Результаты поиска по запросу «

Classpects разбойник

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Пустоты: Та, кто создает Пустоту или создает посредством Пустоты

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и прогоняют их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Пустоты начнут с того, что у них не будет никакой власти над “ничем”, или же они будут искать совета у других, когда стоит остановиться и сдаться, а также узнавать у окружающих о бесполезности и незначительности. Они напрасно тратят свою энергию на всевозможные интересы и хобби, и в целом не обладают достаточными навыками в оценочной деятельности и планировании. Для них непонятно, что им не стоит быть абсолютно честными и открытыми, что иногда надо недосказать или даже скрыть, но и в этом им будут помогать окружающие, советуя когда можно сразу выложить козыри, а когда подержать до лучших времен.


Они перекладывают ношу своих секретов на других. Для них естественно быть любопытными и надоедливыми во всем подряд, не понимая, что нет нужды замечать все и вся, или хотя бы часть спектра замечаемого, и что это не менее важно и значимо для игрока Пустоты. Они наивны, словно дети. Как и было сказано до этого - у них проблемы с правильным распределением приоритетов и вполне в их стиле проводить множество часов играя в классики, пока их ожидает действительно важная проблема, которой стоит заняться немедленно, но эту некомпетентность может пресечь авторитетная в их глазах личность парой слов. Хотя это и сомнительная поддержка, так как они могут пропустить мимо ушей важную инфу, стоит самозванному наставнику шепнуть о бесполезности информации.


А вот когда они начинают восхождение аспекта, то тут и происходит самое интересное. Во-первых, все то, что они считали важным и тому подобное отбрасывается и они фокусируются лишь на том, что сами хотят. Многое для них попадает в графу бесполезности и таким образом они становятся более эффективными в своей сфере, или по крайней мере стараются быть приближенными к тем великим прокастинаторам, коими и должны быть. И с подобным отношением их забота об определенных вещах взлетает до небес. Теперь для них в привычке тратить время на создание бесполезных вещей и проведения такого же незначимого досуга. И тем, кто пользовался своим авторитетом перед Девой Пустоты в своих целях стоит переосмыслить свои прошлые попытки принимать решения за своих подопечных, так как хомячки поднимут бунт на корабле и будут слать советчиков куда подальше.

SophiaBlackwoodArt.deviantart.com,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Разума: Тот, кто знает посредством Разума или знает Разум

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Согласно своему титулу, Маги Разума страдают от наполняющих голову мыслей, рациональных решений и тяжелых размышлений. Не исключается и из графы предполагаемых мучений справедливость, не развеянные иллюзии и возникающие на пути выборы. Да, и от решений, какого выбора придерживаться они тоже не в восторге. Как и от своего высокого уровня интеллекта, будучи в обществе клейменым умником или зазнайкой. Не доставляет им удовольствия и сильная апатия с такой же безэмоциональной сущностью. А еще они пытаются создавать ложные личности в стремлении скрыть свою истинную натуру. И думаю понятно, к каким результатам это приводит.


Им доставляет проблемы различие между их натурой и естеством окружающих так же, как и отличие окружающих от них самих. Они вполне похожи на изгоев, которых выгнали из социального общества, но тем не менее они никуда не делись, просто не выделяются и прячутся по различным темным местам. Каждое решение, которые они предлагают, тщательно рассматривается, над ним проводят дискуссии, его ценность в глазах других стремительно катится к нулю. И все будет продолжаться, пока Маг Разума не докажет свое умственное превосходство, и что он достоин как принимать такие решения, так и заставлять других следовать им. От подобных ситуаций они получают львиную часть опыта в логике и интеллекте, который затем вполне может быть перенаправлен в еще большее обогащение ума или же в повышение мастерства в сфере уловок, обманов и иллюзий. Они те, кто действительно разбирается в апатии и инакости, а также как эти два понятия влияют на окружающую среду.


