмы Света могут пойти по темной тропинке, напрямую манипулируя бессмыслием сущего или используя значение и влияние оного для управления людьми. И они не только взаимодействуют с окружением, для них открыты невероятно огромные возможности своего аспекта, вроде управление собственной перспективой для сбора всевозможных данных и информации из каждого уголка каждого положения перспективы, но не все эти данные будут верными и полезными. Ведьмы Света манипулируют Светом точь-в-точь как кривые зеркала в зеркальном лабиринте. Для них проще-простого поменять направление, исказить угол, переместить его в иное место, отразить его кучкой бесполезных вещей, сфокусировать на одной области или же вообще переломить с помощью призмы для создания радуги различных значений.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Пустоты: Та, кто управляет посредством Пустоты или управляет Пустотой

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Пустоты отметают мнение согласно которому любая материя не имеет ценности или наполнена бессмыслием. По их мановению руки все фундаментальные правила безвестности и различия развеваются, словно пыль на ветру, цепкая пронырливость находит то, что фактически нереально найти, гибкий ум помещает саму суть Пустоты в голое осознание, а ведь она изначально должна была скрывать и быть скрытой. Но это не значит, что они не могут спрятать важные для них данные, не давая к ним доступа истинному зрению Света и пресекая последующую раздачу информации окружающим. Словно натуральные хипстеры, они обладают специфическими и труднодоступными для понимания интересами и шмотками, и ни в какую не желают делиться стилем с остальными.


В их власти остудить пыл крайне любопытных, а затем послать их в пешее эротическое с помощью разностей и игнорирования, если решат, что они не готовы принять их гиковские интересы. И под эту же гребенку подметается управление людским игнорированием. Им ничего не стоит руководить окружающей их инакостью, оборачивая ее против владельцев, всячески насмехаясь, подставляя заведомо холодное плечо и молча осуждая. Или же они могут посекретничать, дирижируя оркестром из-за фанерного занавеса непонимания и отчужденности. Ну и отсюда выливается, что они не всегда честны с собой.


Распоряжение чужими секретами, раскрывать ли их или держать при себе, тоже в их власти. То, насколько они хорошие хранители секретов, зависит от их целей. Легкое на принятие решение, и спрятанное станет явью, неверное - истинным, тьма расступится и тайны падут даже с того, чего никак не могут постигнуть игроки Света. Словно игла, они проникают в самые потаенные людские секреты, используя их себе на руку. И конечно же вишенка на торте - есть просто тихие, молчаливые и застенчивые Ведьмы Пустоты, которые не особо спешат делиться своими крутыми интересами с другими по ряду некоторых причин, во главе которых частенько стоит проблема с открытостью.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Жизни: Тот, кто использует Жизнь или использует посредством Жизни

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Жизни мастерски орудуют своими неиссякаемыми залежами энергии и повышенным оптимизмом, добиваясь преимущества во всех мыслимых сферах. Их развитие навыков поражает, доминирующая натура рвется наружу, а раздавать пинки для них словно чихнуть. Они склонны быть энергичными, активными, постоянно на ногах, и ничто из вышеупомянутого не растрачивается впустую, все берется в оборот и укрепляет общее благосостояние Рыцарей Жизни. По факту они тратят силы на полную катушку ради достижения того, чего хотят от жизни, и им с завидной легкостью все достается. Они переступают через связи, отказываются от бесполезного, повышают свои возможности. От природы доминаторы, они даже немного безрассудны в своем стремлении двигаться вперед, взбираться на вершины и не сомневаться, избавляясь от всего, что перестало приносить пользу.


Вся их сила и все возможности являются результатом тяжелых, присущих Рыцарям, мыслей что они недостаточно хороши, а потому следует стараться усерднее. Несмотря на свои непрекращающиеся достижения - они все равно до колик страшатся провала, что проявляется в излишней дерганности, пребыванием на грани и чрезмерной нетерпеливости, им обязательно надо залатать непредвиденную ошибку прямо на месте, здесь и сейчас. Хоть они и убеждены, что все сделали правильно, но попутно их дотошность не позволяет пропустить ни одной мелочи, которую стоит исправить или починить. Ибо без этого все не так хорошо, как кажется на первый взгляд. Если же они достигают поразительных результатов - то все равно недовольны, ибо по их мнению могли быть куда лучше и достигнуть намного большего. Самое точное слово, описывающее Рыцарей Жизни - перфекционисты. Дабы не терять зря время они едят так быстро, как только могут, кропотливо расписывают время приема пищи, а также штудируют состав, придирчиво измеряя количество питательных веществ. Конечно, железных правил насчет расписаний у них нет и в помине, но их планка все равно довольно требовательна.