Разум позволяет им быть асами в разборе человеческого рационализма и логики, и причем настолько, что они могут предсказать следующий шаг или даже мысль человека до того, как этот самый человек поймает мысль или решит сделать шаг. Они раскалывают любого собеседника, словно орех, если чувствуют, что он что-то прячет и у них есть особый взгляд, позволяющий видеть сквозь любые иллюзии и обманы. Их размах способностей может достигнуть такой степени, когда они буквально становятся чтецами чужих мыслей. А их проблемы со справедливостью и моралью могут быть причиной распрей с законом, однако что в итоге даст им понимание этих законов с любой стороны, в том числе и знание всевозможных брешей и лазеек.

OOORANGY
@TUMBLR
DOT. С О M,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Рыцарь Пространства: Тот, кто использует Пространство или использует посредством Пространства

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.

Рыцари Пространства всегда интересуются стезей искусства и моды, и они действительно хороши в перестройке вышеупомянутого, как никто другой, меняя и комбинируя проявления этих сфер по своему усмотрению, переворачивая привычные образы вверх головой. И они вопиюще искусные мастера в ремесле, будь то вязание, резьба по дереву или же вырезание скульптур. Они по максимуму и без остатка используют любые находящиеся в их доступе физические ингредиенты. Они вольны использовать свою интуицию и предчувствие в целях вводить в оборот объекты в наиболее изобретательных путях, как аналог, представьте себе посты с лайфхаками, типа использования пустой бутылки из-под кетчупа для последующего наполнения творожной массой и выпечки шикарных медвежьих мордочек или жопок. Абсолютная доминация Рыцаря Пространства на этих полях действа. Скорее всего, для них не проблема использовать любой вид оружия.


Очень точно описывают увлечения Рыцарей выражения "Мастер на все руки" или же "Разнорабочий". У них наличествует многое множество различных навыков из-за их тенденции нетерпения ко всему окружающему их на пару с импровизацией в нахождениях решений из-за разочарования, или даже из-за того, что они практикуются в одном и том же миллионы раз и каждый чертов раз их ну никак не удовлетворяет результат, даже если он и вышел с иголочки. Любой физический объект может стать для Рыцаря Пространства оружием, либо же инструментом. Это ясно говорит об их выдающихся способностях к импровизации, даже если сами они так не думают. Также отличительной стороной их способностей является предрасположенность к сценическим актам, вроде театральной постановки или же мимике. Для них все пути открыты, они могут быть даже стратегически передвигаемыми деталями на фоне или же стремительно менять обстановку на сцене.


Косплееры также из них выходят просто замечательные. Рыцари Пространства стараются выполнить как можно больше дел, гармонично и со вкусом обставить свой дом, любовно не пропуская ни одной комнаты и при этом не пропуская мимо заботу о действенности постройки из-за своей постоянной занятости, и в общем-то они без проблем справляются с множеством задач, даже если они сами никогда не удовлетворены результатом. Им даже может прийти в голову, что выражение "Мастер на все руки" по отношению к ним означает ни одного постоянного интереса или же сосредоточения на определенной способности, да и вообще они ничерта не мастера, и из-за таких мыслей они будут чувствовать себя мусором, когда они далеки до этого статуса, как до луны. Они те, кто утверждает, что они не очень-то и хороши во всем подряд, и верят в это всем сердцем.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Дыхания: Тот, кто побуждает разрушение Дыхания или побуждает разрушение посредством Дыхания

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Дыхания выступают крайне зависимыми, непоколебимыми и упрямыми личностями. Они никогда не будут блуждать достаточно далеко, не имея за спиной хотя бы нескольких видов связей с кем-либо. Им в высшей степени отвратно принимать решения к неким действиям без постороннего вмешательства, и они постоянно думаю о том, как эти действия повлияют на окружающих. Они целеустремленно избегают любых разрывов отношений, ненавидят независимость и пропускают мимо раздумий свои мечты, свободу и вольность. В большинстве своем из-за страха попытаться достигнуть всего желаемого и обнаружить себя в одиночестве.


У них слабо развита решительность в сотворении дел без оглядки на последствия ибо они всегда слишком хорошо осведомлены о всеобщей связи и о том, что ничто не изменяется обособленно, так или иначе произошедшее затягивает за собой по цепочке изменения в чем угодно. Это заставляет их иногда чувствовать себя пойманными в ловушку, но чем больше это чувство их посещает - тем больше они убеждаются в том, что довольно трудно жить без твердой почвы под ногами и четырех монолитных стен вокруг. Была б их воля - они бы держали окружающих единой группой и целым звеном. Но реальным мир диктует им свои правила: близкие им люди уходят, разрозненность заставляет их решать за кем идти, а это в свою очередь разрывает их в попытках сохранить связи, которые они уж очень не хотят терять. Примерно тогда и наступает кризис Дыхания, когда они уже просто не могут одолеть свое рвение к сохранению отношений, ибо это нужно лишь им одним. Волнение о каждом обещании, последствии, обязанности и ответственности просто переполняет их чашечку терпения.


И в этот момент в их уме прочно закрепляется мысль лишь о побеге во всевозможных направлениях. Начинается игнорирование друзей и семьи, любые обязательства сбрасываются к чертям из-за неспособности выполнять их дальше, и они на своих двоих уходят куда-то, чтобы побыть одним, заселяя в себе безразличие ко всему, помимо их собственных желаний и думая лишь о своих мечтах. В такие моменты даже исчезнуть с лица земли для них не проблема. Они уплывают, свободные ото всех волнений о материальном, начинают бесцельно блуждать, стараясь урвать опыт от всех новшеств и влезать во все, во что только возможно. И когда кризис иссякает - они возвращаются в мир обетованный, принимая под исполнения большинство возложенных на них ранее обязательств и связей, но на этот раз с большим уважением к собственной персоне, становятся вольными делать то, что сами хотят, а не то, что требуют другие.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Сердца: Тот, кто побуждает понимание Сердца или побуждает понимание посредством Сердца

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидец Сердца имеет проблемы с общей картиной эмоциональности и тяготения по направлению к чему-либо, непонимание, что иногда стоит открыться и выразить свои чувства на полную, дать своим ощущениям быть познанными, дабы они имели значение для окружающих. У них проблема в наполнении решительностью, когда они достигают того, что по их мнению является истинным. Они крайне сильно привязаны к тому, что потеряно, и им сложновато вписываться в динамически изменяющуюся ситуацию. У них наличествует способность узреть силу чужих Сердце и углядеть, о чем те заботятся. Так что да, у них зарождается сомнение и нерешительность, когда они размышляют над тем, о чем стоит позаботиться, так как их решениям мешают чужие заботы о крайне различном сущем и выбор между очень разнящимися интересами.


Когда видишь и понимаешь абсолютно все индивидуальные нормы морали и мотивации, то становится трудновато избрать одну сторону и при этом не отправить собственную мораль на свалку. Начинается полная потерянность со множеством правд, и каждый может быть как быть правым, так и ошибаться. И в данной ситуации игроку Сердца необходимо выбрать среди множества вариантов ту единственную истинную суть с помощью инстинктов и начать следовать лишь ей. К слову, они довольно неплохие эмпаты и буквально могут заглянуть в Сердце отдельно взятой личности, и параллельно с этим глубоко и подробно понять их душу. Скорее всего, данное поведение является причиной того, что они не только к одной единственной персоне испытывают сильные чувства, у них целая толпа тех, о ком стоит заботиться и кого любить. Что также является для них трудным испытанием, как игрока Сердца. Они тот тип людей, для которых полюбить с первого взгляда проще простого.