Им подавай лишь все самое лучшее, престижные школы, лучшие одежды, тяжелейшие задания, они убеждены, что направляя усилия на все самое сложнейшее и получая лучшее можно достигнуть невиданных доселе вершин в жизни. Хотя все звучит довольно странно, учитывая что при всех своих преимуществах, при идеальном распределении и использовании статуса и самых развитых способностей, которые время от времени пересекают отметку парадоксальности, их цель все равно поставлена намного дальше, хоть они и так уже заняли наилучшую из мыслимых позицию. И все объясняется просто - они нацелены не на вершину, а на то, что находиться дальше. Они не хотят лишь побить рекорды, они жаждут поставить такие, которые никто и никогда не сможет преодолеть.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Времени: Тот, кто побуждает понимание Времени или побуждает понимание посредством Времени

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцев Времени сильно заботят представления судеб и предназначений, в их головах постоянно крутятся вопросы о правильности таймлайнов. Какой из множества единственно верный, по какому следует продвигаться, правильно ли они поступили, выбрав из кипы один и так уж ли он имеет право зваться альфа. К своим инстинктам они относятся с явным недоверием, но в конце-концов перестанут подвергать сомнению собственные знания. Возможно, терпеливость тоже дается им с трудом, как и верное избрание подходящих моментов для действий. По причине того, что у них наличествует способность видеть Время, они могут успешно заглядывать как в прошлое, так и в будущее, и возможно эти заглядывания вызывают сомнения и нерешительность, ибо они прекрасно видят, как именно все развалилось и пошло по наклонной в прошлом и боятся подобного развития сценария в будущем. Но им придется вынести нелегкий вердикт и избрать предначертание для них и их группы, дабы затем с высоко поднятой головой столкнутся с подлой реальностью и ожидаемо пакостным будущим.


Им довольно ясно видно, как протекают события, насколько они длительны и когда именно возникают. Их даже посещают мысли о смерти, часто преследуют извечные вопросы о том, что происходит после кончины и очевидно, что размышления о месте и причине их отхода в мир иной вызовут осложнения в достижении богоуровня. Из буквального - для них характерно отклонение в виде синестезии, смешение нескольких сенсорных систем: пахучий шум, вкусовые цвета, звуковой запах и т.п., и в их силах узреть корни музыки и звука. Их вкусы в музицировании тоже не слишком определены, на примере синестезии им может нравится лишь красная или синяя музыка, или любой другой цвет песнопений, или им просто трудно выбрать одного любимого певца, песню, звук.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Света: Та, кто создает Свет или создает посредством Света

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Света ожидают прорвы информации от окружающих, сами же не собираются заморачиваться и собственноручно копаться в поисках крупиц знаний. Они полагаются на влияние других людей на сущее, смотрят на вещи с перспективы окружающих, ибо сами еще не нашли свои собственные взгляды на мир, либо же не изобрели. Они целиком и полностью надеются на счастливые амулеты ради получения удачи, и крайне интенсивно следуют суевериям. Поначалу они будут слепо идти за другими людьми, внимать каждому их слову и направлять свои силы на то, что другие расценивают как важное и значимое, вместо того, чтобы воплощать в материальное свои мысли.


Они словно ученики - пассивно воспринимают какой угодно поток информации от учителей или другой эквивалентно образованной и знающей фигуры. Они даже не будут пытаться задавать вопросы по материалу. Возможно, у них будут проблемы со зрением, вплоть до абсолютной слепоты и они будут вынуждены прибегать к чужой помощи, дабы им помогли прозреть, и конечно же они не помыслят о том, чтобы самим выкарабкаться из сложившейся ситуации. И как только они начнут преодоление задачи, то сразу же направят взор себе на пользу. Научатся не только создавать свое информационное поле, а также наполнять его смыслом и значением. На смену чужим взглядам придут их собственные точки зрения, которые они всегда хотели заполучить.


Они создают свою собственную удачу и своими руками строят сугубо личную значимость и влиятельность. Они буквально начинают создавать счастливые амулеты себе и другим. Позиция пассивных студентов будет незамедлительно покинута, а взамен придет рвение в ученые или естествоиспытатели, появится желание разыскивать новые знания и создавать собственные данные. И какую бы сферу изучения они не выбрали - они всегда будут занимать пост лидирующего ученого. В их власти взять что-то бессмысленное и наполнить его новым значением, свежим смыслом. Обобщая - они станут невероятно любопытными и восприимчивыми к миру вокруг них.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Classpects ведьма времени (+351 картинка)