Они смотрят на вас, познают вас и влюбляются по уши. У Провидцев Сердца на носу всегда водружены розовые очки в форме сердечек, через которые они видят Сердце абсолютно везде. Они знают, к чему испытывают тягу и влечение так же хорошо, как и видят это в других, что они и окружающие любят, а что ненавидят, а также каковы они внутри. Для них костью в горле встает решение, что им делать со всем этим добром, какой выбор сделать, какую сторону избрать и так далее и тому подобное. Но в конце концов они либо изберут лишь одну сторону, либо повесят на себя понятие полиамории в кратчайшие сроки.

j r Л Á s'/ 9P L ■ Л \ V ^ ™w,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Ярости: Та, кто создает Ярость или создает посредством Ярости

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Ярости слушают окружающих в попытках перенять то, чему надо дарить ненависть, что отправлять в графу отвращения, чего боятся, в чем сомневаться и куда направлять скептицизм. Они страшатся монстров только потому, что им сказано это делать, когда на самом деле их отношение ко всяким чудищам пофигистическое. Ясное дело, что с таким окружением они становятся все более измученными и устают от постоянных опасений, пока в конце-концов не доходят до ручки, начиная относиться ко всему с критикой и сомнениями на рефлексах. Когда Дева Ярости начинает восхождение, то она презрительно отбрасывает все понятия, которыми была постоянно окружена и с которыми росла.


То, чего им было сказано боятся и ненавидеть, попадает под классическое сомнение "а стоит ли вообще пугаться и испытывать ненависть к этому". Они откажутся от лживых постулатов, которые им втирали до этого, сопровождая опровержение чистейшим гневом и сразу после этого начнут прокладывать свой собственный путь. Под раздачу попадут все, кто так или иначе отрицательно влиял на их развитие, и все, кто говорил им что ненавидеть, чего боятся и к чему плохо относится, а также унижал утверждениями об их бесполезности, получат сполна. Хотя они сами виноваты, не думая о потенциале будущего Халка и сами того не зная, продолжали кормить его. Однако им больше свойственен продуктивный гнев, нежели разрушающий. Хотя ничто не мешает им менять режимы, они же Девы Ярости.


Если вы когда-нибудь видели разозленного человека, который в гневном настроении затеял генеральную уборку - вы поймете, кто такая Дева Ярости. Адреналиновый всплеск предоставляет прорву энергии и прочную мотивацию для выполнения задач, о которых другие думают, как о непосильных. Они довольно могущественные личности, которые могут как вселить в окружающих страх и ненависть (возможно и из-за зависти), так и предоставить мотивацию наряду с желанием созидать тем индивидуумам, которые восхищаются ими.

ç \		
1	Г \ 1 1Л	
\	1 i » \ 4; 1	
I		4 ^S'“\\,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Пустоты: Та, кто управляет посредством Пустоты или управляет Пустотой

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Пустоты отметают мнение согласно которому любая материя не имеет ценности или наполнена бессмыслием. По их мановению руки все фундаментальные правила безвестности и различия развеваются, словно пыль на ветру, цепкая пронырливость находит то, что фактически нереально найти, гибкий ум помещает саму суть Пустоты в голое осознание, а ведь она изначально должна была скрывать и быть скрытой. Но это не значит, что они не могут спрятать важные для них данные, не давая к ним доступа истинному зрению Света и пресекая последующую раздачу информации окружающим. Словно натуральные хипстеры, они обладают специфическими и труднодоступными для понимания интересами и шмотками, и ни в какую не желают делиться стилем с остальными.


В их власти остудить пыл крайне любопытных, а затем послать их в пешее эротическое с помощью разностей и игнорирования, если решат, что они не готовы принять их гиковские интересы. И под эту же гребенку подметается управление людским игнорированием. Им ничего не стоит руководить окружающей их инакостью, оборачивая ее против владельцев, всячески насмехаясь, подставляя заведомо холодное плечо и молча осуждая. Или же они могут посекретничать, дирижируя оркестром из-за фанерного занавеса непонимания и отчужденности. Ну и отсюда выливается, что они не всегда честны с собой.


Распоряжение чужими секретами, раскрывать ли их или держать при себе, тоже в их власти. То, насколько они хорошие хранители секретов, зависит от их целей. Легкое на принятие решение, и спрятанное станет явью, неверное - истинным, тьма расступится и тайны падут даже с того, чего никак не могут постигнуть игроки Света. Словно игла, они проникают в самые потаенные людские секреты, используя их себе на руку. И конечно же вишенка на торте - есть просто тихие, молчаливые и застенчивые Ведьмы Пустоты, которые не особо спешат делиться своими крутыми интересами с другими по ряду некоторых причин, во главе которых частенько стоит проблема с открытостью.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Крови: Тот, кто побуждает использование Крови или побуждает использование посредством Крови

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Крови начинают свой путь с недостатка способностей к формированию и созданию связей. Но они действительно хотят этим заниматься и даже имеют место быть нескончаемые чередующиеся попытки, которые впрочем не дают результатов, а люди систематически отклоняют их старания и думают, что они уж слишком навязчиво стремятся к подлинности, в то время как им стоит всего лишь словить течение и все само собой образуется. Поначалу у них не будет ни прорвы отношений, ни зависимости от кого-либо, и им предстоит для начала учиться быть фундаментом самому себе. Также прослеживаются проблемы с ответственностью и обязанностями, которые состоят в том, что они полностью уверены в исполнении своей работы, в то время как они либо пропустили мимо ушей саму суть задачи или же бросили исполнение на полпути с мыслями о прекрасно выполненной работе. Окружение же с осторожностью относится к этим живчикам, люди с сомнениями устанавливают зависимость от них, и не видят в них достаточно прочный фундамент для чего-либо из-за привычки Пажей Крови направлять энтузиазм и обязательства прямо на необычные или просто невозможные вещи.


Сквозь тернии тяжелой работы и естественных провалов с ошибками, как и присуще Пажам, они становятся все более и более действительно зависимыми, создавая сильные связи и отношения, куда бы не пошли. Сила их привязанности предоставляет им все больше и больше мощи с каждым связанным человеком, который в свою очередь начинает замечать силу этих связей. Они становятся истинными мастерами в исполнении обещаний, придерживания ответственности и приходят к образу невероятно надежной личности. Если сперва все видели их в образе хибары на песочке, то с преодолением задачи они становятся воплощением земли, камней и горы, у подножья которой расположено поселение из жителей в виде друзей, знакомых и связей. Их тело тоже претерпевает изменения от полнейшего нуля в области боевых искусств и абсолютных профанов в координации до истинных мастеров своего дела.


У них наблюдается способность к созданию альянсов из самых неуживчивых союзников, связывая группу так, как никто не может. И по этой причине из них выходят величайшие вожди и лидеры. И их трудный путь к вершине дает им поистине фантастические результаты, вроде абсолютного контроля своего тела. К примеру, если в начале пути у Пажа Крови есть разногласия со внутренним монстром и тот легко берет над ним вверх, то в процессе Паж уживется с ним, сможет связать свою плоть и дух воедино, и получит абсолютный контроль над зверем. А на пике своих сил все зависит от самих Пажей Крови, в какой ультимативной форме они проявят свои невероятные силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Жизни: Тот, кто разрушает Жизнь или разрушает посредством Жизни

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Согласно общепринятому описанию, Принцы Жизни действуют подобно игрокам Рока в тенденции разрушить Жизнь. Первым делом они отметают любые проявления людских искушений и роскоши посредством введения правил и ограничением в рамках можно/низзя. Они разрушают оптимизм, благосостояние и развитие своих оппонентов иронично достигая всего этого шустрее них и прибирая абсолютно каждую пылинку к рукам быстрее, чем другие смогут это сделать. У них в естестве быть сильными физическими доминантами, скорее всего превосходя в мускулатуре и росте кого угодно, или на худой конец обладая внушительными жировыми складками при больших размерах, выставляя свое телосложение, как символ благосостояния и величия. Определенно тот тип людей, которых называют предводителями. В худшем случае - они деспоты/тираны/военачальники, в лучшем - гордые и могучие короли/президенты/генералы. А все потому, что разрушая Жизнь, они тянутся к правилам, необходимостям и разрушениям, но по большей части уважая лишь свои личные догматы.


Они отказываются от всего, но требуют безоговорочной лояльности и подчинения от низших по статусу. Серьезные, сдержанные и осторожные по натуре, они одни из тех, кто командует огромными армиями живых единиц, посылая орды на смерть в целях поддержания своего собственного корабля правил на плаву. Их раздутость настолько велика и требовательна, что для присутствия иного мнения просто не хватает места. Они застрявшие путники на тропе жизни, имея в рюкзаке подробную карту. Хотя для них скорее подошло бы сравнение с восседанием на троне в качестве повелителя и разжигание войн с легкого указания руки. Скорее всего их политическая сила исходит от их собственных обширных природных ресурсов, и они преспокойно могут заведовать фермами, садами, населением, войском и так далее, что входит в длинный список подвластного природе.


А их королевства чуть ли не трескаются по границам. Принцы Жизни просто растут в собственном соку, то есть силе, продолжая наращивать мощь до самого предела. Или же двигаются по телам павших противников и тех, кто стоит на пути. А также не исключен вариант, что они уничтожают других в целях поглотить их силы и богатство, ведут войны, занимаются мародерством тел павших, грабежом городов и так далее, пока их загребущая рука не появится везде, где только можно и все противостоящие им не падут. А в битве они представляют неудержимую физическую мощь, вроде объединенного паладина и варвара а-ля танк с огромным стволом.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

(ага, бородатый фанкид)

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Рока: Тот, кто ворует Рок или ворует посредством Рока

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их задача в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воры Рока обладают естественной тягой к соблюдению правил, уважению границ, исполнению обязанностей и проявлению ответственности. У них от природы присутствует уверенность в своей осторожности и использовании пессимизма для четкого разграничения необходимого и неважного. Они не возятся с ненужными людьми и маловажным сущим, а если ситуация требует того, то они просто пытаются любым способом, которым только возможно, своровать принятие и заставить их действовать. Обычно им кажется, что у них как-то маловато ответственности и обязательств, и им нравится брать на себя новый груз, ведь они уверены, что справятся с ним. У них нет никаких проблем с жертвой ненужными частями своей сути или чужой в целях достигнуть поставленных планов. Они используют правила, границы и сущее, от которых вы не можете сбежать, дабы продолжать воровать себе на здоровье.


Они способны использовать обязанности, тщетность и принятие в целях выкрасть нечто у других, при этом прилагая минимум необходимых усилий или даже просто заставив окружающих действовать для достижения своих целей. Для них не проблема своровать границы, правила, ответственность и обязанности у других людей, думая, что они намного более компетентны в совладении со всем вышеперечисленным, или же что они смогут разобраться со всем этим гораздо более лучше, чем предыдущие владельцы. Они даже не брезгуют воровством бесполезности и отвержения у других, решив что они-то смогут разобраться с этим добром намного лучше и в общем-то как всегда оказываются правы. Любое внутреннее противоречие в отношении Рока вызвано опасениями неспособности выполнить любое обязательство, нести любое бремя или быть ответственным за любое сущее, которые они берут на себя и через которые проходят.


Но широкое распространение эти волнения не получат ни в жисть, Воры Рока постараются позаботиться об этом сами, никого не привлекая к своей проблеме. Воры Рока буквально могут своровать бомбы, механизмы или воровать даже действующие взрывы, горящее пламя или в общем смысле разрушение. Они терпеливо выжидают и бьют в идеально рассчитанное время, и только когда это необходимо, а также вкладывают в удар всю свою мощь.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Classpects разбойник (+150 картинок)